Pacchettoflash.display
Classepublic class DisplayObjectContainer
EreditarietàDisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sottoclassi Loader, Sprite, Stage

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

La classe DisplayObjectContainer è la classe base per tutti gli oggetti che operare come contenitori di oggetti di visualizzazione nell'elenco di visualizzazione, vale a dire l'elenco che gestisce tutti gli oggetti visualizzati in Flash Player. Utilizzare la classe DisplayObjectContainer per disporre gli oggetti nell'elenco di visualizzazione. Ogni oggetto DisplayObjectContainer ha un proprio elenco di elementi secondari utilizzato per organizzare lo z-order degli oggetti. Lo z-order è l'ordine di profondità che determina quale oggetto viene disegnato in primo piano, quale in secondo piano e così via.

DisplayObject è una classe base astratta e non può quindi essere chiamata direttamente. Una chiamata a new DisplayObject() genera un'eccezione di tipo ArgumentError.

DisplayObjectContainer è una classe base astratta per tutti gli oggetti che possono contenere oggetti secondari. Non è possibile creare direttamente un'istanza di questa classe; una chiamata alla funzione di costruzione new DisplayObjectContainer() genera un'eccezione ArgumentError.

Per ulteriori informazioni, consultare il capitolo "Programmazione degli elementi visivi" nel manuale Programmazione in ActionScript 3.0.

Vedere gli esempi

Vedere anche

flash.display.DisplayObject
Classi di visualizzazione di base
Uso dei contenitori degli oggetti di visualizzazione


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityProperties: AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedalpha: Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
DisplayObject
 InheritedblendMode: String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap: Boolean
Se è impostata su true, viene memorizzata nella cache una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcontextMenu: ContextMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled: Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
InteractiveObject
 Inheritedfilters: Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedfocusRect: Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione.
InteractiveObject
 Inheritedheight: Number
Indica l'altezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo: LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
DisplayObject
 Inheritedmask: DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
DisplayObject
  mouseChildren: Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per il mouse o meno.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled: Boolean
Specifica se l'oggetto riceve i messaggi relativi al mouse.
InteractiveObject
 InheritedmouseX: Number
[sola lettura] Indica la coordinata x della posizione del mouse, in pixel.
DisplayObject
 InheritedmouseY: Number
[sola lettura] Indica la coordinata y della posizione del mouse, in pixel.
DisplayObject
 Inheritedname: String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
DisplayObject
  numChildren: int
[sola lettura] Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground: Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
DisplayObject
 Inheritedparent: DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
 Inheritedroot: DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation: Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid: Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
DisplayObject
 InheritedscaleX: Number
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione.
DisplayObject
 InheritedscaleY: Number
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect: Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedstage: Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  tabChildren: Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled: Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex: int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
InteractiveObject
  textSnapshot: TextSnapshot
[sola lettura] Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform: Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedvisible: Boolean
Determina se l'oggetto di visualizzazione è visibile o meno.
DisplayObject
 Inheritedwidth: Number
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
DisplayObject
 Inheritedx: Number
Indica la coordinata x dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
 Inheritedy: Number
Indica la coordinata y dell'istanza DisplayObject relativa alle coordinate locali del DisplayObjectContainer principale.
DisplayObject
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Una chiamata alla nuova funzione di costruzione DisplayObjectContainer() genera un'eccezione ArgumentError.
DisplayObjectContainer
  
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
  
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto point specificato.
DisplayObjectContainer
  
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
  
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
DisplayObjectContainer
  
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato.
DisplayObjectContainer
  
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria.
DisplayObjectContainer
  
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
DisplayObject
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con l'oggetto di visualizzazione obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
DisplayObject
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
  
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
  
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
  
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
DisplayObjectContainer
  
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited Inviato quando Flash Player riceve lo stato di attivazione del sistema operativo e diventa attivo.EventDispatcher
 Inherited Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando Flash Player perde lo stato di attivazione del sistema operativo e sta per diventare inattivo.EventDispatcher
 Inherited Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto รจ impostato su true.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma.DisplayObject
 Inherited Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione.InteractiveObject
 Inherited Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente preme un tasto.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente rilascia un tasto.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando un utente muove un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando la rotella del mouse viene fatta ruotare sopra un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited Inviato quando l'elenco di visualizzazione sta per essere aggiornato e sottoposto a rendering.DisplayObject
 Inherited Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando cambia il valore della proprietร  tabIndex dell'oggetto.InteractiveObject
Descrizione delle proprietà
mouseChildrenproprietà
mouseChildren:Boolean  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per il mouse o meno. Se un oggetto è abilitato per il mouse, l'utente può interagire con esso mediante il mouse. Il valore predefinito è true.

Questa proprietà è utile quando si crea un pulsante con un'istanza della classe Sprite (anziché utilizzare la classe SimpleButton). Quando si usa un'istanza Sprite per creare un pulsante, è possibile scegliere di decorare il pulsante utilizzando il metodo addChild() per aggiungere ulteriori istanze Sprite. Questo processo può produrre un comportamento imprevisto degli eventi del mouse perché le istanze Sprite aggiunte come elementi secondari possono diventare l'oggetto target di un evento mouse invece dell'istanza principale. Per fare sì che solo l'istanza principale possa essere l'oggetto target degli eventi del mouse, è possibile impostare la proprietà mouseChildren dell'istanza principale su false.

Nessun evento viene inviato impostando questa proprietà. È necessario utilizzare il metodo addEventListener() per creare la funzionalità interattiva.


Implementazione
    public function get mouseChildren():Boolean
    public function set mouseChildren(value:Boolean):void

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente imposta un oggetto Sprite (un tipo di contenitore di oggetto di visualizzazione) di nome container e mostra che quando se ne imposta la proprietà mouseChildren su false, la destinazione di un evento mouseClick è l'oggetto container, non uno qualunque dei suoi oggetti secondari:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
container.name = "container";
addChild(container);

var circle:Sprite = new Sprite();
circle.name = "circle";
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

container.addChild(circle);

container.mouseChildren = false;

container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    trace(event.target.name); // container
}
numChildrenproprietà 
numChildren:int  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.


Implementazione
    public function get numChildren():int

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente imposta due oggetti Sprite di nome container1 e container2 Un oggetto Sprite è un contenitore di oggetto di visualizzazione. L'esempio chiama il metodo addChild() per impostare la gerarchia di visualizzazione: container1 è un elemento secondario di container2, mentre altri due oggetti di visualizzazione, circle1 e circle2, sono elementi secondari di container1. Le chiamate al metodo trace() mostrano il numero di elementi secondari di ogni oggetto. Si noti che gli elementi inferiori di secondo livello non vengono inclusi nel conteggio numChildren:
import flash.display.Sprite;

var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40);

container2.addChild(container1);
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(circle2);

trace(container1.numChildren); // 2
trace(container2.numChildren); // 1
trace(circle1.numChildren); // 0
trace(circle2.numChildren); // 0
tabChildrenproprietà 
tabChildren:Boolean  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione. Abilita o disabilita la tabulazione per gli elementi secondari dell'oggetto. Il valore predefinito è true.


Implementazione
    public function get tabChildren():Boolean
    public function set tabChildren(value:Boolean):void

Genera
IllegalOperationError — La chiamata di questa proprietà dell'oggetto Stage genera un'eccezione. L'oggetto Stage non implementa questa proprietà.

Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container1 e aggiunge i due oggetti di visualizzazione circle1 e circle2 al suo elenco di elementi secondari. L'esempio imposta tabChildren su false per gli elementi secondari per poter gestire il proprio ordine di tabulazione mediante tabIndex:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();
container.tabChildren = false;

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.tabIndex = 1;

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);
circle2.tabIndex = 0;

container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);
Per visualizzare i risultati di questo esempio, compilare ed eseguire il file. Quando si fa clic su uno dei cerchi, è possibile premere il tasto TAB per cambiare l'oggetto di visualizzazione attivo (indicato da un rettangolo evidenziato in giallo).
textSnapshotproprietà 
textSnapshot:TextSnapshot  [sola lettura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.


Implementazione
    public function get textSnapshot():TextSnapshot

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente funziona solo nell'ambiente di creazione Flash. Flex non include alcuna funzione per aggiungere del testo statico a un file. Per preparare il file Flash per questo esempio, aggiungere uno o più campi di testo statici nel primo fotogramma di un filmato. Quindi, inserire lo script seguente nel primo fotogramma ed eseguire il file: Viene creato il testo statico che è stato aggiunto:
trace(this.textSnapshot.getText(0, this.textSnapshot.charCount));
Descrizione della funzione di costruzione
DisplayObjectContainer()Funzione di costruzione
public function DisplayObjectContainer()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Una chiamata alla funzione di costruzione new DisplayObjectContainer() genera un'eccezione ArgumentError. È invece possibile chiamare funzioni di costruzione per le seguenti sottoclassi di DisplayObjectContainer:

Descrizione dei metodi
addChild()metodo
public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. L'istanza secondaria viene aggiunta al livello principale (primo) di tutti gli altri elementi secondari di questa istanza DisplayObjectContainer. (Per aggiungere un elemento secondario in una posizione specifica, utilizzare il metodo, addChildAt().)

Se si aggiunge un oggetto secondario che ha già un contenitore di oggetto di visualizzazione diverso come elemento principale, l'oggetto viene rimosso dall'elenco degli elementi secondari dell'altro contenitore.

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da aggiungere come elemento secondario a questa istanza DisplayObjectContainer.

Restituisce
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child.

Eventi
added:Event — Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.

Genera
ArgumentError — Generata se l'elemento secondario coincide con quello principale. Generata anche se il chiamante è un elemento secondario (o inferiore di due livelli, tre livelli, ecc.) dell'elemento secondario che si sta aggiungendo.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente imposta due oggetti Sprite di nome container1 e container2 Un oggetto Sprite è un contenitore di oggetto di visualizzazione. L'esempio chiama il metodo addChild() per impostare la gerarchia di visualizzazione: container1 è un elemento secondario di container2, mentre altri due oggetti di visualizzazione, circle1 e circle2, sono elementi secondari di container1. Le chiamate al metodo trace() mostrano il numero di elementi secondari di ogni oggetto. Si noti che gli elementi inferiori di secondo livello non vengono inclusi nel conteggio numChildren:
import flash.display.Sprite;

var container1:Sprite = new Sprite();
var container2:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(80, 40, 40);

container2.addChild(container1);
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(circle2);

trace(container1.numChildren); // 2
trace(container2.numChildren); // 1
trace(circle1.numChildren); // 0
trace(circle2.numChildren); // 0
addChildAt()metodo 
public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer. L'istanza viene aggiunta nella posizione di indice specificata. L'indice 0 corrisponde all'ultimo livello di profondità dell'elenco di visualizzazione di questo oggetto DisplayObjectContainer.

L'esempio seguente mostra tre oggetti di visualizzazione (a, b e c) rispettivamente nelle posizioni di indice 0, 2 e 1:

Se si aggiunge un oggetto secondario che ha già un contenitore di oggetto di visualizzazione diverso come elemento principale, l'oggetto viene rimosso dall'elenco degli elementi secondari dell'altro contenitore.

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da aggiungere come elemento secondario a questa istanza DisplayObjectContainer.
 
index:int — La posizione di indice in cui viene aggiunto l'elemento secondario. Se si specifica una posizione di indice già occupata, l'oggetto secondario che si trova in quella posizione e quelli delle posizioni superiori vengono spostati in alto di una posizione nell'elenco degli elementi secondari.

Restituisce
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child.

Eventi
added:Event — Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.

Genera
RangeError — Generata se la posizione di indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
 
ArgumentError — Generata se l'elemento secondario coincide con quello principale. Generata anche se il chiamante è un elemento secondario (o inferiore di due livelli, tre livelli, ecc.) dell'elemento secondario che si sta aggiungendo.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge un oggetto di visualizzazione circle1 al suo elenco di visualizzazione. Quindi, mediante la chiamata a container.addChildAt(circle2, 0), aggiunge l'oggetto circle2 nella posizione di indice zero (l'ultimo livello di profondità) e sposta l'oggetto circle1 nella posizione di indice 1:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
var circle2:Sprite = new Sprite();

container.addChild(circle1);
container.addChildAt(circle2, 0);

trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true
trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true
areInaccessibleObjectsUnderPoint()metodo 
public function areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto point specificato. Per impostazione predefinita, il contenuto di un dominio non può accedere agli oggetti di un altro dominio a meno che l'operazione non venga consentita mediante una chiamata al metodo Security.allowDomain().

Per ulteriori informazioni, vedere i seguenti riferimenti:

Il parametro point è nello spazio di coordinate dello stage, che può essere diverso dallo spazio di coordinate del contenitore di oggetto di visualizzazione (a meno che quest'ultimo non sia lo stage). Per convertire dei punti tra questi due spazi di coordinate, è possibile utilizzare i metodi globalToLocal() e localToGlobal().

Parametri

point:Point — Il punto in corrispondenza del quale eseguire la ricerca.

Restituisce
Booleantrue se il punto contiene oggetti di visualizzazione secondari con restrizioni di sicurezza.

Vedere anche


Esempio

Il codice seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione di nome container. Il blocco successivo di codice utilizza un oggetto Loader per caricare un file JPEG di nome "test.jpg" da un file server remoto. Si noti che la proprietà checkPolicyFile dell'oggetto LoaderContext utilizzato come parametro nel metodo load() viene impostato su false. Una volta caricato il file, il codice chiama il metodo loaded(), il quale a propria volta chiama container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(), che restituisce il valore true poiché il contenuto caricato viene considerato proveniente da un dominio inaccessibile:
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.system.LoaderContext;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Point;

var container:Sprite = new Sprite();

var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/RemoteFile.swf");
var ldr:Loader = new Loader();
var context:LoaderContext = new LoaderContext();
context.checkPolicyFile = false;
ldr.load(urlReq, context);

ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, urlNotFound);

function loaded(event:Event):void {
    var pt:Point = new Point(1, 1);
    trace(container.areInaccessibleObjectsUnderPoint(pt)); // true
}

function urlNotFound(event:Event):void {
    trace("The URL was not found."); 
}
Questo esempio presume che il file SWF prodotto da questo codice venga caricato da un dominio diverso da quello del file JPEG e che il file JPEG caricato si trovi nel punto (1, 1).
contains()metodo 
public function contains(child:DisplayObject):Boolean

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa. La ricerca comprende l'intero elenco di visualizzazione, inclusa questa istanza DisplayObjectContainer. Gli elementi secondari di secondo livello, di terzo livello e così via restituiscono tutti true.

Parametri

child:DisplayObject — L'oggetto secondario su cui eseguire il test.

Restituisce
Booleantrue se l'oggetto child è un elemento secondario del DisplayObjectContainer o il contenitore stesso; false in caso contrario.

Esempio

L'esempio seguente imposta un numero di oggetti Sprite e ne aggiunge alcuni all'elenco di elementi secondari degli altri. (Un oggetto Sprite è un tipo di contenitore di oggetto di visualizzazione.) La relazione tra vari oggetti viene mostrata chiamando il metodo contains():
import flash.display.Sprite;

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
var sprite3:Sprite = new Sprite();
var sprite4:Sprite = new Sprite();

sprite1.addChild(sprite2);
sprite2.addChild(sprite3);

trace(sprite1.contains(sprite1)); // true
trace(sprite1.contains(sprite2)); // true
trace(sprite1.contains(sprite3)); // true
trace(sprite1.contains(sprite4)); // false
getChildAt()metodo 
public function getChildAt(index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.

Parametri

index:int — La posizione di indice dell'oggetto secondario.

Restituisce
DisplayObject — L'oggetto di visualizzazione secondario in corrispondenza della posizione di indice specificata.

Genera
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
 
SecurityError — Questo oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale non si ha accesso. Questa situazione può essere evitata facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge tre oggetti di visualizzazione secondari all'elenco degli elementi secondari dell'oggetto container. Le chiamate al metodo getChildAt() rivelano quindi le posizioni degli oggetti secondari:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
var sprite2:Sprite = new Sprite();
var sprite3:Sprite = new Sprite();

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);
container.addChildAt(sprite3, 0);

trace(container.getChildAt(0) == sprite3); // true
trace(container.getChildAt(1) == sprite1); // true
trace(container.getChildAt(2) == sprite2); // true
getChildByName()metodo 
public function getChildByName(name:String):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato. Se più di un oggetto di visualizzazione secondario ha il nome specificato, il metodo restituisce il primo oggetto dell'elenco degli elementi secondari.

Il metodo getChildAt() è più veloce di getChildByName(). Il metodo getChildAt() accede a un elemento secondario di un array memorizzato in cache, mentre getChildByName() deve leggere un elenco collegato per accedere a un elemento secondario.

Parametri

name:String — Il nome dell'elemento secondario da restituire.

Restituisce
DisplayObject — L'oggetto di visualizzazione secondario con il nome specificato.

Genera
SecurityError — Questo oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale non si ha accesso. Questa situazione può essere evitata facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Quindi, il codice chiama i metodi getChildByName() e getChildIndex() per restituire la posizione di indice dell'elemento secondario dell'oggetto container che contiene il nome "sprite1".
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); 
trace(container.getChildIndex(target)); // 0
getChildIndex()metodo 
public function getChildIndex(child:DisplayObject):int

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject child.

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da identificare.

Restituisce
int — La posizione di indice dell'oggetto di visualizzazione secondario da identificare.

Genera
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.

Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Quindi, il codice chiama i metodi getChildByName() e getChildIndex() per restituire la posizione di indice dell'elemento secondario dell'oggetto container che contiene il nome "sprite1".
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

var target:DisplayObject = container.getChildByName("sprite1"); 
trace(container.getChildIndex(target)); // 0
getObjectsUnderPoint()metodo 
public function getObjectsUnderPoint(point:Point):Array

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer. Gli oggetti secondari non accessibili per motivi di sicurezza vengono omessi dall'array restituito. Per determinare se questa restrizione di sicurezza influisce sull'array restituito, chiamare il metodoareInaccessibleObjectsUnderPoint().

Il parametro point è nello spazio di coordinate dello stage, che può essere diverso dallo spazio di coordinate del contenitore di oggetto di visualizzazione (a meno che quest'ultimo non sia lo stage). Per convertire dei punti tra questi due spazi di coordinate, è possibile utilizzare i metodi globalToLocal() e localToGlobal().

Parametri

point:Point — Il punto in corrispondenza del quale eseguire la ricerca.

Restituisce
Array — Un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge al contenitore due oggetti di visualizzazione secondari sovrapposti. Quindi, il codice chiama getObjectsUnderPoint() due volte (prima utilizzando un punto che tocca solo un oggetto, quindi utilizzando un punto in cui gli oggetti si sovrappongono): il valore length dell'oggetto Array restituito mostra il numero di oggetti in ciascun punto del contenitore:
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;

var container:Sprite = new Sprite();

var square1:Sprite = new Sprite();
square1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
square1.graphics.drawRect(0, 0, 40, 40);

var square2:Sprite = new Sprite();
square2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
square2.graphics.drawRect(20, 0, 30, 40);

container.addChild(square1);
container.addChild(square2);

var pt:Point = new Point(10, 20);
var objects:Array = container.getObjectsUnderPoint(pt); 
trace(objects.length); // 1

pt = new Point(35, 20);
objects = container.getObjectsUnderPoint(pt);
trace(objects.length);  // 2
removeChild()metodo 
public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Rimuove l'istanza DisplayObject child specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer. La proprietà parent dell'istanza secondaria rimossa viene impostata su null e l'oggetto viene rimosso dal garbage collector se non esistono altri riferimenti all'istanza secondaria. Le posizioni di indice di tutti gli oggetti di visualizzazione che si trovano sopra l'istanza secondaria in DisplayObjectContainer vengono diminuite di 1.

Il garbage collector è il processo mediante il quale Flash Player rialloca lo spazio di memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject da rimuovere.

Restituisce
DisplayObject — L'istanza DisplayObject passata nel parametro child.

Genera
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.

Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Un listener di eventi viene aggiunto all'oggetto container in modo che, quando l'utente fa clic su un oggetto secondario del contenitore, il metodo removeChild() rimuove dall'elenco degli elementi secondari del contenitore l'oggetto secondario su cui è stato fatto clic:
 
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00CCFF);
circle2.graphics.drawCircle(120, 40, 40);

container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);

container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

function clicked(event:MouseEvent):void {
    container.removeChild(DisplayObject(event.target)); 
}
removeChildAt()metodo 
public function removeChildAt(index:int):DisplayObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione index specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer. La proprietà parent dell'istanza secondaria rimossa viene impostata su null e l'oggetto viene rimosso dal garbage collector se non esistono altri riferimenti all'istanza secondaria. Le posizioni di indice di tutti gli oggetti di visualizzazione che si trovano sopra l'istanza secondaria in DisplayObjectContainer vengono diminuite di 1.

Il garbage collector è il processo mediante il quale Flash Player rialloca lo spazio di memoria inutilizzato. Quando una variabile o un oggetto non sono più associati a un riferimento attivo o memorizzati da qualche parte, il garbage collector li rimuove e libera lo spazio di memoria che occupavano, se non risultano altri riferimenti ad essi.

Parametri

index:int — L'indice di elemento secondario dell'istanza DisplayObject da rimuovere.

Restituisce
DisplayObject — L'istanza DisplayObject che è stata rimossa.

Genera
SecurityError — L'oggetto di visualizzazione secondario appartiene a una funzione di sicurezza sandbox alla quale l'oggetto chiamante non ha accesso. Questa situazione può essere evitata facendo chiamare il metodo Security.allowDomain() dal filmato secondario.
 
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.

Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore. Il codice mostra quindi che quando si chiama il metodo removeChildAt() per rimuovere l'elemento secondario nella posizione di indice più bassa (0), tutti gli altri eventuali oggetti secondari in elenco scendono di una posizione:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

trace(container.numChildren) // 2
container.removeChildAt(0); 
trace(container.numChildren) // 1
trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2
setChildIndex()metodo 
public function setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione. Questa operazione influisce sulla stratificazione degli oggetti secondari. L'esempio seguente mostra tre oggetti di visualizzazione (a, b e c) rispettivamente nelle posizioni di indice 0, 1 e 2:

Quando si usa il metodo setChildIndex() e si specifica una posizione di indice già occupata, l'elemento secondario che si trova in quella posizione e tutti gli oggetti delle posizioni superiori dell'elenco degli elementi secondari vengono spostati in alto di una posizione. Ad esempio, se il contenitore di oggetto di visualizzazione dell'esempio precedente si chiama container, è possibile scambiare la posizione degli oggetti di visualizzazione con etichetta a e b chiamando il codice seguente:

container.setChildIndex(container.getChildAt(1), 0);

Questo codice determina la seguente disposizione degli oggetti:

Parametri

child:DisplayObject — L'istanza DisplayObject secondaria per la quale si vuole cambiare il numero di indice.
 
index:int — Il numero di indice risultante per l'oggetto di visualizzazione child.


Genera
RangeError — Generata se l'indice non esiste nell'elenco degli elementi secondari.
 
ArgumentError — Generata se il parametro secondario non è un elemento secondario di questo oggetto.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge al contenitore tre oggetti di visualizzazione secondari leggermente sovrapposti. Quando l'utente fa clic su uno di questi oggetti, il metodo clicked() chiama il metodo setChildIndex() per spostare l'oggetto selezionato nella posizione più alta all'interno dell'elenco di elementi secondari dell'oggetto container:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var container:Sprite = new Sprite();
addChild(container);

var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFF0000);
circle1.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
circle1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
var circle2:Sprite = new Sprite();
circle2.graphics.beginFill(0x00FF00);
circle2.graphics.drawCircle(100, 40, 40);
circle2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
var circle3:Sprite = new Sprite();
circle3.graphics.beginFill(0x0000FF);
circle3.graphics.drawCircle(70, 80, 40);
circle3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
container.addChild(circle1);
container.addChild(circle2);
container.addChild(circle3);
addChild(container);
 
function clicked(event:MouseEvent):void {
    var circle:Sprite = Sprite(event.target);
    var topPosition:uint = container.numChildren - 1;
    container.setChildIndex(circle, topPosition);
}
swapChildren()metodo 
public function swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati. Tutti gli altri oggetti secondari del contenitore di oggetto di visualizzazione rimangono nelle stesse posizioni di indice.

Parametri

child1:DisplayObject — Il primo oggetto secondario.
 
child2:DisplayObject — Il secondo oggetto secondario.


Genera
ArgumentError — Generata se uno dei parametri secondari non è un elemento secondario di questo oggetto.

Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge due oggetti di visualizzazione secondari al contenitore, quindi mostra l'effetto di una chiamata al metodo swapChildren().
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2

container.swapChildren(sprite1, sprite2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite1
swapChildrenAt()metodo 
public function swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari. Tutti gli altri oggetti secondari del contenitore di oggetto di visualizzazione rimangono nelle stesse posizioni di indice.

Parametri

index1:int — La posizione di indice del primo oggetto secondario.
 
index2:int — La posizione di indice del secondo oggetto secondario.


Genera
RangeError — Se uno degli indici non esiste nell'elenco degli elementi secondari.

Esempio

L'esempio seguente crea un contenitore di oggetto di visualizzazione container e aggiunge tre oggetti di visualizzazione secondari al contenitore, quindi mostra il modo in cui una chiamata al metodo swapChildrenAt() riorganizza l'elenco degli elementi secondari contenitore di oggetto di visualizzazione.
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.name = "sprite1";
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.name = "sprite2";
var sprite3:Sprite = new Sprite();
sprite3.name = "sprite3";

container.addChild(sprite1);
container.addChild(sprite2);
container.addChild(sprite3);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite1
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(2).name); // sprite3

container.swapChildrenAt(0, 2);

trace(container.getChildAt(0).name); // sprite3
trace(container.getChildAt(1).name); // sprite2
trace(container.getChildAt(2).name); // sprite1
Esempi Come utilizzare gli esempi
DisplayObjectContainerExample.as

L'esempio seguente utilizza la classe DisplayObjectContainerExample per creare cinque quadrati arancioni in successione. Questa operazione viene eseguita mediante la procedura seguente:
  1. La funzione di costruzione chiama il metodo configureAssets().
  2. Il metodo configureAssets() crea gli oggetti Sprite child e lastChild.
  3. Un ciclo for crea i cinque quadrati arancioni e li posiziona uno dopo l'altro.
  4. Ogni volta che viene creato un oggetto CustomSprite object, la relativa funzione di costruzione chiama il metodo draw() dell'oggetto CustomSprite, che crea un quadrato da 50 x 50 pixel chiamando i metodi beginFill(), drawRect() e endFill() della classe Graphics. Il metodo addChild() aggiunge ciascun quadrato all'elenco di visualizzazione.

package {
    import flash.display.DisplayObject;
    import flash.display.Sprite;

    public class DisplayObjectContainerExample extends Sprite {
        private var gutter:uint     = 5;
        private var childCount:uint = 5;

        public function DisplayObjectContainerExample() {
            configureAssets();
        }

        private function configureAssets():void {
            var child:Sprite = new CustomSprite();
            var lastChild:Sprite = child;
            for (var i:uint = 1; i <= childCount; i++) {
                child = new CustomSprite();
                child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
                addChild(child);
                lastChild = child;
            }
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;

class CustomSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

    public function CustomSprite() {
        draw(size, size);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint):void {
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }
}




 

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