La Guida di Flash è formata da diversi documenti. Nell'elenco seguente vengono descritti dettagliatamente la funzione e il contenuto di ogni documento:
Uso di Flash fornisce un'introduzione a Flash e alle operazioni eseguibili con il programma, nonché una panoramica sull'interfaccia utente di Flash. Contiene inoltre informazioni dettagliate sull'uso di tutte le funzioni e gli strumenti inclusi nello strumento di creazione Flash.
Programmazione con ActionScript 3.0 fornisce una descrizione dettagliata del linguaggio ActionScript3.0 adatta sia agli autori di script non esperti che a quelli con maggiore esperienza. Programmazione in ActionScript 3.0 contiene i concetti di base sulla programmazione, sull'uso della logica per scrivere codice che "prende decisioni", su come impostare i progetti Flash per l'interazione con le azioni degli utenti e sulla scrittura di codice specifico per eseguire le operazioni più comuni in Flash. ActionScript 3.0 è più veloce di ActionScript 2.0 e maggiormente adatto alle applicazioni che richiedono notevoli risorse di calcolo; esso è inoltre leggermente più complesso di ActionScript 2.0.
La Guida di riferimento al linguaggio e ai componenti di ActionScript 3.0 contiene voci organizzate sotto forma di dizionario relative a tutte le azioni, i metodi e le proprietà dell'API (Application Programming Interface) di ActionScript 3.0, nonché le API dei componenti ActionScript 3.0 compresi in Flash. Questa risorsa di consultazione rappresenta un metodo rapido per l'individuazione di termini ActionScript specifici con cui eseguire operazioni specifiche. Ogni voce include informazioni dettagliate sulla sintassi e la funzionalità del termine, nonché esempi di codice.
Uso dei componenti ActionScript 3.0 contiene informazioni relative all'uso e alla configurazione dei componenti di ActionScript 3.0 in un documento Flash. I componenti sono elementi dell'interfaccia utente riutilizzabili, quali pulsanti, menu e così via, che è possibile utilizzare nei progetti senza la necessità di crearli personalmente. Alcuni componenti non sono visibili ma vengono utilizzati come ausilio per la memorizzazione e la gestione dei dati dell'applicazione. Questo documento contiene inoltre informazioni sulla creazione di componenti personalizzati riutilizzabili con ActionScript 3.0.
Apprendimento di ActionScript 2.0 in Adobe Flash fornisce una descrizione dettagliata del linguaggio ActionScript 2.0 adatta sia agli autori di script non esperti che a quelli con maggiore esperienza. Apprendimento di ActionScript 2.0 in Adobe Flash contiene i concetti di base sulla programmazione, sui tipi di script utilizzabili in Flash e sulle situazioni di utilizzo più adatte, sull'uso della logica per scrivere codice che "prende decisioni", su come impostare i progetti Flash per l'interazione con le azioni degli utenti e sulla scrittura di codice specifico per eseguire le operazioni più comuni in Flash.
La Guida di riferimento di ActionScript 2.0 contiene voci organizzate sotto forma di dizionario relative a tutte le azioni, i metodi e le proprietà dell'API (Application Programming Interface) di ActionScript 2.0. Questa risorsa di consultazione rappresenta un metodo rapido per l'individuazione di termini ActionScript specifici con cui eseguire operazioni specifiche. Ogni voce include informazioni dettagliate sulla sintassi e la funzionalità del termine, nonché degli esempi di codice.
Uso dei componenti ActionScript 2.0 contiene informazioni relative all'uso e alla configurazione dei componenti in un documento Flash. I componenti sono elementi dell'interfaccia utente riutilizzabili, quali pulsanti, menu e così via, che è possibile utilizzare nei progetti senza la necessità di crearli personalmente. Alcuni componenti non sono visibili ma vengono utilizzati come ausilio per la memorizzazione e la gestione dei dati dell'applicazione. Questi documenti contengono inoltre informazioni sulla creazione di componenti personalizzati riutilizzabili con ActionScript.
Guida di riferimento dei componenti di ActionScript 2.0 contiene voci organizzate sotto forma di dizionario relative a tutti i metodi e le proprietà disponibili per ogni componente incluso in Flash. Queste API consentono di controllare il comportamento dei componenti. Dopo avere appreso le nozioni di base sull'uso dei componenti, questa guida di riferimento costituisce un metodo rapido per trovare le API specifiche che consentono di eseguire operazioni specifiche.
Estensione di Flash descrive come aggiungere funzionalità e automazione allo strumento di creazione Flash mediante apposite API JavaScript personalizzate.
Guida introduttiva di Flash Lite 2.x fornisce un'introduzione al processo di sviluppo di contenuti con Adobe® Flash® Lite™ 2.x per cellulari e dispositivi mobili. Flash Lite 2.x supporta un sottoinsieme di ActionScript 2.0.
Sviluppo di applicazioni Flash Lite 2.x fornisce tecniche e linee guida per la creazione di contenuti e applicazioni per Flash Lite 2.x, la versione di Adobe® Flash® Player più recente progettata per i cellulari e altri dispositivi mobili. Poiché Flash Lite 2.x supporta funzioni diverse rispetto alla versione desktop di Flash Player, le tecniche di creazione di contenuto destinato a Flash Lite sono diverse da quelle per il contenuto della versione desktop di Flash.
Introduzione ad ActionScript per Flash Lite 2.x descrive dettagliatamente le funzioni ActionScript disponibili in Flash Lite 2.x e come eseguire operazioni comuni di creazione di script con Flash Lite 2.x.
Guida di riferimento di ActionScript per Flash Lite 2.x contiene voci organizzate sotto forma di dizionario relative a tutte le operazioni, i metodi e le proprietà disponibili in Flash Lite 2.x. Ogni voce include informazioni dettagliate sulla sintassi e la funzionalità del termine, nonché il codice di esempio.
Guida introduttiva di Flash Lite 1.x fornisce un'introduzione al processo di sviluppo di contenuto con Flash Lite 1.x per cellulari e dispositivi mobili. Flash Lite 1.x supporta un sottoinsieme di ActionScript 1.0.
Sviluppo di applicazioni Flash Lite 1.x fornisce tecniche e linee guida per la creazione di contenuto e applicazioni per Flash Lite 1.x, la prima versione di Flash Player progettata per i cellulari e altri dispositivi mobili. Poiché Flash Lite 1.x supporta funzioni diverse rispetto alla versione desktop di Flash Player, le tecniche di creazione di contenuto destinato a Flash Lite sono diverse da quelle per il contenuto della versione desktop di Flash.
Apprendimento di ActionScript per Flash Lite 1.x descrive dettagliatamente le funzioni ActionScript disponibili in Flash Lite 1.0 e 1.1 e come eseguire operazioni comuni di creazione di script con Flash Lite 1.x.
Guida di riferimento di ActionScript per Flash Lite 1.x contiene voci organizzate sotto forma di dizionario relative a tutte le operazioni, i metodi e le proprietà disponibili in Flash Lite 1.0 e 1.1. Ogni voce include informazioni dettagliate sulla sintassi e la funzionalità del termine, nonché il codice di esempio.
Inviami un messaggio e-mail quando vengono aggiunti dei commenti a questa | Rapporto sui commenti
Pagina corrente: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_it/UsingFlash/WSB756A92C-950B-4ece-8731-3F2C15BA5B1B.html