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while — Istruzione
Valuta una condizione e, se questa restituisce true, esegue una o più istruzioni prima di tornare a valutare la condizione.
width — Proprietà della classe fl.controls.Label
Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel.
width — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar
Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel.
width — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
La larghezza della colonna, espressa in pixel.
width — Proprietà della classe fl.core.UIComponent
Ottiene o imposta la larghezza del componente in pixel.
width — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Numero che specifica la larghezza dell'istanza FLVPlayback sullo stage.
width — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Numero che specifica la larghezza dell'istanza VideoPlayer sullo stage.
width — Proprietà della classe flash.display.BitmapData
La larghezza dell'immagine bitmap, espressa in pixel.
width — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
width — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
La larghezza nominale del contenuto caricato.
width — Proprietà della classe flash.display.Stage
Indica la larghezza dell'oggetto di visualizzazione espressa in pixel.
width — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle
La larghezza del rettangolo espressa in pixel.
width — Proprietà della classe flash.media.Camera
La larghezza della cattura corrente, espressa in pixel.
width — Proprietà della classe flash.text.TextLineMetrics
Il valore larghezza rappresenta la larghezza del testo delle righe selezionate (non necessariamente di tutto il testo), espressa in pixel.
willTrigger(type:String) — Metodo della classe flash.display.Stage
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
willTrigger(type:String) — Metodo della classe flash.events.EventDispatcher
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
willTrigger(type:String) — Metodo dell'interfaccia flash.events.IEventDispatcher
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato.
Wipe — Classe del pacchetto fl.transitions
La classe Wipe mostra o nasconde l'oggetto clip filmato utilizzando la maschera animata di una forma che si sposta in senso orizzontale.
with — Istruzione
Definisce un oggetto predefinito da utilizzare per l'esecuzione di una o più istruzioni, con il possibile risultato di ridurre la quantità di codice da scrivere.
wordWrap — Proprietà della classe fl.controls.Label
Ottiene o imposta un valore che indica se il campo di testo supporta il ritorno a capo automatico.
wordWrap — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il testo ha il ritorno a capo automatico alla fine della riga.
wordWrap — Proprietà della classe flash.text.TextField
Un valore booleano che indica se per il campo di testo è abilitato il ritorno a capo automatico.
WRAP — Proprietà statica costante della classe flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Applica il valore di spostamento all'altro lato dell'immagine di origine.
writeBoolean(value:Boolean) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive un valore booleano nel socket.
writeBoolean(value:Boolean) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive un valore booleano.
writeBoolean(value:Boolean) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive un valore booleano.
writeByte(value:int) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive un byte nel socket.
writeByte(value:int) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive un byte nel flusso di byte.
writeByte(value:int) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive un byte.
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive una sequenza di byte dall'array dei byte specificato.
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive una sequenza di byte (del numero indicato dal parametro lunghezza) dall'array di byte specificato (byte), a partire dal numero di byte pari a offset (numero intero a base zero) nel flusso di byte.
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive una sequenza di byte (del numero indicato dal parametro lunghezza) dall'array di byte specificato (byte), a partire dal numero di byte pari a offset (numero intero a base zero) nel flusso di byte.
writeDouble(value:Number) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive un numero a virgola mobile e a precisione doppia IEEE 754 nel socket.
writeDouble(value:Number) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive un numero a virgola mobile IEEE 754 a precisione doppia (64 bit) nel flusso di byte.
writeDouble(value:Number) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive un numero a virgola mobile IEEE 754 a precisione doppia (64 bit).
writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Metodo dell'interfaccia flash.net.IDynamicPropertyWriter
Scrive il nome e il valore di un oggetto IDynamicPropertyOutput in un oggetto con proprietà dinamiche.
writeDynamicProperty(name:String, value) — Metodo dell'interfaccia flash.net.IDynamicPropertyOutput
Aggiunge una proprietà dinamica all'output binario di un oggetto serializzato.
writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IExternalizable
Una classe implementa questo metodo per codificarsi per un flusso di dati chiamando i metodi dell'interfaccia IDataOutput.
writeFloat(value:Number) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive un numero a virgola mobile e a precisione singola IEEE 754 nel socket.
writeFloat(value:Number) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive un numero a virgola mobile IEEE 754 a precisione singola (32 bit) nel flusso di byte.
writeFloat(value:Number) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive un numero a virgola mobile IEEE 754 a precisione singola (32 bit).
writeInt(value:int) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive un numero intero con segno a 32 bit nel socket.
writeInt(value:int) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive un numero intero con segno a 32 bit nel flusso di byte.
writeInt(value:int) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive un numero intero con segno a 32 bit.
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive una stringa multibyte dal flusso di byte utilizzando il set di caratteri specificato.
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive una stringa multibyte in un flusso di byte utilizzando il set di caratteri specificato.
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive una stringa multibyte in un flusso di byte utilizzando il set di caratteri specificato.
writeObject(object) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive un oggetto nel socket in formato serializzato AMF.
writeObject(object) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive un oggetto nell'array di byte nel formato serializzato AMF.
writeObject(object) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive un oggetto nel flusso o nell'array di byte nel formato serializzato AMF.
writeShort(value:int) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive un numero intero a 16 bit nel socket.
writeShort(value:int) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive un numero intero a 16 bit nel flusso di byte.
writeShort(value:int) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive un numero intero a 16 bit.
writeUnsignedInt(value:uint) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive un numero intero senza segno a 32 bit nel socket.
writeUnsignedInt(value:uint) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive un numero intero senza segno a 32 bit nel flusso di byte.
writeUnsignedInt(value:uint) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive un numero intero senza segno a 32 bit.
writeUTF(value:String) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive i dati seguenti nel socket: un numero intero senza segno a 16 bit, che indica la lunghezza della stringa UTF-8 specificata espressa in byte, seguita dalla stringa stessa.
writeUTF(value:String) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive una stringa UTF-8 nel flusso di byte.
writeUTF(value:String) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive una stringa UTF-8 nel flusso di byte.
writeUTFBytes(value:String) — Metodo della classe flash.net.Socket
Scrive una stringa UTF-8 nel socket.
writeUTFBytes(value:String) — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Scrive una stringa UTF-8 nel flusso di byte.
writeUTFBytes(value:String) — Metodo dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput
Scrive una stringa UTF-8.
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