Pacchettoflash.events
Classepublic class ActivityEvent
EreditarietàActivityEvent Inheritance Event Inheritance Object
Sottoclassi FullScreenEvent

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Flash® Player invia un oggetto ActivityEvent ogni volta che viene segnalata l'attivazione o la disattivazione di una videocamera o di un microfono. Esiste un solo tipo di evento activity: ActivityEvent.ACTIVITY.

Vedere gli esempi

Vedere anche

ActivityEvent.ACTIVITY


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
  activating: Boolean
Indica se il dispositivo viene attivato (true) o disattivato (false).
ActivityEvent
 Inheritedbubbles: Boolean
[sola lettura] Indica se un evento è un evento di bubbling.
Event
 Inheritedcancelable: Boolean
[sola lettura] Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
Event
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcurrentTarget: Object
[sola lettura] L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
Event
 InheritedeventPhase: uint
[sola lettura] La fase attuale del flusso di eventi.
Event
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
 Inheritedtarget: Object
[sola lettura] Il target dell'evento.
Event
 Inheritedtype: String
[sola lettura] Il tipo di evento.
Event
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi activity.
ActivityEvent
  
Crea una copia dell'oggetto ActivityEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
ActivityEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
Event
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
Event
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
Event
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
Event
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
Event
  
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ActivityEvent.
ActivityEvent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
 InheritedACTIVATE: String = "activate"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
Event
  ACTIVITY: String = "activity"
[statico] La costante ActivityEvent.ACTIVITY definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activity.
ActivityEvent
 InheritedADDED: String = "added"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL: String = "cancel"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
Event
 InheritedCHANGE: String = "change"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
Event
 InheritedCLOSE: String = "close"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
Event
 InheritedCOMPLETE: String = "complete"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
Event
 InheritedCONNECT: String = "connect"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE: String = "deactivate"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME: String = "enterFrame"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN: String = "fullScreen"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
Event
 InheritedID3: String = "id3"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
Event
 InheritedINIT: String = "init"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
Event
 InheritedOPEN: String = "open"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
Event
 InheritedREMOVED: String = "removed"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER: String = "render"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
Event
 InheritedRESIZE: String = "resize"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
Event
 InheritedSCROLL: String = "scroll"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
Event
 InheritedSELECT: String = "select"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE: String = "soundComplete"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
Event
 InheritedUNLOAD: String = "unload"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
Event
Descrizione delle proprietà
activatingproprietà
activating:Boolean  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Indica se il dispositivo viene attivato (true) o disattivato (false).


Implementazione
    public function get activating():Boolean
    public function set activating(value:Boolean):void
Descrizione della funzione di costruzione
ActivityEvent()Funzione di costruzione
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi activity. Gli oggetti evento vengono passati ai listener di eventi come parametri.

Parametri
type:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata type. Esiste un solo tipo di evento activity: ActivityEvent.ACTIVITY.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata bubbles.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto Event può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà ereditata cancelable.
 
activating:Boolean (default = false) — Indica se il dispositivo viene attivato (true) o disattivato (false). I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà activating.

Vedere anche

Descrizione dei metodi
clone()metodo
public override function clone():Event

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea una copia dell'oggetto ActivityEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.

Restituisce
Event — Un nuovo oggetto ActivityEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
toString()metodo 
public override function toString():String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ActivityEvent. Il formato utilizzato è il seguente:

[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]

Restituisce
String — Una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ActivityEvent.
Descrizione delle costanti
ACTIVITYCostante
public static const ACTIVITY:String = "activity"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

La costante ActivityEvent.ACTIVITY definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activity.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
activatingtrue se il dispositivo viene attivato, false se viene disattivato.
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che sta iniziando o terminando una sessione, ad esempio un oggetto Camera o Microphone.

Vedere anche

Esempi Come utilizzare gli esempi
ActivityEventExample.as

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare la classe ActivityEvent mediante l'associazione di un metodo listener di eventi di nome activityHandler() al microfono e la generazione di informazioni testuali ogni volta che il microfono genera un evento activity.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ActivityEvent;
    import flash.media.Microphone;

    public class ActivityEventExample extends Sprite {
        public function ActivityEventExample() {
            var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
            mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
        }

        private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
            trace("event: " + event);
            trace("event.activating: " + event.activating);
        }
    }
}




 

Inviami un messaggio e-mail quando vengono aggiunti dei commenti a questa | Rapporto sui commenti

Pagina corrente: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_it/ActionScriptLangRefV3/flash/events/ActivityEvent.html