| Simboli A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| obj — Proprietà della classe fl.transitions.Tween | |
| L'oggetto target in corso di interpolazione. | |
| Object — Classe dinamica del pacchetto Primo livello | |
| La classe Object è alla radice della gerarchia delle classi ActionScript. | |
| Object(value:Object) — Funzione di pacchetto in Primo livello | |
| Ogni valore in ActionScript 3.0 è un oggetto, il che significa che se si chiama Object() su un valore viene restituito il valore stesso. | |
| Object() — Funzione di costruzione della classe Object | |
| Crea un oggetto Object e memorizza un riferimento al metodo della funzione di costruzione dell'oggetto nella proprietà constructor dell'oggetto. | |
| objectEncoding — Proprietà della classe flash.net.NetConnection | |
| Codifica oggetto per questa istanza NetConnection. | |
| objectEncoding — Proprietà della classe flash.net.NetStream | |
| La codifica oggetto (versione AMF) per questo oggetto NetStream. | |
| objectEncoding — Proprietà della classe flash.net.SharedObject | |
| La codifica oggetto (versione AMF) per questo oggetto condiviso. | |
| objectEncoding — Proprietà della classe flash.net.Socket | |
| Controlla la versione di Action Message Format (AMF) utilizzata per scrivere o leggere un oggetto. | |
| objectEncoding — Proprietà della classe flash.net.URLStream | |
| Controlla la versione di Action Message Format (AMF) utilizzata per scrivere o leggere un oggetto. | |
| objectEncoding — Proprietà della classe flash.utils.ByteArray | |
| Consente di determinare se deve essere utilizzato il formato ActionScript 3.0, 2.0 o 1.0 per scrivere su o leggere da un'istanza ByteArray. | |
| objectEncoding — Proprietà dell'interfaccia flash.utils.IDataInput | |
| Utilizzato per stabilire quale formato utilizzare (ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 o ActionScript 1.0) per scrivere o leggere dati binari. | |
| objectEncoding — Proprietà dell'interfaccia flash.utils.IDataOutput | |
| Utilizzato per stabilire quale formato utilizzare (ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 o ActionScript 1.0) per scrivere o leggere dati binari. | |
| ObjectEncoding — Classe finale del pacchetto flash.net | |
| La classe ObjectEncoding consente alle classi di serializzare gli oggetti (ad esempio NetStream, NetConnection, SharedObject e ByteArray) in modo che funzionino con le versioni precedenti di ActionScript. | |
| objectID — Proprietà statica della classe flash.external.ExternalInterface | |
| Restituisce l'attributo id del tag object in Internet Explorer o l'attributo name del tag embed in Netscape. | |
| object_proxy — Istruzione | |
| Definisce i metodi della classe ObjectProxy. | |
| OFF — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ScrollPolicy | |
| Non mostra mai la barra di scorrimento. | |
| offset(dx:Number, dy:Number) — Metodo della classe flash.geom.Point | |
| Sposta l'oggetto Point della distanza specificata. | |
| offset(dx:Number, dy:Number) — Metodo della classe flash.geom.Rectangle | |
| Rettifica la posizione dell'oggetto Rectangle in relazione all'angolo superiore sinistro, in base ai valori specificati. | |
| offsetPoint(point:flash.geom:Point) — Metodo della classe flash.geom.Rectangle | |
| Rettifica la posizione dell'oggetto Rectangle utilizzando come parametro un oggetto Point. | |
| oldBounds — Proprietà della classe fl.video.LayoutEvent | |
| Indica i valori delle proprietà x, y, width e height del target prima che si verifichi l'evento. | |
| oldRegistrationBounds — Proprietà della classe fl.video.LayoutEvent | |
| Indica i valori delle proprietà registrationX, registrationY, registrationWidth e registrationHeight del target prima che si verifichi l'evento. | |
| ON — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ScrollPolicy | |
| Mostra sempre la barra di scorrimento. | |
| onCuePoint — Evento della classe flash.net.NetStream | |
| Richiamato quando viene raggiunto un cue point durante la riproduzione di un file video. | |
| onMetaData — Evento della classe flash.net.NetStream | |
| Inviato quando Flash Player riceve informazioni descrittive incorporate nel file video in riproduzione. | |
| onPlayStatus — Evento della classe flash.net.NetStream | |
| Inviato quando un oggetto NetStream ha riprodotto completamente uno streaming. | |
| onResize(width:Number, height:Number) — Metodo della classe fl.livepreview.LivePreviewParent | |
| Ridimensiona l'istanza del componente sullo stage in base alle dimensioni specificate, chiamando un metodo definito dall'utente o impostando separatamente le proprietà width e height. | |
| onUpdate(... rest) — Metodo della classe fl.livepreview.LivePreviewParent | |
| Aggiorna le proprietà dell'istanza del componente. | |
| opaqueBackground — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject | |
| Specifica se l'oggetto di visualizzazione è opaco con un determinato colore di sfondo. | |
| open — Evento della classe fl.containers.UILoader | |
| Inviato dopo l'inizio di un'operazione di rete. | |
| open — Evento della classe fl.controls.ColorPicker | |
| Inviato quando l'utente apre la tavolozza dei colori. | |
| open() — Metodo della classe fl.controls.ColorPicker | |
| Mostra la tavolozza dei colori. | |
| open — Evento della classe fl.controls.ComboBox | |
| Inviato quando l'utente fa clic sul pulsante a discesa per visualizzare l'elenco a discesa. | |
| open() — Metodo della classe fl.controls.ComboBox | |
| Apre l'elenco a discesa. | |
| open — Evento della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning | |
| Inviato quando viene avviata l'operazione di scaricamento necessaria per caricare il file Timed Text XML, in seguito a una chiamata al metodo URLLoader.load(). | |
| open — Evento della classe flash.display.LoaderInfo | |
| Inviato quando inizia un'operazione di caricamento. | |
| open — Evento della classe flash.media.Sound | |
| Inviato quando inizia un'operazione di caricamento. | |
| open — Evento della classe flash.net.FileReference | |
| Inviato quando viene avviata l'operazione di caricamento o scaricamento. | |
| open — Evento della classe flash.net.URLLoader | |
| Inviato quando l'operazione di scaricamento inizia in seguito a una chiamata al metodo URLLoader.load(). | |
| open — Evento della classe flash.net.URLStream | |
| Inviato quando inizia un'operazione di caricamento. | |
| OPEN — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event | |
| Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento open. | |
| orientation — Proprietà della classe flash.printing.PrintJob | |
| L'orientamento dell'immagine per la stampa. | |
| orientToPath — Proprietà della classe fl.motion.Animator | |
| Imposta la posizione dell'oggetto di visualizzazione lungo il tracciato del movimento. | |
| orientToPath — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe | |
| Se impostata su true, questa proprietà fa ruotare automaticamente l'oggetto target per seguire l'angolazione del suo percorso. | |
| os — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities | |
| Indica il sistema operativo corrente. | |
| OTHER — Proprietà statica costante della classe fl.events.DataGridEventReason | |
| Il componente List non è più l'elemento attivo, è stato fatto scorrere o si trova in uno stato che non consente le modifiche. | |
| OUT — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.Transition | |
| Costante della proprietà direction che determina il tipo di andamento. | |
| OUTER — Proprietà statica costante della classe flash.filters.BitmapFilterType | |
| Definisce l'impostazione che applica un filtro all'area esterna di un oggetto. | |
| outsideCutoff — Proprietà della classe flash.text.CSMSettings | |
| Il valore di taglio esterno, sotto il quale le densità vengono impostate su 0. | |
| overIcon — Stile della classe fl.controls.LabelButton | |
| Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è selezionato e il mouse si trova sopra il componente. | |
| overIcon — Stile della classe fl.controls.CheckBox | |
| Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è selezionato e il mouse si trova sopra il componente. | |
| overIcon — Stile della classe fl.controls.RadioButton | |
| Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è selezionato e il mouse si trova sopra il componente. | |
| OVERLAY — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode | |
| Regola il colore di ogni pixel in base al livello di scuro dello sfondo. | |
| override — Istruzione | |
| Specifica che un metodo sostituisce un metodo ereditato. | |
| overSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer | |
| Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il mouse si trova sopra il componente. | |
| overSkin — Stile della classe fl.controls.LabelButton | |
| Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il mouse si trova sopra il componente. | |
| overSkin — Stile della classe fl.controls.BaseButton | |
| Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il mouse si trova sopra il componente. | |
| overSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox | |
| Il nome della classe che fornisce lo sfondo visualizzato nel componente ComboBox quando il mouse si trova sopra di esso. | |
| overSkin — Stile della classe fl.controls.ColorPicker | |
| La classe che fornisce lo skin per la vaschetta colore al passaggio del dispositivo di puntamento sopra di essa. | |
| overState — Proprietà della classe flash.display.SimpleButton | |
| Specifica un oggetto di visualizzazione che viene utilizzato come oggetto visivo per lo stato Sopra del pulsante (lo stato in cui si trova il pulsante quando il mouse è posizionato sopra di esso). | |
| owner — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.ListData | |
| Un riferimento all'oggetto List a cui appartiene la voce. | |
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