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TAB — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Tab (9).
tabChildren — Proprietà della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
tabChildren — Proprietà della classe flash.display.Stage
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per la tabulazione.
tabChildrenChange — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando cambia il valore del flag tabChildren dell'oggetto.
TAB_CHILDREN_CHANGE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabChildrenChange.
tabEnabled — Proprietà dell'interfaccia fl.managers.IFocusManagerComponent
Ottiene un valore booleano che indica se la pressione del tasto Tab può spostare l'attivazione su questo componente.
tabEnabled — Proprietà della classe flash.display.InteractiveObject
Specifica se questo oggetto è incluso nell'ordine di tabulazione.
tabEnabledChange — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando cambia il flag tabEnabled dell'oggetto.
TAB_ENABLED_CHANGE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabEnabledChange.
tabIndex — Proprietà dell'interfaccia fl.managers.IFocusManagerComponent
Ottiene l'ordine con cui il componente diventa l'elemento attivo, se tabEnabled è impostato su true.
tabIndex — Proprietà della classe flash.display.InteractiveObject
Specifica l'ordine di tabulazione degli oggetti in un file SWF.
tabIndexChange — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando cambia il valore della proprietà tabIndex dell'oggetto.
TAB_INDEX_CHANGE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento tabIndexChange.
tabStops — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Specifica gli spazi di tabulazione personalizzati sotto forma di un array di numeri interi non negativi.
tan(angleRadians:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce la tangente dell'angolo specificato.
target — Proprietà della classe fl.motion.Animator
L'oggetto di visualizzazione in corso di animazione.
target — Proprietà della classe fl.motion.BezierEase
Il nome della proprietà di animazione di destinazione.
target — Proprietà della classe fl.motion.CustomEase
Il nome della proprietà di animazione di destinazione.
target — Proprietà della classe fl.motion.FunctionEase
Il nome della proprietà di animazione di destinazione.
target — Proprietà dell'interfaccia fl.motion.ITween
Il nome della proprietà di animazione di destinazione.
target — Proprietà della classe fl.motion.SimpleEase
Il nome della proprietà di animazione di destinazione.
target — Proprietà della classe flash.events.Event
Il target dell'evento.
target — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Indica la finestra target in cui viene visualizzato il collegamento ipertestuale.
test(str:String) — Metodo della classe RegExp
Prova la corrispondenza dell'espressione regolare nella stringa str data.
text() — Metodo della classe XML
Restituisce un oggetto XMLList di tutte le proprietà XML dell'oggetto XML che rappresentano i nodi di testo XML.
text() — Metodo della classe XMLList
Chiama il metodo text() di ciascun oggetto XML e restituisce un oggetto XMLList che contiene i risultati.
text — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta il testo contenuto dalla casella di testo in un componente ComboBox modificabile.
text — Proprietà della classe fl.controls.Label
Ottiene o imposta il testo semplice che deve essere visualizzato dal componente Label.
text — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene o imposta una stringa che contiene il testo che si trova nel componente TextInput.
text — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene o imposta una stringa che contiene il testo che si trova nel componente TextInput.
text — Proprietà della classe flash.events.TextEvent
Per un evento textInput, il carattere o la sequenza di caratteri immessi dall'utente.
text — Proprietà della classe flash.text.StaticText
Restituisce il testo corrente del campo di testo statico.
text — Proprietà della classe flash.text.TextField
Una stringa che rappresenta il testo corrente nel campo di testo.
TEXT — Proprietà statica costante della classe flash.net.URLLoaderDataFormat
Specifica che i dati scaricati vengono ricevuti sotto forma di testo.
TextArea — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente TextArea è un campo di testo multiriga dotato di un bordo e di barre di scorrimento opzionali.
TextArea() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.TextArea
Crea una nuova istanza del componente TextArea.
textColor — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il colore del testo nel campo di testo, in formato esadecimale.
TextColorType — Classe finale del pacchetto flash.text
La classe TextColorType fornisce i valori di colore per la classe flash.text.TextRenderer.
TextDisplayMode — Classe finale del pacchetto flash.text
La classe TextDisplayMode contiene i valori che controllano l'antialiasing dei sottopixel del sistema di antialiasing avanzato.
TextEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti TextEvent quando un utente immette una stringa di testo in un campo di testo o fa clic su un collegamento ipertestuale in un campo di testo HTML.
TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Funzione di costruzione della classe flash.events.TextEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi di testo.
textField — Proprietà della classe fl.controls.ColorPicker
Un riferimento al campo di testo interno del componente ColorPicker.
textField — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene un riferimento al componente TextInput contenuto nel componente ComboBox.
textField — Proprietà della classe fl.controls.Label
Un riferimento al campo di testo interno del componente Label.
textField — Proprietà della classe fl.controls.LabelButton
Un riferimento al campo di testo interno del componente.
textField — Proprietà della classe fl.controls.NumericStepper
Ottiene un riferimento al componente TextInput contenuto nel componente NumericStepper.
textField — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Un riferimento al campo di testo interno del componente TextArea.
textField — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Un riferimento al campo di testo interno del componente TextInput.
TextField — Classe del pacchetto flash.text
La classe TextField viene utilizzata per creare oggetti di visualizzazione per la visualizzazione e l'immissione di testo.
TextField() — Funzione di costruzione della classe flash.text.TextField
Crea una nuova istanza TextField.
TextFieldAutoSize — Classe finale del pacchetto flash.text
La classe TextFieldAutoSize è un'enumerazione di valori costanti utilizzati nell'impostazione della proprietà autoSize della classe TextField.
textFieldSkin — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La classe che fornisce lo sfondo per il campo di testo del componente ColorPicker.
TextFieldType — Classe finale del pacchetto flash.text
La classe TextFieldType è un'enumerazione di valori costanti utilizzati nell'impostazione della proprietà type della classe TextField.
textFormat — Stile della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente.
textFormat — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente.
textFormat — Stile della classe fl.core.UIComponent
L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente.
TextFormat — Classe del pacchetto flash.text
La classe TextFormat rappresenta le informazioni relative alla formattazione dei caratteri.
TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Funzione di costruzione della classe flash.text.TextFormat
Crea un oggetto TextFormat con tutte le proprietà specificate.
TextFormatAlign — Classe finale del pacchetto flash.text
La classe TextFormatAlign fornisce i valori per l'allineamento del testo nella classe TextFormat.
textHeight — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene l'altezza del testo, espressa in pixel.
textHeight — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
L'altezza del testo, espressa in pixel.
textHeight — Proprietà della classe flash.text.TextField
L'altezza del testo espressa in pixel.
textInput — Evento della classe fl.controls.TextArea
Inviato quando l'utente immette, elimina o incolla un testo nel componente.
textInput — Evento della classe fl.controls.TextInput
Inviato quando l'utente immette un testo.
textInput — Evento della classe flash.text.TextField
Flash Player invia l'evento textInput quando un utente immette uno o più caratteri di testo.
TextInput — Classe del pacchetto fl.controls
TextInput è un componente di testo a riga singola che contiene un oggetto TextField nativo di ActionScript.
TextInput() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.TextInput
Crea una nuova istanza del componente TextInput.
TEXT_INPUT — Proprietà statica costante della classe flash.events.TextEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento textInput.
TextInput_disabledSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
Lo skin utilizzato per la freccia su quando si trova nello stato su.
TextInput_upskin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la casella di immissione testo.
TextLineMetrics — Classe del pacchetto flash.text
La classe TextLineMetrics contiene le informazioni relative alla posizione del testo e alle dimensioni di una riga di testo in un campo di testo.
TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Funzione di costruzione della classe flash.text.TextLineMetrics
Crea un oggetto TextLineMetrics.
TEXT_NODE — Proprietà statica costante della classe flash.xml.XMLNodeType
Specifica che il nodo è un nodo di testo.
textOverlayAlpha — Stile della classe fl.controls.listClasses.ImageCell
L'opacità della patina dietro l'etichetta della cella.
textPadding — Stile della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Lo spazio tra il testo e i bordi del componente e quello tra il testo e l'icona, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Lo spazio tra il testo e i bordi del componente e quello tra il testo e l'icona, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Il riempimento che separa il bordo della cella da quello del testo, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Lo spazio tra il testo e i bordi del componente e quello tra il testo e l'icona, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.TextInput
Il riempimento che separa il bordo del componente dal testo, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.CheckBox
Lo spazio tra il testo e i bordi del componente e quello tra il testo e l'icona, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Lo spazio che separa il bordo dal testo che rappresenta la voce selezionata, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.TextArea
Il riempimento che separa il bordo del componente dal testo, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
Il riempimento visualizzato intorno al TextField del colore, in pixel.
textPadding — Stile della classe fl.controls.RadioButton
Lo spazio tra il testo e i bordi del componente e quello tra il testo e l'icona, in pixel.
TextRenderer — Classe finale del pacchetto flash.text
La classe TextRenderer fornisce la funzionalità per l'antialiasing avanzato dei caratteri incorporati.
textSnapshot — Proprietà della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
textSnapshot — Proprietà della classe flash.display.Stage
Restituisce un oggetto TextSnapshot per questa istanza DisplayObjectContainer.
TextSnapshot — Classe del pacchetto flash.text
Gli oggetti TextSnapshot consentono di eseguire operazioni con il testo statico in un clip filmato.
textWidth — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene la larghezza del testo, espressa in pixel.
textWidth — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
La larghezza del testo, espressa in pixel.
textWidth — Proprietà della classe flash.text.TextField
La larghezza del testo espressa in pixel.
thickness — Proprietà della classe flash.text.TextField
Lo spessore dei bordi del glifo in questo campo di testo.
this — Istruzione
Un riferimento all'oggetto che contiene un metodo.
threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Prova i valori in pixel di un'immagine in base a una soglia specificata e imposta i pixel che superano la prova a nuovi valori di colore.
throw — Istruzione
Crea, o genera, un errore che può essere gestito, o rilevato, mediante un blocco di codice catch.
THUMB — Proprietà statica costante della classe fl.events.SliderEventClickTarget
È stato fatto clic sulla casella di Slider.
thumbArrowUpSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin utilizzato per la miniatura della barra di scorrimento.
thumbDisabledSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Lo skin utilizzato per indicare lo stato disattivato della miniatura.
thumbDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.Slider
Lo skin utilizzato per indicare lo stato disattivato della miniatura.
thumbDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Lo skin utilizzato per indicare lo stato disattivato della miniatura.
thumbDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Lo skin utilizzato per indicare lo stato disattivato della miniatura.
thumbDownSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando si fa clic sulla miniatura.
thumbDownSkin — Stile della classe fl.controls.Slider
Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando si fa clic sulla miniatura.
thumbDownSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando si fa clic sulla miniatura.
thumbDownSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando si fa clic sulla miniatura.
thumbDrag — Evento della classe fl.controls.Slider
Inviato quando la casella di scorrimento viene premuta e successivamente spostata con il mouse.
THUMB_DRAG — Proprietà statica costante della classe fl.events.SliderEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento thumbDrag.
thumbIcon — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come icona per la miniatura della barra di scorrimento.
thumbIcon — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come icona per la miniatura della barra di scorrimento.
thumbIcon — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come icona per la miniatura della barra di scorrimento.
thumbOverSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra la miniatura.
thumbOverSkin — Stile della classe fl.controls.Slider
Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra la miniatura.
thumbOverSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra la miniatura.
thumbOverSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per la miniatura della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra la miniatura.
thumbPress — Evento della classe fl.controls.Slider
Inviato quando viene premuta la casella di scorrimento.
THUMB_PRESS — Proprietà statica costante della classe fl.events.SliderEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento thumbPress.
thumbRelease — Evento della classe fl.controls.Slider
Inviato quando viene premuta e rilasciata la casella di scorrimento.
THUMB_RELEASE — Proprietà statica costante della classe fl.events.SliderEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento thumbRelease.
thumbUpSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin utilizzato per la miniatura della barra di scorrimento.
thumbUpSkin — Stile della classe fl.controls.Slider
Nome della classe da utilizzare come skin utilizzato per la miniatura della barra di scorrimento.
thumbUpSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin utilizzato per la miniatura della barra di scorrimento.
tickInterval — Proprietà della classe fl.controls.Slider
La spaziatura delle tacche relativa al valore massimo del componente.
tickSkin — Stile della classe fl.controls.Slider
Lo skin per le tacche in un componente Slider.
TileList — Classe del pacchetto fl.controls
La classe TileList fornisce una griglia di righe e colonne che viene generalmente utilizzata per formattare e visualizzare le immagini con un motivo "a mosaico".
TileList() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.TileList
Crea una nuova istanza del componente List.
TileListAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe TileListAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per TileList, viene utilizzata per rendere accessibile un componente TileList.
TileListCollectionItem — Classe dinamica del pacchetto fl.data
La classe TileListCollectionItem definisce una voce singola in una proprietà visualizzabile che rappresenta un fornitore di dati.
TileListCollectionItem() — Funzione di costruzione della classe fl.data.TileListCollectionItem
Crea un nuovo oggetto TileListCollectionItem.
TileListData — Classe del pacchetto fl.controls.listClasses
TileListData è una classe messenger che contiene le informazioni relative a una cella specifica nel componente TileListData basato su elenco.
TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Funzione di costruzione della classe fl.controls.listClasses.TileListData
Crea una nuova istanza della classe TileListData come specificato dai relativi parametri.
time — Proprietà della classe Date
Il numero di millisecondi trascorsi a partire dalla mezzanotte del 1 gennaio 1970 (ora universale) per un oggetto Date.
time — Proprietà della classe fl.motion.Animator
Un numero intero a base zero che indica e controlla la posizione temporale dell'animazione corrente.
time — Proprietà della classe fl.transitions.Tween
Il tempo corrente all'interno della durata dell'animazione.
time — Proprietà della classe fl.transitions.TweenEvent
Il valore temporale di Tween nel momento in cui l'evento si è verificato.
time — Proprietà della classe flash.net.NetStream
La posizione dell'indicatore di riproduzione, espressa in secondi.
timeChange — Evento della classe fl.motion.Animator
Inviato quando il valore temporale dell'oggetto Animator è cambiato ma lo schermo non è ancora stato aggiornato (ovvero, l'evento motionUpdate).
TIME_CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.motion.MotionEvent
Indica che il valore temporale dell'istanza Animator è cambiato ma lo schermo non è ancora stato aggiornato (ovvero, Flash Player non ha inviato l'evento motionUpdate).
timeout — Proprietà dell'interfaccia fl.video.INCManager
L'intervallo di tempo in millisecondi trascorso il quale i tentativi di connessione vengono interrotti.
timeout — Proprietà della classe fl.video.NCManager
L'intervallo di tempo in millisecondi trascorso il quale i tentativi di connessione vengono interrotti.
timer — Evento della classe flash.utils.Timer
Inviato quando un oggetto Timer raggiunge un intervallo specificato in base alla proprietà Timer.delay.
Timer — Classe del pacchetto flash.utils
La classe Timer è l'interfaccia per i timer di Flash Player.
Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Funzione di costruzione della classe flash.utils.Timer
Costruisce un nuovo oggetto Timer con gli stati delay e repeatCount specificati.
TIMER — Proprietà statica costante della classe flash.events.TimerEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timer.
timerComplete — Evento della classe flash.utils.Timer
Inviato quando viene completato il numero di richieste impostato da Timer.repeatCount.
TIMER_COMPLETE — Proprietà statica costante della classe flash.events.TimerEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento timerComplete.
TimerEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti TimerEvent ogni volta che un oggetto Timer raggiunge l'intervallo specificato dalla proprietà Timer.delay.
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.events.TimerEvent
Crea un oggetto evento con informazioni specifiche relative agli eventi timer.
timezoneOffset — Proprietà della classe Date
La differenza, espressa in minuti, tra l'ora universale (UTC) e l'ora locale del computer.
tintColor — Proprietà della classe fl.motion.Color
Il valore del colore di tinta nel formato 0xRRGGBB.
tintMultiplier — Proprietà della classe fl.motion.Color
La percentuale di applicazione del colore di tinta, sotto forma di valore decimale compreso tra 0 e 1.
toArray() — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Crea un oggetto Array che rappresenta i dati contenuti nel fornitore di dati.
toDateString() — Metodo della classe Date
Restituisce una rappresentazione in formato stringa solo del giorno e della data, e non include l'ora o il fuso orario.
toExponential(fractionDigits:uint) — Metodo della classe int
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale.
toExponential(fractionDigits:uint) — Metodo della classe Number
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale.
toExponential(fractionDigits:uint) — Metodo della classe uint
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale.
toFixed(fractionDigits:uint) — Metodo della classe int
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione a virgola fissa.
toFixed(fractionDigits:uint) — Metodo della classe Number
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione a virgola fissa.
toFixed(fractionDigits:uint) — Metodo della classe uint
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione a virgola fissa.
toggle — Proprietà della classe fl.controls.CheckBox
Un componente CheckBox è selezionabile per definizione, quindi la proprietà toggle è impostata su true nella funzione di costruzione e non può essere modificata per un componente CheckBox.
toggle — Proprietà della classe fl.controls.LabelButton
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se un pulsante può essere di tipo premuto/non premuto.
toggle — Proprietà della classe fl.controls.RadioButton
Un pulsante di scelta è di tipo selezionato/non selezionato; la proprietà toggle è impostata su true nella funzione di costruzione e non può essere modificata.
togglePause() — Metodo della classe flash.net.NetStream
mette in pausa o riprende la riproduzione di uno streaming.
toLocaleDateString() — Metodo della classe Date
Restituisce una rappresentazione in formato stringa solo del giorno e della data, e non include l'ora o il fuso orario.
toLocaleLowerCase() — Metodo della classe String
Restituisce una copia di questa stringa, convertendo tutti i caratteri maiuscoli in minuscoli.
toLocaleString() — Metodo della classe Array
Restituisce una stringa che rappresenta gli elementi dell'array specificato.
toLocaleString() — Metodo della classe Date
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del giorno, della data e dell'ora in base all'ora locale.
toLocaleTimeString() — Metodo della classe Date
Restituisce una rappresentazione in formato stringa solo dell'ora, e non include il giorno, la data o il fuso orario.
toLocaleUpperCase() — Metodo della classe String
Restituisce una copia di questa stringa, convertendo tutti i caratteri minuscoli in maiuscoli.
toLowerCase() — Metodo della classe String
Restituisce una copia di questa stringa, convertendo tutti i caratteri maiuscoli in minuscoli.
top — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle
La coordinata y dell'angolo superiore sinistro del rettangolo.
TOP — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L'etichetta appare sopra l'icona.
TOP — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign
Specifica che il video è allineato in alto.
TOP — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign
Specifica che lo stage è allineato in alto.
topLeft — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle
La posizione dell'angolo superiore sinistro dell'oggetto Rectangle determinata dalle coordinate x e y del punto.
TOP_LEFT — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign
Specifica che il video è allineato nell'angolo superiore sinistro.
TOP_LEFT — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign
Specifica che lo stage è allineato nell'angolo superiore sinistro.
Primo livello — Pacchetto
Il primo livello contiene le funzioni globali e le classi ActionScript principali.
toPrecision(precision:uint) — Metodo della classe int
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale o la notazione a virgola fissa.
toPrecision(precision:uint) — Metodo della classe Number
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale o la notazione a virgola fissa.
toPrecision(precision:uint) — Metodo della classe uint
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale o la notazione a virgola fissa.
TOP_RIGHT — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign
Specifica che il video è allineato nell'angolo superiore destro.
TOP_RIGHT — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign
Specifica che lo stage è allineato nell'angolo superiore destro.
toString() — Metodo della classe Array
Restituisce una stringa che rappresenta gli elementi dell'array specificato.
toString() — Metodo della classe Boolean
Restituisce la rappresentazione in formato stringa ("true" o "false") dell'oggetto Boolean.
toString() — Metodo della classe Date
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del giorno, della data, dell'ora e del fuso orario.
toString() — Metodo della classe Error
Restituisce la stringa "Error" per impostazione predefinita oppure il valore contenuto nella proprietà Error.message, se definita.
toString(radix:uint) — Metodo della classe int
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di un oggetto int.
toString() — Metodo della classe Namespace
Equivalente alla proprietà Namespace.uri.
toString(radix:Number) — Metodo della classe Number
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto Number specificato (myNumber).
toString() — Metodo della classe Object
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
toString() — Metodo della classe QName
Restituisce una stringa composta dall'URI e dal nome locale dell'oggetto QName, separati da "::".
toString(radix:uint) — Metodo della classe uint
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di un oggetto uint.
toString() — Metodo della classe XML
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto XML.
toString() — Metodo della classe XMLList
Restituisce una rappresentazione in formato stringa di tutti gli oggetti XML in un oggetto XMLList.
toString() — Metodo della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto DataGridColumn.
toString() — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Crea una stringa che rappresenta i dati contenuti nel fornitore di dati.
toString() — Metodo della classe fl.events.ColorPickerEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ColorPickerEvent.
toString() — Metodo della classe fl.events.ComponentEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ComponentEvent.
toString() — Metodo della classe fl.events.DataChangeEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto DataChangeEvent.
toString() — Metodo della classe fl.events.DataGridEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto DataGridEvent.
toString() — Metodo della classe fl.events.ListEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ListEvent.
toString() — Metodo della classe fl.events.ScrollEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ScrollEvent.
toString() — Metodo della classe fl.events.SliderEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto SliderEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.ActivityEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ActivityEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.AsyncErrorEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto AsyncErrorEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.ContextMenuEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ContextMenuEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.DataEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto DataEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.ErrorEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ErrorEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.Event
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto Event.
toString() — Metodo della classe flash.events.FocusEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto FocusEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.FullScreenEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto FullScreenEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.HTTPStatusEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto HTTPStatusEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.IMEEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto IMEEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.IOErrorEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto IOErrorEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.KeyboardEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto KeyboardEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.MouseEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto MouseEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.NetStatusEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto NetStatusEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.ProgressEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto ProgressEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.SecurityErrorEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto SecurityErrorEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.StatusEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto StatusEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.SyncEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto SyncEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.TextEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto TextEvent.
toString() — Metodo della classe flash.events.TimerEvent
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto TimerEvent.
toString() — Metodo della classe flash.geom.ColorTransform
Formatta e restituisce una stringa che descrive tutte le proprietà dell'oggetto ColorTransform.
toString() — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Restituisce un valore di testo che elenca le proprietà dell'oggetto Matrix.
toString() — Metodo della classe flash.geom.Point
Restituisce una stringa contenente i valori delle coordinate x e y.
toString() — Metodo della classe flash.geom.Rectangle
Crea e restituisce una stringa che elenca la posizione orizzontale e verticale e la larghezza e l'altezza dell'oggetto Rectangle.
toString() — Metodo della classe flash.net.URLVariables
Restituisce una stringa che contiene tutte le variabili enumerabili, con la codifica del contenuto MIME application/x-www-form-urlencoded.
toString() — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Converte l'array di byte in una stringa.
toString() — Metodo della classe flash.xml.XMLDocument
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto XML.
toString() — Metodo della classe flash.xml.XMLNode
Valuta l'oggetto XMLNode specificato, crea una rappresentazione testuale della struttura XML, compresi il nodo, gli elementi secondari e gli attributi, e restituisce il risultato sotto forma di stringa.
totalFrames — Proprietà della classe flash.display.MovieClip
Il numero totale di fotogrammi dell'istanza MovieClip.
totalMemory — Proprietà statica della classe flash.system.System
La quantità di memoria (in byte) attualmente utilizzata da Adobe® Flash® Player.
totalTime — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero in secondi corrispondente al tempo di riproduzione totale del video.
totalTime — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Un numero in secondi corrispondente al tempo di riproduzione totale del video.
toTimeString() — Metodo della classe Date
Restituisce una rappresentazione in formato stringa solo dell'ora o del fuso orario, e non include il giorno e la data.
toUpperCase() — Metodo della classe String
Restituisce una copia di questa stringa, convertendo tutti i caratteri minuscoli in maiuscoli.
toUTCString() — Metodo della classe Date
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del giorno, della data e dell'ora in base all'ora universale (UTC).
toXMLString() — Metodo della classe XML
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto XML.
toXMLString() — Metodo della classe XMLList
Restituisce una rappresentazione in formato stringa di tutti gli oggetti XML in un oggetto XMLList.
trace(... rest) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Visualizza le espressioni, o scrive nei file di registro, durante il debug.
track — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Supporto di tracce di lingua multiple.
track — Proprietà della classe flash.media.ID3Info
Il numero del brano; corrisponde al tag ID3 2.0 TRCK.
TRACK — Proprietà statica costante della classe fl.events.SliderEventClickTarget
È stato fatto clic sulla traccia di Slider.
trackAsMenu — Proprietà della classe flash.display.MovieClip
Indica se altri oggetti di visualizzazione del tipo SimpleButton o MovieClip possono ricevere gli eventi di rilascio del mouse.
trackAsMenu — Proprietà della classe flash.display.SimpleButton
Indica se altri oggetti di visualizzazione del tipo SimpleButton o MovieClip possono ricevere gli eventi di rilascio del mouse.
trackDisabledSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Lo skin utilizzato per indicare una traccia disattivata.
trackDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Lo skin utilizzato per indicare una traccia disattivata.
trackDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Lo skin utilizzato per indicare una traccia disattivata.
trackDownSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Lo skin utilizzato per indicare lo stato giù di uno skin disattivato.
trackDownSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Lo skin utilizzato per indicare lo stato giù di uno skin disattivato.
trackDownSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Lo skin utilizzato per indicare lo stato giù di uno skin disattivato.
trackOverSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Lo skin utilizzato per indicare la presenza del mouse per la traccia di scorrimento.
trackOverSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Lo skin utilizzato per indicare la presenza del mouse per la traccia di scorrimento.
trackOverSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Lo skin utilizzato per indicare la presenza del mouse per la traccia di scorrimento.
trackSkin — Stile della classe fl.controls.ProgressBar
Nome della classe da utilizzare come traccia dell'indicatore di avanzamento.
trackUpSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Lo skin utilizzato per indicare lo stato su del mouse per la traccia di scorrimento.
trackUpSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Lo skin utilizzato per indicare lo stato su del mouse per la traccia di scorrimento.
trackUpSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Lo skin utilizzato per indicare lo stato su del mouse per la traccia di scorrimento.
transform — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Un oggetto con proprietà relative alla matrice, alla trasformazione del colore e ai limiti di pixel di un oggetto di visualizzazione.
transform(formatObject:Object) — Metodo della classe flash.text.StyleSheet
Estende la funzione di analisi dei file CSS.
Transform — Classe del pacchetto flash.geom
La classe Transform raccoglie i dati sulle trasformazioni di colore e le modifiche di coordinate applicate a un oggetto di visualizzazione.
transformationPoint — Proprietà della classe fl.motion.Animator
Il punto di riferimento per la rotazione o la modifica in scala di un oggetto di visualizzazione.
transformationPoint — Proprietà della classe fl.motion.Source
Specifica la posizione del punto di trasformazione o "pivot" dell'oggetto originale, dal quale sono applicate le trasformazioni.
transformPoint(point:flash.geom:Point) — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Restituisce il risultato dell'applicazione al punto specificato della trasformazione geometrica rappresentata dall'oggetto Matrix.
Transition — Classe del pacchetto fl.transitions
La classe Transition è la classe di base per tutte le classi di transizione.
TransitionManager — Classe del pacchetto fl.transitions
La classe TransitionManager definisce effetti di animazione.
TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — Funzione di costruzione della classe fl.transitions.TransitionManager
Funzione di costruzione per la creazione di una nuova istanza di TransitionManager.
translate(dx:Number, dy:Number) — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Converte la matrice lungo gli assi x e y come specificato dai parametri dx e dy.
transparent — Proprietà della classe flash.display.BitmapData
Indica se l'immagine bitmap supporta la trasparenza per pixel.
triggerEvent — Proprietà della classe fl.events.SliderEvent
Ottiene il tipo di dispositivo utilizzato per inviare l'input.
true — Istruzione
Un valore booleano che rappresenta true.
try..catch..finally — Istruzione
Racchiude un blocco di codice nel quale può verificarsi un errore, quindi risponde all'errore.
Tween — Classe del pacchetto fl.transitions
La classe Tween consente di spostare, ridimensionare e applicare dissolvenze ai clip filmato mediante ActionScript, specificando una proprietà del clip filmato target da animare per un numero stabilito di fotogrammi o secondi.
Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — Funzione di costruzione della classe fl.transitions.Tween
Crea un'istanza della classe Tween.
Tweenables — Classe del pacchetto fl.motion
La classe Tweenables fornisce i valori costanti per i nomi delle proprietà di animazione utilizzate nelle classi Motion e Keyframe.
TweenEvent — Classe del pacchetto fl.transitions
La classe TweenEvent rappresenta gli eventi che vengono trasmessi dalla classe fl.transitions.Tween.
TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Funzione di costruzione della classe fl.transitions.TweenEvent
Funzione di costruzione per un oggetto TweenEvent.
tweens — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Un array che contiene ogni oggetto tween da applicare all'oggetto target in corrispondenza di un determinato fotogramma chiave.
tweenScale — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Un indicatore che controlla se la scala viene interpolata durante un'interpolazione.
tweenSnap — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Memorizza il valore della casella di controllo "Aggancia" per le interpolazioni di movimento, che aggancia l'oggetto a una guida di movimento.
tweenSync — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Memorizza il valore della casella di controllo "Sincronizzazione" per le interpolazioni di movimento, che ha effetto solo sui simboli grafici.
tx — Proprietà della classe flash.geom.Matrix
La distanza in base alla quale viene convertito ogni punto lungo l'asse x.
ty — Proprietà della classe flash.geom.Matrix
La distanza in base alla quale viene convertito ogni punto lungo l'asse y.
type — Proprietà dell'interfaccia fl.video.IVPEvent
Il tipo di evento.
type — Proprietà della classe flash.events.Event
Il tipo di evento.
type — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
La posizione della smussatura sull'oggetto.
type — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
La posizione dell'effetto di smussatura.
type — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
La posizione dell'effetto filtro.
type — Proprietà della classe flash.net.FileReference
Il tipo di file.
type — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il tipo di campo di testo.
TypeError — Classe dinamica del pacchetto Primo livello
Un'eccezione TypeError viene generata quando il tipo effettivo di un operando è diverso dal tipo previsto.
TypeError(message:String) — Funzione di costruzione della classe TypeError
Crea un nuovo oggetto TypeError.
typeof — Operatore
Valuta expression e restituisce una stringa che specifica il tipo di dati dell'espressione.
Simboli   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z