Pacchettofl.events
Classepublic class ComponentEvent
EreditarietàComponentEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

La classe ComponentEvent definisce gli eventi associati alla classe UIComponent. Tali eventi includono i seguenti:



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedbubbles: Boolean
[sola lettura] Indica se un evento è un evento di bubbling.
Event
 Inheritedcancelable: Boolean
[sola lettura] Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
Event
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcurrentTarget: Object
[sola lettura] L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
Event
 InheritedeventPhase: uint
[sola lettura] La fase attuale del flusso di eventi.
Event
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
 Inheritedtarget: Object
[sola lettura] Il target dell'evento.
Event
 Inheritedtype: String
[sola lettura] Il tipo di evento.
Event
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Crea un nuovo oggetto ComponentEvent contenente informazioni relative a un evento di un componente.
ComponentEvent
  
Crea una copia dell'oggetto ComponentEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
ComponentEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata.
Event
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault().
Event
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
Event
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
Event
 Inherited
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
Event
  
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ComponentEvent.
ComponentEvent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
 InheritedACTIVATE: String = "activate"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
Event
 InheritedADDED: String = "added"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE: String = "addedToStage"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
Event
  BUTTON_DOWN: String = "buttonDown"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento buttonDown.
ComponentEvent
 InheritedCANCEL: String = "cancel"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
Event
 InheritedCHANGE: String = "change"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
Event
 InheritedCLOSE: String = "close"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
Event
 InheritedCOMPLETE: String = "complete"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
Event
 InheritedCONNECT: String = "connect"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE: String = "deactivate"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
Event
  ENTER: String = "enter"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enter.
ComponentEvent
 InheritedENTER_FRAME: String = "enterFrame"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN: String = "fullScreen"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen.
Event
  HIDE: String = "hide"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento hide.
ComponentEvent
 InheritedID3: String = "id3"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento id3.
Event
 InheritedINIT: String = "init"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento init.
Event
  LABEL_CHANGE: String = "labelChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento labelChange.
ComponentEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE: String = "mouseLeave"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
Event
  MOVE: String = "move"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento move.
ComponentEvent
 InheritedOPEN: String = "open"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open.
Event
 InheritedREMOVED: String = "removed"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE: String = "removedFromStage"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER: String = "render"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento render.
Event
  RESIZE: String = "resize"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.
ComponentEvent
 InheritedSCROLL: String = "scroll"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
Event
 InheritedSELECT: String = "select"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
Event
  SHOW: String = "show"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento show.
ComponentEvent
 InheritedSOUND_COMPLETE: String = "soundComplete"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE: String = "tabChildrenChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE: String = "tabEnabledChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE: String = "tabIndexChange"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
Event
 InheritedUNLOAD: String = "unload"
[statico] Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
Event
Descrizione della funzione di costruzione
ComponentEvent()Funzione di costruzione
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Crea un nuovo oggetto ComponentEvent contenente informazioni relative a un evento di un componente. Un oggetto ComponentEvent viene passato a un listener di eventi come parametro.

Parametri
type:String — Il tipo di evento. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà type dell'oggetto evento. Un componente può avere i seguenti tipi di eventi: ComponentEvent.BUTTON_DOWN, ComponentEvent.ENTER, ComponentEvent.HIDE, ComponentEvent.LABEL_CHANGE, ComponentEvent.MOVE, ComponentEvent.RESIZE, ComponentEvent.SHOW.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto ComponentEvent partecipa alla fase di bubbling del flusso di eventi. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà bubbles dell'oggetto evento.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se l'oggetto ComponentEvent può essere annullato. I listener di eventi possono accedere a queste informazioni tramite la proprietà cancelable dell'oggetto evento.
Descrizione dei metodi
clone()metodo
public override function clone():Event

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Crea una copia dell'oggetto ComponentEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.

Restituisce
Event — Un nuovo oggetto ComponentEvent con proprietà dai valori identici a quelli dell'originale.
toString()metodo 
public override function toString():String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ComponentEvent. La stringa ha il seguente formato:

[ComponentEvent type=value bubbles=value cancelable=value]

Restituisce
String — La rappresentazione in formato stringa dell'oggetto ComponentEvent.
Descrizione delle costanti
BUTTON_DOWNCostante
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento buttonDown.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

ENTERCostante 
public static const ENTER:String = "enter"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento enter.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

HIDECostante 
public static const HIDE:String = "hide"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento hide.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un componente Button che attiva la visibilità di un componente List:

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}
LABEL_CHANGECostante 
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento labelChange.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

MOVECostante 
public static const MOVE:String = "move"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento move.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.


Esempio

L'esempio seguente riposiziona un'istanza del componente UILoader sullo stage in base al valore di un componente Slider:

import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20); 
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myUILoader.x = event.value;
}

function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
RESIZECostante 
public static const RESIZE:String = "resize"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.


Esempio

L'esempio seguente carica un'immagine esterna in un'istanza del componente UILoader e la centra sullo stage utilizzando l'evento resize e il metodo move():

import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
    myImg.move(newX, newY);
}
SHOWCostante 
public static const SHOW:String = "show"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento show.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un componente Button che attiva la visibilità di un componente List:

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}




 

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