Pacchettoflash.events
Classepublic class ProgressEvent
EreditarietàProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object
Sottoclassi VideoProgressEvent

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Flash® Player invia oggetti ProgressEvent quando è iniziata un'operazione di caricamento o quando un socket ha ricevuto dei dati. Di norma, questi eventi sono generati quando in Flash Player vengono caricati file SWF, immagini o dati. Esistono due tipi di eventi progress: ProgressEvent.PROGRESS e ProgressEvent.SOCKET_DATA.

Vedere gli esempi

Vedere anche

LoaderInfo, classe
Socket, classe


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedbubbles: Boolean
[sola lettura] Indica se un evento è un evento di bubbling.
Event
  bytesLoaded: uint
Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
ProgressEvent
  bytesTotal: uint
Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
ProgressEvent
 Inheritedcancelable: Boolean
[sola lettura] Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
Event
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcurrentTarget: Object
[sola lettura] L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
Event
 InheritedeventPhase: uint
[sola lettura] La fase attuale del flusso di eventi.
Event
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
 Inheritedtarget: Object
[sola lettura] Il target dell'evento.
Event
 Inheritedtype: String
[sola lettura] Il tipo di evento.
Event
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress.
ProgressEvent
  
Crea una copia dell'oggetto ProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
ProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
Event
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
Event
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
Event
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
Event
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
Event
  
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent.
ProgressEvent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
 InheritedACTIVATE: String = "activate"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
Event
 InheritedADDED: String = "added"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL: String = "cancel"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
Event
 InheritedCHANGE: String = "change"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
Event
 InheritedCLOSE: String = "close"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
Event
 InheritedCOMPLETE: String = "complete"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
Event
 InheritedCONNECT: String = "connect"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE: String = "deactivate"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME: String = "enterFrame"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN: String = "fullScreen"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
Event
 InheritedID3: String = "id3"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
Event
 InheritedINIT: String = "init"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
Event
 InheritedOPEN: String = "open"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
Event
  PROGRESS: String = "progress"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento progress.
ProgressEvent
 InheritedREMOVED: String = "removed"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER: String = "render"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
Event
 InheritedRESIZE: String = "resize"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
Event
 InheritedSCROLL: String = "scroll"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
Event
 InheritedSELECT: String = "select"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
Event
  SOCKET_DATA: String = "socketData"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento socketData.
ProgressEvent
 InheritedSOUND_COMPLETE: String = "soundComplete"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
Event
 InheritedUNLOAD: String = "unload"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
Event
Descrizione delle proprietà
bytesLoadedproprietà
bytesLoaded:uint  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.


Implementazione
    public function get bytesLoaded():uint
    public function set bytesLoaded(value:uint):void
bytesTotalproprietà 
bytesTotal:uint  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.


Implementazione
    public function get bytesTotal():uint
    public function set bytesTotal(value:uint):void
Descrizione della funzione di costruzione
ProgressEvent()Funzione di costruzione
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.

Parametri
type:String — Il tipo di evento. I valori possibili sono: ProgressEvent.PROGRESS e ProgressEvent.SOCKET_DATA.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
 
bytesLoaded:uint (default = 0) — Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
 
bytesTotal:uint (default = 0) — Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
Descrizione dei metodi
clone()metodo
public override function clone():Event

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea una copia dell'oggetto ProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.

Restituisce
Event — Un nuovo oggetto ProgressEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
toString()metodo 
public override function toString():String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent. La stringa ha il seguente formato:

[ProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value bytesLoaded=value bytesTotal=value]

Restituisce
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent.
Descrizione delle costanti
PROGRESSCostante
public static const PROGRESS:String = "progress"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento progress.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
bytesLoadedIl numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
bytesTotalIl numero totale di elementi o byte che vengono caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'oggetto di rete che riporta l'avanzamento.

Vedere anche

SOCKET_DATACostante 
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento socketData.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che sta elaborando attivamente l'evento.
bytesLoadedIl numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
bytesTotal0; questa proprietà non viene utilizzata dagli oggetti evento socketData.
targetL'oggetto Socket che riporta l'avanzamento.

Vedere anche

Esempi Come utilizzare gli esempi
ProgressEventExample.as

Nell'esempio seguente viene utilizzata la classe ProgressEventExample per mostrare come vengono utilizzati i diversi listener di eventi quando viene scaricato un file. L'esempio esegue le operazioni seguenti:
  1. Vengono create le proprietà downloadURL e fileName, che indicano la posizione e il nome del file da scaricare.
  2. Nella funzione di costruzione ProgressEventExample viene creato un nuovo oggetto FileReference di nome file, che viene quindi passato al metodo configureListeners().
  3. Le proprietà downloadURL e fileName vengono quindi passate a file.download(), che richiede la posizione in cui scaricare il file.
  4. Il metodo configureListeners() aggiunge sette listener di eventi e i metodi subscriber a essi associati:
    1. cancel / cancelHandler() viene inviato se lo scaricamento del file viene annullato.
    2. complete / complereHandler() viene inviato al termine del processo di scaricamento del file.
    3. ioError / ioErrorHandler() viene inviato se il file da scaricare non è disponibile o accessibile.
    4. open / openHandler() viene inviato all'avvio dell'operazione di scaricamento.
    5. progress / progressHandler() viene inviato quando inizia il processo di scaricamento e di nuovo quando termina.
    6. securityError / securityErrorHandler viene inviato se l'impostazione di sicurezza per la riproduzione locale non corrisponde al tipo di accesso ai dati per il file da scaricare (locale o in rete); vedere le note di seguito.
    7. select / selectHandler() viene inviato quando viene selezionato l'oggetto da scaricare.

Note:


package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.FileReference;
    import flash.net.URLRequest;

    public class ProgressEventExample extends Sprite {
        private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf";
        private var fileName:String = "SomeFile.pdf";
        private var file:FileReference;

        public function ProgressEventExample() {
            var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL);
            file = new FileReference();
            configureListeners(file);
            file.download(request, fileName);
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
        }

        private function cancelHandler(event:Event):void {
            trace("cancelHandler: " + event);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            var file:FileReference = FileReference(event.target);
            trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }

        private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
            trace("securityErrorHandler: " + event);
        }

        private function selectHandler(event:Event):void {
            var file:FileReference = FileReference(event.target);
            trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL);
        }
    }
}




 

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