| Pacchetto | flash.filters |
| Classe | public class BitmapFilter |
| Ereditarietà | BitmapFilter Object |
| Sottoclassi | BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter, GradientGlowFilter |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Le classi BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter e GradientGlowFilter estendono tutte la classe BitmapFilter. Questi effetti filtro si possono applicare a qualsiasi oggetto di visualizzazione.
La classe BitmapFilter non può essere istanziata né estesa direttamente.
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
|
Restituisce un oggetto BitmapFilter che è la copia esatta dell'oggetto BitmapFilter originale.
| BitmapFilter | ||
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
| Object | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
| Object | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
| Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
| Object | |
![]() |
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
| Object | |
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
| Object | |
| clone | () | metodo |
public function clone():BitmapFilter
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Restituisce un oggetto BitmapFilter che è la copia esatta dell'oggetto BitmapFilter originale.
RestituisceBitmapFilter — Un oggetto BitmapFilter.
|
filters.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.filters.*;
public class BitmapFilterExample extends Sprite {
public function BitmapFilterExample() {
trace(this.filters.length); // 0
var tmpFilters:Array = this.filters;
tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.BEVEL_FILTER));
tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.GLOW_FILTER));
this.filters = tmpFilters;
trace(this.filters.length); // 2
trace(this.filters[0] is BitmapFilter); // true
trace(this.filters[0] is BevelFilter); // true
trace(this.filters[1] is BitmapFilter); // true
trace(this.filters[1] is GlowFilter); // true
}
}
}
import flash.filters.*;
class FilterFactory {
public static var BEVEL_FILTER:String = "BevelFilter";
public static var BevelFilterConstructor:Class = BevelFilter;
public static var BLUR_FILTER:String = "BlurFilter";
public static var BlurFilterConstructor:Class = BlurFilter;
public static var COLOR_MATRIX_FILTER:String = "ColorMatrixFilter";
public static var ColorMatrixFilterConstructor:Class = ColorMatrixFilter;
public static var CONVOLUTION_FILTER:String = "ConvolutionFilter";
public static var ConvolutionFilterConstructor:Class = ConvolutionFilter;
public static var DISPLACEMENT_MAP_FILTER:String = "DisplacementMapFilter";
public static var DisplacementMapFilterConstructor:Class = DisplacementMapFilter;
public static var DROP_SHADOW_FILTER:String = "DropShadowFilter";
public static var DropShadowFilterConstructor:Class = DropShadowFilter;
public static var GLOW_FILTER:String = "GlowFilter";
public static var GlowFilterConstructor:Class = GlowFilter;
public static var GRADIENT_BEVEL_FILTER:String = "GradientBevelFilter";
public static var GradientBevelFilterConstructor:Class = GradientBevelFilter;
public static var GRADIENT_GLOW_FILTER:String = "GradientGlowFilter";
public static var GradientGlowFilterConstructor:Class = GradientGlowFilter;
public static function createFilter(type:String):BitmapFilter {
return new FilterFactory[type + "Constructor"]();
}
}
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Pagina corrente: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_it/ActionScriptLangRefV3/flash/filters/BitmapFilter.html