Il pacchetto flash.net contiene le classi per le operazioni di invio e ricezione dalla rete, come lo scaricamento di URL e Flash Remoting.



Funzioni
 FunzioneDescrizione
 getClassByAlias Cerca una classe per cui in precedenza è stato registrato un alias tramite una chiamata al metodo registerClassAlias().
 navigateToURL Apre o sostituisce una finestra nell'applicazione che contiene il contenitore di Flash Player (di solito un browser).
 registerClassAlias Preserva la classe (tipo) di un oggetto quando l'oggetto viene codificato in Action Message Format (AMF).
 sendToURL Invia una richiesta URL a un server, ma ignora qualunque risposta.
Interfacce
 InterfacciaDescrizione
 IDynamicPropertyOutput Questa interfaccia controlla la serializzazione delle proprietà dinamiche degli oggetti dinamici.
 IDynamicPropertyWriter Questa interfaccia viene utilizzata con l'interfaccia IDynamicPropertyOutput per controllare la serializzazione delle proprietà dinamiche degli oggetti dinamici.
Classi
 ClasseDescrizione
 FileFilter La classe FileFilter viene utilizzata per indicare quali file presenti nel sistema dell'utente vengono riportati nella finestra di dialogo per l'individuazione dei file che viene visualizzata quando si effettua una chiamata a FileReference.browse() o a FileReferenceList.browse().
 FileReference La classe FileReference fornisce un mezzo per caricare e scaricare i file tra il computer di un utente e un server.
 FileReferenceList La classe FileReferenceList fornisce un modo per consentire agli utenti di selezionare uno o più file da caricare.
 LocalConnection La classe LocalConnection consente di creare un oggetto LocalConnection in grado di richiamare un metodo in un altro metodo LocalConnection, in un singolo file SWF o tra più file SWF.
 NetConnection La classe NetConnection crea una connessione bidirezionale tra Flash Player e un’applicazione Flash Media Server o tra Flash Player e un’ applicazione server che utilizza Flash Remoting.
 NetStream La classe NetStream apre una connessione streaming a una via tra Flash Player e Flash Media Server, o tra Flash Player e il file system locale.
 ObjectEncoding La classe ObjectEncoding consente alle classi di serializzare gli oggetti (ad esempio NetStream, NetConnection, SharedObject e ByteArray) in modo che funzionino con le versioni precedenti di ActionScript.
 Responder La classe Responder fornisce un oggetto che viene utilizzato in NetConnection.call() per gestire i valori restituiti dal server in relazione all'esito positivo o negativo di operazioni specifiche.
 SharedObject La classe SharedObject utilizzata per leggere e memorizzare quantità limitate di dati nel computer di un utente o su un server.
 SharedObjectFlushStatus La classe SharedObjectFlushStatus fornisce valori per il codice restituito da una chiamata al metodo SharedObject.flush().
 Socket La classe Socket consente al codice ActionScript di effettuare connessioni socket e di leggere e scrivere dati binari originari.
 URLLoader La classe URLLoader scarica i dati da un URL sotto forma di testo, dati binari o variabili con codifica URL.
 URLLoaderDataFormat La classe URLLoaderDataFormat fornisce i valori che specificano il modo in cui vengono ricevuti i dati scaricati.
 URLRequest La classe URLRequest cattura tutte le informazioni in una richiesta HTTP singola.
 URLRequestHeader Un oggetto URLRequestHeader incorpora una sola intestazione di richiesta HTTP ed è costituito da una coppia nome/valore.
 URLRequestMethod La classe URLRequestMethod fornisce dei valori che specificano se l'oggetto URLRequest deve utilizzare il metodo POST o il metodo GET quando invia dati a un server.
 URLStream La classe URLStream fornisce l'accesso di basso livello agli URL di scaricamento.
 URLVariables La classe URLVariables consente di trasferire le variabili tra un'applicazione Flash® e un server.
 XMLSocket Una classe XMLSocket implementa i socket client che consentono al computer su cui è in esecuzione Flash Player di comunicare con un server identificato da un indirizzo IP o da un nome di dominio.