Pacchettoflash.errors
Classepublic dynamic class MemoryError
EreditarietàMemoryError Inheritance Error Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

L'eccezione MemoryError viene generata quando una richiesta di allocazione memoria fallisce.

In un computer desktop, è raro che le richieste di allocazione memoria falliscano, a meno che la richiesta non sia di dimensioni estremamente grandi. Ad esempio, un programma Windows a 32 bit è in grado di accedere a uno spazio indirizzi di 2 GB, pertanto una richiesta di 10 miliardi di byte non è possibile.

Per impostazione predefinita, Flash Player non impone un limite sulla quantità di memoria che un programma ActionScript può allocare.

Vedere gli esempi

Vedere anche

Classi Error del pacchetto flash.error


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritederrorID: int
[sola lettura] Contiene il numero di riferimento associato al messaggio di errore specifico.
Error
 Inheritedmessage: String
Contiene il messaggio associato all'oggetto Error.
Error
 Inheritedname: String
Contiene il nome dell'oggetto Error.
Error
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
MemoryError(message:String = "")
Crea un nuovo oggetto MemoryError.
MemoryError
 Inherited
Restituisce lo stack di chiamata di un errore sotto forma di stringa al momento della creazione dell'errore (solo per la versione debugger di Flash Player).
Error
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la stringa "Error" per impostazione predefinita oppure il valore contenuto nella proprietà Error.message, se definita.
Error
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Descrizione della funzione di costruzione
MemoryError()Funzione di costruzione
public function MemoryError(message:String = "")

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea un nuovo oggetto MemoryError.

Parametri
message:String (default = "") — Una stringa associata all'oggetto Error.
Esempi Come utilizzare gli esempi
MemoryErrorExample.as

L'esempio seguente mostra un metodo per generare un'eccezione MemoryError.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.errors.MemoryError;
    import flash.utils.setInterval;
       
    public class MemoryErrorExample extends Sprite {
        private var crashingStr:String;
        private var intervalId:Number;
           
        public function MemoryErrorExample() {
            crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
            intervalId = setInterval(exhaustMemory, 50);
        }
           
        public function exhaustMemory():void {            
            try {
                crashingStr += crashingStr;
            }
            catch(e:MemoryError) {
                trace(e);
            }
        }
    }
}  




 

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