Il pacchetto flash.net contiene le classi per le operazioni di invio e ricezione dalla rete, come lo scaricamento di URL e Flash Remoting.
| | Classe | Descrizione |
| | FileFilter |
La classe FileFilter viene utilizzata per indicare quali file presenti nel sistema dell'utente vengono riportati nella finestra di dialogo per l'individuazione dei file che viene visualizzata quando si effettua una chiamata a FileReference.browse() o a FileReferenceList.browse(). |
| | FileReference |
La classe FileReference fornisce un mezzo per caricare e scaricare i file tra il computer di un utente e un server. |
| | FileReferenceList |
La classe FileReferenceList fornisce un modo per consentire agli utenti di selezionare uno o più file da caricare. |
| | LocalConnection |
La classe LocalConnection consente di creare un oggetto LocalConnection in grado di richiamare un metodo in un altro metodo LocalConnection, in un singolo file SWF o tra più file SWF. |
| | NetConnection |
La classe NetConnection crea una connessione bidirezionale tra Flash Player e un’applicazione Flash Media Server o tra Flash Player e un’ applicazione server che utilizza Flash Remoting. |
| | NetStream |
La classe NetStream apre una connessione streaming a una via tra Flash Player e Flash Media Server, o tra Flash Player e il file system locale. |
| | ObjectEncoding |
La classe ObjectEncoding consente alle classi di serializzare gli oggetti (ad esempio NetStream, NetConnection, SharedObject e ByteArray) in modo che funzionino con le versioni precedenti di ActionScript. |
| | Responder |
La classe Responder fornisce un oggetto che viene utilizzato in NetConnection.call() per gestire i valori restituiti dal server in relazione all'esito positivo o negativo di operazioni specifiche. |
| | SharedObject |
La classe SharedObject utilizzata per leggere e memorizzare quantità limitate di dati nel computer di un utente o su un server. |
| | SharedObjectFlushStatus |
La classe SharedObjectFlushStatus fornisce valori per il codice restituito da una chiamata al metodo SharedObject.flush(). |
| | Socket |
La classe Socket consente al codice ActionScript di effettuare connessioni socket e di leggere e scrivere dati binari originari. |
| | URLLoader |
La classe URLLoader scarica i dati da un URL sotto forma di testo, dati binari o variabili con codifica URL. |
| | URLLoaderDataFormat |
La classe URLLoaderDataFormat fornisce i valori che specificano il modo in cui vengono ricevuti i dati scaricati. |
| | URLRequest |
La classe URLRequest cattura tutte le informazioni in una richiesta HTTP singola. |
| | URLRequestHeader |
Un oggetto URLRequestHeader incorpora una sola intestazione di richiesta HTTP ed è costituito da una coppia nome/valore. |
| | URLRequestMethod |
La classe URLRequestMethod fornisce dei valori che specificano se l'oggetto URLRequest deve utilizzare il metodo POST o il metodo GET quando invia dati a un server. |
| | URLStream |
La classe URLStream fornisce l'accesso di basso livello agli URL di scaricamento. |
| | URLVariables |
La classe URLVariables consente di trasferire le variabili tra un'applicazione Flash® e un server. |
| | XMLSocket |
Una classe XMLSocket implementa i socket client che consentono al computer su cui è in esecuzione Flash Player di comunicare con un server identificato da un indirizzo IP o da un nome di dominio. |