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| while — Istruzione |
| Valuta una condizione e, se questa restituisce true, esegue una o più istruzioni prima di tornare a valutare la condizione. |
| width — Proprietà della classe fl.controls.Label |
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Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel. |
| width — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar |
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Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel. |
| width — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
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La larghezza della colonna, espressa in pixel. |
| width — Proprietà della classe fl.core.UIComponent |
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Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel. |
| width — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
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Numero che specifica la larghezza dell'istanza FLVPlayback sullo stage. |
| width — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer |
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Numero che specifica la larghezza dell'istanza VideoPlayer sullo stage. |
| width — Proprietà della classe flash.display.BitmapData |
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La larghezza dell'immagine bitmap, espressa in pixel. |
| width — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject |
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Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel. |
| width — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo |
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La larghezza nominale del contenuto caricato. |
| width — Proprietà della classe flash.display.Stage |
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Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel. |
| width — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle |
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La larghezza del rettangolo espressa in pixel. |
| width — Proprietà della classe flash.media.Camera |
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La larghezza della cattura corrente, espressa in pixel. |
| width — Proprietà della classe flash.text.TextLineMetrics |
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Il valore larghezza rappresenta la larghezza del testo delle righe selezionate (non necessariamente di tutto il testo), espressa in pixel. |
| willTrigger(type:String) — Metodo della classe flash.display.Stage |
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Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. |
| willTrigger(type:String) — Metodo della classe flash.events.EventDispatcher |
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Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. |
| willTrigger(type:String) — Metodo dell'interfaccia flash.events.IEventDispatcher |
|
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. |
| Wipe — Classe del pacchetto fl.transitions |
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La classe Wipe mostra o nasconde l'oggetto clip filmato utilizzando la maschera animata di una forma che si sposta in senso orizzontale. |
| with — Istruzione |
| Definisce un oggetto predefinito da utilizzare per l'esecuzione di una o più istruzioni, con il possibile risultato di ridurre la quantità di codice da scrivere. |
| wordWrap — Proprietà della classe fl.controls.Label |
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Ottiene o imposta un valore che indica se il campo di testo supporta il ritorno a capo automatico. |
| wordWrap — Proprietà della classe fl.controls.TextArea |
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Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il testo ha il ritorno a capo automatico alla fine della riga. |
| wordWrap — Proprietà della classe flash.text.TextField |
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Un valore booleano che indica se per il campo di testo è abilitato il ritorno a capo automatico. |
| WRAP — Proprietà statica costante della classe flash.filters.DisplacementMapFilterMode |
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Applica il valore di spostamento all'altro lato dell'immagine di origine. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive un valore booleano nel socket. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive un valore booleano. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
|
Scrive un valore booleano. |
| writeByte(value:int) — Metodo della classe flash.net.Socket |
|
Scrive un byte nel socket. |
| writeByte(value:int) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
|
Scrive un byte nel flusso di byte. |
| writeByte(value:int) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
|
Scrive un byte. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive una sequenza di byte dall'array dei byte specificato. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive una sequenza di byte (del numero indicato dal parametro lunghezza) dall'array di byte specificato (byte), a partire dal numero di byte pari a offset (numero intero a base zero) nel flusso di byte. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
|
Scrive una sequenza di byte (del numero indicato dal parametro lunghezza) dall'array di byte specificato (byte), a partire dal numero di byte pari a offset (numero intero a base zero) nel flusso di byte. |
| writeDouble(value:Number) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive un numero a virgola mobile e a precisione doppia IEEE 754 nel socket. |
| writeDouble(value:Number) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive un numero a virgola mobile IEEE 754 a precisione doppia (64 bit) nel flusso di byte. |
| writeDouble(value:Number) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
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Scrive un numero a virgola mobile IEEE 754 a precisione doppia (64 bit). |
| writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Metodo dell'interfaccia flash.net.IDynamicPropertyWriter |
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Scrive il nome e il valore di un oggetto IDynamicPropertyOutput in un oggetto con proprietà dinamiche. |
| writeDynamicProperty(name:String, value) — Metodo dell'interfaccia flash.net.IDynamicPropertyOutput |
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Aggiunge una proprietà dinamica all'output binario di un oggetto serializzato. |
| writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IExternalizable |
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Una classe implementa questo metodo per codificarsi per un flusso di dati chiamando i metodi dell'interfaccia IDataOutput. |
| writeFloat(value:Number) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive un numero a virgola mobile e a precisione singola IEEE 754 nel socket. |
| writeFloat(value:Number) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive un numero a virgola mobile IEEE 754 a precisione singola (32 bit) nel flusso di byte. |
| writeFloat(value:Number) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
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Scrive un numero a virgola mobile IEEE 754 a precisione singola (32 bit). |
| writeInt(value:int) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive un numero intero con segno a 32 bit nel socket. |
| writeInt(value:int) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive un numero intero con segno a 32 bit nel flusso di byte. |
| writeInt(value:int) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
|
Scrive un numero intero con segno a 32 bit. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive una stringa multibyte dal flusso di byte utilizzando il set di caratteri specificato. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
|
Scrive una stringa multibyte in un flusso di byte utilizzando il set di caratteri specificato. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
|
Scrive una stringa multibyte in un flusso di byte utilizzando il set di caratteri specificato. |
| writeObject(object) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive un oggetto nel socket in formato serializzato AMF. |
| writeObject(object) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive un oggetto nell'array di byte nel formato serializzato AMF. |
| writeObject(object) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
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Scrive un oggetto nel flusso o nell'array di byte nel formato serializzato AMF. |
| writeShort(value:int) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive un numero intero a 16 bit nel socket. |
| writeShort(value:int) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive un numero intero a 16 bit nel flusso di byte. |
| writeShort(value:int) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
|
Scrive un numero intero a 16 bit. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive un numero intero senza segno a 32 bit nel socket. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive un numero intero senza segno a 32 bit nel flusso di byte. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
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Scrive un numero intero senza segno a 32 bit. |
| writeUTF(value:String) — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Scrive i dati seguenti nel socket: un numero intero senza segno a 16 bit, che indica la lunghezza della stringa UTF-8 specificata espressa in byte, seguita dalla stringa stessa. |
| writeUTF(value:String) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
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Scrive una stringa UTF-8 nel flusso di byte. |
| writeUTF(value:String) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
|
Scrive una stringa UTF-8 nel flusso di byte. |
| writeUTFBytes(value:String) — Metodo della classe flash.net.Socket |
|
Scrive una stringa UTF-8 nel socket. |
| writeUTFBytes(value:String) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray |
|
Scrive una stringa UTF-8 nel flusso di byte. |
| writeUTFBytes(value:String) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput |
|
Scrive una stringa UTF-8. |
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