| Pacchetto | flash.events |
| Classe | public class KeyboardEvent |
| Ereditarietà | KeyboardEvent Event Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
KeyboardEvent.KEY_DOWN e KeyboardEvent.KEY_UP
Poiché le mappature fra tasti e caratteri specifici possono variare a seconda del dispositivo e del sistema operativo, utilizzare il tipo di evento TextEvent per l'elaborazione dell'input di caratteri.
Per intercettare a livello globale gli eventi di tastiera, rilevare sullo stage la fase di cattura, la fase target o quella di bubbling.
Vedere anche
| Proprietà | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| altKey: Boolean
Indica se il tasto Alt è attivo (true) o inattivo (false).
| KeyboardEvent | ||
![]() | bubbles: Boolean
[sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling.
| Event | |
![]() | cancelable: Boolean
[sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
| Event | |
| charCode: uint
Contiene il valore del codice di carattere del tasto premuto o rilasciato.
| KeyboardEvent | ||
![]() | constructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
| Object | |
| ctrlKey: Boolean
Indica se il tasto Ctrl è attivo (true) o inattivo (false).
| KeyboardEvent | ||
![]() | currentTarget: Object
[sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
| Event | |
![]() | eventPhase: uint
[sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi.
| Event | |
| keyCode: uint
Il valore del codice tasto del tasto premuto o rilasciato.
| KeyboardEvent | ||
| keyLocation: uint
Indica la posizione del tasto sulla tastiera.
| KeyboardEvent | ||
![]() | prototype: Object
[statico]
Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
| Object | |
| shiftKey: Boolean
Indica se il tasto Maiusc è attivo (true) o inattivo (false).
| KeyboardEvent | ||
![]() | target: Object
[sola lettura]
Il target dell'evento.
| Event | |
![]() | type: String
[sola lettura]
Il tipo di evento.
| Event | |
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
|
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCode:uint = 0, keyCode:uint = 0, keyLocation:uint = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)
Crea un oggetto Event contenente informazioni specifiche sugli eventi di tastiera.
| KeyboardEvent | ||
|
Crea una copia dell'oggetto KeyboardEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
| KeyboardEvent | ||
![]() |
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
| Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
| Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
| Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
| Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
| Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
| Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
| Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
| Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
| Event | |
|
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto KeyboardEvent.
| KeyboardEvent | ||
|
Indica a Flash Player di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento se l'elenco di visualizzazione è stato modificato.
| KeyboardEvent | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
| Object | |
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE: String = "activate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED: String = "added" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL: String = "cancel" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE: String = "change" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE: String = "close" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE: String = "complete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT: String = "connect" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE: String = "deactivate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME: String = "enterFrame" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN: String = "fullScreen" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3: String = "id3" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
| Event | |
![]() | INIT: String = "init" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
| Event | |
| KEY_DOWN: String = "keyDown" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyDown.
| KeyboardEvent | ||
| KEY_UP: String = "keyUp" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyUp.
| KeyboardEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN: String = "open" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
| Event | |
![]() | REMOVED: String = "removed" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER: String = "render" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE: String = "resize" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
| Event | |
![]() | SCROLL: String = "scroll" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
| Event | |
![]() | SELECT: String = "select" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE: String = "soundComplete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD: String = "unload" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
| Event | |
| altKey | proprietà |
altKey:Boolean [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Indica se il tasto Alt è attivo (true) o inattivo (false). Supportato solo per il sistema operativo Windows.
public function get altKey():Boolean
public function set altKey(value:Boolean):void
| charCode | proprietà |
charCode:uint [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Contiene il valore del codice di carattere del tasto premuto o rilasciato. I valori dei codici di carattere sono i valori della tastiera inglese. Ad esempio, se si preme Maiusc+3 su una tastiera giapponese, charCode restituisce #, esattamente come accade su una tastiera inglese.
Nota: quando è in esecuzione un editor di metodo di input (IME), charCode non segnala con precisione i codici di carattere.
public function get charCode():uint
public function set charCode(value:uint):void
Vedere anche
| ctrlKey | proprietà |
ctrlKey:Boolean [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Indica se il tasto Ctrl è attivo (true) o inattivo (false).
Nota: il modificatore del tasto Comando sui sistemi Macintosh deve essere rappresentato mediante questo modificatore di tasto.
public function get ctrlKey():Boolean
public function set ctrlKey(value:Boolean):void
| keyCode | proprietà |
keyCode:uint [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Il valore del codice tasto del tasto premuto o rilasciato.
Nota: quando è in esecuzione un editor di metodo di input (IME), keyCode non segnala con precisione i codici tasto.
public function get keyCode():uint
public function set keyCode(value:uint):void
Vedere anche
| keyLocation | proprietà |
keyLocation:uint [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Indica la posizione del tasto sulla tastiera. Questo è utile per distinguere i tasti che compaiono più di una volta su una tastiera. Ad esempio, è possibile distinguere il tasto Maiusc sinistro da quello destro grazie al valore di questa proprietà: KeyLocation.LEFT per il tasto sinistro e KeyLocation.RIGHT per quello destro. Un altro esempio può essere la distinzione tra i tasti numerici premuti sulla tastiera standard (KeyLocation.STANDARD) e quelli del tastierino numerico (KeyLocation.NUM_PAD).
public function get keyLocation():uint
public function set keyLocation(value:uint):void
| shiftKey | proprietà |
shiftKey:Boolean [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Indica se il tasto Maiusc è attivo (true) o inattivo (false).
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
| KeyboardEvent | () | Funzione di costruzione |
public function KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCode:uint = 0, keyCode:uint = 0, keyLocation:uint = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea un oggetto Event contenente informazioni specifiche sugli eventi di tastiera. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I valori possibili sono: KeyboardEvent.KEY_DOWN e KeyboardEvent.KEY_UP
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
|
|
charCode:uint (default = 0) — Il valore del codice di carattere del tasto premuto o rilasciato. I valori dei codici di carattere restituiti sono i valori della tastiera inglese. Ad esempio, se si preme Maiusc+3 su una tastiera giapponese, il metodo getASCIICode() restituisce #, esattamente come accade su una tastiera inglese.
|
|
keyCode:uint (default = 0) — Il valore del codice tasto del tasto premuto o rilasciato.
|
|
keyLocation:uint (default = 0) — La posizione del tasto sulla tastiera.
|
|
ctrlKey:Boolean (default = false) — Indica se il modificatore del tasto Ctrl è attivato.
|
|
altKey:Boolean (default = false) — Indica se il modificatore del tasto Alt è attivato (solo Windows).
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Indica se il modificatore del tasto Maiusc è attivato.
|
Vedere anche
| clone | () | metodo |
public override function clone():Event
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea una copia dell'oggetto KeyboardEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto KeyboardEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
| toString | () | metodo |
public override function toString():String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto KeyboardEvent. La stringa ha il seguente formato:
[KeyboardEvent type= value bubbles= value cancelable= value ... shiftKey= value]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto KeyboardEvent.
|
| updateAfterEvent | () | metodo |
public function updateAfterEvent():void
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Indica a Flash Player di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento se l'elenco di visualizzazione è stato modificato.
| KEY_DOWN | Costante |
public static const KEY_DOWN:String = "keyDown"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyDown.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
charCode | Il valore del codice di carattere del tasto premuto o rilasciato. |
ctrlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
keyCode | Il valore del codice tasto del tasto premuto o rilasciato. |
keyLocation | La posizione del tasto sulla tastiera. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
target | L'istanza InteractiveObject attivata. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto nell'elenco di visualizzazione, che sta elaborando l'evento. |
Vedere anche
| KEY_UP | Costante |
public static const KEY_UP:String = "keyUp"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyUp.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
charCode | Contiene il valore del codice di carattere del tasto premuto o rilasciato. |
ctrlKey | true se il tasto Ctrl è attivo; false se è inattivo. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
keyCode | Il valore del codice tasto del tasto premuto o rilasciato. |
keyLocation | La posizione del tasto sulla tastiera. |
shiftKey | true se il tasto Maiusc è attivo; false se è inattivo. |
target | L'istanza InteractiveObject attivata. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto nell'elenco di visualizzazione, che sta elaborando l'evento. |
Vedere anche
KeyboardEventExample per illustrare gli eventi di tastiera e le relative funzioni del listener. L'esempio esegue le operazioni seguenti:
child.addChild().keyDown / keyDownHandler che viene inviato ogni volta che si preme un tasto. Il metodo subscriber stampa le informazioni relative all'evento utilizzando l'istruzione trace().keyUp / keyUpHandler che viene inviato quando si rilascia un tasto.In alcuni casi, può essere necessario fare clic sullo stage per consentire il funzionamento degli eventi di tastiera.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.*;
public class KeyboardEventExample extends Sprite {
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
private var size:uint = 80;
public function KeyboardEventExample() {
var child:Sprite = new Sprite();
child.graphics.beginFill(bgColor);
child.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
child.graphics.endFill();
addChild(child);
stage.focus = child;
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpHandler);
}
private function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
trace("keyDownHandler: " + event.keyCode);
trace("ctrlKey: " + event.ctrlKey);
trace("keyLocation: " + event.keyLocation);
trace("shiftKey: " + event.shiftKey);
trace("altKey: " + event.altKey);
}
private function keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void {
trace("keyUpHandler: " + event.keyCode);
}
}
}
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Pagina corrente: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_it/ActionScriptLangRefV3/flash/events/KeyboardEvent.html