Pacchettofl.core
Classepublic class UIComponent
EreditarietàUIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Sottoclassi BaseButton, BaseScrollPane, ColorPicker, ComboBox, IndeterminateBar, Label, NumericStepper, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TextArea, TextInput, UILoader

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

La classe UIComponent è la classe di base per tutti i componenti visivi, sia interattivi che non interattivi. I componenti interattivi possono essere definiti come componenti che ricevono input dagli utenti, quali attività di tastiera o mouse. I componenti non interattivi sono invece utilizzati per visualizzare dati e non rispondono a un'interazione dell'utente. I componenti ProgressBar e UILoader sono esempi di componenti non interattivi.

I tasti freccia e tabulazione possono essere utilizzati per spostare l'attivazione su un componente interattivo; i componenti interattivi possono accettare eventi di basso livello, come l'input da mouse e tastiera. I componenti interattivi possono anche essere disabilitati, in modo da non ricevere input da mouse e tastiera.



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedaccessibilityProperties: AccessibilityProperties
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedalpha: Number
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
DisplayObject
 InheritedblendMode: String
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode: Boolean
Specifica la modalità pulsante di questo sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap: Boolean
Se è impostata su true, viene memorizzata nella cache una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritedcontextMenu: ContextMenu
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled: Boolean
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget: DisplayObject
[sola lettura] Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato.
Sprite
  enabled: Boolean
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può accettare l'interazione dell'utente.
UIComponent
 Inheritedfilters: Array
Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
  focusEnabled: Boolean
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso.
UIComponent
  focusManager: IFocusManager
Ottiene o imposta il FocusManager che controlla l'attivazione di questo componente e dei suoi pari.
UIComponent
 InheritedfocusRect: Object
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics: Graphics
[sola lettura] Specifica l'oggetto Graphics che appartiene a questo oggetto Sprite, in cui possono essere eseguiti i comandi di disegno vettoriale.
Sprite
  height: Number
Ottiene o imposta l'altezza del componente in pixel.
UIComponent
 InheritedhitArea: Sprite
Definisce un altro sprite come area attiva di uno sprite.
Sprite
 InheritedloaderInfo: LoaderInfo
[sola lettura] Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
DisplayObject
 Inheritedmask: DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren: Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per il mouse o meno.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled: Boolean
Specifica se l'oggetto riceve i messaggi relativi al mouse.
InteractiveObject
  mouseFocusEnabled: Boolean
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso.
UIComponent
 InheritedmouseX: Number
[sola lettura] Indica la coordinata x della posizione del mouse, in pixel.
DisplayObject
 InheritedmouseY: Number
[sola lettura] Indica la coordinata y della posizione del mouse, in pixel.
DisplayObject
 Inheritedname: String
Indica il nome dell'istanza dell'oggetto DisplayObject.
DisplayObject
 InheritednumChildren: int
[sola lettura] Restituisce il numero di elementi secondari di questo oggetto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground: Object
Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo.
DisplayObject
 Inheritedparent: DisplayObjectContainer
[sola lettura] Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
 Inheritedroot: DisplayObject
[sola lettura] Nel caso di un oggetto di visualizzazione all'interno di un file SWF caricato, la proprietà principale è l'oggetto di visualizzazione più in alto nella porzione della struttura dell'elenco di visualizzazione rappresentata da quel file SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation: Number
Indica la rotazione dell'istanza DisplayObject, espressa in gradi, rispetto alla posizione originale.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid: Rectangle
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
DisplayObject
  scaleX: Number
Moltiplica la larghezza corrente del componente per un fattore di scala.
UIComponent
  scaleY: Number
Moltiplica l'altezza corrente del componente per un fattore di scala.
UIComponent
 InheritedscrollRect: Rectangle
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedsoundTransform: SoundTransform
Controlla il suono nello sprite.
Sprite
 Inheritedstage: Stage
[sola lettura] Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheritedtabChildren: Boolean
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled: Boolean
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex: int
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot: TextSnapshot
[sola lettura] Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform: Transform
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor: Boolean
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un puntatore a forma di mano quando il mouse passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true.
Sprite
  version: String = "3.0.0.15"
Numero di versione dei componenti.
UIComponent
  visible: Boolean
Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza corrente del componente è visibile.
UIComponent
  width: Number
Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel.
UIComponent
  x: Number
Ottiene o imposta la coordinata x che rappresenta la posizione del componente sull'asse x nel contenitore principale.
UIComponent
  y: Number
Ottiene o imposta la coordinata y che rappresenta la posizione del componente sull'asse y nel contenitore principale.
UIComponent
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Crea una nuova istanza del componente UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto point specificato.
DisplayObjectContainer
  
Elimina una proprietà di stile dall'istanza del componente.
UIComponent
 Inherited
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Invia un evento nel flusso di eventi.
EventDispatcher
  
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.
UIComponent
  
Avvia un'azione di disegno immediata, senza invalidare tutto come fa invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce l'area dell'oggetto di visualizzazione relativa al sistema di coordinate dell'oggetto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Restituisce l'istanza dell'oggetto di visualizzazione secondario che si trova in corrispondenza della posizione di indice specificata.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce l'oggetto di visualizzazione secondario al quale corrisponde il nome specificato.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la posizione di indice di un'istanza DisplayObject secondaria.
DisplayObjectContainer
  
Recupera l'oggetto che è l'elemento attivo corrente.
UIComponent
 Inherited
Restituisce un array di oggetti che si trovano sotto il punto specificato e sono elementi secondari (di uno o più livelli inferiori) di questa istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Restituisce un rettangolo che definisce i bordi dell'oggetto di visualizzazione in base al sistema di coordinate definito dal parametro targetCoordinateSpace, esclusi gli eventuali tratti presenti sulle forme.
DisplayObject
  
Recupera una proprietà style impostata nella catena di ricerca dello stile del componente.
UIComponent
  
[statico] Recupera la mappa di stile predefinita del componente corrente.
UIComponent
 Inherited
Converte le coordinate dello stage (globali) in quelle (locali) dell'oggetto di visualizzazione per l'oggetto Point.
DisplayObject
 Inherited
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con l'oggetto di visualizzazione obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Valuta l'oggetto di visualizzazione per stabilire se si sovrappone o si interseca con il punto specificato dai parametri x e y.
DisplayObject
  
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Contrassegna una proprietà come non valida e ridisegna il componente sul fotogramma successivo salvo diversa indicazione.
UIComponent
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
DisplayObject
  
[statico] Unisce gli stili di più classi in un unico oggetto.
UIComponent
  
Sposta il componente in una posizione specificata all'interno del relativo elemento principale.
UIComponent
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Rimuove l'istanza DisplayObject secondaria specificata dall'elenco degli elementi secondari dell'istanza DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Rimuove un'istanza DisplayObject secondaria dalla posizione di indice specificata nell'elenco degli elementi secondari di DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
DisplayObjectContainer
  
Imposta questo componente come elemento attivo.
UIComponent
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
  
setSize(width:Number, height:Number):void
Imposta il componente sulla larghezza e sull'altezza specificate.
UIComponent
  
setStyle(style:String, value:Object):void
Imposta una proprietà di stile per l'istanza del componente.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato.
Sprite
 Inherited
Termina il metodo startDrag().
Sprite
 Inherited
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
  
Convalida e aggiorna le proprietà e il layout di questo oggetto e lo ridisegna, se necessario.
UIComponent
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
EventDispatcher
Eventi
 Evento Riepilogo Definito da
 Inherited Inviato quando Flash Player riceve lo stato di attivazione del sistema operativo e diventa attivo.EventDispatcher
 Inherited Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando Flash Player perde lo stato di attivazione del sistema operativo e sta per diventare inattivo.EventDispatcher
 Inherited Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'indicatore di riproduzione sta entrando in un nuovo fotogramma.DisplayObject
 Inherited Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione.InteractiveObject
 Inherited Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione.InteractiveObject
   Inviato dopo che il componente è passato da visibile a invisibile.UIComponent
 Inherited Inviato quando l'utente preme un tasto.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente rilascia un tasto.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando un utente muove un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando la rotella del mouse viene fatta ruotare sopra un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.InteractiveObject
   Inviato dopo che il componente viene spostato.UIComponent
 Inherited Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited Inviato quando un oggetto di visualizzazione sta per essere rimosso dall'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante la rimozione di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.DisplayObject
 Inherited Inviato quando l'elenco di visualizzazione sta per essere aggiornato e sottoposto a rendering.DisplayObject
   Inviato dopo che il componente viene ridimensionato.UIComponent
 Inherited Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando l'utente sposta un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject.InteractiveObject
   Inviato dopo che il componente è passato da invisibile a visibile.UIComponent
 Inherited Inviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto.InteractiveObject
 Inherited Inviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto.InteractiveObject
Stili
 Stile Descrizione Definito da
  
disabledTextFormat
Tipo: flash.text.TextFormat
L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente quando il pulsante è disattivato. Il valore predefinito è TextFormat("_sans", 11, 0x999999, false, false, false, '', '', TextFormatAlign.LEFT, 0, 0, 0, 0).
UIComponent
  
focusRectPadding
Tipo: Number   Formato: Length
Il riempimento che separa i margini esterni del componente dai bordi esterni dell'indicatore di attivazione, in pixel. Il valore predefinito è 2.
UIComponent
  
focusRectSkin
Tipo: Class
Lo skin da utilizzare per la visualizzazione degli indicatori di attivazione. Il valore predefinito è focusRectSkin.
UIComponent
  
textFormat
Tipo: flash.text.TextFormat
L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente. Il valore predefinito è TextFormat("_sans", 11, 0x000000, false, false, false, '', '', TextFormatAlign.LEFT, 0, 0, 0, 0).
UIComponent
Descrizione delle proprietà
enabledproprietà
enabled:Boolean  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può accettare l'interazione dell'utente. Il valore true indica che il componente può accettare l'interazione dell'utente, mentre il valore false indica che non può.

Se si imposta la proprietà enabled su false, il contenitore è visualizzato in grigio e l'input dell'utente viene bloccato (ad eccezione dei componenti Label e ProgressBar).

Il valore predefinito è true.


Implementazione
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void
focusEnabledproprietà 
focusEnabled:Boolean  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso. Il valore true indica che il componente può ricevere l'attivazione, mentre il valore false indica che non può.

Se questa proprietà è false, viene attivato il primo elemento principale la cui proprietà mouseFocusEnabled è impostata su true.

Il valore predefinito è true.


Implementazione
    public function get focusEnabled():Boolean
    public function set focusEnabled(value:Boolean):void

Vedere anche

focusManagerproprietà 
focusManager:IFocusManager  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta il FocusManager che controlla l'attivazione di questo componente e dei suoi pari. Ogni componente a comparsa conserva il proprio ciclo di attivazione e la propria istanza FocusManager. Utilizzare questa proprietà per accedere al FocusManager corretto per il componente.


Implementazione
    public function get focusManager():IFocusManager
    public function set focusManager(value:IFocusManager):void
heightproprietà 
height:Number  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta l'altezza del componente in pixel.

Se si imposta questa proprietà, viene inviato un evento resize. Vedere l'evento resize per maggiori informazioni su quando questo evento viene inviato.

Se la proprietà scaleY del componente non corrisponde a 1.0, l'altezza del componente che viene ottenuta dalle sue coordinate interne non corrisponderà al height width delle coordinate principali. Ad esempio, un componente che presenta un'altezza di 100 pixel e un valore scaleY pari a 2, presenterà un valore di 100 pixel nell'elemento principale, ma internamente memorizzerà un valore che indica che la sua altezza è di 50 pixel.


Implementazione
    public function get height():Number
    public function set height(value:Number):void
mouseFocusEnabledproprietà 
mouseFocusEnabled:Boolean  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso. Il valore true indica che il componente può ricevere l'attivazione, mentre il valore false indica che non può.

Se questa proprietà è false, viene attivato il primo elemento principale la cui proprietà mouseFocusEnabled è impostata su true.

Il valore predefinito è true.


Implementazione
    public function get mouseFocusEnabled():Boolean
    public function set mouseFocusEnabled(value:Boolean):void

Vedere anche

scaleXproprietà 
scaleX:Number  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Moltiplica la larghezza corrente del componente per un fattore di scala.


Implementazione
    public function get scaleX():Number
    public function set scaleX(value:Number):void

Vedere anche

scaleYproprietà 
scaleY:Number  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Moltiplica l'altezza corrente del componente per un fattore di scala.


Implementazione
    public function get scaleY():Number
    public function set scaleY(value:Number):void

Vedere anche

versionproprietà 
public var version:String = "3.0.0.15"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Numero di versione dei componenti.


Esempio

L'esempio seguente traccia il numero di versione dell'istanza del componente CheckBox:

import fl.controls.CheckBox;

var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
trace(myCheckBox.version);
visibleproprietà 
visible:Boolean  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza corrente del componente è visibile. Il valore true indica che il componente corrente è visibile, mentre il valore false indica che non lo è.

Quando questa proprietà viene impostata su true, l'oggetto invia un evento show. Quando questa proprietà viene impostata su false, l'oggetto invia un evento hide. In entrambi i casi, gli elementi secondari dell'oggetto non generano un evento show o hide, a meno che l'oggetto non scriva specificamente un'implementazione preposta a farlo.

Il valore predefinito è true.


Implementazione
    public function get visible():Boolean
    public function set visible(value:Boolean):void

Vedere anche

widthproprietà 
width:Number  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel.

Se si imposta questa proprietà, viene inviato un evento resize. Vedere l'evento resize per maggiori informazioni su quando questo evento viene inviato.

Se la proprietà scaleX del componente non corrisponde a 1.0, la larghezza del componente che viene ottenuta dalle sue coordinate interne non corrisponderà al valore width delle coordinate principali. Ad esempio, un componente che presenta una larghezza di 100 pixel e un valore scaleX pari a 2, presenterà un valore di 100 pixel nell'elemento principale, ma internamente memorizzerà un valore che indica che la sua larghezza è di 50 pixel.


Implementazione
    public function get width():Number
    public function set width(value:Number):void

Vedere anche

xproprietà 
x:Number  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta la coordinata x che rappresenta la posizione del componente sull'asse x nel contenitore principale. Questo valore è espresso in pixel e viene calcolato a partire da sinistra.

Se si imposta questa proprietà, viene inviato l'evento ComponentEvent.MOVE.

Il valore predefinito è 0.


Implementazione
    public function get x():Number
    public function set x(value:Number):void

Vedere anche

yproprietà 
y:Number  [lettura-scrittura]

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Ottiene o imposta la coordinata y che rappresenta la posizione del componente sull'asse y nel contenitore principale. Questo valore è espresso in pixel e viene calcolato a partire dall'alto.

Se si imposta questa proprietà, viene inviato l'evento move.


Implementazione
    public function get y():Number
    public function set y(value:Number):void

Vedere anche

Descrizione della funzione di costruzione
UIComponent()Funzione di costruzione
public function UIComponent()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Crea una nuova istanza del componente UIComponent.

Descrizione dei metodi
clearStyle()metodo
public function clearStyle(style:String):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Elimina una proprietà di stile dall'istanza del componente.

Questa azione non comporta necessariamente che il metodo getStyle() restituisca un valore undefined.

Parametri

style:String — Il nome della proprietà di stile.

Vedere anche

drawFocus()metodo 
public function drawFocus(focused:Boolean):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.

La classe UIComponent implementa questo metodo mediante la creazione e il posizionamento di un'istanza della classe specificata dallo stile focusSkin.

Parametri

focused:Boolean — Indica se mostrare o nascondere l'indicatore di attivazione. Se il valore è impostato su true, l'indicatore di attivazione è visibile, se invece il valore è impostato su false, l'indicatore è nascosto.

drawNow()metodo 
public function drawNow():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Avvia un'azione di disegno immediata, senza invalidare tutto come fa invalidateNow.

getFocus()metodo 
public function getFocus():InteractiveObject

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Recupera l'oggetto che è l'elemento attivo corrente.

Si noti che questo metodo non restituisce necessariamente il componente attivo. Può restituire il sottocomponente interno del componente attivo. Per ottenere il componente attivo, utilizzare la proprietà focusManager.focus.

Restituisce
InteractiveObject — L'oggetto che è l'elemento attivo oppure il metodo restituisce il valore null.
getStyle()metodo 
public function getStyle(style:String):Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Recupera una proprietà style impostata nella catena di ricerca dello stile del componente.

Il tipo restituito da questo metodo varia in base alla proprietà style recuperata dal metodo. La gamma di tipi possibili includono Boolean; String; Number; int; un uint per un colore RGB; una classe per uno skin; o qualsiasi tipo di oggetto.

Se si chiama questo metodo per recuperare una proprietà style particolare, si tratterà di una proprietà di tipo sconosciuto archiviabile in una variabile dello stesso tipo. L'inserimento di tipi non è necessario. Al contrario, può essere utile una semplice istruzione di assegnazione come la seguente:

var backgroundColor:uint = getStyle("backgroundColor");

Se la proprietà style non viene impostata nella catena di ricerca dello stile, questo metodo restituisce un valore undefined. undefined è un valore speciale diverso da false, "", NaN, 0 o null. Nessun valore di stile valido può essere undefined. Il metodo statico StyleManager.isValidStyleValue() può essere utilizzato per verificare se è stato impostato un valore.

Parametri

style:String — Il nome della proprietà di stile.

Restituisce
Object — Valore di stile.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un'istanza del componente DataGrid e visualizza gli stili predefinito e corrente di un componente ComboBox:

import fl.controls.ComboBox;
import fl.controls.DataGrid;
import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn;
import fl.data.DataProvider;

var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.setStyle("textPadding", 6);
myComboBox.setStyle("disabledAlpha", 0.8);

var styleObject:Object = ComboBox.getStyleDefinition();
var styleDP:DataProvider = new DataProvider();
var styleName:String;
var styleDefaultValue:String;
var styleCurrentValue:String;

for (styleName in styleObject) {
    styleDefaultValue = String(styleObject[styleName]);
    styleCurrentValue = String(myComboBox.getStyle(styleName));
    styleDP.addItem({name:styleName, defaultValue:styleDefaultValue, currentValue:styleCurrentValue});
}
styleDP.sortOn("name", Array.CASEINSENSITIVE);

var c1:DataGridColumn = new DataGridColumn("name");
c1.headerText = "Style name:";
var c2:DataGridColumn = new DataGridColumn("defaultValue");
c2.headerText = "Default style value:";
var c3:DataGridColumn = new DataGridColumn("currentValue");
c3.headerText = "Current style value:"

var styleDataGrid:DataGrid = new DataGrid();
styleDataGrid.addColumn(c1); // name
styleDataGrid.addColumn(c2); // defaultValue
styleDataGrid.addColumn(c3); // currentValue
styleDataGrid.dataProvider = styleDP;
styleDataGrid.setSize(stage.stageWidth - 20, stage.stageHeight - 20);
styleDataGrid.move(10, 10);
addChild(styleDataGrid);
getStyleDefinition()metodo 
public static function getStyleDefinition():Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Recupera la mappa di stile predefinita del componente corrente. La mappa di stile contiene il tipo appropriato per il componente, in base allo stile utilizzato dal componente. Ad esempio, lo stile disabledTextFormat contiene un valore null o un oggetto TextFormat. È possibile utilizzare questi stili e chiamare setStyle() sul componente corrente. Il codice seguente consente di ignorare lo stile disabledTextFormat predefinito sul componente specificato:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Restituisce
Object — Oggetto stili predefinito.

Vedere anche


Esempio

L'esempio seguente crea un browser di stili per varie classi di componenti:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}
invalidate()metodo 
public function invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Contrassegna una proprietà come non valida e ridisegna il componente sul fotogramma successivo salvo diversa indicazione.

Parametri

property:String — La proprietà da invalidare.
 
callLater:Boolean (default = true) — Valore booleano che indica se il componente deve essere ridisegnato nel fotogramma successivo. Il valore predefinito è true.

mergeStyles()metodo 
public static function mergeStyles(... list):Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Unisce gli stili di più classi in un unico oggetto. Se uno stile viene definito in più oggetti, viene utilizzata la prima occorrenza trovata.

Parametri

... list — Un elenco delimitato da virgole di oggetti che contengono gli stili predefiniti da unire.

Restituisce
Object — Un oggetto style predefinito che contiene gli stili uniti.
move()metodo 
public function move(x:Number, y:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Sposta il componente in una posizione specificata all'interno del relativo elemento principale. Questa operazione ha lo stesso effetto di una modifica della posizione del componente mediante l'impostazione delle sue proprietà x e y. Se si chiama questo metodo viene attivato l'invio dell'evento ComponentEvent.MOVE.

Per ignorare il metodo updateDisplayList() in un componente personalizzato, utilizzare il metodo move() invece di impostare le proprietà x e y. Questo perché una chiamata al metodo move() provoca l'invio immediato di un evento move al termine dell'operazione di spostamento. Invece, se si modifica la posizione del componente impostando le proprietà x e y, l'oggetto event viene inviato al successivo aggiornamento dello schermo.

Parametri

x:Number — Il valore in pixel della coordinata x che specifica la posizione del componente all'interno del relativo elemento principale. Questo valore viene calcolato a partire da sinistra.
 
y:Number — Il valore in pixel della coordinata y che specifica la posizione del componente all'interno del relativo elemento principale. Questo valore viene calcolato a partire dall'alto.

Vedere anche

x
y
setFocus()metodo 
public function setFocus():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Imposta questo componente come elemento attivo. Il componente può a propria volta passare l'attivazione a un sottocomponente.

Nota: solo i componenti TextInput e TextArea mostrano un indicatore di attivazione quando questo metodo imposta l'attivazione. Tutti i componenti riportano un indicatore di attivazione quando un utente utilizza il tasto Tab per spostarsi sul componente.

setSize()metodo 
public function setSize(width:Number, height:Number):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Imposta il componente sulla larghezza e sull'altezza specificate.

Parametri

width:Number — La larghezza del componente espressa in pixel.
 
height:Number — L'altezza del componente espressa in pixel.

setStyle()metodo 
public function setStyle(style:String, value:Object):void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Imposta una proprietà di stile per l'istanza del componente. Questo stile può ignorare uno stile che è stato precedentemente impostato a livello globale.

La chiamata a questo metodo può ridurre le prestazioni. Utilizzarlo solo se strettamente necessario.

Parametri

style:String — Il nome della proprietà di stile.
 
value:Object — Il valore dello stile.

Vedere anche


Esempio

Nell'esempio seguente viene impostato un pulsante per l'uso del font Georgia:
import fl.controls.Button;

var myFormat:TextFormat = new TextFormat();
myFormat.font = "Georgia";

var b:Button = new Button();
b.label = "Hello World";
b.setStyle("textFormat", myFormat);
addChild(b);

L'esempio seguente crea un'istanza del componente Button e carica un'immagine icona esterna in modo dinamico:

import fl.controls.Button;

var flashIcon:Loader = new Loader();
flashIcon.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
flashIcon.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/images/logo.png"));

var myButton:Button = new Button();
myButton.label = "Flash";
myButton.move(10, 10);
addChild(myButton);

function completeHandler(event:Event):void {
    flashIcon.width = 16;
    flashIcon.height = 16;
    myButton.setStyle("icon", flashIcon);
}
validateNow()metodo 
public function validateNow():void

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Convalida e aggiorna le proprietà e il layout di questo oggetto e lo ridisegna, se necessario.

Le proprietà che richiedono una grande quantità di calcoli di solito non vengono elaborate fino a quando non è terminata l'esecuzione dello script. Questo perché l'impostazione di una proprietà potrebbe richiedere l'elaborazione di altre proprietà. Ad esempio, l'impostazione della proprietà width potrebbe richiedere che vengano ricalcolate anche le larghezza degli elementi principali o secondari dell'oggetto. E se lo script ricalcola la larghezza dell'oggetto più di una volta, potrebbe essere necessario ricalcolare anche queste proprietà interdipendenti. Utilizzare questo metodo per ignorare manualmente tale comportamento.

Descrizione degli eventi
hide Evento
Tipo di oggetto evento: fl.events.ComponentEvent
ComponentEvent.type property = fl.events.ComponentEvent.HIDE

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Inviato dopo che il componente è passato da visibile a invisibile.

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento hide.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

Esempio

L'esempio seguente crea un componente Button che attiva la visibilità di un componente List:

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

Vedere anche

move Evento  
Tipo di oggetto evento: fl.events.ComponentEvent
ComponentEvent.type property = fl.events.ComponentEvent.MOVE

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Inviato dopo che il componente viene spostato.

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento move.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

Esempio

L'esempio seguente riposiziona un'istanza del componente UILoader sullo stage in base al valore di un componente Slider:

import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20); 
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myUILoader.x = event.value;
}

function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
resize Evento  
Tipo di oggetto evento: fl.events.ComponentEvent
ComponentEvent.type property = fl.events.ComponentEvent.RESIZE

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Inviato dopo che il componente viene ridimensionato.

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento resize.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

Esempio

L'esempio seguente carica un'immagine esterna in un'istanza del componente UILoader e la centra sullo stage utilizzando l'evento resize e il metodo move():

import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
    myImg.move(newX, newY);
}
show Evento  
Tipo di oggetto evento: fl.events.ComponentEvent
ComponentEvent.type property = fl.events.ComponentEvent.SHOW

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9.0.28.0

Inviato dopo che il componente è passato da invisibile a visibile.

Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento show.

Questo evento ha le seguenti proprietà:

ProprietàValore
bubblesfalse
cancelablefalse; non è presente alcun comportamento predefinito da annullare.
currentTargetL'oggetto che elabora attivamente l'oggetto event con un listener di eventi.
targetL'oggetto che invia l'evento. Il target non è sempre l'oggetto listener dell'evento. Utilizzare la proprietà currentTarget per accedere all'oggetto che ascolta l'evento.

Esempio

L'esempio seguente crea un componente Button che attiva la visibilità di un componente List:

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

Vedere anche





 

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