Pacchettofl.motion.easing
Classepublic class Linear
EreditarietàLinear Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

La classe Linear definisce funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento non accelerato nelle animazioni di ActionScript. Tutti i metodi di questa classe producono lo stesso effetto: un movimento costante. I vari nomi easeIn, easeOut e così via sono forniti ai fini del polimorfismo.

Vedere anche

Elementi XML di Motion
fl.motion.FunctionEase


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
[statico] Il metodo easeIn() definisce un movimento costante senza accelerazione.
Linear
  
[statico] Il metodo easeInOut() definisce un movimento costante, senza accelerazione.
Linear
  
[statico] Il metodo easeNone() definisce un movimento costante senza accelerazione.
Linear
  
[statico] Il metodo easeOut() definisce un movimento costante senza accelerazione.
Linear
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Descrizione dei metodi
easeIn()metodo
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Il metodo easeIn() definisce un movimento costante, senza accelerazione.

Parametri

t:Number — Specifica il valore temporale corrente, compreso tra 0 e il valore duration (incluso).
 
b:Number — Specifica il valore iniziale della proprietà di animazione.
 
c:Number — Specifica la modifica totale nella proprietà di animazione.
 
d:Number — Specifica la durata del movimento.

Restituisce
Number — Il valore della proprietà interpolata nel momento specificato.

Vedere anche

easeInOut()metodo 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Il metodo easeInOut() definisce un movimento costante, senza accelerazione.

Parametri

t:Number — Specifica il valore temporale corrente, compreso tra 0 e il valore duration (incluso).
 
b:Number — Specifica il valore iniziale della proprietà di animazione.
 
c:Number — Specifica la modifica totale nella proprietà di animazione.
 
d:Number — Specifica la durata del movimento.

Restituisce
Number — Il valore della proprietà interpolata nel momento specificato.

Vedere anche

easeNone()metodo 
public static function easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Il metodo easeNone() definisce un movimento costante, senza accelerazione.

Parametri

t:Number — Specifica il valore temporale corrente, compreso tra 0 e il valore duration (incluso).
 
b:Number — Specifica il valore iniziale della proprietà di animazione.
 
c:Number — Specifica la modifica totale nella proprietà di animazione.
 
d:Number — Specifica la durata del movimento.

Restituisce
Number — Il valore della proprietà interpolata nel momento specificato.

Vedere anche

easeOut()metodo 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Il metodo easeOut() definisce un movimento costante, senza accelerazione.

Parametri

t:Number — Specifica il valore temporale corrente, compreso tra 0 e il valore duration (incluso).
 
b:Number — Specifica il valore iniziale della proprietà di animazione.
 
c:Number — Specifica la modifica totale nella proprietà di animazione.
 
d:Number — Specifica la durata del movimento.

Restituisce
Number — Il valore della proprietà interpolata nel momento specificato.

Vedere anche





 

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