Pacchettoflash.events
Classepublic class StatusEvent
EreditarietàStatusEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Flash® Player invia oggetti StatusEvent quando un dispositivo, ad esempio una videocamera, un microfono o un oggetto quale LocalConnection, segnala il suo stato. Esiste un solo tipo di evento status: StatusEvent.STATUS.

Vedere anche

flash.media.Camera
flash.media.Microphone
flash.net.LocalConnection


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedbubbles: Boolean
[sola lettura] Indica se un evento è un evento di bubbling.
Event
 Inheritedcancelable: Boolean
[sola lettura] Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
Event
  code: String
Una descrizione dello stato dell'oggetto.
StatusEvent
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcurrentTarget: Object
[sola lettura] L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
Event
 InheritedeventPhase: uint
[sola lettura] La fase attuale del flusso di eventi.
Event
  level: String
La categoria del messaggio, ad esempio "status", "warning" o "error".
StatusEvent
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
 Inheritedtarget: Object
[sola lettura] Il target dell'evento.
Event
 Inheritedtype: String
[sola lettura] Il tipo di evento.
Event
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi status.
StatusEvent
  
Crea una copia dell'oggetto StatusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
StatusEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
Event
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
Event
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
Event
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
Event
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
Event
  
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto StatusEvent.
StatusEvent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
 InheritedACTIVATE: String = "activate"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
Event
 InheritedADDED: String = "added"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL: String = "cancel"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
Event
 InheritedCHANGE: String = "change"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
Event
 InheritedCLOSE: String = "close"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
Event
 InheritedCOMPLETE: String = "complete"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
Event
 InheritedCONNECT: String = "connect"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE: String = "deactivate"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME: String = "enterFrame"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN: String = "fullScreen"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
Event
 InheritedID3: String = "id3"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
Event
 InheritedINIT: String = "init"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
Event
 InheritedOPEN: String = "open"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
Event
 InheritedREMOVED: String = "removed"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER: String = "render"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
Event
 InheritedRESIZE: String = "resize"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
Event
 InheritedSCROLL: String = "scroll"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
Event
 InheritedSELECT: String = "select"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE: String = "soundComplete"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
Event
  STATUS: String = "status"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento status.
StatusEvent
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
Event
 InheritedUNLOAD: String = "unload"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
Event
Descrizione delle proprietà
codeproprietà
code:String  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Una descrizione dello stato dell'oggetto.


Implementazione
    public function get code():String
    public function set code(value:String):void

Vedere anche

levelproprietà 
level:String  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

La categoria del messaggio, ad esempio "status", "warning" o "error".


Implementazione
    public function get level():String
    public function set level(value:String):void

Vedere anche

Descrizione della funzione di costruzione
StatusEvent()Funzione di costruzione
public function StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi status. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.

Parametri
type:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata type. Esiste un solo tipo di evento status: StatusEvent.STATUS.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata bubbles.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata cancelable.
 
code:String (default = "") — Una descrizione dello stato dell'oggetto. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà code.
 
level:String (default = "") — La categoria del messaggio, ad esempio "status", "warning" o "error". I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà level.

Vedere anche

Descrizione dei metodi
clone()metodo
public override function clone():Event

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea una copia dell'oggetto StatusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.

Restituisce
Event — Un nuovo oggetto StatusEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
toString()metodo 
public override function toString():String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto StatusEvent. La stringa ha il seguente formato:

[StatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value code=value level=value]

Restituisce
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto StatusEvent.
Descrizione delle costanti
STATUSCostante
public static const STATUS:String = "status"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento status.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
codeUna descrizione dello stato dell'oggetto.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
levelLa categoria del messaggio, ad esempio "status", "warning" o "error".
targetL'oggetto che riporta il proprio stato.

Vedere anche





 

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