Pacchettoflash.events
Classepublic final class EventPhase
EreditarietàEventPhase Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

La classe EventPhase fornisce i valori per la proprietà eventPhase della classe Event.

Vedere anche

Event, classe
Classe EventDispatcher


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
  AT_TARGET: uint = 2
[statico] La fase target, ovvero la seconda fase del flusso di eventi.
EventPhase
  BUBBLING_PHASE: uint = 3
[statico] La fase di bubbling, ovvero la terza fase del flusso di eventi.
EventPhase
  CAPTURING_PHASE: uint = 1
[statico] La fase di cattura, ovvero la prima fase del flusso di eventi.
EventPhase
Descrizione delle costanti
AT_TARGETCostante
public static const AT_TARGET:uint = 2

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
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La fase target, ovvero la seconda fase del flusso di eventi.

BUBBLING_PHASECostante 
public static const BUBBLING_PHASE:uint = 3

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

La fase di bubbling, ovvero la terza fase del flusso di eventi.

CAPTURING_PHASECostante 
public static const CAPTURING_PHASE:uint = 1

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

La fase di cattura, ovvero la prima fase del flusso di eventi.





 

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