Il pacchetto fl.motion.easing contiene classi che possono essere utilizzate con le classi fl.motion per creare effetti di andamento. Il termine "andamento" si riferisce all'accelerazione o decelerazione graduale dell'animazione, che consente di rendere più realistica l'animazione. Le classi di questo pacchetto supportano vari effetti di andamento che consentono di ottimizzare l'animazione.



Classi
 ClasseDescrizione
 Back La classe Back definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
 Bounce La classe Bounce definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento di rimbalzo nelle animazioni di ActionScript, simile a quello di una palla che rimbalza più volte sul terreno con rimbalzi progressivamente più piccoli.
 Circular La classe Circular definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
 Cubic La classe Cubic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
 Elastic La classe Elastic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento nelle animazioni di ActionScript definito da un'onda sine che diminuisce in modo esponenziale.
 Exponential La classe Exponential definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
 Linear La classe Linear definisce funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento non accelerato nelle animazioni di ActionScript.
 Quadratic La classe Quadratic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento accelerato nelle animazioni di ActionScript.
 Quartic La classe Quartic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
 Quintic La classe Quintic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
 Sine La classe Sine definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.