Il pacchetto flash.events supporta il nuovo modello di eventi DOM e include la classe base EventDispatcher.



Interfacce
 InterfacciaDescrizione
 IEventDispatcher L'interfaccia IEventDispatcher definisce i metodi per aggiungere o rimuovere i listener di eventi, verifica se tipi specifici di listener di eventi sono registrati e invia gli eventi.
Classi
 ClasseDescrizione
 ActivityEvent Flash® Player invia un oggetto ActivityEvent ogni volta che viene segnalata l'attivazione o la disattivazione di una videocamera o di un microfono.
 AsyncErrorEvent Flash® Player invia un evento AsyncErrorEvent quando viene generata un'eccezione da codice asincrono nativo, ovvero ad esempio da LocalConnection, NetConnection, SharedObject o NetStream.
 ContextMenuEvent Flash® Player invia oggetti ContextMenuEvent quando un utente genera il menu di scelta rapida o interagisce con esso.
 DataEvent Flash® Player invia oggetti DataEvent quando il caricamento dei dati originari in Flash Player è terminato.
 ErrorEvent Flash® Player invia oggetti ErrorEvent quando un errore impedisce l'esecuzione di un'operazione di rete.
 Event La classe Event è utilizzata come classe base per la creazione di oggetti evento, che vengono passati come parametri ai listener di eventi quando si verifica un evento.
 EventDispatcher La classe EventDispatcher consente di implementare l'interfaccia IEventDispatcher ed è la classe di base per la classe DisplayObject.
 EventPhase La classe EventPhase fornisce i valori per la proprietà eventPhase della classe Event.
 FocusEvent Flash® Player invia oggetti FocusEvent quando l'attivazione viene spostata da un oggetto all'altro nell'elenco di visualizzazione.
 FullScreenEvent Flash® Player invia un oggetto FullScreenEvent ogni volta che lo stage entra o esce dalla modalità di visualizzazione a schermo intero.
 HTTPStatusEvent Flash® Player invia oggetti HTTPStatusEvent quando una richiesta alla rete restituisce un codice di stato HTTP.
 IMEEvent Flash® Player invia oggetti IMEEvent quando un utente immette del testo con un editor del metodo di input (IME).
 IOErrorEvent Flash® Player invia un oggetto IOErrorEvent quando un'operazione di invio o di caricamento non viene completata correttamente a causa di un errore.
 KeyboardEvent Flash® Player invia oggetti KeyboardEvent in risposta all'input da tastiera dell'utente.
 MouseEvent Flash® Player invia oggetti MouseEvent al flusso di eventi tutte le volte che si verificano eventi associati al mouse.
 NetStatusEvent Flash® Player invia oggetti NetStatusEvent quando un oggetto NetConnection, NetStream o SharedObject segnala il suo stato.
 ProgressEvent Flash® Player invia oggetti ProgressEvent quando è iniziata un'operazione di caricamento o quando un socket ha ricevuto dei dati.
 SecurityErrorEvent Flash® Player invia oggetti SecurityErrorEvent per segnalare il verificarsi di un errore di sicurezza.
 StatusEvent Flash® Player invia oggetti StatusEvent quando un dispositivo, ad esempio una videocamera, un microfono o un oggetto quale LocalConnection, segnala il suo stato.
 SyncEvent Flash® Player invia oggetti SyncEvent quando il server aggiorna un'istanza SharedObject remota.
 TextEvent Flash® Player invia oggetti TextEvent quando un utente immette una stringa di testo in un campo di testo o fa clic su un collegamento ipertestuale in un campo di testo HTML.
 TimerEvent Flash® Player invia oggetti TimerEvent ogni volta che un oggetto Timer raggiunge l'intervallo specificato dalla proprietà Timer.delay.