Pacchettoflash.filters
Classepublic class BitmapFilter
EreditarietàBitmapFilter Inheritance Object
Sottoclassi BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter, GradientGlowFilter

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

La classe BitmapFilter è la classe base per tutti gli effetti di filtro immagine.

Le classi BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter e GradientGlowFilter estendono tutte la classe BitmapFilter. Questi effetti filtro si possono applicare a qualsiasi oggetto di visualizzazione.

La classe BitmapFilter non può essere istanziata né estesa direttamente.

Vedere gli esempi



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Restituisce un oggetto BitmapFilter che è la copia esatta dell'oggetto BitmapFilter originale.
BitmapFilter
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Descrizione dei metodi
clone()metodo
public function clone():BitmapFilter

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce un oggetto BitmapFilter che è la copia esatta dell'oggetto BitmapFilter originale.

Restituisce
BitmapFilter — Un oggetto BitmapFilter.
Esempi Come utilizzare gli esempi
BitmapFilterExample.as

Nell'esempio seguente viene descritto come è possibile applicare diversi filtri a un oggetto DisplayObject specifico e tenerne traccia mediante la proprietà filters.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.filters.*;

    public class BitmapFilterExample extends Sprite {
        public function BitmapFilterExample() {
            trace(this.filters.length);             // 0

            var tmpFilters:Array = this.filters;
            tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.BEVEL_FILTER));
            tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.GLOW_FILTER));
            this.filters = tmpFilters;

            trace(this.filters.length);             // 2
            trace(this.filters[0] is BitmapFilter); // true
            trace(this.filters[0] is BevelFilter);  // true
            trace(this.filters[1] is BitmapFilter); // true
            trace(this.filters[1] is GlowFilter);   // true
        }
    }
}

import flash.filters.*;
class FilterFactory {
    public static var BEVEL_FILTER:String = "BevelFilter";
    public static var BevelFilterConstructor:Class = BevelFilter;

    public static var BLUR_FILTER:String = "BlurFilter";
    public static var BlurFilterConstructor:Class = BlurFilter;

    public static var COLOR_MATRIX_FILTER:String = "ColorMatrixFilter";
    public static var ColorMatrixFilterConstructor:Class = ColorMatrixFilter;

    public static var CONVOLUTION_FILTER:String = "ConvolutionFilter";
    public static var ConvolutionFilterConstructor:Class = ConvolutionFilter;

    public static var DISPLACEMENT_MAP_FILTER:String = "DisplacementMapFilter";
    public static var DisplacementMapFilterConstructor:Class = DisplacementMapFilter;

    public static var DROP_SHADOW_FILTER:String = "DropShadowFilter";
    public static var DropShadowFilterConstructor:Class = DropShadowFilter;

    public static var GLOW_FILTER:String = "GlowFilter";
    public static var GlowFilterConstructor:Class = GlowFilter;

    public static var GRADIENT_BEVEL_FILTER:String = "GradientBevelFilter";
    public static var GradientBevelFilterConstructor:Class = GradientBevelFilter;

    public static var GRADIENT_GLOW_FILTER:String = "GradientGlowFilter";
    public static var GradientGlowFilterConstructor:Class = GradientGlowFilter;

    public static function createFilter(type:String):BitmapFilter {
        return new FilterFactory[type + "Constructor"]();   
    }
}




 

Inviami un messaggio e-mail quando vengono aggiunti dei commenti a questa | Rapporto sui commenti

Pagina corrente: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_it/ActionScriptLangRefV3/flash/filters/BitmapFilter.html