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UIComponent — Classe del pacchetto fl.core
La classe UIComponent è la classe di base per tutti i componenti visivi, sia interattivi che non interattivi.
UIComponent() — Funzione di costruzione della classe fl.core.UIComponent
Crea una nuova istanza del componente UIComponent.
UIComponentAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe UIComponentAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per UIComponent, viene utilizzata per rendere accessibile un componente UIComponent.
UILoader — Classe del pacchetto fl.containers
La classe UILoader consente di impostare il contenuto da caricare e successivamente di monitorare l'operazione di caricamento in fase di runtime.
UILoader() — Funzione di costruzione della classe fl.containers.UILoader
Crea una nuova istanza del componente UILoader.
uint — Classe finale del pacchetto Primo livello
La classe uint fornisce i metodi per utilizzare un tipo di dati che rappresenta un numero intero senza segno a 32 bit.
uint(value:Number) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Converte un valore numerico dato in un valore intero senza segno.
uint(num:Object) — Funzione di costruzione della classe uint
Crea un nuovo oggetto uint.
UIScrollBar — Classe del pacchetto fl.controls
La classe UIScrollBar include tutte le funzionalità della barra di scorrimento, ma aggiunge un metodo scrollTarget() che consente di associarla a un'istanza del componente TextField.
UIScrollBar() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.UIScrollBar
Crea una nuova istanza del componente UIScrollBar.
uncompress() — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Decomprime l'array di byte.
undefined — Proprietà costante del pacchetto in Primo livello
Un valore speciale che si applica alle variabili senza tipo che non sono state inizializzate o alle proprietà degli oggetti dinamici che non sono inizializzate.
underline — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Indica se il testo che utilizza questa formattazione è sottolineato (true) o meno (false).
unescape(str:String) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Valuta il parametro str come stringa, decodifica la stringa dal formato URL (convertendo tutte le sequenze esadecimali in caratteri ASCII) e restituisce la stringa.
unescapeMultiByte(value:String) — Funzione di pacchetto in flash.utils
Restituisce una copia senza caratteri di escape della stringa di input, decodificata dalla tabella codici di sistema o da UTF-8 a seconda del valore di System.useCodePage.
uninstallActions(name:String) — Metodo statico della classe adobe.utils.CustomActions
Rimuove il file di definizione XML delle azioni personalizzate di nome name.
union(toUnion:flash.geom:Rectangle) — Metodo della classe flash.geom.Rectangle
Combina due rettangoli per creare un nuovo oggetto Rectangle, riempiendo lo spazio orizzontale e verticale tra due rettangoli.
UNIQUESORT — Proprietà statica costante della classe Array
Specifica il requisito dell'ordinamento univoco per i metodi di ordinamento della classe Array.
UNKNOWN — Proprietà statica costante della classe flash.system.IMEConversionMode
La stringa "UNKNOWN&quot", da utilizzare con la proprietà IME.conversionMode.
unload() — Metodo della classe fl.containers.UILoader
Rimuove un elemento secondario di questo oggetto UILoader caricato mediante il metodo load() o la proprietà source.
unload() — Metodo della classe flash.display.Loader
Rimuove un elemento secondario di questo oggetto Loader caricato mediante il metodo load().
unload — Evento della classe flash.display.LoaderInfo
Inviato da un oggetto LoaderInfo ogni volta che un oggetto caricato viene rimosso utilizzando il metodo unload() dell'oggetto Loader, oppure quando viene eseguito un secondo caricamento dallo stesso oggetto Loader e il contenuto originale viene rimosso prima dell'inizio del caricamento.
UNLOAD — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento unload.
unlock(changeRect:flash.geom:Rectangle) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Sblocca un'immagine in modo che gli eventuali oggetti che fanno riferimento all'oggetto BitmapData, ad esempio gli oggetti Bitmap, vengano aggiornati quando questo oggetto BitmapData viene modificato.
unshift(... rest) — Metodo della classe Array
Aggiunge uno o più elementi all'inizio di un array e restituisce la nuova lunghezza dell'array.
UNSUPPORTED_PROPERTY — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoError
Variabile di stato che indica che una proprietà non supportata è stata trasmessa alla classe INCManager o ai metodi getProperty o setProperty.
UP — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia su (38).
upArrowDisabledSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando questo è disattivato.
upArrowDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la freccia su quando questa è disattivata.
upArrowDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando questo è disattivato.
upArrowDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando questo è disattivato.
upArrowDownSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia.
upArrowDownSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la freccia su quando si trova nello stato giù.
upArrowDownSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia.
upArrowDownSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia.
upArrowOverSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia.
upArrowOverSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la freccia giù al passaggio del mouse.
upArrowOverSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia.
upArrowOverSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia.
upArrowUpSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento.
upArrowUpSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la freccia su quando si trova nello stato su.
upArrowUpSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento.
upArrowUpSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia su della barra di scorrimento.
update() — Metodo della classe fl.containers.ScrollPane
Aggiorna le proprietà della barra di scorrimento in base alla larghezza e all'altezza del contenuto.
update() — Metodo della classe fl.controls.UIScrollBar
Forza la barra di scorrimento ad aggiornare immediatamente le proprietà di scorrimento.
updateAfterEvent() — Metodo della classe flash.events.KeyboardEvent
Indica a Flash Player di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento se l'elenco di visualizzazione è stato modificato.
updateAfterEvent() — Metodo della classe flash.events.MouseEvent
Indica a Flash Player di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento se l'elenco di visualizzazione è stato modificato.
updateAfterEvent() — Metodo della classe flash.events.TimerEvent
Indica a Flash Player di eseguire il rendering al termine dell'elaborazione dell'evento se l'elenco di visualizzazione è stato modificato.
updateProperties() — Metodo statico della classe flash.accessibility.Accessibility
Indica a Flash Player di applicare qualunque modifica di accessibilità apportata utilizzando la proprietà DisplayObject.accessibilityProperties.
upIcon — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando un pulsante di premuto/non premuto non è selezionato e il mouse non si trova sopra il pulsante.
upIcon — Stile della classe fl.controls.CheckBox
Nome della classe da utilizzare come icona quando un pulsante di premuto/non premuto non è selezionato e il mouse non si trova sopra il pulsante.
upIcon — Stile della classe fl.controls.RadioButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando un pulsante di premuto/non premuto non è selezionato e il mouse non si trova sopra il pulsante.
upload(request:flash.net:URLRequest, uploadDataFieldName:String, testUpload:Boolean) — Metodo della classe flash.net.FileReference
Avvia il caricamento di un file selezionato da un utente su un server remoto.
uploadCompleteData — Evento della classe flash.net.FileReference
Inviato dopo la ricezione di dati dal server a seguito di un caricamento riuscito.
UPLOAD_COMPLETE_DATA — Proprietà statica costante della classe flash.events.DataEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento uploadCompleteData.
upSkin — Stile della classe fl.containers.ScrollPane
Lo skin predefinito visualizzato nel riquadro di scorrimento.
upSkin — Stile della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e bordo di DataGridCellEditor.
upSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il mouse non si trova sopra il componente.
upSkin — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il mouse non si trova sopra il componente.
upSkin — Stile della classe fl.controls.TextInput
Il nome della classe da utilizzare come sfondo per il componente TextInput.
upSkin — Stile della classe fl.controls.BaseButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il mouse non si trova sopra il componente.
upSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Il nome della classe che fornisce lo sfondo del componente ComboBox.
upSkin — Stile della classe fl.controls.TextArea
La classe che fornisce lo sfondo per il componente TextArea.
upSkin — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La classe che fornisce lo skin per il pulsante ColorPicker quando si trova nella posizione in alto.
upState — Proprietà della classe flash.display.SimpleButton
Specifica un oggetto di visualizzazione che viene utilizzato come oggetto visivo per lo stato Su del pulsante (lo stato in cui si trova il pulsante quando il mouse non è posizionato sopra di esso).
uri — Proprietà della classe Namespace
L'Uniform Resource Identifier (URI) dello spazio dei nomi.
uri — Proprietà della classe QName
L'Uniform Resource Identifier (URI) dell'oggetto QName.
uri — Proprietà della classe flash.net.NetConnection
L’URI è trasmesso al metodo NetConnection.connect().
URIError — Classe dinamica del pacchetto Primo livello
Un'eccezione URIError viene generata quando una delle funzioni di gestione URI globali viene utilizzata in modo incompatibile con la propria definizione.
URIError(message:String) — Funzione di costruzione della classe URIError
Crea un nuovo oggetto URIError.
url — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
L'URL del contenuto multimediale che viene caricato.
url — Proprietà della classe flash.media.Sound
L'URL da cui è stato caricato l'audio.
url — Proprietà della classe flash.net.URLRequest
L'URL da richiedere.
url — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Indica l'URL di destinazione per il testo con questa formattazione.
URLLoader — Classe del pacchetto flash.net
La classe URLLoader scarica i dati da un URL sotto forma di testo, dati binari o variabili con codifica URL.
URLLoader(request:flash.net:URLRequest) — Funzione di costruzione della classe flash.net.URLLoader
Crea un oggetto URLLoader.
URLLoaderDataFormat — Classe finale del pacchetto flash.net
La classe URLLoaderDataFormat fornisce i valori che specificano il modo in cui vengono ricevuti i dati scaricati.
URLRequest — Classe finale del pacchetto flash.net
La classe URLRequest cattura tutte le informazioni in una richiesta HTTP singola.
URLRequest(url:String) — Funzione di costruzione della classe flash.net.URLRequest
Crea un oggetto URLRequest.
URLRequestHeader — Classe finale del pacchetto flash.net
Un oggetto URLRequestHeader incorpora una sola intestazione di richiesta HTTP ed è costituito da una coppia nome/valore.
URLRequestHeader(name:String, value:String) — Funzione di costruzione della classe flash.net.URLRequestHeader
Crea un nuovo oggetto URLRequestHeader che incorpora un'intestazione di richiesta HTTP singola.
URLRequestMethod — Classe finale del pacchetto flash.net
La classe URLRequestMethod fornisce dei valori che specificano se l'oggetto URLRequest deve utilizzare il metodo POST o il metodo GET quando invia dati a un server.
URLStream — Classe del pacchetto flash.net
La classe URLStream fornisce l'accesso di basso livello agli URL di scaricamento.
URLVariables — Classe dinamica del pacchetto flash.net
La classe URLVariables consente di trasferire le variabili tra un'applicazione Flash® e un server.
URLVariables(source:String) — Funzione di costruzione della classe flash.net.URLVariables
Crea un nuovo oggetto URLVariables.
useBitmapScrolling — Proprietà della classe fl.containers.BaseScrollPane
Se è true, il valore della proprietà cacheAsBitmap per il contenuto scorrevole è true; se è false, questo valore è disattivato.
useCodePage — Proprietà statica della classe flash.system.System
Un valore booleano che indica a Flash Player la tabella codici da utilizzare per interpretare i file di testo esterni.
useEchoSuppression — Proprietà della classe flash.media.Microphone
Restituisce true se la soppressione dell'eco è attivata; false in caso contrario.
useHandCursor — Proprietà della classe flash.display.SimpleButton
Un valore booleano che, se impostato su true, indica se Flash Player visualizza il puntatore a forma di mano quando il mouse passa sopra un pulsante.
useHandCursor — Proprietà della classe flash.display.Sprite
Un valore booleano che indica se viene visualizzato un puntatore a forma di mano quando il mouse passa sopra uno sprite in cui la proprietà buttonMode è impostata su true.
use namespace — Istruzione
Determina l'aggiunta degli spazi dei nomi specificati alla serie di spazi dei nomi aperti.
useRichTextClipboard — Proprietà della classe flash.text.TextField
Specifica se copiare e incollare la formattazione assieme al testo.
useSeconds — Proprietà della classe fl.transitions.Tween
Indica se l'interpolazione viene riprodotta per un intervallo di fotogrammi o di secondi.
usingTLS — Proprietà della classe flash.net.NetConnection
Indica se è stata effettuata una connessione di sicurezza mediante Transport Layer Security (TLS) anziché HTTPS.
UTC(year:Number, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Metodo statico della classe Date
Restituisce il numero di millisecondi trascorsi tra la mezzanotte del 1 gennaio 1970 (ora universale) e il tempo specificato nei parametri.
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