| Pacchetto | flash.events |
| Classe | public class NetStatusEvent |
| Ereditarietà | NetStatusEvent Event Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
NetStatusEvent.NET_STATUS.
Vedere anche
| Proprietà | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles: Boolean
[sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling.
| Event | |
![]() | cancelable: Boolean
[sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
| Event | |
![]() | constructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
| Object | |
![]() | currentTarget: Object
[sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
| Event | |
![]() | eventPhase: uint
[sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi.
| Event | |
| info: Object
Un oggetto con proprietà che ne descrivono lo stato o la condizione di errore.
| NetStatusEvent | ||
![]() | prototype: Object
[statico]
Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
| Object | |
![]() | target: Object
[sola lettura]
Il target dell'evento.
| Event | |
![]() | type: String
[sola lettura]
Il tipo di evento.
| Event | |
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
|
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi netStatus.
| NetStatusEvent | ||
|
Crea una copia dell'oggetto NetStatusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
| NetStatusEvent | ||
![]() |
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
| Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
| Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
| Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
| Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
| Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
| Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
| Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
| Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
| Event | |
|
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto NetStatusEvent.
| NetStatusEvent | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
| Object | |
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE: String = "activate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED: String = "added" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL: String = "cancel" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE: String = "change" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE: String = "close" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE: String = "complete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT: String = "connect" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE: String = "deactivate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME: String = "enterFrame" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN: String = "fullScreen" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3: String = "id3" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
| Event | |
![]() | INIT: String = "init" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
| Event | |
| NET_STATUS: String = "netStatus" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento netStatus.
| NetStatusEvent | ||
![]() | OPEN: String = "open" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
| Event | |
![]() | REMOVED: String = "removed" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER: String = "render" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE: String = "resize" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
| Event | |
![]() | SCROLL: String = "scroll" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
| Event | |
![]() | SELECT: String = "select" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE: String = "soundComplete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD: String = "unload" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
| Event | |
| info | proprietà |
info:Object [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Un oggetto con proprietà che ne descrivono lo stato o la condizione di errore.
L'oggetto information potrebbe avere una proprietà code contenente una stringa che rappresenta un evento specifico, oppure una proprietà level contenente la stringa "status" o "error".
L'oggetto information potrebbe anche essere qualcosa di diverso. Le proprietà code e level potrebbero non funzionare in alcune implementazioni e alcuni server potrebbero inviare oggetti diversi.
Nella tabella seguente sono descritti i possibili valori di stringa delle proprietà code e level.
| Proprietà di codice | Proprietà di livello | Significato |
|---|---|---|
"NetStream.Buffer.Empty" | "status" | I dati non vengono ricevuti in modo sufficientemente rapido da riempire il buffer. Il flusso di dati viene interrotto finché il buffer si riempie nuovamente; a quel punto viene inviato un messaggio NetStream.Buffer.Full e la riproduzione dello streaming ricomincia. |
"NetStream.Buffer.Full" | "status" | Il buffer è pieno e viene avviata la riproduzione dello streaming. |
"NetStream.Buffer.Flush" | "status" | Lo streaming dei dati è terminato e il buffer rimasto viene svuotato. |
"NetStream.Failed" | "error" | Solo Flash Media Server. Si è verificato un errore per un motivo diverso da quelli elencati in altri codici evento. |
"NetStream.Publish.Start" | "status" | La pubblicazione ha avuto esito positivo. |
"NetStream.Publish.BadName" | "error" | Tentativo di pubblicare uno streaming già pubblicato da un altro utente. |
"NetStream.Publish.Idle" | "status" | Chi pubblica lo streaming è inattivo e non trasmette dati. |
"NetStream.Unpublish.Success" | "status" | L'operazione di annullamento della pubblicazione ha avuto esito positivo. |
"NetStream.Play.Start" | "status" | La riproduzione è iniziata. |
"NetStream.Play.Stop" | "status" | La riproduzione è stata interrotta. |
"NetStream.Play.Failed" | "error" | Si è verificato un errore di riproduzione dovuto a un motivo diverso da quelli elencati altrove in questa tabella, ad esempio l'assenza di autorizzazione all'accesso in lettura del sottoscrittore. |
"NetStream.Play.StreamNotFound" | "error" | Impossibile trovare il file FLV passato al metodo play(). |
"NetStream.Play.Reset" | "status" | Provocato dal ripristino dell'elenco di riproduzione. |
"NetStream.Play.PublishNotify" | "status" | La pubblicazione iniziale dello streaming viene inviata a tutti i sottoscrittori. |
"NetStream.Play.UnpublishNotify" | "status" | L'annullamento della pubblicazione dello streaming viene inviato a tutti i sottoscrittori. |
"NetStream.Play.InsufficientBW" | "avvertenza" | Solo Flash Media Server. Il client non è dotato di ampiezza di banda sufficiente per trasmettere i dati a velocità normale. |
"NetStream.Pause.Notify" | "status" | Lo streaming viene sospeso. |
"NetStream.Unpause.Notify" | "status" | Lo streaming viene ripreso. |
"NetStream.Record.Start" | "status" | La registrazione è iniziata. |
"NetStream.Record.NoAccess" | "error" | Tentativo di registrare uno streaming ancora in corso di riproduzione o client sprovvisto di diritti di accesso. |
"NetStream.Record.Stop" | "status" | Registrazione interrotta. |
"NetStream.Record.Failed" | "error" | Tentativo di registrare uno streaming non riuscito. |
"NetStream.Seek.Failed" | "error" | L'avanzamento non riesce perché lo streaming non ne consente l'esecuzione. |
"NetStream.Seek.InvalidTime" | "error" | Per i video scaricati con lo scaricamento progressivo, si è tentato di avanzare o riprodurre oltre la fine dei dati video scaricati fino a quel punto oppure, se è stato scaricato l'intero file, oltre la fine del video. La proprietà message.details contiene un codice temporale che indica l'ultima posizione valida fino alla quale può essere effettuato l'avanzamento. |
"NetStream.Seek.Notify" | "status" | L'operazione di avanzamento è terminata. |
"NetConnection.Call.BadVersion" | "error" | Pacchetto codificato in un formato sconosciuto. |
"NetConnection.Call.Failed" | "error" | Il metodo NetConnection.call non è stato in grado di richiamare il metodo o il comando sul lato server. |
"NetConnection.Call.Prohibited" | "error" | Un'operazione AMF (Action Message Format) viene impedita per motivi di sicurezza. L'URL AMF non è nello stesso dominio del file SWF o il server AMF non dispone di un file dei criteri che considera affidabile il dominio del file SWF. |
"NetConnection.Connect.Closed" | "status" | La connessione è stata chiusa correttamente. |
"NetConnection.Connect.Failed" | "error" | Il tentativo di connessione non è riuscito. |
"NetConnection.Connect.Success" | "status" | Il tentativo di connessione è riuscito. |
"NetConnection.Connect.Rejected" | "error" | Il tentativo di connessione non era autorizzato ad accedere all'applicazione. |
"NetConnection.Connect.AppShutdown" | "error" | L'applicazione specificata sta per essere chiusa. |
"NetConnection.Connect.InvalidApp" | "error" | Il nome dell'applicazione specificato durante la connessione non è valido. |
"SharedObject.Flush.Success" | "status" | Lo stato "pending" è stato risolto e la chiamata a SharedObject.flush() è riuscita. |
"SharedObject.Flush.Failed" | "error" | Lo stato "pending" è stato risolto ma il comando SharedObject.flush() non è stato eseguito correttamente. |
"SharedObject.BadPersistence" | "error" | È stato richiesto un oggetto condiviso con flag di persistenza, ma la richiesta non può essere accordata perché l'oggetto è già stato creato con flag diversi. |
"SharedObject.UriMismatch" | "error" | È stato attuato un tentativo di connessione a un oggetto NetConnection con un URI (URL) diverso da quello dell'oggetto condiviso. |
Se vengono continuamente rilevati errori relativi al buffer, provare a modificarlo mediante la proprietà NetStream.bufferTime.
public function get info():Object
public function set info(value:Object):void
Vedere anche
| NetStatusEvent | () | Funzione di costruzione |
public function NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi netStatus. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
type:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata type. Esiste un solo tipo di evento status: NetStatusEvent.NET_STATUS.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata bubbles.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata cancelable.
|
|
info:Object (default = null) — Un oggetto contenente proprietà che ne descrivono lo stato. I listener di eventi possono accedere a questo oggetto tramite la proprietà info.
|
Vedere anche
| clone | () | metodo |
public override function clone():Event
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea una copia dell'oggetto NetStatusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto NetStatusEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
| toString | () | metodo |
public override function toString():String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto NetStatusEvent. La stringa ha il seguente formato:
[NetStatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value info=value]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto NetStatusEvent.
|
| NET_STATUS | Costante |
public static const NET_STATUS:String = "netStatus"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento netStatus.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
info | Un oggetto con proprietà che ne descrivono lo stato o la condizione di errore. |
target | L'oggetto NetConnection o NetStream che ne riporta lo stato. |
Vedere anche
In questo esempio, il metodo netStatusHandler viene registrato come listener per l'evento NetStatusEvent NetConnection.netStatus. Quando viene determinato lo stato (positivo o negativo) del tentativo di NetConnection.connect(), l'evento netStatus attiva questo metodo. Se il tentativo di connettersi all'oggetto NetConnection ha esito positivo (in altre parole, se alla proprietà info dell'oggetto NetStatusEvent inviata dall'evento netStatus è associata la proprietà code che indica l'esito positivo), il codice crea gli oggetti Video e NetStream ed effettua una chiamata ai metodi Video.attachNetStream() e NetStream.play().
Nota: per provare questo esempio, è necessario un file FLV con un nome e una posizione che corrispondono alla variabile passata a videoURL; in questo caso, si tratta di un file FLV denominato Video.flv che si trova nella stessa directory del file SWF.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
public class NetStatusEventExample extends Sprite {
private var videoURL:String = "Video.flv";
private var connection:NetConnection;
private var stream:NetStream;
public function NetStatusEventExample() {
connection = new NetConnection();
connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
connection.connect(null);
}
private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
switch (event.info.code) {
case "NetConnection.Connect.Success":
connectStream();
break;
case "NetStream.Play.StreamNotFound":
trace("Unable to locate video: " + videoURL);
break;
}
}
private function connectStream():void {
var stream:NetStream = new NetStream(connection);
stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
stream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
var video:Video = new Video();
video.attachNetStream(stream);
stream.play(videoURL);
addChild(video);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void {
// ignore AsyncErrorEvent events.
}
}
}
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Pagina corrente: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_it/ActionScriptLangRefV3/flash/events/NetStatusEvent.html