| Pacchetto | flash.events |
| Classe | public class FocusEvent |
| Ereditarietà | FocusEvent Event Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
FocusEvent.FOCUS_INFocusEvent.FOCUS_OUTFocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGEFocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE| Proprietà | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles: Boolean
[sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling.
| Event | |
![]() | cancelable: Boolean
[sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
| Event | |
![]() | constructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
| Object | |
![]() | currentTarget: Object
[sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
| Event | |
![]() | eventPhase: uint
[sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi.
| Event | |
| keyCode: uint
Il valore del codice tasto del tasto premuto per attivare un evento keyFocusChange.
| FocusEvent | ||
![]() | prototype: Object
[statico]
Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
| Object | |
| relatedObject: InteractiveObject
Un riferimento all'istanza complementare di InteractiveObject che è interessata dal cambiamento di attivazione.
| FocusEvent | ||
| shiftKey: Boolean
Indica se il modificatore del tasto Maiusc è attivato; in questo caso il valore è true.
| FocusEvent | ||
![]() | target: Object
[sola lettura]
Il target dell'evento.
| Event | |
![]() | type: String
[sola lettura]
Il tipo di evento.
| Event | |
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
|
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0)
Crea un oggetto Event con informazioni specifiche relative agli eventi di attivazione.
| FocusEvent | ||
|
Crea una copia dell'oggetto FocusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
| FocusEvent | ||
![]() |
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
| Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
| Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
| Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
| Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
| Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
| Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
| Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
| Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
| Event | |
|
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto FocusEvent.
| FocusEvent | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
| Object | |
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE: String = "activate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED: String = "added" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL: String = "cancel" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE: String = "change" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE: String = "close" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE: String = "complete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT: String = "connect" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE: String = "deactivate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME: String = "enterFrame" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
| Event | |
| FOCUS_IN: String = "focusIn" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento focusIn.
| FocusEvent | ||
| FOCUS_OUT: String = "focusOut" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento focusOut.
| FocusEvent | ||
![]() | FULLSCREEN: String = "fullScreen" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3: String = "id3" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
| Event | |
![]() | INIT: String = "init" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
| Event | |
| KEY_FOCUS_CHANGE: String = "keyFocusChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyFocusChange.
| FocusEvent | ||
| MOUSE_FOCUS_CHANGE: String = "mouseFocusChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseFocusChange.
| FocusEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN: String = "open" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
| Event | |
![]() | REMOVED: String = "removed" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER: String = "render" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE: String = "resize" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
| Event | |
![]() | SCROLL: String = "scroll" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
| Event | |
![]() | SELECT: String = "select" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE: String = "soundComplete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD: String = "unload" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
| Event | |
| keyCode | proprietà |
keyCode:uint [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Il valore del codice tasto del tasto premuto per attivare un evento keyFocusChange.
public function get keyCode():uint
public function set keyCode(value:uint):void
| relatedObject | proprietà |
relatedObject:InteractiveObject [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Un riferimento all'istanza complementare di InteractiveObject che è interessata dal cambiamento di attivazione. Ad esempio, quando si verifica un evento focusOut, la proprietà relatedObject rappresenta l'istanza InteractiveObject che è stata attivata.
public function get relatedObject():InteractiveObject
public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
| shiftKey | proprietà |
shiftKey:Boolean [lettura-scrittura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Indica se il modificatore del tasto Maiusc è attivato; in questo caso il valore è true. In caso contrario, il valore è false. Questa proprietà è utilizzata solo se FocusEvent è di tipo keyFocusChange.
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
| FocusEvent | () | Funzione di costruzione |
public function FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0)
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea un oggetto Event con informazioni specifiche relative agli eventi di attivazione. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.
Parametritype:String — Il tipo di evento. I valori possibili sono: FocusEvent.FOCUS_IN, FocusEvent.FOCUS_OUT, FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE e FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE.
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato.
|
|
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Indica l'istanza complementare di InteractiveObject che è interessata dal cambiamento di attivazione. Ad esempio, quando si verifica un evento focusIn, la proprietà relatedObject rappresenta l'istanza InteractiveObject che è stata disattivata.
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Indica se il modificatore del tasto Maiusc è attivato.
|
|
keyCode:uint (default = 0) — Indica il codice del tasto premuto per attivare un evento keyFocusChange.
|
Vedere anche
| clone | () | metodo |
public override function clone():Event
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea una copia dell'oggetto FocusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto FocusEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
|
| toString | () | metodo |
public override function toString():String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto FocusEvent. La stringa ha il seguente formato:
[FocusEvent type=value bubbles=value cancelable=value relatedObject=value shiftKey=value]
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto FocusEvent.
|
| FOCUS_IN | Costante |
public static const FOCUS_IN:String = "focusIn"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento focusIn.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
keyCode | 0; valido solo per gli eventi keyFocusChange. |
relatedObject | L'istanza complementare di InteractiveObject che è interessata dal cambiamento di attivazione. |
shiftKey | false; valido solo per gli eventi keyFocusChange. |
target | L'istanza InteractiveObject che è appena stata attivata. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto nell'elenco di visualizzazione, che sta elaborando l'evento.
|
Vedere anche
| FOCUS_OUT | Costante |
public static const FOCUS_OUT:String = "focusOut"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento focusOut.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
keyCode | 0; valido solo per gli eventi keyFocusChange. |
relatedObject | L'istanza complementare di InteractiveObject che è interessata dal cambiamento di attivazione. |
shiftKey | false; valido solo per gli eventi keyFocusChange. |
target | L'istanza InteractiveObject che è appena stata disattivata. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto nell'elenco di visualizzazione, che sta elaborando l'evento.
|
Vedere anche
| KEY_FOCUS_CHANGE | Costante |
public static const KEY_FOCUS_CHANGE:String = "keyFocusChange"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyFocusChange.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true; chiama il metodo preventDefault() per annullare il comportamento predefinito. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
keyCode | Il valore del codice tasto del tasto premuto per attivare un evento keyFocusChange. |
relatedObject | L'istanza complementare di InteractiveObject che è interessata dal cambiamento di attivazione. |
shiftKey | true se il modificatore del tasto Maiusc è attivato; false in caso contrario. |
target | L'istanza corrente di InteractiveObject attivata. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto nell'elenco di visualizzazione, che sta elaborando l'evento.
|
Vedere anche
| MOUSE_FOCUS_CHANGE | Costante |
public static const MOUSE_FOCUS_CHANGE:String = "mouseFocusChange"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseFocusChange.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true; chiama il metodo preventDefault() per annullare il comportamento predefinito. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. |
keyCode | 0; valido solo per gli eventi keyFocusChange. |
relatedObject | L'istanza complementare di InteractiveObject che è interessata dal cambiamento di attivazione. |
shiftKey | false; valido solo per gli eventi keyFocusChange. |
target | L'istanza corrente di InteractiveObject attivata. Il target non è sempre l'oggetto nell'elenco di visualizzazione che ha registrato il listener di eventi. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto nell'elenco di visualizzazione, che sta elaborando l'evento.
|
Vedere anche
FocusEventExample e CustomSprite per mostrare come utilizzare l'attivazione in combinazione con gli elementi disegnati sullo stage per catturare gli eventi e stampare le informazioni. Questo esempio esegue le operazioni seguenti:
child (di tipo Sprite) e childCount (di tipo uint).for crea cinque quadrati blu chiaro in corrispondenza delle coordinate (0,0). Inizia dall'assegnazione di child a una nuova istanza CustomSprite. Ogni volta che viene creato un oggetto CustomSprite, vengono eseguite le seguenti operazioni:
size di tipo uint viene impostata su 50 pixel e bgColor su blu chiaro. buttonMode e useHandCursor della classe Sprite vengono impostate su true all'interno della funzione di costruzione.click unitamente al sottoscrittore clickHandler() associato. Il metodo subscriber crea una variabile locale target di tipo Sprite e la assegna a qualsiasi casella su cui si è fatto clic. Lo stato attivo dello stage viene quindi assegnato a target.draw(), che crea un quadrato di 50 x 50 pixel mediante una chiamata ai metodi beginFill(), drawRect() e endFill() della classe Graphics e alle proprietà dell'istanza.configureListeners(), che crea un'istanza di tre listener/subscriber di eventi:
focusIn / focusInHandler() viene inviato dopo l'evento click per qualsiasi oggetto elenco di visualizzazione (casella) su cui viene fatto clic.focusOut / focusOutHandler() viene inviato quando viene fatto clic su un'altra casella o quando lo stato attivo esce dallo stage (ad esempio, facendo clic all'esterno di Flash Player).keyFocusChange / keyFocusChangeHandler() viene inviato se si utilizza il tasto Tab o il tasto Freccia destra o Freccia sinistra per selezionare un oggetto elenco di visualizzazione. Il metodo keyFocusChangeHandler(), tuttavia, intercetta i tasti Freccia sinistra e Freccia destra e chiama il metodo preventDefault() per disattivarli.for ogni quadrato viene aggiunto all'elenco di visualizzazione e visualizzato (tutti nella stesa area) mediante addChild().refreshLayout(), che distribuisce i quadrati arancione nella parte superiore (y = 0) del display, ciascuno separato da 5 pixel.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.FocusEvent;
import flash.events.IEventDispatcher;
public class FocusEventExample extends Sprite {
private var gutter:uint = 5;
private var childCount:uint = 5;
public function FocusEventExample() {
var child:Sprite;
for(var i:uint; i < childCount; i++) {
child = new CustomSprite();
configureListeners(child);
addChild(child);
}
refreshLayout();
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, focusInHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT, focusOutHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE, keyFocusChangeHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE, mouseFocusChangeHandler);
}
private function refreshLayout():void {
var ln:uint = numChildren;
var child:DisplayObject = getChildAt(0);
var lastChild:DisplayObject = child;
for(var i:uint = 1; i < ln; i++) {
child = getChildAt(i);
child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
lastChild = child;
}
}
private function focusInHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("focusInHandler: " + target.name);
}
private function focusOutHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("focusOutHandler: " + target.name);
}
private function keyFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
if(event.keyCode == 39 || event.keyCode == 37){
event.preventDefault()
}
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("keyFocusChangeHandler: " + target.name);
}
private function mouseFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("mouseFocusChangeHandler: " + target.name);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class CustomSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
public function CustomSprite() {
buttonMode = true;
useHandCursor = true;
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
draw(size, size);
}
private function draw(w:uint, h:uint):void {
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var target:Sprite = Sprite(event.target);
trace("clickHandler: " + target.name);
stage.focus = target;
}
}
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Pagina corrente: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_it/ActionScriptLangRefV3/flash/events/FocusEvent.html