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macType — Proprietà della classe flash.net.FileFilter
Un elenco dei tipi di file Macintosh.
maintainAspectRatio — Proprietà della classe fl.containers.UILoader
Ottiene o imposta un valore che indica se mantenere il rapporto proporzionale utilizzato nell'immagine originale o se ridimensionare l'immagine utilizzando la larghezza e l'altezza correnti del componente UILoader.
MAINTAIN_ASPECT_RATIO — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoScaleMode
Specifica che il video venga vincolato all'interno del rettangolo determinato dalle proprietà registrationX, registrationY, registrationWidth e registrationHeight, ma conservi le proporzioni originali.
MANUAL — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ProgressBarMode
Aggiornamento manuale dello stato del componente ProgressBar.
manufacturer — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Indica il produttore di Flash Player, nel formato "Adobe OSName".
map(callback:Function, thisObject) — Metodo della classe Array
Esegue una funzione su ciascun elemento in un array e crea un nuovo array di elementi corrispondenti ai risultati della funzione eseguita su ciascun elemento dell'array originale.
mapBitmap — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Un oggetto BitmapData contenente i dati della mappa di spostamento.
mapPoint — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Un valore che contiene l'offset dell'angolo superiore sinistro dell'oggetto di visualizzazione di destinazione rispetto all'angolo superiore sinistro dell'immagine della mappa.
marshallExceptions — Proprietà statica della classe flash.external.ExternalInterface
Indica se l'interfaccia esterna deve tentare di trasferire le eccezioni ActionScript al browser corrente e le eccezioni JavaScript a Flash Player.
mask — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
L'oggetto di visualizzazione chiamante viene mascherato dall'oggetto mask specificato.
match(pattern) — Metodo della classe String
Cerca la corrispondenza del criterio specificato rispetto alla stringa.
matchInternalPointWithExternal(m:flash.geom:Matrix, internalPoint:flash.geom:Point, externalPoint:flash.geom:Point) — Metodo statico della classe fl.motion.MatrixTransformer
Sposta una matrice quanto necessario per allineare un punto interno a un punto esterno.
Math — Classe finale del pacchetto Primo livello
La classe Math contiene i metodi e le costanti che rappresentano le funzioni matematiche e i valori comuni.
matrix — Proprietà della classe flash.filters.ColorMatrixFilter
Un array di 20 elementi per la trasformazione di colore 4 x 5.
matrix — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
Un array di valori utilizzato per la trasformazione di matrice.
matrix — Proprietà della classe flash.geom.Transform
Un oggetto Matrix contenente valori che modificano la scala, la rotazione e la conversione dell'oggetto di visualizzazione.
Matrix — Classe del pacchetto flash.geom
La classe Matrix rappresenta una matrice di trasformazione che determina come mappare i punti da uno spazio di coordinate a un altro.
Matrix(a:Number, b:Number, c:Number, d:Number, tx:Number, ty:Number) — Funzione di costruzione della classe flash.geom.Matrix
Crea un nuovo oggetto Matrix con i parametri specificati.
MatrixTransformer — Classe del pacchetto fl.motion
La classe MatrixTransformer contiene metodi per modificare proprietà individuali di una matrice di trasformazione: scala orizzontale e verticale, inclinazione orizzontale e verticale e rotazione.
matrixX — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
La dimensione x della matrice (il numero di colonne della matrice).
matrixY — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
La dimensione y della matrice (il numero di righe della matrice).
max(val1:Number, val2:Number, ... rest) — Metodo statico della classe Math
Valuta val1 e val2 (o più valori) e restituisce il valore più grande.
maxChars — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene o imposta il numero massimo di caratteri che un utente può immettere nel campo di testo.
maxChars — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene o imposta il numero massimo di caratteri che un utente può immettere nel campo di testo.
maxChars — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il numero massimo di caratteri immessi da un utente, che il campo di testo può contenere.
maxHorizontalScrollPosition — Proprietà della classe fl.containers.BaseScrollPane
Ottiene la posizione di scorrimento orizzontale massima per il contenuto corrente, espressa in pixel.
maxHorizontalScrollPosition — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene o imposta il numero di pixel per cui l'elenco scorre verso destra, quando la proprietà horizontalScrollPolicy è impostata su ScrollPolicy.ON.
maxHorizontalScrollPosition — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene il valore massimo della proprietà horizontalScrollPosition.
maxHorizontalScrollPosition — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene o imposta un valore che descrive la posizione più lontana fino a cui è possibile scorrere il campo di testo verso destra.
maxHorizontalScrollPosition — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene la posizione di scorrimento orizzontale massima per il contenuto corrente, espressa in pixel.
maximum — Proprietà della classe fl.controls.NumericStepper
Ottiene o imposta il valore massimo nella sequenza di valori numerici.
maximum — Proprietà della classe fl.controls.ProgressBar
Ottiene o imposta il valore massimo della barra di avanzamento quando la proprietà ProgressBar.mode è impostata su ProgressBarMode.MANUAL.
maximum — Proprietà della classe fl.controls.Slider
Il valore massimo consentito per l'istanza del componente Slider.
maxLevel — Proprietà statica della classe flash.text.TextRenderer
Il livello di qualità dei campi con distanza a campionamento adattivo (Adaptively sampled Distance Fields) per l'antialiasing avanzato.
maxScrollH — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il valore massimo di scrollH.
maxScrollPosition — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar
Ottiene o imposta un numero che rappresenta la posizione di scorrimento massima.
maxScrollV — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il valore massimo di scrollV.
MAX_VALUE — Proprietà statica costante della classe int
L'intero con segno a 32 bit rappresentabile più grande, che è 2.147.483.647.
MAX_VALUE — Proprietà statica costante della classe Number
Il più grande numero rappresentabile (IEEE-754 a precisione doppia).
MAX_VALUE — Proprietà statica costante della classe uint
L'intero senza segno a 32 bit rappresentabile più grande, che è 4.294.967.295.
maxVerticalScrollPosition — Proprietà della classe fl.containers.BaseScrollPane
Ottiene la posizione di scorrimento verticale massima per il contenuto corrente, espressa in pixel.
maxVerticalScrollPosition — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene il valore massimo della proprietà verticalScrollPosition.
MEDIUM — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageQuality
Specifica una qualità di rendering media: le immagini vengono sottoposte ad antialiasing utilizzando una griglia di 2 x 2 pixel, ma le bitmap non vengono smussate.
MEDIUM — Proprietà statica costante della classe flash.filters.BitmapFilterQuality
Definisce l'impostazione del filtro di qualità media.
MemoryError — Classe dinamica del pacchetto flash.errors
L'eccezione MemoryError viene generata quando una richiesta di allocazione memoria fallisce.
MemoryError(message:String) — Funzione di costruzione della classe flash.errors.MemoryError
Crea un nuovo oggetto MemoryError.
menuItemSelect — Evento della classe flash.ui.ContextMenuItem
Inviato quando l'utente seleziona una voce dal menu di scelta rapida.
MENU_ITEM_SELECT — Proprietà statica costante della classe flash.events.ContextMenuEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento menuItemSelect.
menuSelect — Evento della classe flash.ui.ContextMenu
Inviato quando un utente genera per la prima volta un menu di scelta rapida, ma prima che il contenuto del menu venga visualizzato.
MENU_SELECT — Proprietà statica costante della classe flash.events.ContextMenuEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento menuSelect.
merge(newData:Object) — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Unisce i dati specificati ai dati contenuti nel fornitore di dati e rimuove le voci duplicate.
merge(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redMultiplier:uint, greenMultiplier:uint, blueMultiplier:uint, alphaMultiplier:uint) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Esegue una fusione per ogni canale da un'immagine di origine a una di destinazione.
mergeStyles(... rest) — Metodo statico della classe fl.core.UIComponent
Unisce gli stili di più classi in un unico oggetto.
message — Proprietà della classe Error
Contiene il messaggio associato all'oggetto Error.
metadata — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un oggetto corrispondente al pacchetto di metadati ricevuto da una chiamata al metodo di callback NetSteam.onMetaData(), se disponibile.
metadata — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Un oggetto corrispondente al pacchetto di metadati ricevuto da una chiamata al metodo di callback NetSteam.onMetaData(), se disponibile.
MetadataEvent — Classe del pacchetto fl.video
Flash® Player invia un oggetto MetadataEvent quando l'utente richiede il pacchetto di informazioni metadata del file (NetStream.onMetaData) e quando vengono incontrati i cue point (NetStream.onCuePoint) nel file FLV.
MetadataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object, vp:uint) — Funzione di costruzione della classe fl.video.MetadataEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi metadata.
metadataLoaded — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Valore booleano che è true se un pacchetto di metadati è stato rilevato ed elaborato oppure se il file FLV è stato codificato senza il pacchetto di metadati.
metadataReceived — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando vengono raggiunti per la prima volta i metadati del file FLV.
metadataReceived — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Inviato quando vengono raggiunti per la prima volta i metadati del file FLV.
METADATA_RECEIVED — Proprietà statica costante della classe fl.video.MetadataEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento metadataReceived.
method — Proprietà della classe flash.net.URLRequest
Controlla se il metodo di invio dei form HTTP è un'operazione GET o POST.
Microphone — Classe finale del pacchetto flash.media
Utilizzare la classe Microphone per acquisire l’audio da un microfono collegato a un computer su cui è in esecuzione Flash Player.
MICROPHONE — Proprietà statica costante della classe flash.system.SecurityPanel
Quando viene passato a Security.showSettings(), visualizza il pannello Microfono nelle Impostazioni di Flash Player.
milliseconds — Proprietà della classe Date
La porzione dei millisecondi (un numero intero compreso tra 0 e 999) di un oggetto Date, in base all'ora locale.
millisecondsUTC — Proprietà della classe Date
La porzione dei millisecondi (un numero intero compreso tra 0 e 999) di un oggetto Date, in base all'ora universale (UTC).
min(val1:Number, val2:Number, ... rest) — Metodo statico della classe Math
Valuta val1 e val2 (o più valori) e restituisce il valore più piccolo.
minColumnWidth — Proprietà della classe fl.controls.DataGrid
Ottiene o imposta la larghezza minima di una colonna del componente DataGrid, espressa in pixel.
minimum — Proprietà della classe fl.controls.NumericStepper
Ottiene o imposta il numero minimo nella sequenza di valori numerici.
minimum — Proprietà della classe fl.controls.ProgressBar
Ottiene o imposta il valore minimo della barra di avanzamento quando la proprietà ProgressBar.mode è impostata su ProgressBarMode.MANUAL.
minimum — Proprietà della classe fl.controls.Slider
Il valore minimo consentito per l'istanza del componente Slider.
minScrollPosition — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar
Ottiene o imposta un numero che rappresenta la posizione di scorrimento minima.
minutes — Proprietà della classe Date
La porzione dei minuti (un numero intero compreso tra 0 e 59) di un oggetto Date, in base all'ora locale.
minutesUTC — Proprietà della classe Date
La porzione dei minuti (un numero intero compreso tra 0 e 59) di un oggetto Date, in base all'ora universale (UTC).
MIN_VALUE — Proprietà statica costante della classe int
L'intero con segno a 32 bit rappresentabile più piccolo, che è -2.147.483.648.
MIN_VALUE — Proprietà statica costante della classe Number
Il più piccolo numero non negativo e diverso da zero rappresentabile (IEEE-754 a precisione doppia).
MIN_VALUE — Proprietà statica costante della classe uint
L'intero senza segno rappresentabile più piccolo, che è 0.
minWidth — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
La larghezza minima della colonna, espressa in pixel.
MISSING_SKIN_STYLE — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoError
Variabile di stato che indica uno stile di skin mancante.
MITER — Proprietà statica costante della classe flash.display.JointStyle
Specifica gli spigoli troncati per il parametro joints del metodo flash.display.Graphics.lineStyle().
MMExecute(name:String) — Funzione di pacchetto in adobe.utils
Consente di inviare i comandi API JavaScript (JSAPI) di Flash da ActionScript.
mode — Proprietà della classe fl.controls.ProgressBar
Ottiene o imposta il metodo da utilizzare per aggiornare la barra di avanzamento.
mode — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
La modalità del filtro.
modificationDate — Proprietà della classe flash.net.FileReference
La data dell'ultima modifica apportata al file sul disco locale.
month — Proprietà della classe Date
La porzione del mese (0 per gennaio, 1 per febbraio, e così via) di un oggetto Date, in base all'ora locale.
monthUTC — Proprietà della classe Date
La porzione del mese (da 0 per gennaio a 11 per dicembre) di un oggetto Date in base all'ora universale (UTC).
MorphShape — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe MorphShape rappresenta gli oggetti MorphShape nell'elenco di visualizzazione.
motion — Proprietà della classe fl.motion.Animator
L'oggetto che contiene le proprietà dell'interpolazione di movimento dell'animazione.
Motion — Classe del pacchetto fl.motion
La classe Motion memorizza una sequenza di animazione di fotogrammi chiave che può essere applicata a un oggetto visivo.
Motion(xml:XML) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.Motion
Funzione di costruzione per le istanze Motion.
motionChange — Evento della classe fl.transitions.Tween
MOTION_CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.TweenEvent
Inviato quando l'evento Tween è cambiato e lo schermo è stato aggiornato.
motionEnd — Evento della classe fl.motion.Animator
Inviato quando termina la riproduzione del movimento, ovvero quando viene raggiunta la fine oppure quando la riproduzione viene interrotta da una chiamata al metodo stop() o end().
MOTION_END — Proprietà statica costante della classe fl.motion.MotionEvent
Indica che il movimento è stato interrotto, da una chiamata esplicita a Animator.stop() o Animator.end() oppure perché è stata raggiunta la fine dell'istanza Motion.
MotionEvent — Classe del pacchetto fl.motion
La classe MotionEvent rappresenta gli eventi che vengono trasmessi dalla classe fl.motion.Animator.
MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.MotionEvent
Funzione di costruzione.
motionFinish — Evento della classe fl.transitions.Tween
MOTION_FINISH — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.TweenEvent
Indica che l'evento Tween ha raggiunto la fine ed è terminato.
motionLevel — Proprietà della classe flash.media.Camera
La quantità di movimento necessaria per richiamare l'evento activity.
motionLoop — Evento della classe fl.transitions.Tween
MOTION_LOOP — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.TweenEvent
Indica che la riproduzione di Tween è stata riavviata dall'inizio in modalità ciclica.
motionResume — Evento della classe fl.transitions.Tween
MOTION_RESUME — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.TweenEvent
Indica che la riproduzione dell'evento Tween è stata ripresa dopo essere stata messa in pausa.
motionStart — Evento della classe fl.motion.Animator
Inviato all'inizio della riproduzione del movimento.
motionStart — Evento della classe fl.transitions.Tween
MOTION_START — Proprietà statica costante della classe fl.motion.MotionEvent
Indica che è iniziata la riproduzione dell'istanza Motion.
MOTION_START — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.TweenEvent
Indica che è iniziata la riproduzione del movimento.
motionStop — Evento della classe fl.transitions.Tween
MOTION_STOP — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.TweenEvent
Indica che l'evento Tween è stato interrotto con una chiamata esplicita a Tween.stop().
motionTimeout — Proprietà della classe flash.media.Camera
Il numero di millisecondi che trascorrono tra il momento in cui la videocamera interrompe il rilevamento del movimento e quello in cui viene richiamato l'evento activity.
motionUpdate — Evento della classe fl.motion.Animator
Inviato quando il movimento è stato modificato e lo schermo è stato aggiornato.
MOTION_UPDATE — Proprietà statica costante della classe fl.motion.MotionEvent
Inviato quando l'istanza Motion è cambiata e lo schermo è stato aggiornato.
Mouse — Classe finale del pacchetto flash.ui
I metodi della classe Mouse vengono utilizzati per nascondere e mostrare il puntatore del mouse.
MOUSE — Proprietà statica costante della classe fl.events.InteractionInputType
La costante InteractionInputType.MOUSE definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouse.
mouseChildren — Proprietà della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per il mouse o meno.
mouseChildren — Proprietà della classe flash.display.Stage
Determina se gli elementi secondari dell'oggetto sono abilitati per il mouse o meno.
mouseDown — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando un utente preme il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.
MOUSE_DOWN — Proprietà statica costante della classe flash.events.MouseEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseDown.
mouseEnabled — Proprietà della classe flash.display.InteractiveObject
Specifica se l'oggetto riceve i messaggi relativi al mouse.
MouseEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti MouseEvent al flusso di eventi tutte le volte che si verificano eventi associati al mouse.
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, delta:int) — Funzione di costruzione della classe flash.events.MouseEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi associati al mouse.
mouseFocusChange — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando un dispositivo di puntamento.
MOUSE_FOCUS_CHANGE — Proprietà statica costante della classe flash.events.FocusEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseFocusChange.
mouseFocusEnabled — Proprietà della classe fl.core.UIComponent
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso.
mouseFocusEnabled — Proprietà dell'interfaccia fl.managers.IFocusManagerComponent
Ottiene un valore booleano che indica se un componente che è stato selezionato mediante un mouse può essere attivato.
mouseLeave — Evento della classe flash.display.Stage
Inviato dall'oggetto Stage quando il puntatore del mouse esce dall'area della finestra di Flash Player.
MOUSE_LEAVE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseLeave.
mouseMove — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando l'utente sposta il dispositivo di puntamento mentre si trova sopra un'istanza InteractiveObject.
MOUSE_MOVE — Proprietà statica costante della classe flash.events.MouseEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseMove.
mouseOut — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando l'utente allontana un dispositivo di puntamento da un'istanza InteractiveObject.
MOUSE_OUT — Proprietà statica costante della classe flash.events.MouseEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseOut.
mouseOver — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando un utente muove un dispositivo di puntamento sopra un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.
MOUSE_OVER — Proprietà statica costante della classe flash.events.MouseEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseOver.
mouseTarget — Proprietà della classe flash.events.ContextMenuEvent
L'oggetto elenco di visualizzazione su cui l'utente ha fatto clic con il pulsante destro per visualizzare il menu di scelta rapida.
mouseUp — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando un utente rilascia il pulsante del dispositivo di puntamento su un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.
MOUSE_UP — Proprietà statica costante della classe flash.events.MouseEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseUp.
mouseWheel — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando la rotella del mouse viene fatta ruotare sopra un'istanza InteractiveObject nella finestra di Flash Player.
MOUSE_WHEEL — Proprietà statica costante della classe flash.events.MouseEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento mouseWheel.
mouseWheelEnabled — Proprietà della classe flash.text.TextField
Un valore booleano che indica se Flash Player deve scorrere automaticamente i campi di testo multiriga quando l'utente fa clic su un campo di testo e utilizza la rotella del mouse.
mouseX — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Indica la coordinata x della posizione del mouse, in pixel.
mouseY — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Indica la coordinata y della posizione del mouse, in pixel.
move — Evento della classe fl.core.UIComponent
Inviato dopo che il componente viene spostato.
move(x:Number, y:Number) — Metodo della classe fl.core.UIComponent
Sposta il componente in una posizione specificata all'interno del relativo elemento principale.
MOVE — Proprietà statica costante della classe fl.events.ComponentEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento move.
moveTo(x:Number, y:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Sposta la posizione di disegno corrente nel punto (x, y).
MovieClip — Classe dinamica del pacchetto flash.display
La classe MovieClip eredita dalle seguenti classi: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject e EventDispatcher.
MovieClip() — Funzione di costruzione della classe flash.display.MovieClip
Crea una nuova istanza MovieClip.
multiline — Proprietà della classe RegExp
Specifica se il flag m (multiline) è impostato.
multiline — Proprietà della classe flash.text.TextField
Indica se il campo di testo è multiriga.
MULTIPLY — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Moltiplica il valore dei colori costituenti dell'oggetto di visualizzazione per quelli del colore di sfondo, quindi li normalizza dividendo per 0xFF, ottenendo colori più scuri.
muteButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Controllo pulsante Mute.
muted — Proprietà della classe flash.media.Camera
Un valore booleano che indica se l'utente ha negato (true) o consentito (false) l'accesso alla videocamera nella finestra di dialogo Riservatezza di Flash Player.
muted — Proprietà della classe flash.media.Microphone
Specifica se l'utente ha negato (true) o consentito (false) l'accesso al microfono.
myInstance — Proprietà della classe fl.livepreview.LivePreviewParent
L'istanza del componente associata all'anteprima dal vivo.
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