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package — Istruzione
Consente di organizzare il codice in gruppi distinti che possono essere importati da altri script.
PAD — Proprietà statica costante della classe flash.display.SpreadMethod
Specifica che il gradiente deve utilizzare il metodo di distribuzione pad.
PAGE_DOWN — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Pag giù (34).
pageHeight — Proprietà della classe flash.printing.PrintJob
L'altezza dell'area stampabile effettiva sulla pagina, espressa in punti.
pageScrollSize — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar
Ottiene o imposta un valore che rappresenta l'incremento in base al quale viene fatta scorrere la pagina quando viene premuta la traccia della barra di scorrimento.
pageSize — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar
Ottiene o imposta il numero di righe presenti in una pagina.
PAGE_UP — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Pag su (33).
pageWidth — Proprietà della classe flash.printing.PrintJob
La larghezza dell'area stampabile effettiva sulla pagina, espressa in punti.
paletteMap(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redArray:Array, greenArray:Array, blueArray:Array, alphaArray:Array) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Mappa nuovamente i valori dei canali di colore di un'immagine che ha fino a quattro array di dati della tavolozza, uno per ogni canale.
pan — Proprietà della classe flash.media.SoundTransform
Il movimento panoramico del suono da sinistra a destra, compreso tra -1 (tutto a sinistra) e 1 (tutto a destra).
paperHeight — Proprietà della classe flash.printing.PrintJob
L'altezza totale del foglio, espressa in punti.
paperWidth — Proprietà della classe flash.printing.PrintJob
La larghezza totale del foglio, espressa in punti.
parameters — Proprietà della classe fl.motion.FunctionEase
Un array opzionale di valori da trasmettere alla funzione di andamento come argomenti aggiuntivi.
parameters — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Un oggetto che contiene coppie nome-valore che rappresentano i parametri passati al file SWF caricato.
parent() — Metodo della classe XML
Restituisce l'elemento principale dell'oggetto XML.
parent() — Metodo della classe XMLList
Restituisce l'elemento principale dell'oggetto XMLList se tutti gli elementi nell'oggetto XMLList hanno lo stesso elemento principale.
parent — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Indica l'oggetto DisplayObjectContainer che contiene questo oggetto di visualizzazione.
parentAllowsChild — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Esprime la relazione di fiducia dal Loader (elemento principale) al contenuto (elemento secondario).
parentDomain — Proprietà della classe flash.system.ApplicationDomain
Ottiene il dominio principale di questo dominio applicazione.
parentNode — Proprietà della classe flash.xml.XMLNode
Un valore XMLNode che fa riferimento al nodo principale dell'oggetto XML specificato, oppure il valore null se per il nodo non esiste un elemento principale.
parse(date:String) — Metodo statico della classe Date
Converte una stringa che rappresenta una data in un numero uguale al numero di millisecondi trascorsi a partire dal 1 gennaio 1970 UTC.
parseCSS(CSSText:String) — Metodo della classe flash.text.StyleSheet
Analizza il file CSS in CSSText e lo carica con il foglio di stile.
parseFloat(str:String) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Converte una stringa in un numero a virgola mobile.
parseInt(str:String, radix:uint) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Converte una stringa in un numero intero.
parseXML(source:String) — Metodo della classe flash.xml.XMLDocument
Analizza il testo XML specificato nel parametro value e inserisce vari oggetti nell'oggetto XMLDocument specificato con la struttura ad albero XML risultante.
pause() — Metodo della classe fl.motion.Animator
Mette in pausa l'animazione fino a quando viene chiamato il metodo resume().
pause() — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Sospende la riproduzione del flusso video.
pause() — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Mette in pausa la riproduzione del video.
pause() — Metodo della classe flash.net.NetStream
sospende la riproduzione di uno streaming video.
pause() — Metodo statico della classe flash.system.System
Mette in pausa Flash Player.
pauseButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Controllo pulsante Pausa.
paused — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Valore booleano che è true se il file FLV è in stato di pausa.
PAUSED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState
Il lettore video è in stato di pausa.
pausedStateEntered — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando il lettore attiva lo stato di pausa.
PAUSED_STATE_ENTERED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento pausedStateEntered.
PENDING — Proprietà statica costante della classe flash.net.SharedObjectFlushStatus
Indica che all'utente è stato richiesto di aumentare lo spazio su disco per l'oggetto condiviso per poter effettuare lo svuotamento.
percentComplete — Proprietà della classe fl.controls.ProgressBar
Ottiene un numero compreso tra 0 e 100 che indica la percentuale di contenuto già caricato.
percentLoaded — Proprietà della classe fl.containers.ScrollPane
Ottiene un numero compreso tra 0 e 100 che indica la percentuale di contenuto caricato.
percentLoaded — Proprietà della classe fl.containers.UILoader
Ottiene un numero compreso tra 0 e 100 che indica la percentuale di contenuto caricato.
perlinNoise(baseX:Number, baseY:Number, numOctaves:uint, randomSeed:int, stitch:Boolean, fractalNoise:Boolean, channelOptions:uint, grayScale:Boolean, offsets:Array) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Genera un'immagine di disturbo Perlin.
Photo — Classe del pacchetto fl.transitions
Fa comparire o scomparire l'oggetto clip filmato con un effetto simile al flash fotografico.
PI — Proprietà statica costante della classe Math
Una costante matematica per il rapporto tra la circonferenza di un cerchio e il suo diametro, espressa come pi e con un valore pari a 3,141592653589793.
PIXEL — Proprietà statica costante della classe flash.text.GridFitType
Le linee orizzontali e verticali spesse vengono adattate alla griglia di pixel.
pixelAspectRatio — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Indica il rapporto proporzionale dei pixel dello schermo.
pixelBounds — Proprietà della classe flash.geom.Transform
Un oggetto Rectangle che definisce il rettangolo che delimita l'oggetto di visualizzazione sullo stage.
pixelDissolve(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, randomSeed:int, numPixels:int, fillColor:uint) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Esegue una dissolvenza pixel da un'immagine di origine a una di destinazione oppure utilizzando la stessa immagine.
PixelDissolve — Classe del pacchetto fl.transitions
La classe PixelDissolve mostra l'oggetto clip filmato utilizzando dei rettangoli che scompaiono e compaiono in modo casuale ma secondo uno schema a scacchiera.
pixelSnapping — Proprietà della classe flash.display.Bitmap
Determina se l'oggetto Bitmap viene agganciato o meno al pixel più vicino.
PixelSnapping — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe PixelSnapping è un'enumerazione di valori costanti che consentono di impostare le opzioni di aggancio ai pixel utilizzando la proprietà pixelSnapping di un oggetto Bitmap.
play() — Metodo della classe fl.motion.Animator
Inizia l'animazione.
play(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Avvia la riproduzione del flusso video.
play(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Avvia la riproduzione del video.
play() — Metodo della classe flash.display.MovieClip
Sposta l'indicatore di riproduzione nella linea temporale del clip filmato.
play(startTime:Number, loops:int, sndTransform:flash.media:SoundTransform) — Metodo della classe flash.media.Sound
Genera un nuovo oggetto SoundChannel per la riproduzione dell'audio.
play(... rest) — Metodo della classe flash.net.NetStream
Avvia la riproduzione dei file video.
play — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Consente all'utente di avviare un file SWF in stato di pausa (non viene visualizzato per un file SWF costituito da un solo fotogramma).
playButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Controllo pulsante Riproduci.
playerType — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Indica il tipo di lettore.
playheadPercentage — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero che specifica il playheadTime corrente come percentuale della proprietà totalTime.
playheadTime — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero corrispondente al tempo o alla posizione corrente dell'indicatore di riproduzione, in secondi; può essere un valore frazionario.
playheadTime — Proprietà della classe fl.video.VideoEvent
Un numero corrispondente al tempo o alla posizione corrente dell'indicatore di riproduzione, in secondi; può essere un valore frazionario.
playheadTime — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Un numero corrispondente al tempo o alla posizione corrente dell'indicatore di riproduzione, in secondi; può essere un valore frazionario.
playheadUpdate — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato mentre il file FLV è in fase di riproduzione alla frequenza specificata dalla proprietà playheadUpdateInterval o quando viene avviato il riavvolgimento.
playheadUpdate — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Inviato mentre il file FLV è in fase di riproduzione alla frequenza specificata dalla proprietà playheadUpdateInterval o quando viene avviato il riavvolgimento.
PLAYHEAD_UPDATE — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento playheadUpdate.
playheadUpdateInterval — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero corrispondente al tempo in millisecondi tra un evento playheadUpdate e il successivo.
playheadUpdateInterval — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Un numero corrispondente al tempo in millisecondi tra un evento playheadUpdate e il successivo.
playing — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un valore booleano che è true se il file FLV è in stato di riproduzione.
PLAYING — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState
Il lettore video è in stato di riproduzione.
playingStateEntered — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando si attiva lo stato di riproduzione.
PLAYING_STATE_ENTERED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento playingStateEntered.
playPauseButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Controllo pulsante Riproduci/Pausa.
playWhenEnoughDownloaded() — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Riproduce il file FLV quando ne è stata scaricata una porzione sufficiente.
playWhenEnoughDownloaded() — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Riproduce il file FLV quando ne è stata scaricata una porzione sufficiente.
Point — Classe del pacchetto flash.geom
L'oggetto Point rappresenta una posizione in un sistema di coordinate bidimensionale in cui x indica l'asse orizzontale e y l'asse verticale.
Point(x:Number, y:Number) — Funzione di costruzione della classe flash.geom.Point
Crea un nuovo punto.
points — Proprietà della classe fl.motion.BezierEase
Una raccolta ordinata di punti nella curva di andamento personalizzata.
points — Proprietà della classe fl.motion.CustomEase
Una raccolta ordinata di punti nella curva di andamento personalizzata.
polar(len:Number, angle:Number) — Metodo statico della classe flash.geom.Point
Converte una coppia di coordinate polari nella coordinata di un punto cartesiano.
POLLED — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ProgressBarMode
L'avanzamento viene aggiornato mediante il polling dell'origine.
pop() — Metodo della classe Array
Rimuove l'ultimo elemento di un array e ne restituisce il valore.
PORTRAIT — Proprietà statica costante della classe flash.printing.PrintJobOrientation
L'orientamento portrait (verticale) dell'immagine per la stampa.
position — Proprietà della classe fl.events.ScrollEvent
Ottiene la posizione di scorrimento corrente, espressa in pixel.
position — Proprietà della classe fl.transitions.Tween
Il valore corrente della proprietà dell'oggetto target a cui si sta applicando l'interpolazione di movimento.
position — Proprietà della classe fl.transitions.TweenEvent
Il valore della proprietà controllata da Tween, nel momento in cui l'evento si è verificato.
position — Proprietà della classe flash.media.SoundChannel
Quando la riproduzione è in corso, la proprietà della posizione indica il punto esatto del file audio che viene riprodotto.
position — Proprietà della classe flash.utils.ByteArray
Sposta o restituisce la posizione corrente (in byte) del puntatore di file nell'oggetto ByteArray.
positionMatrix — Proprietà della classe fl.motion.Animator
L'oggetto Matrix che applica una trasformazione globale al tracciato di movimento.
POSITIVE_INFINITY — Proprietà statica costante della classe Number
Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito positivo.
POST — Proprietà statica costante della classe flash.net.URLRequestMethod
Specifica che l'oggetto URLRequest è di tipo POST.
pow(val1:Number, val2:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce val1 elevato alla potenza di val2.
preDataChange — Evento della classe fl.data.DataProvider
Inviato prima che cambino i dati.
PRE_DATA_CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.events.DataChangeEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento preDataChange.
preferredHeight — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero che specifica l'altezza del file FLV di origine.
preferredWidth — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Fornisce la larghezza del file FLV di origine.
prefix — Proprietà della classe Namespace
Il prefisso dello spazio dei nomi.
prefix — Proprietà della classe flash.xml.XMLNode
La parte del prefisso del nome del nodo XML.
prependChild(value:Object) — Metodo della classe XML
Inserisce una copia dell'oggetto secondario fornito nell'elemento XML prima di qualunque proprietà XML esistente di tale elemento.
preserveAlpha — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
Indica se il canale alfa viene conservato senza l'effetto filtro o se il filtro di convoluzione viene applicato sia al canale alfa, sia ai canali di colore.
prettyIndent — Proprietà statica della classe XML
Determina la quantità di rientro applicata dai metodi toString() e toXMLString() quando la proprietà è impostata su XML.prettyPrinting.
prettyPrinting — Proprietà statica della classe XML
Determina se i metodi toString() e toXMLString() normalizzano i caratteri di spazio vuoto tra alcuni tag.
preventDefault() — Metodo della classe flash.events.Event
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato.
prevFrame() — Metodo della classe fl.transitions.Tween
Riproduce il fotogramma precedente dell'animazione interpolata dal punto in cui era stata interrotta.
prevFrame() — Metodo della classe flash.display.MovieClip
Invia l'indicatore di riproduzione al fotogramma precedente e lo interrompe.
preview — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Solo per anteprima dal vivo.
previousSibling — Proprietà della classe flash.xml.XMLNode
Un valore XMLNode che fa riferimento al precedente elemento di pari livello nell'elenco degli elementi secondari del nodo principale.
previousValue — Proprietà della classe fl.controls.NumericStepper
Ottiene o imposta il valore precedente nella sequenza di valori.
prevScene() — Metodo della classe flash.display.MovieClip
Sposta l'indicatore di riproduzione sulla scena precedente dell'istanza MovieClip.
print — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Consente all'utente di inviare l'immagine del fotogramma visualizzato a una stampante.
printAsBitmap — Proprietà della classe flash.printing.PrintJobOptions
Specifica se il contenuto del lavoro di stampa viene stampato come immagine bitmap o vettoriale.
PrintJob — Classe del pacchetto flash.printing
La classe PrintJob consente di creare del contenuto e stamparlo su una o più pagine.
PrintJob() — Funzione di costruzione della classe flash.printing.PrintJob
Crea un oggetto PrintJob che può essere utilizzato per stampare una o più pagine.
PrintJobOptions — Classe del pacchetto flash.printing
La classe PrintJobOptions contiene le proprietà da utilizzare con il parametro options del metodo PrintJob.addPage().
PrintJobOptions(printAsBitmap:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.printing.PrintJobOptions
Crea un nuovo oggetto PrintJobOptions,
PrintJobOrientation — Classe finale del pacchetto flash.printing
Questa classe fornisce i valori utilizzati dalla proprietà PrintJob.orientation per il posizionamento dell'immagine su una pagina stampata.
PRIVACY — Proprietà statica costante della classe flash.system.SecurityPanel
Quando viene passato a Security.showSettings(), visualizza il pannello Privacy nelle Impostazioni di Flash Player.
private — Istruzione
Specifica che una variabile, una costante, un metodo o uno spazio dei nomi è disponibile solo per la classe che ne contiene la definizione.
processingInstructions(name:String) — Metodo della classe XML
Se viene fornito un parametro name, elenca tutti gli elementi secondari dell'oggetto XML che contengono le istruzioni di elaborazione con tale nome.
processingInstructions(name:String) — Metodo della classe XMLList
Se viene fornito un parametro name, elenca tutti gli elementi secondari dell'oggetto XMLList che contengono le istruzioni di elaborazione con tale nome.
progress — Evento della classe fl.containers.ScrollPane
Inviato quando il contenuto è in fase di caricamento.
progress — Evento della classe fl.containers.UILoader
Inviato quando il contenuto è in fase di caricamento.
progress — Evento della classe fl.controls.ProgressBar
Inviato durante il caricamento in modalità event o polled.
progress — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Indica l'incremento del numero di byte scaricati.
progress — Evento della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Inviato quando vengono ricevuti dati durante lo scaricamento del file Timed Text XML.
progress — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Indica l'incremento del numero di byte scaricati.
progress — Evento della classe flash.display.LoaderInfo
Inviato quando vengono ricevuti i dati mentre è in corso l'operazione di scaricamento.
progress — Evento della classe flash.media.Sound
Inviato quando vengono ricevuti i dati nel corso di un'operazione di caricamento.
progress — Evento della classe flash.net.FileReference
Inviato periodicamente durante l'operazione di caricamento o scaricamento del file.
progress — Evento della classe flash.net.URLLoader
Inviato quando vengono ricevuti i dati mentre è in corso l'operazione di scaricamento.
progress — Evento della classe flash.net.URLStream
Inviato quando vengono ricevuti i dati mentre è in corso l'operazione di scaricamento.
PROGRESS — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoProgressEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento progress.
PROGRESS — Proprietà statica costante della classe flash.events.ProgressEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento progress.
ProgressBar — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente ProgressBar consente di visualizzare l'avanzamento del caricamento di un contenuto.
ProgressBar() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.ProgressBar
Crea una nuova istanza del componente ProgressBar.
ProgressBarDirection — Classe del pacchetto fl.controls
La classe ProgressBarDirection definisce i valori della proprietà direction della classe ProgressBar.
ProgressBarMode — Classe del pacchetto fl.controls
La classe ProgressBarMode definisce i valori della proprietà mode della classe ProgressBar.
ProgressEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti ProgressEvent quando è iniziata un'operazione di caricamento o quando un socket ha ricevuto dei dati.
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bytesLoaded:uint, bytesTotal:uint) — Funzione di costruzione della classe flash.events.ProgressEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi progress.
progressInterval — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero corrispondente al tempo in millisecondi tra un evento progress e il successivo.
progressInterval — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Un numero corrispondente al tempo in millisecondi tra un evento progress e il successivo.
prompt — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta il prompt del componente ComboBox.
prop — Proprietà della classe fl.transitions.Tween
Il nome della proprietà interessata dall'interpolazione dell'oggetto target.
propertyIsEnumerable(name:String) — Metodo della classe Object
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
propertyIsEnumerable(p:String) — Metodo della classe XML
Verifica se la proprietà p fa parte del gruppo di proprietà di cui è possibile eseguire l'iterazione in un'istruzione for..in applicata all'oggetto XML.
propertyIsEnumerable(p:String) — Metodo della classe XMLList
Verifica se la proprietà p fa parte del gruppo di proprietà di cui è possibile eseguire l'iterazione in un'istruzione for..in applicata all'oggetto XMLList.
protected — Istruzione
Specifica che una variabile, una costante, un metodo o uno spazio dei nomi è disponibile solo per la classe che ne contiene la definizione e per le eventuali sottoclassi.
prototype — Proprietà statica della classe Object
Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Proxy — Classe del pacchetto flash.utils
La classe Proxy consente di sostituire il comportamento predefinito delle operazioni di ActionScript (come il recupero e la modifica delle proprietà) per un oggetto.
proxyType — Proprietà della classe flash.net.NetConnection
Determina quali metodi di riserva vengono provati se non riesce il tentativo di connessione iniziale al server.
public — Istruzione
Specifica che una classe, una variabile, una costante o un metodo è disponibile a qualsiasi chiamante.
publish(name:String, type:String) — Metodo della classe flash.net.NetStream
Invia lo streaming audio, video e dei messaggi di testo da un client a un Flash Media server, con l'opzione di registrazione dello stream nel corso della trasmissione.
push(... rest) — Metodo della classe Array
Aggiunge uno o più elementi alla fine di un array e restituisce la nuova lunghezza dell'array.
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