| Pacchetto | fl.events |
| Classe | public class ScrollEvent |
| Ereditarietà | ScrollEvent Event Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9.0.28.0 |
Vedere anche
| Proprietà | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles: Boolean
[sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling.
| Event | |
![]() | cancelable: Boolean
[sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
| Event | |
![]() | constructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
| Object | |
![]() | currentTarget: Object
[sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
| Event | |
| delta: Number
[sola lettura]
Ottiene le dimensioni del cambiamento della posizione di scorrimento, in pixel.
| ScrollEvent | ||
| direction: String
[sola lettura]
Ottiene un valore costante che indica la direzione di movimento associata all'evento.
| ScrollEvent | ||
![]() | eventPhase: uint
[sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi.
| Event | |
| position: Number
[sola lettura]
Ottiene la posizione di scorrimento corrente, espressa in pixel.
| ScrollEvent | ||
![]() | prototype: Object
[statico]
Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
| Object | |
![]() | target: Object
[sola lettura]
Il target dell'evento.
| Event | |
![]() | type: String
[sola lettura]
Il tipo di evento.
| Event | |
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
|
Crea un nuovo oggetto ScrollEvent con i parametri specificati.
| ScrollEvent | ||
|
Crea una copia dell'oggetto ScrollEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
| ScrollEvent | ||
![]() |
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
| Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
| Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
| Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
| Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
| Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
| Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
| Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
| Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
| Event | |
|
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ScrollEvent.
| ScrollEvent | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
| Object | |
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE: String = "activate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED: String = "added" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL: String = "cancel" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE: String = "change" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE: String = "close" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE: String = "complete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT: String = "connect" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE: String = "deactivate" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME: String = "enterFrame" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN: String = "fullScreen" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3: String = "id3" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
| Event | |
![]() | INIT: String = "init" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN: String = "open" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
| Event | |
![]() | REMOVED: String = "removed" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER: String = "render" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE: String = "resize" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
| Event | |
| SCROLL: String = "scroll" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
| ScrollEvent | ||
![]() | SELECT: String = "select" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE: String = "soundComplete" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD: String = "unload" [statico]
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
| Event | |
| delta | proprietà |
delta:Number [sola lettura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9.0.28.0 |
Ottiene le dimensioni del cambiamento della posizione di scorrimento, in pixel. Un valore positivo che indica che lo scorrimento era impostato verso il basso o verso destra. Un valore negativo che indica che lo scorrimento era impostato verso l'alto o verso sinistra.
public function get delta():Number
| direction | proprietà |
direction:String [sola lettura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9.0.28.0 |
Ottiene un valore costante che indica la direzione di movimento associata all'evento. Un valore di ScrollBarDirection.HORIZONTAL indica un movimento orizzontale, mentre un valore di ScrollBarDirection.VERTICAL indica un movimento verticale.
public function get direction():String
Vedere anche
| position | proprietà |
position:Number [sola lettura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9.0.28.0 |
Ottiene la posizione di scorrimento corrente, espressa in pixel.
public function get position():Number
| ScrollEvent | () | Funzione di costruzione |
public function ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9.0.28.0 |
Crea un nuovo oggetto ScrollEvent con i parametri specificati.
Parametridirection:String — La direzione del movimento associata all'evento. Un valore di ScrollBarDirection.HORIZONTAL indica un movimento orizzontale, mentre un valore di ScrollBarDirection.VERTICAL indica un movimento verticale.
|
|
delta:Number — Il cambiamento della posizione di scorrimento, espressa in pixel. Un valore positivo che indica che lo scorrimento era impostato verso il basso o verso destra. Un valore negativo che indica che lo scorrimento era impostato verso l'alto o verso sinistra.
|
|
position:Number — La posizione di scorrimento corrente.
|
| clone | () | metodo |
public override function clone():Event
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9.0.28.0 |
Crea una copia dell'oggetto ScrollEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
RestituisceEvent — Un nuovo oggetto ScrollEvent con valori di parametri identici a quelli dell'originale.
|
| toString | () | metodo |
public override function toString():String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9.0.28.0 |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ScrollEvent. La stringa ha il formato seguente:
[ScrollEvent type=value bubbles=value cancelable=value direction=value delta=value position=value]
String — La rappresentazione in formato stringa dell'oggetto ScrollEvent.
|
| SCROLL | Costante |
public static const SCROLL:String = "scroll"
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9.0.28.0 |
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
Questo evento ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Valore |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare. |
currentTarget | L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi. |
delta | 1; valore che indica la portata dello scorrimento.
|
direction | vertical; direzione di ScrollBar. |
position | 0; posizione della casella di scorrimento Scrollbar dopo lo spostamento. |
target | L'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento. |
scroll e utilizza la proprietà direction della classe ScrollEvent per determinare se il contenuto è stato fatto scorrere in orizzontale o in verticale:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;
var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);
function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
switch (event.direction) {
case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
break;
case ScrollBarDirection.VERTICAL:
trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
break;
}
}
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