Il pacchetto flash.geom contiene le classi per oggetti geometrici (ad esempio punti, rettangoli e matrici di trasformazione) che supportano la classe BitmapData e la funzione di caching delle bitmap.



Classi
 ClasseDescrizione
 ColorTransform La classe ColorTransform consente di rettificare i valori di colore di un oggetto di visualizzazione.
 Matrix La classe Matrix rappresenta una matrice di trasformazione che determina come mappare i punti da uno spazio di coordinate a un altro.
 Point L'oggetto Point rappresenta una posizione in un sistema di coordinate bidimensionale in cui x indica l'asse orizzontale e y l'asse verticale.
 Rectangle Un oggetto Rectangle è un'area definita dalla relativa posizione, indicata dal punto dell'angolo superiore sinistro (x, y), dalla larghezza e dall'altezza dell'area stessa.
 Transform La classe Transform raccoglie i dati sulle trasformazioni di colore e le modifiche di coordinate applicate a un oggetto di visualizzazione.