Il pacchetto flash.utils contiene classi di utilità, ad esempio le strutture di dati come ByteArray.



Funzioni
 FunzioneDescrizione
 clearInterval Annulla una chiamata setInterval() specifica.
 clearTimeout Annulla una chiamata setTimeout() specifica.
 describeType Produce un oggetto XML che descrive l'oggetto ActionScript specificato come parametro del metodo.
 escapeMultiByte Restituisce una copia con caratteri di escape della stringa di input, codificata in UTF-8 o nella tabella codici di sistema, a seconda del valore di System.useCodePage.
 getDefinitionByName Restituisce un riferimento all'oggetto classe della classe specificata dal parametro name.
 getQualifiedClassName Restituisce il nome completo della classe di un oggetto.
 getQualifiedSuperclassName Restituisce il nome di classe completo della classe base dell'oggetto specificato dal parametro value.
 getTimer Restituisce il numero di millisecondi trascorsi dall'inizializzazione di Flash Player e viene utilizzato per calcolare il tempo relativo.
 setInterval Esegue una funzione a un intervallo specificato (in millisecondi).
 setTimeout Esegue una funzione specifica dopo un ritardo prestabilito (in millisecondi).
 unescapeMultiByte Restituisce una copia senza caratteri di escape della stringa di input, decodificata dalla tabella codici di sistema o da UTF-8 a seconda del valore di System.useCodePage.
Interfacce
 InterfacciaDescrizione
 IDataInput L'interfaccia IDataInput fornisce una serie di metodi per la lettura dei dati binari.
 IDataOutput L'interfaccia IDataOutput fornisce una serie di metodi per la scrittura dei dati binari.
 IExternalizable L'interfaccia IExternalizable consente di controllare la serializzazione di una classe durante la codifica all'interno di un flusso di dati.
Classi
 ClasseDescrizione
 ByteArray La classe ByteArray fornisce metodi e proprietà per ottimizzare la lettura, scrittura e l'uso di dati binari.
 Dictionary La classe Dictionary consente di creare una raccolta dinamica di proprietà, che utilizza l'operatore di uguaglianza rigorosa (===) per il confronto delle chiavi oggetto non di base.
 Endian La classe Endian contiene valori che indicano l'ordine dei byte utilizzato per rappresentare i numeri multibyte.
 Proxy La classe Proxy consente di sostituire il comportamento predefinito delle operazioni di ActionScript (come il recupero e la modifica delle proprietà) per un oggetto.
 Timer La classe Timer è l'interfaccia per i timer di Flash Player.