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sameDomain — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Esprime la relazione di dominio tra il loader e il contenuto: true se hanno lo stesso dominio di origine; false in caso contrario.
sandboxType — Proprietà statica della classe flash.system.Security
Indica il tipo di sicurezza sandbox in cui opera il file SWF chiamante.
save — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Consente agli utenti che dispongono di Shockmachine di salvare un file SWF.
scale(sx:Number, sy:Number) — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Applica una trasformazione in scala alla matrice.
scale9Grid — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
La griglia di modifica in scala attualmente attiva.
scaleContent — Proprietà della classe fl.containers.UILoader
Ottiene o imposta un valore che indica se modificare automaticamente in scala l'immagine fino alla dimensione dell'istanza UILoader.
scaleMode — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Specifica il modo in cui verrà ridimensionato il video dopo il caricamento.
scaleMode — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Specifica il modo in cui viene ridimensionato il video dopo il caricamento.
scaleMode — Proprietà della classe flash.display.Stage
Un valore della classe StageScaleMode che specifica la modalità scala da utilizzare.
scaleX — Proprietà della classe fl.core.UIComponent
Moltiplica la larghezza corrente del componente per un fattore di scala.
scaleX — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata partendo dal punto di trasformazione.
scaleX — Proprietà della classe fl.motion.Source
Indica il valore scaleX dell'oggetto originale.
scaleX — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Numero che corrisponde alla scala orizzontale.
scaleX — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Numero che corrisponde alla scala orizzontale.
scaleX — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Indica la scala orizzontale (percentuale) dell'oggetto applicata dal punto di registrazione.
scaleX — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Il moltiplicatore da utilizzare per modificare in scala il risultato dello spostamento di x dal calcolo della mappa.
SCALE_X — Proprietà statica costante della classe fl.motion.Tweenables
Costanti della proprietà scaleX.
scaleY — Proprietà della classe fl.core.UIComponent
Moltiplica l'altezza corrente del componente per un fattore di scala.
scaleY — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Indica la scala verticale (percentuale) dell'oggetto applicata partendo dal punto di trasformazione.
scaleY — Proprietà della classe fl.motion.Source
Indica il valore scaleY dell'oggetto originale.
scaleY — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Numero che corrisponde alla scala verticale.
scaleY — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Numero che corrisponde alla scala verticale.
scaleY — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Indica la scala verticale (percentuale) di un oggetto applicata dal punto di registrazione dell'oggetto.
scaleY — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Il moltiplicatore da utilizzare per modificare in scala il risultato dello spostamento di y dal calcolo della mappa.
SCALE_Y — Proprietà statica costante della classe fl.motion.Tweenables
Costanti della proprietà scaleY.
Scene — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe Scene include le proprietà per l'identificazione del nome, delle etichette e del numero di fotogrammi di una scena.
scenes — Proprietà della classe flash.display.MovieClip
Un array di oggetti Scene, ciascuno con nome, numero di fotogrammi e etichette dei fotogrammi per una scena dell'istanza MovieClip.
SCREEN — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Moltiplica il complemento (opposto) del colore dell'oggetto di visualizzazione per il complemento del colore di sfondo, ottenendo un effetto di decolorazione.
screenColor — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Indica il colore dello schermo.
screenDPI — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Indica la risoluzione dpi (dots per inch, punti per pollice), espressa in pixel.
screenResolutionX — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Indica la risoluzione orizzontale massima dello schermo.
screenResolutionY — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Indica la risoluzione verticale massima dello schermo.
ScriptTimeoutError — Classe dinamica del pacchetto flash.errors
L'eccezione ScriptTimeoutError viene generata quando viene raggiunto l'intervallo di timeout dello script
ScriptTimeoutError(message:String) — Funzione di costruzione della classe flash.errors.ScriptTimeoutError
Crea un nuovo oggetto ScriptTimeoutError.
scroll — Evento della classe fl.containers.BaseScrollPane
Inviato quando l'utente scorre il contenuto mediante le barre di scorrimento sul componente o la rotella del mouse.
scroll — Evento della classe fl.containers.ScrollPane
Inviato quando l'utente scorre il contenuto mediante le barre di scorrimento sul componente o la rotella del mouse.
scroll — Evento della classe fl.controls.ComboBox
Inviato quando l'utente scorre l'elenco a discesa del componente ComboBox.
scroll — Evento della classe fl.controls.ScrollBar
Inviato quando cambia il valore della proprietà scrollPosition dell'istanza ScrollBar.
scroll — Evento della classe fl.controls.SelectableList
Inviato quando l'utente scorre il contenuto in orizzontale o verticale.
scroll — Evento della classe fl.controls.TextArea
Inviato quando il contenuto viene fatto scorrere.
scroll(x:int, y:int) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Scorre un'immagine di una certa quantità di pixel (x, y).
scroll — Evento della classe flash.text.TextField
Inviato da un oggetto TextField dopo che l'utente ha eseguito lo scorrimento.
SCROLL — Proprietà statica costante della classe fl.core.InvalidationType
La costante InvalidationType.SCROLL definisce il valore della proprietà type dell'oggetto evento che viene inviato per indicare che la posizione di scorrimento del componente non è valida.
SCROLL — Proprietà statica costante della classe fl.events.ScrollEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
SCROLL — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scroll.
ScrollBar — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente ScrollBar offre all'utente finale un modo per controllare la porzione di dati visualizzata quando l'area di visualizzazione non può contenere tutti i dati.
ScrollBar() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.ScrollBar
Crea una nuova istanza del componente ScrollBar.
ScrollBarDirection — Classe del pacchetto fl.controls
Definisce i valori della proprietà direction del componente ScrollBar.
scrollDrag — Proprietà della classe fl.containers.ScrollPane
Ottiene o imposta un valore che indica se viene eseguito lo scorrimento quando un utente trascina il contenuto all'interno del riquadro di scorrimento.
ScrollEvent — Classe del pacchetto fl.events
La classe ScrollEvent definisce l'evento di scorrimento associato al componente ScrollBar.
ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number) — Funzione di costruzione della classe fl.events.ScrollEvent
Crea un nuovo oggetto ScrollEvent con i parametri specificati.
scrollH — Proprietà della classe flash.text.TextField
La posizione di scorrimento orizzontale corrente.
ScrollPane — Classe del pacchetto fl.containers
Il componente ScrollPane visualizza oggetti di visualizzazione, file di immagine (JPEG, GIF e PNG) e file SWF in un'area di cui è possibile scorrere il contenuto.
ScrollPane() — Funzione di costruzione della classe fl.containers.ScrollPane
Crea una nuova istanza del componente ScrollPane.
scrollPolicy — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene o imposta lo scorrimento del componente TileList.
ScrollPolicy — Classe del pacchetto fl.controls
Valori delle proprietà horizontalScrollPolicy e verticalScrollPolicy della classe BaseScrollPane.
scrollPosition — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar
Ottiene o imposta la posizione di scorrimento corrente e aggiorna la posizione della casella di scorrimento.
scrollRect — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
I limiti del rettangolo di scorrimento dell'oggetto di visualizzazione.
scrollTarget — Proprietà della classe fl.controls.UIScrollBar
Registra un'istanza del componente TextField con l'istanza del componente ScrollBar.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Metodo della classe fl.controls.DataGrid
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione di indice specificata.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Metodo della classe fl.controls.List
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione di indice specificata.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione di indice specificata.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Metodo della classe fl.controls.TileList
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione di indice specificata.
scrollToSelected() — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Scorre l'elenco fino alla voce che si trova nella posizione indicata dal valore corrente della proprietà selectedIndex.
scrollV — Proprietà della classe flash.text.TextField
La posizione verticale del testo in un campo.
scrubbing — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Valore booleano che è true se l'utente esegue il trascinamento con il componente SeekBar ed è false in caso contrario.
scrubFinish — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando l'utente interrompe il trascinamento del file FLV con la barra di ricerca.
SCRUB_FINISH — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scrubFinish.
scrubStart — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando l'utente inizia il trascinamento del file FLV con la barra di ricerca.
SCRUB_START — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento scrubStart.
search(pattern) — Metodo della classe String
Cerca il criterio specificato e restituisce l'indice della prima sottostringa corrispondente.
seconds — Proprietà della classe Date
La porzione dei secondi (un numero intero compreso tra 0 e 59) di un oggetto Date, in base all'ora locale.
secondsUTC — Proprietà della classe Date
La porzione dei secondi (un numero intero compreso tra 0 e 59) di un oggetto Date, in base all'ora universale (UTC).
Security — Classe finale del pacchetto flash.system
La classe Security consente di specificare il modo in cui i file SWF di diversi domini possono comunicare tra loro.
securityDomain — Proprietà della classe flash.system.LoaderContext
Indica il dominio applicazione da usare per un'operazione Loader.load().
SecurityDomain — Classe del pacchetto flash.system
La classe SecurityDomain rappresenta la versione di sicurezza "sandbox" corrente, anche nota come dominio di sicurezza.
securityError — Evento della classe fl.containers.UILoader
Inviato dopo che si è verificato un errore di sicurezza durante il caricamento del contenuto.
securityError — Evento della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Inviato se una chiamata all'evento URLLoader.load() tenta di caricare un file Timed Text XML da un server al di fuori della funzione di sicurezza sandbox.
securityError — Evento della classe flash.net.FileReference
Inviato quando una chiamata al metodo FileReference.upload() o FileReference.download() tenta di caricare un file su un server o di ottenere un file da un server che si trova al di fuori della funzione di sicurezza sandbox del chiamante.
securityError — Evento della classe flash.net.LocalConnection
Inviato se una chiamata a LocalConnection.send() tenta di inviare dati a una funzione di sicurezza sandbox diversa.
securityError — Evento della classe flash.net.NetConnection
Inviato se una chiamata a NetConnection.call() tenta di connettersi a un server che si trova al di fuori della funzione di sicurezza sandbox del chiamante.
securityError — Evento della classe flash.net.Socket
Inviato se una chiamata a Socket.connect() tenta di connettersi a un server che si trova al di fuori della funzione di sicurezza sandbox del chiamante o a una porta con numero inferiore a 1024.
securityError — Evento della classe flash.net.URLLoader
Inviato se una chiamata al metodo URLLoader.load() tenta di caricare dati da un server al di fuori della funzione di sicurezza sandbox.
securityError — Evento della classe flash.net.URLStream
Inviato se una chiamata al metodo URLStream.load() tenta di caricare dati da un server al di fuori della funzione di sicurezza sandbox.
securityError — Evento della classe flash.net.XMLSocket
Inviato se una chiamata al metodo XMLSocket.connect() tenta di connettersi a un server che si trova al di fuori della funzione di sicurezza sandbox del chiamante o a una porta con numero inferiore a 1024.
SecurityError — Classe dinamica del pacchetto Primo livello
L'eccezione SecurityError viene generata quando si verifica una qualche violazione della sicurezza.
SecurityError(message:String) — Funzione di costruzione della classe SecurityError
Crea un nuovo oggetto SecurityError.
SECURITY_ERROR — Proprietà statica costante della classe flash.events.SecurityErrorEvent
La costante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento securityError.
SecurityErrorEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti SecurityErrorEvent per segnalare il verificarsi di un errore di sicurezza.
SecurityErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Funzione di costruzione della classe flash.events.SecurityErrorEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi di errore di sicurezza.
SecurityPanel — Classe finale del pacchetto flash.system
La classe SecurityPanel fornisce i valori necessari a specificare il pannello di Impostazioni di sicurezza che si desidera visualizzare.
seek(time:Number) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Cerca un tempo specifico nel file, indicato in secondi, utilizzando solo i primi tre decimali (millisecondi).
seek(time:Number) — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Cerca un tempo specifico nel file, indicato in secondi, utilizzando solo i primi tre decimali (millisecondi).
seek(offset:Number) — Metodo della classe flash.net.NetStream
Cerca il fotogramma chiave (anche chiamato I-frame nell’industria video) più vicino alla posizione specificata.
seekBar — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Il controllo SeekBar.
seekBarInterval — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero in millisecondi che specifica con quale frequenza controllare la maniglia SeekBar durante il trascinamento.
seekBarScrubTolerance — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Numero che specifica di quanto deve essere spostata dall'utente la maniglia SeekBar affinché avvenga un aggiornamento.
seeked — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando la posizione dell'indicatore di riproduzione viene modificata da una chiamata al metodo seek(), impostando la proprietà playheadTime oppure utilizzando il controllo SeekBar.
SEEKED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento seeked.
SEEKING — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState
Il lettore video è in stato di ricerca.
seekPercent(percent:Number) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Cerca la percentuale del file dove andrà a collocare l'indicatore di riproduzione.
seekSeconds(time:Number) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Cerca un tempo specifico nel file, indicato in secondi, utilizzando un massimo di tre cifre decimali (millisecondi).
seekToNavCuePoint(timeNameOrCuePoint) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Cerca un cue point di navigazione che corrisponda al tempo, nome o nome/tempo specificato.
seekToNextNavCuePoint(time:Number) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Cerca il cue point di navigazione successivo rispetto al valore corrente della proprietà playheadTime.
seekToPrevNavCuePoint(time:Number) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Cerca il cue point di navigazione precedente rispetto al valore corrente della proprietà playheadTime.
seekToPrevOffset — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Il numero (in secondi) utilizzato dal metodo seekToPrevNavCuePoint() per confrontare il tempo del metodo stesso con il cue point precedente.
select — Evento della classe flash.net.FileReference
Inviato quando l'utente seleziona un file da caricare o scaricare dalla finestra di dialogo per l'individuazione dei file.
select — Evento della classe flash.net.FileReferenceList
Inviato quando l'utente seleziona uno o più file da caricare dalla finestra di dialogo per l'individuazione dei file.
SELECT — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento select.
selectable — Proprietà della classe fl.controls.Label
Ottiene o imposta un valore che indica se il testo può essere selezionato.
selectable — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se è possibile selezionare le voci nell'elenco.
selectable — Proprietà della classe flash.text.TextField
Un valore booleano che indica se il campo di testo è selezionabile.
SelectableList — Classe del pacchetto fl.controls
SelectableList è la classe base per tutti i componenti basati su elenco (List, TileList, DataGrid e ComboBox).
SelectableList() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.SelectableList
Crea una nuova istanza SelectableList.
SelectableListAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe SelectableListAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per SelectableList, viene utilizzata per rendere accessibile un componente SelectableList.
selected — Proprietà della classe fl.controls.BaseButton
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se un pulsante di tipo premuto/non premuto è selezionato.
selected — Proprietà della classe fl.controls.LabelButton
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se un pulsante di tipo premuto/non premuto è attivato nella posizione on o nella posizione off.
selected — Proprietà della classe fl.controls.RadioButton
Indica se un pulsante di scelta è attualmente selezionato (true) o deselezionato (false).
selected — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Indica se la cella è inclusa negli indici che sono stati selezionati dal titolare.
selected — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se la cella corrente è selezionata.
selected — Proprietà dell'interfaccia fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se la cella corrente è selezionata.
selected — Proprietà dell'interfaccia fl.managers.IFocusManagerGroup
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il componente è selezionato.
SELECTED — Proprietà statica costante della classe fl.core.InvalidationType
La costante InvalidationType.SELECTED definisce il valore della proprietà type dell'oggetto evento che viene inviato per indicare che la proprietà selected del componente non è valida.
selectedColor — Proprietà della classe fl.controls.ColorPicker
Ottiene o imposta il campione attualmente evidenziato nella tavolozza del componente ColorPicker.
selectedData — Proprietà della classe fl.controls.RadioButtonGroup
Ottiene o imposta la proprietà value del pulsante di scelta selezionato.
selectedDisabledIcon — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante ĆØ selezionato e disattivato.
selectedDisabledIcon — Stile della classe fl.controls.CheckBox
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante ĆØ selezionato e disattivato.
selectedDisabledIcon — Stile della classe fl.controls.RadioButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante ĆØ selezionato e disattivato.
selectedDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e disattivato.
selectedDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e disattivato.
selectedDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e disattivato.
selectedDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.BaseButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e disattivato.
selectedDownIcon — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in basso.
selectedDownIcon — Stile della classe fl.controls.CheckBox
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in basso.
selectedDownIcon — Stile della classe fl.controls.RadioButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in basso.
selectedDownSkin — Stile della classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in basso.
selectedDownSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in basso.
selectedDownSkin — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in basso.
selectedDownSkin — Stile della classe fl.controls.BaseButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in basso.
selectedIndex — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta l'indice della voce selezionata in un elenco a selezione singola.
selectedIndex — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene o imposta l'indice della voce selezionata in un elenco a selezione singola.
selectedIndices — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene o imposta un array che contiene le voci che sono state selezionate da un elenco a selezione multipla.
selectedItem — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta il valore della voce selezionata nell'elenco a discesa.
selectedItem — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene o imposta la voce selezionata in un elenco a selezione singola.
selectedItems — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene o imposta un array che contiene gli oggetti per le voci che sono state selezionate da un elenco a selezione multipla.
selectedLabel — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene la stringa visualizzata nella porzione TextInput del componente ComboBox.
selectedOverIcon — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il mouse si trova sopra il componente.
selectedOverIcon — Stile della classe fl.controls.CheckBox
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il mouse si trova sopra il componente.
selectedOverIcon — Stile della classe fl.controls.RadioButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il mouse si trova sopra il componente.
selectedOverSkin — Stile della classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il mouse si trova sopra il componente.
selectedOverSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il mouse si trova sopra il componente.
selectedOverSkin — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il mouse si trova sopra il componente.
selectedOverSkin — Stile della classe fl.controls.BaseButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il mouse si trova sopra il componente.
selectedSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Lo skin utilizzato per indicare lo stato selezionato.
selectedUpIcon — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in alto.
selectedUpIcon — Stile della classe fl.controls.CheckBox
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in alto.
selectedUpIcon — Stile della classe fl.controls.RadioButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante viene selezionato e il pulsante del mouse ĆØ in alto.
selectedUpSkin — Stile della classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il mouse non si trova sopra il componente.
selectedUpSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il mouse non si trova sopra il componente.
selectedUpSkin — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il mouse non si trova sopra il componente.
selectedUpSkin — Stile della classe fl.controls.BaseButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando un pulsante di premuto/non premuto ĆØ selezionato e il mouse non si trova sopra il componente.
selection — Proprietà della classe fl.controls.RadioButtonGroup
Ottiene o imposta un riferimento al pulsante di scelta attualmente selezionato nel gruppo di pulsanti di scelta.
selectionBeginIndex — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene la posizione di indice del primo carattere selezionato in una selezione di uno o più caratteri.
selectionBeginIndex — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene il valore di indice del primo carattere selezionato in una selezione di uno o più caratteri.
selectionBeginIndex — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il valore dell'indice a base zero del primo carattere nella selezione corrente.
selectionEndIndex — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene la posizione di indice dell'ultimo carattere selezionato in una selezione di uno o più caratteri.
selectionEndIndex — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene la posizione di indice dell'ultimo carattere selezionato in una selezione di uno o più caratteri.
selectionEndIndex — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il valore dell'indice a base zero dell'ultimo carattere nella selezione corrente.
send(connectionName:String, methodName:String, ... rest) — Metodo della classe flash.net.LocalConnection
Richiama il metodo methodName su una connessione aperta con il metodo connect(connectionName) (l'oggetto LocalConnection ricevente).
send(handlerName:String, ... rest) — Metodo della classe flash.net.NetStream
Invia un messaggio su uno streaming pubblicato a tutti i client che hanno effettuato il subscribing.
send(... rest) — Metodo della classe flash.net.SharedObject
Trasmette un messaggio a tutti i client connessi ad un oggetto condiviso remoto, compreso il client che ha inviato il messaggio.
send(object) — Metodo della classe flash.net.XMLSocket
Converte l'oggetto XML o i dati specificati nel parametro object in una stringa e la trasmette al server, seguita da un byte zero (0).
send() — Metodo della classe flash.printing.PrintJob
Invia alla stampante le pagine elaborate dallo spooler in seguito all'esito positivo delle chiamate a PrintJob.start() e PrintJob.addPage().
sendToURL(request:flash.net:URLRequest) — Funzione di pacchetto in flash.net
Invia una richiesta URL a un server, ma ignora qualunque risposta.
separatorBefore — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenuItem
Indica se sopra la voce di menu specificata deve essere visualizzata una barra separatrice.
serverString — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Una stringa con codifica URL che specifica i valori per ciascuna proprietà Capabilities.
set — Istruzione
Definisce un setter, ovver un metodo che appare nell'interfaccia pubblica come proprietĆ .
setAdvancedAntiAliasingTable(fontName:String, fontStyle:String, colorType:String, advancedAntiAliasingTable:Array) — Metodo statico della classe flash.text.TextRenderer
Imposta una tabella di ricerca CSM (Continuous Stroke Modulation) personalizzata per un carattere.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Metodo della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Metodo della classe flash.display.Stage
Cambia la posizione di un elemento secondario nel contenitore di oggetto di visualizzazione.
setChildren(value:Object) — Metodo della classe XML
Sostituisce le proprietà secondarie dell'oggetto XML con il gruppo specificato di proprietà XML fornito nel parametro value.
setClipboard(string:String) — Metodo statico della classe flash.system.System
Sostituisce il contenuto degli Appunti con una stringa di testo specificata.
setComponentStyle(component:Object, name:String, style:Object) — Metodo statico della classe fl.managers.StyleManager
Imposta uno stile per tutte le istanze di un tipo di componente, ad esempio tutte le istanze di un componente Button, oppure per tutte le istanze di un componente ComboBox.
setCompositionString(composition:String) — Metodo statico della classe flash.system.IME
Imposta la stringa di composizione IME.
setDate(day:Number) — Metodo della classe Date
Imposta il giorno del mese, in base all'ora locale, e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setDefaultLang(langCode:String) — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Imposta il codice di lingua predefinito.
setDirty(propertyName:String) — Metodo della classe flash.net.SharedObject
Indica al server che il valore di una proprietà nell'oggetto condiviso è cambiato.
setEmpty() — Metodo della classe flash.geom.Rectangle
Imposta su 0 tutte le proprietà dell'oggetto Rectangle.
setFLVCuePointEnabled(enabled:Boolean, timeNameOrCuePoint) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Attiva o disattiva uno o più cue point del file FLV.
setFocus() — Metodo della classe fl.controls.NumericStepper
Imposta l'istanza del componente come elemento attivo.
setFocus() — Metodo della classe fl.core.UIComponent
Imposta questo componente come elemento attivo.
setFocus(component:flash.display:InteractiveObject) — Metodo della classe fl.managers.FocusManager
Imposta come elemento attivo un componente IFocusManagerComponent.
setFocus(o:flash.display:InteractiveObject) — Metodo dell'interfaccia fl.managers.IFocusManager
Imposta come elemento attivo un componente IFocusManagerComponent.
setFocus() — Metodo dell'interfaccia fl.managers.IFocusManagerComponent
Imposta un componente come elemento attivo.
setFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — Metodo della classe Date
Imposta l'anno, in base all'ora locale, e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta l'ora, in base all'ora locale, e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setInterval(closure:Function, delay:Number, ... rest) — Funzione di pacchetto in flash.utils
Esegue una funzione a un intervallo specificato (in millisecondi).
setKeyFrameInterval(keyFrameInterval:int) — Metodo della classe flash.media.Camera
Specifica quali fotogrammi video vengono trasmessi per intero (i fotogrammi chiave) anziché essere interpolati dall'algoritmo di compressione video.
setLoadCallback(loadCallback:Function) — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Imposta la funzione di callback che viene chiamata una volta caricato il file XML.
setLocalName(name:String) — Metodo della classe XML
Sostituisce il nome locale dell'oggetto XML con il parametro name dato.
setLoopback(compress:Boolean) — Metodo della classe flash.media.Camera
Specifica se deve essere utilizzato uno streaming video compresso per una visualizzazione locale della videocamera.
setLoopBack(state:Boolean) — Metodo della classe flash.media.Microphone
Invia l’audio catturato da un microfono agli altoparlanti locali.
setMilliseconds(millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta i millisecondi, in base all'ora locale, e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta i minuti, in base all'ora locale, e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setMode(width:int, height:int, fps:Number, favorArea:Boolean) — Metodo della classe flash.media.Camera
Imposta la videocamera sulla modalità di cattura che soddisfa al meglio i requisiti specificati.
setMonth(month:Number, day:Number) — Metodo della classe Date
Imposta il mese e opzionalmente il giorno del mese, in base all'ora locale, e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setMotionLevel(motionLevel:int, timeout:int) — Metodo della classe flash.media.Camera
Specifica la quantità di movimento necessaria per inviare l'evento activity.
setMouseState(state:String) — Metodo della classe fl.controls.BaseButton
Imposta lo stato del mouse mediante ActionScript.
setMouseState(state:String) — Metodo della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Imposta la cella corrente su uno specifico stato del mouse.
setMouseState(state:String) — Metodo dell'interfaccia fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Imposta la cella corrente su uno specifico stato del mouse.
setName(name:String) — Metodo della classe XML
Imposta il nome dell'oggetto XML sul nome completo o sul nome di attributo dato.
setNamespace(ns:Namespace) — Metodo della classe XML
Imposta lo spazio dei nomi associato all'oggetto XML.
setPixel(x:int, y:int, color:uint) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Imposta un singolo pixel di un oggetto BitmapData.
setPixel32(x:int, y:int, color:uint) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Imposta il colore e la trasparenza alfa di un singolo pixel di un oggetto BitmapData.
setPixels(rect:flash.geom:Rectangle, inputByteArray:flash.utils:ByteArray) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Converte un array di byte in un'area rettangolare di dati pixel.
setProgress(value:Number, maximum:Number) — Metodo della classe fl.controls.ProgressBar
Imposta lo stato della barra in modo che indichi il livello di avanzamento quando si utilizza la modalità manuale.
setProperty(name:String, value:String) — Metodo statico della classe adobe.utils.XMLUI
Modifica il valore della proprietà specificata della finestra di dialogo XMLUI corrente.
setProperty(propertyName:String, value) — Metodo dell'interfaccia fl.video.INCManager
Imposta valori di proprietà arbitrarie supportate dalla classe che implementa INCManager.
setProperty(propertyName:String, value) — Metodo della classe fl.video.NCManager
Consente l'impostazione delle proprietà fallbackServerName, fpadZone, objectEncoding e proxyType.
setProperty(propertyName:String, value:Object) — Metodo della classe flash.net.SharedObject
Aggiorna il valore di una proprietà in un oggetto condiviso e indica al server che il valore della proprietà è cambiato.
setProperty(name, value) — Metodo della classe flash.utils.Proxy
Sostituisce una chiamata per modificare il valore di una proprietà.
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean) — Metodo della classe Object
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
setQuality(bandwidth:int, quality:int) — Metodo della classe flash.media.Camera
Imposta la quantità massima di ampiezza di banda al secondo o la qualità di immagine richiesta dell'attuale sorgente video in uscita.
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint) — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Imposta uno stile sui renderer nell'elenco.
setRotation(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifica l'angolo di rotazione in una matrice.
setRotationRadians(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifica l'angolo di rotazione in una matrice.
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Imposta le proprietà scaleX e scaleY simultaneamente.
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Imposta le proprietà scaleX e scaleY simultaneamente.
setScaleX(m:flash.geom:Matrix, scaleX:Number) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifica la scala orizzontale di una matrice.
setScaleY(m:flash.geom:Matrix, scaleY:Number) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifica la scala verticale di una matrice.
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — Metodo della classe fl.controls.ScrollBar
Imposta l'intervallo e le dimensioni del riquadro di visualizzazione del componente ScrollBar.
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — Metodo della classe fl.controls.UIScrollBar
Imposta l'intervallo e le dimensioni del riquadro di visualizzazione del componente ScrollBar.
setSeconds(second:Number, millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta i secondi, in base all'ora locale, e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setSelectColor(hexColor:uint) — Metodo della classe flash.text.TextSnapshot
Specifica il colore da utilizzare per evidenziare i caratteri selezionati mediante il metodo setSelected().
setSelected(beginIndex:int, endIndex:int, select:Boolean) — Metodo della classe flash.text.TextSnapshot
Specifica un intervallo di caratteri da selezionare o deselezionare in un oggetto TextSnapshot.
setSelection(setSelection:int, endIndex:int) — Metodo della classe fl.controls.TextArea
Imposta l'intervallo di una selezione effettuata in un'area di testo attiva.
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — Metodo della classe fl.controls.TextInput
Imposta l'intervallo di una selezione effettuata in un'area di testo attiva.
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — Metodo della classe flash.text.TextField
Imposta come selezionato il testo designato dai valori di indice del primo e ultimo carattere, specificati dai parametri indiceIniziale e indiceFinale.
setSettings(... rest) — Metodo statico della classe XML
Imposta i valori per le proprietà XML seguenti: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent e prettyPrinting.
setSilenceLevel(silenceLevel:Number, timeout:int) — Metodo della classe flash.media.Microphone
Imposta il livello di input minimo che deve essere considerato suono e (facoltativamente) l'intervallo di silenzio che indica l'inizio del silenzio vero e proprio.
setSize(w:Number, h:Number) — Metodo della classe fl.containers.UILoader
Ridimensiona il componente in base alle dimensioni richieste.
setSize(width:Number, height:Number) — Metodo della classe fl.controls.ScrollBar
Imposta il componente sulla larghezza e sull'altezza specificate.
setSize(width:Number, height:Number) — Metodo della classe fl.controls.Slider
Imposta il componente sulla larghezza e sull'altezza specificate.
setSize(width:Number, height:Number) — Metodo della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Specifica le dimensioni con cui deve essere effettuato il rendering dei dati.
setSize(width:Number, height:Number) — Metodo dell'interfaccia fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Imposta le dimensioni dei dati in base ai valori in pixel specificati dai parametri width e height.
setSize(width:Number, height:Number) — Metodo della classe fl.core.UIComponent
Imposta il componente sulla larghezza e sull'altezza specificate.
setSize(width:Number, height:Number) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Imposta la larghezza e l'altezza simultaneamente.
setSize(width:Number, height:Number) — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Imposta le proprietà width e height simultaneamente.
setSkewX(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifica l'inclinazione orizzontale di una matrice.
setSkewXRadians(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifica l'inclinazione orizzontale di una matrice.
setSkewY(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifica l'angolo di inclinazione verticale di una matrice.
setSkewYRadians(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifica l'angolo di inclinazione verticale di una matrice.
setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String) — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Imposta il nuovo valore di stringa di un identificatore di stringa specifico e del codice di lingua.
setStyle(style:String, value:Object) — Metodo della classe fl.core.UIComponent
Imposta una proprietà di stile per l'istanza del componente.
setStyle(name:String, style:Object) — Metodo statico della classe fl.managers.StyleManager
Imposta uno stile globale per tutti i componenti di interfaccia utente di un documento.
setStyle(styleName:String, styleObject:Object) — Metodo della classe flash.text.StyleSheet
Aggiunge all'oggetto foglio di stile un nuovo stile con il nome specificato.
setTextFormat(format:flash.text:TextFormat, beginIndex:int, endIndex:int) — Metodo della classe flash.text.TextField
Applica la formattazione indicata dal parametro format al testo specificato nel campo di testo.
setTime(millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta la data, espressa in millisecondi, rispetto alla mezzanotte del 1 gennaio 1970, e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setTimeout(closure:Function, delay:Number, ... rest) — Funzione di pacchetto in flash.utils
Esegue una funzione specifica dopo un ritardo prestabilito (in millisecondi).
settings() — Metodo statico della classe XML
Recupera le proprietà seguenti: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent e prettyPrinting.
SETTINGS_MANAGER — Proprietà statica costante della classe flash.system.SecurityPanel
Quando viene passato a Security.showSettings(), visualizza Gestione impostazioni, in una finestra distinta del browser.
setTint(tintColor:uint, tintMultiplier:Number) — Metodo della classe fl.motion.Color
Imposta contemporaneamente il colore e la quantità della tinta.
setUseEchoSuppression(useEchoSuppression:Boolean) — Metodo della classe flash.media.Microphone
Specifica se utilizzare la funzione di soppressione dell'eco del codec audio.
setUTCDate(day:Number) — Metodo della classe Date
Imposta il giorno del mese, in base all'ora universale (UTC), e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setUTCFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — Metodo della classe Date
Imposta l'anno, in base all'ora universale (UTC), e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setUTCHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta l'ora, in base all'ora universale (UTC), e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setUTCMilliseconds(millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta i millisecondi, in base all'ora universale (UTC), e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setUTCMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta i minuti, in base all'ora universale (UTC), e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setUTCMonth(month:Number, day:Number) — Metodo della classe Date
Imposta il mese e facoltativamente il giorno, in base all'ora universale (UTC), e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setUTCSeconds(second:Number, millisecond:Number) — Metodo della classe Date
Imposta i secondi e facoltativamente i millisecondi, in base all'ora universale (UTC), e restituisce il nuovo valore, espresso in millisecondi.
setValue(tweenableName:String, newValue:Number) — Metodo della classe fl.motion.Keyframe
Modifica il valore di una specifica proprietà interpolabile sul fotogramma chiave.
setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number) — Metodo della classe fl.motion.Motion
Imposta il valore di una specifica proprietà interpolabile in corrispondenza di un determinato indice temporale nell'istanza Motion.
shadowAlpha — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
Il valore di trasparenza alfa del colore d'ombra.
shadowColor — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
Il colore d'ombra della smussatura.
Shape — Classe del pacchetto flash.display
La classe Shape viene utilizzata per creare forme leggere utilizzando l'API di disegno di ActionScript.
Shape() — Funzione di costruzione della classe flash.display.Shape
Crea un nuovo oggetto Shape.
sharedEvents — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Un'istanza EventDispatcher che può essere utilizzata per scambiare eventi tra i limiti di sicurezza.
SharedObject — Classe del pacchetto flash.net
La classe SharedObject utilizzata per leggere e memorizzare quantità limitate di dati nel computer di un utente o su un server.
SharedObjectFlushStatus — Classe finale del pacchetto flash.net
La classe SharedObjectFlushStatus fornisce valori per il codice restituito da una chiamata al metodo SharedObject.flush().
sharpness — Proprietà della classe flash.text.TextField
La precisione dei bordi del glifo in questo campo di testo.
shift() — Metodo della classe Array
Rimuove il primo elemento di un array e lo restituisce.
SHIFT — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Maiusc (16).
shiftKey — Proprietà della classe flash.events.FocusEvent
Indica se il modificatore del tasto Maiusc è attivato; in questo caso il valore è true.
shiftKey — Proprietà della classe flash.events.KeyboardEvent
Indica se il tasto Maiusc è attivo (true) o inattivo (false).
shiftKey — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
Indica se il tasto Maiusc è attivo (true) o inattivo (false).
shortcut — Proprietà della classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Indica la scelta rapida da tastiera associata a questo oggetto di visualizzazione.
SHORT_VERSION — Proprietà statica costante della classe fl.video.FLVPlayback
Variabile di stato che indica il numero di versione breve del componente.
SHORT_VERSION — Proprietà statica costante della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Variabile di stato che indica il numero di versione breve del componente.
SHORT_VERSION — Proprietà statica costante della classe fl.video.NCManager
Variabile di stato che indica il numero di versione breve del componente.
SHORT_VERSION — Proprietà statica costante della classe fl.video.NCManagerNative
Variabile di stato che indica il numero di versione breve del componente.
SHORT_VERSION — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoError
Variabile di stato che indica il numero di versione breve del componente.
SHORT_VERSION — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoPlayer
Variabile di stato che indica il numero di versione breve del componente.
show — Evento della classe fl.core.UIComponent
Inviato dopo che il componente è passato da invisibile a visibile.
show() — Metodo statico della classe flash.ui.Mouse
Visualizza il puntatore.
SHOW — Proprietà statica costante della classe fl.events.ComponentEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento show.
SHOW_ALL — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageScaleMode
Specifica che l'intera applicazione Flash deve essere visibile nell'area specificata senza distorsione, mantenendo le proporzioni originali.
showCaptions — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Utilizzato per visualizzare le didascalie; true = visualizza didascalie, false = non visualizzare didascalie.
showDefaultContextMenu — Proprietà della classe flash.display.Stage
Specifica se mostrare o nascondere le voci predefinite del menu di scelta rapida di Flash Player.
showFocus() — Metodo della classe fl.managers.FocusManager
Imposta il valore showFocusIndicator su true e disegna l'indicatore di attivazione visivo per l'oggetto attivo, se presente.
showFocus() — Metodo dell'interfaccia fl.managers.IFocusManager
Imposta la proprietà showFocusIndicator su true.
showFocusIndicator — Proprietà della classe fl.managers.FocusManager
Ottiene o imposta un valore che indica se un componente attivo deve essere contrassegnato da un indicatore di attivazione visivo.
showFocusIndicator — Proprietà dell'interfaccia fl.managers.IFocusManager
Ottiene o imposta un valore che determina se l'interfaccia utente cambia per indicare che un componente specifico è attivo.
showHeaders — Proprietà della classe fl.controls.DataGrid
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il componente DataGrid mostra le intestazioni di colonna.
showRedrawRegions(on:Boolean, color:uint) — Funzione di pacchetto in flash.profiler
Mostra o nasconde le aree di ridisegno.
showSettings(panel:String) — Metodo statico della classe flash.system.Security
Visualizza il pannello Impostazioni di sicurezza in Flash Player.
showTextField — Proprietà della classe fl.controls.ColorPicker
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il campo di testo interno del componente ColorPicker è visualizzato.
silenceLevel — Proprietà della classe flash.media.Microphone
La quantità di suono necessaria per attivare il microfono e inviare l'evento activity.
silenceTimeout — Proprietà della classe flash.media.Microphone
Il numero di millisecondi che trascorrono tra il momento in cui il microfono interrompe il rilevamento del suono e quello in cui viene inviato l'evento activity.
silent — Proprietà della classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Se è true, esclude questo oggetto di visualizzazione dalla presentazione accessibile.
SimpleButton — Classe del pacchetto flash.display
La classe SimpleButton consente di controllare tutte le istanze di simboli di pulsante in un file SWF.
SimpleButton(upState:flash.display:DisplayObject, overState:flash.display:DisplayObject, downState:flash.display:DisplayObject, hitTestState:flash.display:DisplayObject) — Funzione di costruzione della classe flash.display.SimpleButton
Crea una nuova istanza SimpleButton.
SimpleCollectionItem — Classe dinamica del pacchetto fl.data
La classe SimpleCollectionItem definisce una voce singola in una proprietà visualizzabile che rappresenta un fornitore di dati.
SimpleCollectionItem() — Funzione di costruzione della classe fl.data.SimpleCollectionItem
Crea un nuovo oggetto SimpleCollectionItem.
SimpleEase — Classe del pacchetto fl.motion
La classe SimpleEase consente di controllare un'animazione con il tipo di andamento percentuale utilizzato nella linea temporale di Flash.
SimpleEase(xml:XML) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.SimpleEase
Funzione di costruzione per le istanze SimpleEase.
simpleFormatting — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Limita le istruzioni di formattazione provenienti dal file Timed Text, se impostato su true.
sin(angleRadians:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce il seno dell'angolo specificato, espresso in radianti.
Sine — Classe del pacchetto fl.motion.easing
La classe Sine definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
size — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle
Le dimensioni dell'oggetto Rectangle, espresse sotto forma di oggetto Point con i valori delle proprietà width e height.
size — Proprietà della classe flash.net.FileReference
Le dimensioni del file sul disco locale, espresse in byte.
size — Proprietà della classe flash.net.SharedObject
Le dimensioni correnti dell'oggetto condiviso, espresse in byte.
size — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Le dimensioni in punti del testo con questa formattazione.
SIZE — Proprietà statica costante della classe fl.core.InvalidationType
La costante InvalidationType.SIZE definisce il valore della proprietà type dell'oggetto evento che viene inviato per indicare che le dimensioni sullo schermo del componente non sono valide.
skewX — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Indica l'angolo di inclinazione orizzontale dell'oggetto target, espresso in gradi, applicato partendo dal punto di trasformazione.
skewX — Proprietà della classe fl.motion.Source
Indica il valore skewX dell'oggetto originale.
SKEW_X — Proprietà statica costante della classe fl.motion.Tweenables
Costanti della proprietà skewX.
skewY — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Indica l'angolo di inclinazione verticale dell'oggetto target, espresso in gradi, applicato partendo dal punto di trasformazione.
skewY — Proprietà della classe fl.motion.Source
Indica il valore skewY dell'oggetto originale.
SKEW_Y — Proprietà statica costante della classe fl.motion.Tweenables
Costanti della proprietà skewY.
skin — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Una stringa che specifica l'URL di un file di skin SWF.
skin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Lo skin da utilizzare come sfondo del riquadro di scorrimento.
skin — Stile della classe fl.controls.TileList
Lo skin da utilizzare come sfondo del componente TileList.
skin — Stile della classe fl.controls.SelectableList
La classe che fornisce lo skin per lo sfondo del componente.
skinAutoHide — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un valore booleano che, se è true, nasconde lo skin del componente quando il mouse non si trova sopra il video.
skinBackgroundAlpha — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
L'alfa dello sfondo dello skin.
skinBackgroundColor — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Il colore di background dello skin (0xRRGGBB).
skinError — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando si verifica un errore durante il caricamento di un file di skin SWF.
SKIN_ERROR — Proprietà statica costante della classe fl.video.SkinErrorEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento skinError.
SkinErrorEvent — Classe del pacchetto fl.video
Flash® Player invia un oggetto SkinErrorEvent quando si verifica un errore durante il caricamento di uno skin.
SkinErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Funzione di costruzione della classe fl.video.SkinErrorEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi skinError.
skinFadeTime — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
L'intervallo di tempo, in millisecondi, necessario allo skin per eseguire una dissolvenza in entrata o in uscita quando viene nascosto o visualizzato.
skinLoaded — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando viene caricato un file di skin SWF.
SKIN_LOADED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento skinLoaded.
skinScaleMaximum — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Questa proprietà specifica il multiplo massimo che FLVPlayback utilizzerà per ingrandire lo skin quando passerà alla modalità a schermo intero con Flash Player che supporta l'accelerazione hardware.
slice(startIndex:int, endIndex:int) — Metodo della classe Array
Restituisce un nuovo array composto da un intervallo di elementi dell'array originale, senza modificare quest'ultimo.
slice(startIndex:Number, endIndex:Number) — Metodo della classe String
Restituisce una stringa che comprende il carattere startIndex e tutti i caratteri fino a endIndex escluso.
Slider — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente Slider consente agli utenti di selezionare un valore muovendo la casella di scorrimento tra le estremità della traccia di scorrimento.
Slider() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.Slider
Crea una nuova istanza del componente Slider.
SliderDirection — Classe del pacchetto fl.controls
L'orientamento del componente Slider.
SliderEvent — Classe del pacchetto fl.events
La classe ListEvent definisce gli eventi associati al componente Slider.
SliderEvent(type:String, value:Number, clickTarget:String, triggerEvent:String, keyCode:int) — Funzione di costruzione della classe fl.events.SliderEvent
Crea un nuovo oggetto SliderEvent con i parametri specificati.
SliderEventClickTarget — Classe del pacchetto fl.events
La classe SliderEventClickTarget definisce le costanti per i valori della proprietà clickTarget della classe SliderEvent.
sliderTrackDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.Slider
Lo skin per la traccia in un componente Slider disattivato.
sliderTrackSkin — Stile della classe fl.controls.Slider
Lo skin per la traccia in un componente Slider.
smoothing — Proprietà della classe flash.display.Bitmap
Determina se la bitmap viene smussata durante la modifica in scala.
smoothing — Proprietà della classe flash.media.Video
Specifica se il video debba essere attenuato (interpolato) quando viene modificato in scala.
snapInterval — Proprietà della classe fl.controls.Slider
Ottiene o imposta l'incremento in base al quale il valore viene aumentato o diminuito mentre la casella di scorrimento viene spostata dall'utente.
Socket — Classe del pacchetto flash.net
La classe Socket consente al codice ActionScript di effettuare connessioni socket e di leggere e scrivere dati binari originari.
Socket(host:String, port:int) — Funzione di costruzione della classe flash.net.Socket
Crea un oggetto Socket.
socketData — Evento della classe flash.net.Socket
Inviato se un socket ha ricevuto i dati.
SOCKET_DATA — Proprietà statica costante della classe flash.events.ProgressEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento socketData.
some(callback:Function, thisObject) — Metodo della classe Array
Esegue una funzione di prova su ciascun elemento dell'array fino a quando non viene raggiunto un elemento che restituisce true.
songName — Proprietà della classe flash.media.ID3Info
Il titolo del brano; corrisponde al tag ID3 2.0 TIT2.
sort(... rest) — Metodo della classe Array
Ordina gli elementi di un array.
sort(... rest) — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Ordina le voci contenute nel fornitore di dati e invia un evento DataChangeType.SORT.
SORT — Proprietà statica costante della classe fl.events.DataChangeType
Il fornitore di dati è stato ordinato.
sortable — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indica se l'utente può fare clic sull'intestazione della colonna corrente per ordinare il fornitore di dati.
sortableColumns — Proprietà della classe fl.controls.DataGrid
Indica se l'utente può ordinare le voci del fornitore di dati facendo clic sulla cella di intestazione di una colonna.
sortCompareFunction — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Una funzione di callback che viene chiamata quando si ordinano i dati nella colonna.
sortDescending — Proprietà della classe fl.controls.DataGrid
Ottiene l'ordine con cui viene ordinata una colonna quando l'utente fa clic sulla relativa intestazione.
sortDescending — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indica se l'ordinamento di DataGridColumn deve essere ascendente o discendente.
sortIndex — Proprietà della classe fl.controls.DataGrid
Ottiene l'indice della colonna da ordinare.
sortItems(... rest) — Metodo della classe fl.controls.ComboBox
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente.
sortItems(... rest) — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente.
sortItemsOn(field:String, options:Object) — Metodo della classe fl.controls.ComboBox
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente in base a uno o più dei relativi campi.
sortItemsOn(field:String, options:Object) — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Ordina gli elementi nel fornitore di dati corrente in base a uno o più dei relativi campi.
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — Metodo della classe Array
Ordina gli elementi di un array in base a uno o più campi dell'array.
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Ordina le voci contenute nel fornitore di dati in base al campo specificato e invia un evento DataChangeType.SORT.
sortOptions — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Una o più costanti definite, identificate in base al nome o al numero e separate dall'operatore OR (|) bit a bit.
Sound — Classe del pacchetto flash.media
La classe Sound consente di eseguire operazioni sui file audio in un'applicazione.
Sound(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Funzione di costruzione della classe flash.media.Sound
Crea un nuovo oggetto Sound.
SoundChannel — Classe finale del pacchetto flash.media
La classe SoundChannel controlla i suoni in un'applicazione.
soundComplete — Evento della classe flash.media.SoundChannel
Inviato quando la riproduzione di un suono è terminata.
SOUND_COMPLETE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundComplete.
SoundEvent — Classe del pacchetto fl.video
Flash® Player invia un oggetto SoundEvent quando l'audio viene cambiato a causa di uno spostamento della maniglia del controllo volumeBar oppure per l'impostazione della proprietà volume o soundTransform.
SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, soundTransform:flash.media:SoundTransform) — Funzione di costruzione della classe fl.video.SoundEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi sound.
SoundLoaderContext — Classe del pacchetto flash.media
La classe SoundLoaderContext fornisce le verifiche di sicurezza per i file SWF che caricano l'audio.
SoundLoaderContext(bufferTime:Number, checkPolicyFile:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.media.SoundLoaderContext
Crea un nuovo oggetto SoundLoaderContext.
SoundMixer — Classe finale del pacchetto flash.media
La classe SoundMixer contiene proprietà e metodi statici per il controllo globale dell'audio nel file SWF.
soundTransform — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Fornisce l'accesso diretto alla proprietà VideoPlayer.soundTransform per esporre un maggiore controllo audio.
soundTransform — Proprietà della classe fl.video.SoundEvent
Indica nuovi valori per volume e panoramica.
soundTransform — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Fornisce l'accesso diretto alla proprietà NetStream.soundTransform per esporre un maggiore controllo audio.
soundTransform — Proprietà della classe flash.display.SimpleButton
L'oggetto SoundTransform assegnato a questo pulsante.
soundTransform — Proprietà della classe flash.display.Sprite
Controlla il suono nello sprite.
soundTransform — Proprietà della classe flash.media.Microphone
Controlla l'audio dell'oggetto Microphone quando questo è in modalità loopback.
soundTransform — Proprietà della classe flash.media.SoundChannel
L'oggetto SoundTransform assegnato al canale audio.
soundTransform — Proprietà statica della classe flash.media.SoundMixer
L'oggetto SoundTransform che controlla le proprietà audio globali.
soundTransform — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Controlla l'audio in questo oggetto NetStream.
SoundTransform — Classe finale del pacchetto flash.media
La classe SoundTransform contiene proprietà relative al volume e alla panoramica.
SoundTransform(vol:Number, panning:Number) — Funzione di costruzione della classe flash.media.SoundTransform
Crea un oggetto SoundTransform.
soundUpdate — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando l'audio viene cambiato a causa di uno spostamento della maniglia del controllo volumeBar oppure per l'impostazione della proprietà volume o soundTransform.
SOUND_UPDATE — Proprietà statica costante della classe fl.video.SoundEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento soundUpdate.
source — Proprietà della classe RegExp
Specifica la porzione del modello dell'espressione regolare.
source — Proprietà della classe fl.containers.ScrollPane
Ottiene o imposta l'URL assoluto o relativo che identifica la posizione del file SWF o del file di immagine da caricare, il nome di classe di un clip filmato della libreria, un riferimento a un oggetto di visualizzazione oppure il nome di istanza di un clip filmato sullo stesso livello del componente.
source — Proprietà della classe fl.containers.UILoader
Ottiene o imposta l'URL assoluto o relativo che identifica la posizione del file SWF o del file di immagine da caricare, il nome di classe di un clip filmato della libreria, un riferimento a un oggetto di visualizzazione oppure il nome di istanza di un clip filmato sullo stesso livello del componente.
source — Proprietà della classe fl.controls.ProgressBar
Ottiene o imposta un riferimento al contenuto che è in corso di caricamento e per cui il componente ProgressBar sta misurando l'avanzamento dell'operazione di caricamento.
source — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Ottiene o imposta l'URL assoluto o relativo che identifica la posizione del file SWF o del file di immagine da caricare, il nome di classe di un clip filmato della libreria o un riferimento a un oggetto di visualizzazione.
source — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.TileListData
Ottiene o imposta l'URL assoluto o relativo che identifica la posizione del file SWF o del file di immagine da caricare, il nome di classe di un clip filmato della libreria o un riferimento a un oggetto di visualizzazione.
source — Proprietà della classe fl.data.TileListCollectionItem
La proprietà source dell'oggetto.
source — Proprietà della classe fl.motion.Motion
Un oggetto che memorizza informazioni sul contesto in cui è stato creato l'oggetto motion, ad esempio la frequenza di fotogrammi, le dimensioni, il punto di trasformazione e la posizione iniziale, la scala, la rotazione e l'inclinazione.
source — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Una stringa che specifica l'URL del file FLV da riprodurre in streaming e la modalità di streaming.
source — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
URL del file Timed Text XML che contiene le informazioni sulle didascalie (proprietà required).
source — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Una stringa che specifica l'URL del file FLV da riprodurre in streaming e la modalità di streaming.
Source — Classe del pacchetto fl.motion
La classe Source memorizza informazioni sul contesto in cui è stata generata un'istanza Motion.
Source(xml:XML) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.Source
Funzione di costruzione per le istanze Source.
sourceField — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene o imposta il campo delle voci che fornisce il percorso di origine per un elemento di mosaico.
sourceFunction — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene o imposta la funzione da utilizzare per ottenere il percorso di origine di un elemento di mosaico.
SPACE — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per la barra spaziatrice (32).
spaceColumnsEqually() — Metodo della classe fl.controls.DataGrid
Reimposta la stessa dimensione per le larghezze delle colonne visibili.
splice(startIndex:int, deleteCount:uint, ... rest) — Metodo della classe Array
Aggiunge e rimuove gli elementi di un array.
split(delimiter, limit:Number) — Metodo della classe String
Suddivide un oggetto String in un array di sottostringhe dividendolo in corrispondenza del parametro delimitatore specificato.
SpreadMethod — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe SpreadMethod fornisce i valori per il parametro spreadMethod dei metodi beginGradientFill() e lineGradientStyle() della classe Graphics.
Sprite — Classe del pacchetto flash.display
La classe Sprite è un blocco costitutivo di base dell'elenco di visualizzazione: un nodo dell'elenco di visualizzazione che può visualizzare grafica e anche contenere elementi secondari.
Sprite() — Funzione di costruzione della classe flash.display.Sprite
Crea una nuova istanza Sprite.
sqrt(val:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce la radice quadrata del numero specificato.
SQRT1_2 — Proprietà statica costante della classe Math
Una costante matematica per la radice quadrata di un mezzo, con un valore approssimativo pari a 0,7071067811865476.
SQRT2 — Proprietà statica costante della classe Math
Una costante matematica per la radice quadrata di 2, con un valore approssimativo pari a 1,4142135623730951.
SQUARE — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.Iris
Utilizzato per specificare una maschera di forma quadrata per l'effetto di transizione.
SQUARE — Proprietà statica costante della classe flash.display.CapsStyle
Utilizzato per specificare estremità quadrate nel parametro caps del metodo flash.display.Graphics.lineStyle().
Squeeze — Classe del pacchetto fl.transitions
La classe Squeeze modifica in scala l'oggetto clip filmato in orizzontale o in verticale.
StackOverflowError — Classe dinamica del pacchetto flash.errors
ActionScript genera un'eccezione StackOverflowError quando lo stack disponibile per lo script è esaurito.
StackOverflowError(message:String) — Funzione di costruzione della classe flash.errors.StackOverflowError
Crea un nuovo oggetto StackOverflowError.
stage — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Lo stage dell'oggetto di visualizzazione.
Stage — Classe del pacchetto flash.display
La classe Stage rappresenta l'area di disegno principale.
StageAlign — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe StageAlign fornisce i valori costanti da utilizzare per la proprietà Stage.align.
StageDisplayState — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe StageDisplayState fornisce i valori per la proprietà Stage.displayState.
stageFocusRect — Proprietà della classe flash.display.Stage
Specifica se viene visualizzato o meno un bordo luminoso intorno agli oggetti che vengono attivati.
stageHeight — Proprietà della classe flash.display.Stage
L'altezza corrente dello stage, in pixel.
StageQuality — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe StageQuality fornisce i valori per la proprietà Stage.quality.
StageScaleMode — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe StageScaleMode fornisce i valori per la proprietà Stage.scaleMode.
stageWidth — Proprietà della classe flash.display.Stage
Specifica la larghezza corrente dello stage, in pixel.
stageX — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage.
stageY — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento nelle coordinate globali dello stage.
STANDARD — Proprietà statica costante della classe flash.ui.KeyLocation
Indica che l'attivazione del tasto non proviene né dalla versione sinistra né da quella destra del tasto, e nemmeno dal tastierino numerico (oppure che non è stata originata mediante un tasto virtuale corrispondente al tastierino numerico).
start(content:flash.display:MovieClip, transParams:Object) — Metodo statico della classe fl.transitions.TransitionManager
Crea una nuova istanza TransitionManager, definisce l'oggetto target, applica una transizione e la avvia.
start() — Metodo della classe fl.transitions.Tween
Avvia la riproduzione dell'animazione interpolata dal punto iniziale.
start() — Metodo della classe flash.printing.PrintJob
Visualizza la finestra di dialogo di stampa del sistema operativo, avvia lo spooling e imposta i valori delle proprietà di sola lettura di PrintJob.
start() — Metodo della classe flash.utils.Timer
Avvia il timer, se non è già in esecuzione.
startDrag(lockCenter:Boolean, bounds:flash.geom:Rectangle) — Metodo della classe flash.display.Sprite
Consente all'utente di trascinare lo sprite specificato.
startIndex — Proprietà della classe fl.events.DataChangeEvent
Ottiene l'indice della prima voce modificata nell'array di voci modificate.
startTransition(transParams:Object) — Metodo della classe fl.transitions.TransitionManager
Crea l'istanza di una transizione e la avvia.
state — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Una stringa che specifica lo stato del componente.
state — Proprietà della classe fl.video.VideoEvent
Una stringa che identifica la costante proveniente dalla classe VideoState che descrive lo stato di riproduzione del componente.
state — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Una stringa che specifica lo stato del componente.
STATE — Proprietà statica costante della classe fl.core.InvalidationType
La costante InvalidationType.STATE definisce il valore della proprietà type dell'oggetto evento che viene inviato per indicare che lo stato del componente non è valido.
stateChange — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando cambia lo stato di riproduzione.
stateChange — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Inviato quando cambia lo stato di riproduzione.
STATE_CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento stateChange.
stateResponsive — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Valore booleano che è true se lo stato è in grado di rispondere.
stateResponsive — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Valore booleano che è true se lo stato è in grado di rispondere.
static — Istruzione
Specifica che una variabile, una costante o un metodo appartiene alla classe e non alle sue istanze.
StaticText — Classe finale del pacchetto flash.text
Questa classe rappresenta oggetti StaticText nell'elenco di visualizzazione.
status — Proprietà della classe flash.events.HTTPStatusEvent
Il codice di stato HTTP restituito dal server.
status — Evento della classe flash.media.Camera
Inviato quando una videocamera segnala il proprio stato.
status — Evento della classe flash.media.Microphone
Inviato quando un microfono segnala il proprio stato.
status — Evento della classe flash.net.LocalConnection
Inviato quando un oggetto LocalConnection segnala il proprio stato.
STATUS — Proprietà statica costante della classe flash.events.StatusEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento status.
StatusEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti StatusEvent quando un dispositivo, ad esempio una videocamera, un microfono o un oggetto quale LocalConnection, segnala il suo stato.
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, code:String, level:String) — Funzione di costruzione della classe flash.events.StatusEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi status.
stepSize — Proprietà della classe fl.controls.NumericStepper
Ottiene o imposta un numero diverso da zero che descrive l'unità per il cambiamento dei valori.
stop() — Metodo della classe fl.motion.Animator
Interrompe l'animazione e Flash Player torna al primo fotogramma nella sequenza di animazione.
stop() — Metodo della classe fl.transitions.Tween
Interrompe la riproduzione dell'animazione interpolata in corrispondenza del valore corrente.
stop() — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Arresta la riproduzione del video.
stop() — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Interrompe la riproduzione del video.
stop() — Metodo della classe flash.display.MovieClip
Ferma l'indicatore di riproduzione nel clip filmato.
stop() — Metodo della classe flash.media.SoundChannel
Interrompe la riproduzione del suono nel canale.
stop() — Metodo della classe flash.utils.Timer
Arresta il timer.
stopAll() — Metodo statico della classe flash.media.SoundMixer
Interrompe la riproduzione di tutto l'audio.
stopButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Il controllo pulsante Stop.
stopDrag() — Metodo della classe flash.display.Sprite
Termina il metodo startDrag().
stopImmediatePropagation() — Metodo della classe flash.events.Event
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi.
stopped — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Valore booleano che è true se lo stato dell'istanza FLVPlayback è stopped.
STOPPED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState
Il lettore video è in stato di interruzione.
stoppedStateEntered — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando si entra in stato di interruzione.
STOPPED_STATE_ENTERED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento stoppedStateEntered.
stopPropagation() — Metodo della classe flash.events.Event
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente.
streamHeight — Proprietà dell'interfaccia fl.video.INCManager
Altezza del flusso, espressa in pixel.
streamHeight — Proprietà della classe fl.video.NCManager
Altezza del flusso, espressa in pixel.
streamLength — Proprietà dell'interfaccia fl.video.INCManager
Lunghezza del flusso, espressa in secondi.
streamLength — Proprietà della classe fl.video.NCManager
Lunghezza del flusso, espressa in secondi.
streamLength — Proprietà della classe fl.video.NCManagerNative
Lunghezza del flusso, espressa in millisecondi.
streamName — Proprietà dell'interfaccia fl.video.INCManager
Il nome del flusso trasmesso nel metodo NetStream.play().
streamName — Proprietà della classe fl.video.NCManager
Il nome del flusso trasmesso nel metodo NetStream.play().
streamWidth — Proprietà dell'interfaccia fl.video.INCManager
Larghezza del flusso, espressa in pixel.
streamWidth — Proprietà della classe fl.video.NCManager
Larghezza del flusso, espressa in pixel.
strength — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
L'intensità dell'impressione o applicazione.
strength — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter
L'intensità dell'impressione o applicazione.
strength — Proprietà della classe flash.filters.GlowFilter
L'intensità dell'impressione o applicazione.
strength — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
L'intensità dell'impressione o applicazione.
strength — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
L'intensità dell'impressione o applicazione.
String — Classe finale del pacchetto Primo livello
La classe String è un tipo di dati che rappresenta una stringa di caratteri.
String(expression:Object) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Restituisce una rappresentazione sotto forma di stringa del parametro specificato.
String(val:String) — Funzione di costruzione della classe String
Crea un nuovo oggetto String inizialmente impostato sulla stringa specificata.
stringIDArray — Proprietà statica della classe fl.lang.Locale
Un array che contiene tutti gli identificatori di stringa nel file FLA.
Strong — Classe del pacchetto fl.transitions.easing
La classe Strong definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
StyleManager — Classe del pacchetto fl.managers
La classe StyleManager fornisce i metodi statici che possono essere utilizzati per ottenere e impostare gli stili di un'istanza di componente, di un intero tipo di componente o di tutti i componenti di interfaccia di un documento Flash.
StyleManager() — Funzione di costruzione della classe fl.managers.StyleManager
Crea un nuovo oggetto StyleManager.
styleNames — Proprietà della classe flash.text.StyleSheet
Un array che contiene i nomi (sotto forma di stringhe) di tutti gli stili registrati nel foglio di stile.
STYLES — Proprietà statica costante della classe fl.core.InvalidationType
La costante InvalidationType.STYLES definisce il valore della proprietà type dell'oggetto evento che viene inviato per indicare che gli stili del componente non sono validi.
styleSheet — Proprietà della classe flash.text.TextField
Associa un foglio di stile al campo di testo.
StyleSheet — Classe dinamica del pacchetto flash.text
La classe StyleSheet consente di creare un oggetto StyleSheet contenente regole di formattazione del testo relative alla dimensione del carattere, al colore e ad altri stili.
StyleSheet() — Funzione di costruzione della classe flash.text.StyleSheet
Crea un nuovo oggetto StyleSheet.
SUBPIXEL — Proprietà statica costante della classe flash.text.GridFitType
Adatta le linee orizzontali e verticali spesse alla griglia di sottopixel sui monitor LCD.
substr(startIndex:Number, len:Number) — Metodo della classe String
Restituisce una sottostringa costituita dai caratteri che iniziano in corrispondenza del parametro startIndex specificato e la cui lunghezza è specificata da len.
substring(startIndex:Number, endIndex:Number) — Metodo della classe String
Restituisce una stringa che comprende il carattere specificato da startIndex e tutti i caratteri fino a endIndex -1.
subtract(v:flash.geom:Point) — Metodo della classe flash.geom.Point
Sottrae le coordinate di un altro punto da quelle di questo punto in modo da creare un nuovo punto.
SUBTRACT — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Sottrae i valori dei colori costituenti dell'oggetto di visualizzazione da quelli del colore di sfondo, applicando un valore floor pari a 0.
super — Istruzione
Richiama la versione superclasse o principale di un metodo o di una funzione di costruzione.
swapChildren(child1:flash.display:DisplayObject, child2:flash.display:DisplayObject) — Metodo della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari specificati.
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — Metodo della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — Metodo della classe flash.display.Stage
Scambia lo z-order (ordine di profondità) degli oggetti secondari nelle due posizioni di indice specificate nell'elenco degli elementi secondari.
swatchHeight — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
L'altezza di ciascun campione, in pixel.
swatchPadding — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
Definisce il riempimento visualizzato intorno a ogni campione nella tavolozza dei colori, in pixel.
swatchSelectedSkin — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La classe che fornisce lo skin utilizzato per evidenziare il colore selezionato.
swatchSkin — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La classe che fornisce lo skin utilizzato per disegnare i campioni contenuti nel componente ColorPicker.
swatchWidth — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La larghezza di ciascun campione, in pixel.
swfVersion — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
La versione del formato di file del file SWF caricato.
SWFVersion — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe SWFVersion è un'enumerazione di valori costanti che indicano la versione del formato di un file SWF caricato.
switch — Istruzione
Determina il passaggio del controllo a un'istruzione di una serie, a seconda del valore di un'espressione.
symbolName — Proprietà della classe fl.motion.Source
Indica il nome del simbolo dal quale è stata generata l'istanza Motion.
sync — Evento della classe flash.net.SharedObject
Inviato quando un oggetto condiviso remoto è stato aggiornato dal server.
SYNC — Proprietà statica costante della classe flash.events.SyncEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento sync.
SyncEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti SyncEvent quando il server aggiorna un'istanza SharedObject remota.
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, changeList:Array) — Funzione di costruzione della classe flash.events.SyncEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi sync.
SyntaxError — Classe dinamica del pacchetto Primo livello
Un'eccezione SyntaxError viene generata quando si verifica un errore di analisi.
SyntaxError(message:String) — Funzione di costruzione della classe SyntaxError
Crea un nuovo oggetto SyntaxError.
System — Classe finale del pacchetto flash.system
La classe System contiene proprietà correlate a determinate operazioni eseguite sul computer dell'utente, ad esempio quelle relative a oggetti condivisi, impostazioni locali per videocamere e microfoni e all'uso degli Appunti.
Simboli   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z