| Pacchetto | flash.events |
| Classe | public class ProgressEvent |
| Ereditarietà | ProgressEvent Event Object |
| Sottoclassi | VideoProgressEvent |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
ProgressEvent.PROGRESS e ProgressEvent.SOCKET_DATA.
Vedere anche
| Proprietà | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles: Boolean
[sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling.
| Event | |
| bytesLoaded: uint
Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
| ProgressEvent | ||
| bytesTotal: uint
Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
| ProgressEvent | ||
![]() | cancelable: Boolean
[sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
| Event | |
![]() | constructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
| Object | |
![]() | currentTarget: Object
[sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
| Event | |
![]() | eventPhase: uint
[sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi.
| Event | |
![]() | prototype: Object
[statico]
Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
| Object | |
![]() | target: Object
[sola lettura]
Il target dell'evento.
| Event | |
![]() | type: String
[sola lettura]
Il tipo di evento.
| Event | |
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress.
| ProgressEvent | ||
|
Crea una copia dell'oggetto ProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
| ProgressEvent | ||
![]() |
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
| Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
| Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
| Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
| Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
| Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
| Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
| Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
| Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
| Event | |
|
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent.
| ProgressEvent | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
| Object | |
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE: String = "activate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED: String = "added" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL: String = "cancel" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE: String = "change" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE: String = "close" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE: String = "complete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT: String = "connect" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE: String = "deactivate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME: String = "enterFrame" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN: String = "fullScreen" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3: String = "id3" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
| Event | |
![]() | INIT: String = "init" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN: String = "open" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
| Event | |
| PROGRESS: String = "progress" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento progress.
| ProgressEvent | ||
![]() | REMOVED: String = "removed" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER: String = "render" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE: String = "resize" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
| Event | |
![]() | SCROLL: String = "scroll" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
| Event | |
![]() | SELECT: String = "select" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
| Event | |
| SOCKET_DATA: String = "socketData" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento socketData.
| ProgressEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE: String = "soundComplete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD: String = "unload" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
| Event | |
| bytesLoaded | proprietà |
bytesLoaded:uint [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
public function get bytesLoaded():uint
public function set bytesLoaded(value:uint):void
| bytesTotal | proprietà |
bytesTotal:uint [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
public function get bytesTotal():uint
public function set bytesTotal(value:uint):void
| ProgressEvent | () | Funzione di costruzione |
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I valori possibili sono: ProgressEvent.PROGRESS e ProgressEvent.SOCKET_DATA.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
|
|
bytesLoaded:uint (default = 0) — Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
|
|
bytesTotal:uint (default = 0) — Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
|
| clone | () | metodo |
public override function clone():Event
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea una copia dell'oggetto ProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto ProgressEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
| toString | () | metodo |
public override function toString():String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent. La stringa ha il seguente formato:
[ProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value bytesLoaded=value bytesTotal=value]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent.
|
| PROGRESS | Costante |
public static const PROGRESS:String = "progress"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento progress.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento. |
bytesTotal | Il numero totale di elementi o byte che vengono caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente. |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
target | L'oggetto di rete che riporta l'avanzamento. |
Vedere anche
| SOCKET_DATA | Costante |
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento socketData.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che sta elaborando attivamente l'evento. |
bytesLoaded | Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento. |
bytesTotal | 0; questa proprietà non viene utilizzata dagli oggetti evento socketData. |
target | L'oggetto Socket che riporta l'avanzamento. |
Vedere anche
ProgressEventExample per mostrare come vengono utilizzati i diversi listener di eventi quando viene scaricato un file. L'esempio esegue le operazioni seguenti:
downloadURL e fileName, che indicano la posizione e il nome del file da scaricare.ProgressEventExample viene creato un nuovo oggetto FileReference di nome file, che viene quindi passato al metodo configureListeners().downloadURL e fileName vengono quindi passate a file.download(), che richiede la posizione in cui scaricare il file.configureListeners() aggiunge sette listener di eventi e i metodi subscriber a essi associati:
cancel / cancelHandler() viene inviato se lo scaricamento del file viene annullato.complete / complereHandler() viene inviato al termine del processo di scaricamento del file.ioError / ioErrorHandler() viene inviato se il file da scaricare non è disponibile o accessibile.open / openHandler() viene inviato all'avvio dell'operazione di scaricamento.progress / progressHandler() viene inviato quando inizia il processo di scaricamento e di nuovo quando termina.securityError / securityErrorHandler viene inviato se l'impostazione di sicurezza per la riproduzione locale non corrisponde al tipo di accesso ai dati per il file da scaricare (locale o in rete); vedere le note di seguito.select / selectHandler() viene inviato quando viene selezionato l'oggetto da scaricare.Note:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.FileReference;
import flash.net.URLRequest;
public class ProgressEventExample extends Sprite {
private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf";
private var fileName:String = "SomeFile.pdf";
private var file:FileReference;
public function ProgressEventExample() {
var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL);
file = new FileReference();
configureListeners(file);
file.download(request, fileName);
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
}
private function cancelHandler(event:Event):void {
trace("cancelHandler: " + event);
}
private function completeHandler(event:Event):void {
trace("completeHandler: " + event);
}
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ioErrorHandler: " + event);
}
private function openHandler(event:Event):void {
trace("openHandler: " + event);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function selectHandler(event:Event):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL);
}
}
}
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Pagina corrente: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_it/ActionScriptLangRefV3/flash/events/ProgressEvent.html