Il pacchetto fl.transitions.easing contiene classi che possono essere utilizzate con le classi fl.transition per creare effetti di andamento. Il termine "andamento" si riferisce all'accelerazione o decelerazione graduale dell'animazione, che consente di rendere più realistica l'animazione. Le classi di questo pacchetto supportano vari effetti di andamento che consentono di ottimizzare l'animazione.



Classi
 ClasseDescrizione
 Back La classe Back definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
 Bounce La classe Bounce definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento di rimbalzo nelle animazioni di ActionScript, simile a quello di una palla che rimbalza più volte sul terreno con rimbalzi progressivamente più piccoli.
 Elastic La classe Elastic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento nelle animazioni di ActionScript definito da un'onda sine che diminuisce in modo esponenziale.
 None La classe None definisce funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento non accelerato nelle animazioni di ActionScript.
 Regular La classe Regular definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento accelerato nelle animazioni di ActionScript.
 Strong La classe Strong definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.