| Pacchetto | flash.errors |
| Classe | public dynamic class MemoryError |
| Ereditarietà | MemoryError Error Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
In un computer desktop, è raro che le richieste di allocazione memoria falliscano, a meno che la richiesta non sia di dimensioni estremamente grandi. Ad esempio, un programma Windows a 32 bit è in grado di accedere a uno spazio indirizzi di 2 GB, pertanto una richiesta di 10 miliardi di byte non è possibile.
Per impostazione predefinita, Flash Player non impone un limite sulla quantità di memoria che un programma ActionScript può allocare.
Vedere anche
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
|
MemoryError(message:String = "")
Crea un nuovo oggetto MemoryError.
| MemoryError | ||
![]() |
Restituisce lo stack di chiamata di un errore sotto forma di stringa al momento della creazione dell'errore (solo per la versione debugger di Flash Player).
| Error | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
| Object | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
| Object | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
| Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
| Object | |
![]() |
Restituisce la stringa "Error" per impostazione predefinita oppure il valore contenuto nella proprietà Error.message, se definita.
| Error | |
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
| Object | |
| MemoryError | () | Funzione di costruzione |
public function MemoryError(message:String = "")
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea un nuovo oggetto MemoryError.
Parametrimessage:String (default = "") — Una stringa associata all'oggetto Error.
|
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.MemoryError;
import flash.utils.setInterval;
public class MemoryErrorExample extends Sprite {
private var crashingStr:String;
private var intervalId:Number;
public function MemoryErrorExample() {
crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
intervalId = setInterval(exhaustMemory, 50);
}
public function exhaustMemory():void {
try {
crashingStr += crashingStr;
}
catch(e:MemoryError) {
trace(e);
}
}
}
}
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