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label — Proprietà della classe fl.controls.LabelButton
Ottiene o imposta l'etichetta di testo del componente.
label — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.ListData
L'etichetta da visualizzare nella cella.
label — Proprietà della classe fl.data.SimpleCollectionItem
La proprietà label dell'oggetto.
label — Proprietà della classe fl.data.TileListCollectionItem
La proprietà label dell'oggetto.
label — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Una stringa utilizzata per descrivere il fotogramma chiave.
label — Istruzione
Associa un'istruzione a un identificatore al quale è possibile fare riferimento con break o continue.
Label — Classe del pacchetto fl.controls
Un componente Label visualizza una o più righe di testo semplice o in formato HTML e di cui è possibile formattare l'allineamento e la dimensione.
Label() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.Label
Crea una nuova istanza del componente Label.
LabelButton — Classe del pacchetto fl.controls
La classe LabelButton è una classe astratta che estende la classe BaseButton aggiungendo un'etichetta, un'icona e una funzionalità selezionato/non selezionato.
LabelButton() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.LabelButton
Crea una nuova istanza del componente LabelButton.
LabelButtonAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe LabelButtonAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per LabelButton, viene utilizzata per rendere accessibile un componente LabelButton.
labelChange — Evento della classe fl.controls.LabelButton
Inviato dopo che il valore label è stato modificato.
LABEL_CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.events.ComponentEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento labelChange.
labelField — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta il nome del campo dell'oggetto dataProvider da visualizzare come etichetta del campo e dell'elenco a discesa TextInput.
labelField — Proprietà della classe fl.controls.List
Ottiene o imposta il nome del campo dell'oggetto dataProvider da visualizzare come etichetta del campo e dell'elenco a discesa TextInput.
labelField — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene o imposta un campo in ciascuna voce che contiene un'etichetta per ciascun elemento di mosaico.
labelFunction — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta la funzione da utilizzare per ottenere l'etichetta per la voce.
labelFunction — Proprietà della classe fl.controls.DataGrid
Ottiene o imposta una funzione che determina i campi di ogni voce da utilizzare per il testo dell'etichetta.
labelFunction — Proprietà della classe fl.controls.List
Ottiene o imposta la funzione da utilizzare per ottenere l'etichetta per la voce.
labelFunction — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene una funzione che indica i campi di una voce che forniscono il testo dell'etichetta di un elemento di mosaico.
labelFunction — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Una funzione che determina il testo da visualizzare in questa colonna.
labelPlacement — Proprietà della classe fl.controls.LabelButton
La posizione dell'etichetta in relazione a un'icona specificata.
labels — Proprietà della classe flash.display.Scene
Un array di oggetti FrameLabel per la scena.
LANDSCAPE — Proprietà statica costante della classe flash.printing.PrintJobOrientation
L'orientamento landscape (orizzontale) dell'immagine per la stampa.
language — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Indica il codice di lingua del sistema su cui è in esecuzione il lettore.
languageCodeArray — Proprietà statica della classe fl.lang.Locale
Un array che contiene i codici di lingua per le lingue specificate o caricate nel file FLA.
lastChild — Proprietà della classe flash.xml.XMLNode
Un valore XMLNode che fa riferimento all'ultimo elemento secondario nell'elenco degli elementi secondari del nodo principale.
lastIndex — Proprietà della classe RegExp
Specifica la posizione di indice nella stringa in corrispondenza della quale cominciare la ricerca successiva.
lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — Metodo della classe Array
Cerca un elemento in un array a ritroso partendo dall'ultimo elemento e restituisce la posizione di indice dell'elemento corrispondente mediante l'operatore di uguaglianza rigorosa (===).
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — Metodo della classe String
Cerca la stringa da destra a sinistra e restituisce l'indice dell'ultima occorrenza di val trovata prima di startIndex.
LAYER — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Forza la creazione di un gruppo di trasparenza per l'oggetto di visualizzazione.
layout — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando il lettore video viene ridimensionato o disposto.
layout — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Inviato quando il lettore video viene ridimensionato o disposto.
LAYOUT — Proprietà statica costante della classe fl.video.LayoutEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento layout.
LayoutEvent — Classe del pacchetto fl.video
Evento inviato quando il lettore video viene ridimensionato e/o disposto.
LayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle) — Funzione di costruzione della classe fl.video.LayoutEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi di layout.
LCD — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextDisplayMode
Forza l'uso dell'antialiasing dei sottopixel LCD in Flash Player.
leading — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Un numero intero che rappresenta la quantità di spazio verticale in pixel (definita interlinea) presente tra le righe.
leading — Proprietà della classe flash.text.TextLineMetrics
Il valore leading è la misura della distanza verticale tra le righe di testo.
left — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle
La coordinata x dell'angolo superiore sinistro del rettangolo.
LEFT — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L'etichetta appare a sinistra dell'icona.
LEFT — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ProgressBarDirection
Riempie la barra di avanzamento da destra a sinistra.
LEFT — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign
Specifica che il video è allineato a sinistra.
LEFT — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign
Specifica che lo stage è allineato a sinistra.
LEFT — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextFieldAutoSize
Specifica che il testo deve essere considerato giustificato a sinistra, pertanto il margine sinistro del campo di testo rimane fisso e l'eventuale ridimensionamento di una riga singola del campo viene effettuato sul margine destro.
LEFT — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextFormatAlign
Costante; il testo viene allineato a sinistra nel campo di testo.
LEFT — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia sinistra (37).
LEFT — Proprietà statica costante della classe flash.ui.KeyLocation
Indica che il tasto attivato si trova nella posizione tasti sinistra (vi sono più posizioni possibili per questo tasto).
leftMargin — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Il margine sinistro del paragrafo, espresso in pixel.
leftPeak — Proprietà della classe flash.media.SoundChannel
L'ampiezza (volume) corrente del canale sinistro, compresa tra 0 (silenzioso) e 1 (ampiezza massima).
leftToLeft — Proprietà della classe flash.media.SoundTransform
Un valore da 0 (nessuno) a 1 (tutto) che specifica la quantità dell'input sinistro da riprodurre nell'altoparlante sinistro.
leftToRight — Proprietà della classe flash.media.SoundTransform
Un valore da 0 (nessuno) a 1 (tutto) che specifica la quantità dell'input sinistro da riprodurre nell'altoparlante destro.
length — Proprietà della classe arguments
Numero di argomenti passati alla funzione.
length — Proprietà della classe Array
Un numero intero non negativo che specifica il numero di elementi nell'array.
length — Proprietà della classe String
Un numero intero che specifica il numero di caratteri presenti nell'oggetto String specificato.
length() — Metodo della classe XML
Per gli oggetti XML, questo metodo restituisce sempre l'intero 1.
length() — Metodo della classe XMLList
Restituisce il numero di proprietà nell'oggetto XMLList.
length — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene il numero delle voci nell'elenco.
length — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene il numero di voci presenti nel fornitore di dati.
length — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene il conteggio dei caratteri presenti nel componente TextArea.
length — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene il numero di caratteri presenti in un componente TextInput.
length — Proprietà della classe fl.data.DataProvider
Il numero di voci presenti nel fornitore di dati.
length — Proprietà della classe flash.geom.Point
La lunghezza del segmento di linea compreso tra (0,0) e questo punto.
length — Proprietà della classe flash.media.Sound
La lunghezza in millisecondi del file audio corrente.
length — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il numero di caratteri presenti in un campo di testo.
length — Proprietà della classe flash.utils.ByteArray
La lunghezza dell'oggetto ByteArray in byte.
letterSpacing — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Numero intero che rappresenta la quantità di spazio distribuito uniformemente tra tutti i caratteri.
level — Proprietà della classe flash.events.StatusEvent
La categoria del messaggio, ad esempio "status", "warning" o "error".
LIGHT_COLOR — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextColorType
Utilizzata nel parametro colorType del metodo setAdvancedAntiAliasingTable().
LIGHTEN — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Seleziona il più chiaro dei colori costituenti dell'oggetto di visualizzazione e dei colori dello sfondo (i colori con i valori più alti).
Linear — Classe del pacchetto fl.motion.easing
La classe Linear definisce funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento non accelerato nelle animazioni di ActionScript.
LINEAR — Proprietà statica costante della classe flash.display.GradientType
Valore utilizzato per specificare un riempimento con gradiente lineare.
LINEAR_RGB — Proprietà statica costante della classe flash.display.InterpolationMethod
Specifica che deve essere utilizzato il metodo di interpolazione RGB lineare.
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Specifica un gradiente per lo stile di linea che viene utilizzato da Flash Player per le chiamate successive ad altri metodi Graphics, ad esempio lineTo() o drawCircle(), per l'oggetto.
LineScaleMode — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe LineScaleMode fornisce i valori per il parametro scaleMode del metodo Graphics.lineStyle().
lineScrollSize — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar
Ottiene o imposta un valore che rappresenta l'incremento in base al quale deve scorrere la pagina quando viene premuta la traccia della barra di scorrimento.
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Specifica uno stile di linea che viene utilizzato da Flash Player per le chiamate successive ad altri metodi Graphics dell'oggetto, quali lineTo() o drawCircle().
lineTo(x:Number, y:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Disegna una linea con lo stile di linea corrente dalla posizione di disegno corrente a (x, y); la posizione di disegno corrente viene quindi impostata su (x, y).
link — Evento della classe flash.text.TextField
Inviato quando un utente fa clic su un collegamento ipertestuale in un campo di testo abilitato per HTML, dove l'URL inizia con "event:".
LINK — Proprietà statica costante della classe flash.events.TextEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento link.
linkageID — Proprietà della classe fl.motion.Source
Indica l' identificatore di concatenamento di libreria del simbolo dal quale è stata generata l'istanza Motion.
List — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente List visualizza delle informazioni basate su elenco ed è particolarmente adatto per la visualizzazione degli array di informazioni.
List() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.List
Crea una nuova istanza del componente List.
ListAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe ListAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per List, viene utilizzata per rendere accessibile un componente List.
listData — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Ottiene o imposta le proprietà di elenco che vengono applicate alla cella, ad esempio i valori index e selected.
listData — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Ottiene o imposta le proprietà di elenco che vengono applicate alla cella, ad esempio i valori index e selected.
listData — Proprietà dell'interfaccia fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Ottiene o imposta le proprietà di elenco che vengono applicate alla cella, ad esempio i valori index e selected.
listData — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Ottiene o imposta le proprietà di elenco che vengono applicate alla cella, ad esempio i valori index e selected.
ListData — Classe del pacchetto fl.controls.listClasses
ListData è una classe messenger che contiene le informazioni relative a una cella specifica di un componente basato su elenco.
ListData(label:String, icon:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Funzione di costruzione della classe fl.controls.listClasses.ListData
Crea una nuova istanza della classe ListData come specificato dai relativi parametri.
ListEvent — Classe del pacchetto fl.events
La classe ListEvent definisce eventi per componenti basati su elenco, quali i componenti List, DataGrid, TileList e ComboBox.
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, index:int, item:Object) — Funzione di costruzione della classe fl.events.ListEvent
Crea un nuovo oggetto ListEvent con i parametri specificati.
LITTLE_ENDIAN — Proprietà statica costante della classe flash.utils.Endian
Indica che il byte meno significativo del numero multibyte appare per primo nella sequenza di byte.
liveDelay — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Il numero di secondi di dati nel buffer dello streaming in subscribing in modalità dal vivo (senza buffer).
liveDragging — Proprietà della classe fl.controls.Slider
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se l'evento SliderEvent.CHANGE viene inviato continuamente mentre l'utente sposta la casella di scorrimento.
LivePreviewParent — Classe del pacchetto fl.livepreview
La classe LivePreviewParent fornisce la linea temporale per un file SWC o per un clip compilato da esportare quando si seleziona ActionScript 3.0.
LivePreviewParent() — Funzione di costruzione della classe fl.livepreview.LivePreviewParent
Inizializza la scala e allinea le modalità dello stage, imposta la proprietà myInstance, ridimensiona myInstance in modo adeguato e impiega la classe ExternalInterface per esporre le funzioni a Flash.
LN10 — Proprietà statica costante della classe Math
Una costante matematica per il logaritmo naturale di 10, espressa come loge10, con un valore approssimativo pari a 2,302585092994046.
LN2 — Proprietà statica costante della classe Math
Una costante matematica per il logaritmo naturale di 2, espressa come loge2, con un valore approssimativo pari a 0,6931471805599453.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Metodo della classe fl.containers.ScrollPane
Il parametro request di questo metodo accetta solo un oggetto URLRequest la cui proprietà di origine contiene una stringa, una classe o un oggetto URLRequest.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Metodo della classe fl.containers.UILoader
Carica il contenuto specificato oppure, se non è specificato alcun contenuto, carica il contenuto dalla posizione identificata dalla proprietà source.
load(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Avvia il caricamento del file FLV e fornisce una scorciatoia per impostare la proprietà autoPlay su false e impostare le proprietà source, totalTime e isLive, se presenti.
load(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Simile al metodo play(), ma carica il file FLV senza riprodurlo.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Metodo della classe flash.display.Loader
Carica un file SWF, JPEG, JPEG progressivo, GIF non animato o PNG in un oggetto che è un elemento secondario dell'oggetto Loader.
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Metodo della classe flash.media.Sound
Avvia il caricamento di un file MP3 esterno dall'URL specificato.
load(request:flash.net:URLRequest) — Metodo della classe flash.net.URLLoader
Invia e carica i dati da un URL specificato.
load(request:flash.net:URLRequest) — Metodo della classe flash.net.URLStream
Inizia a scaricare l'URL specificato nel parametro request.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Metodo della classe fl.containers.UILoader
Carica dai dati binari memorizzati in un oggetto ByteArray.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Metodo della classe flash.display.Loader
Carica dai dati binari memorizzati nell'oggetto ByteArray.
loader — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
L'oggetto Loader associato a questo oggetto LoaderInfo.
Loader — Classe del pacchetto flash.display
La classe Loader consente di caricare file SWF o file di immagine (JPG, PNG o GIF).
Loader() — Funzione di costruzione della classe flash.display.Loader
Crea un oggetto Loader che può essere utilizzato per caricare file, ad esempio SWF, JPEG, GIF o PNG.
LoaderContext — Classe del pacchetto flash.system
La classe LoaderContext fornisce le opzioni necessarie al caricamento dei file SWF e di altri contenuti multimediali mediante la classe Loader.
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Funzione di costruzione della classe flash.system.LoaderContext
Crea un nuovo oggetto LoaderContext con le impostazioni specificate.
loaderInfo — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Restituisce un oggetto LoaderInfo contenente informazioni sul caricamento del file al quale questo oggetto di visualizzazione appartiene.
LoaderInfo — Classe del pacchetto flash.display
La classe LoaderInfo fornisce informazioni su un file SWF o un file di immagine (JPEG, GIF o PNG) caricato.
loaderURL — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
L'URL del file SWF che ha avviato il caricamento del contenuto multimediale descritto da questo oggetto LoaderInfo.
LOADING — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState
Il lettore video è in stato di caricamento.
loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function) — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Carica il file XML della lingua specificato.
loadPolicyFile(url:String) — Metodo statico della classe flash.system.Security
Carica un file di criteri validi tra più domini da una posizione specificata dal parametro url.
loadString(id:String) — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Restituisce il valore di stringa associato all'identificatore di stringa specifico nella lingua corrente.
loadStringEx(stringID:String, languageCode:String) — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Restituisce il valore di stringa associato all'identificatore di stringa specifico e al codice di lingua.
LocalConnection — Classe del pacchetto flash.net
La classe LocalConnection consente di creare un oggetto LocalConnection in grado di richiamare un metodo in un altro metodo LocalConnection, in un singolo file SWF o tra più file SWF.
LocalConnection() — Funzione di costruzione della classe flash.net.LocalConnection
Crea un oggetto LocalConnection.
Locale — Classe del pacchetto fl.lang
La classe fl.lang.Locale consente di controllare il modo in cui il testo multilingua viene visualizzato in un file SWF.
localeCompare(other:String, ... rest) — Metodo della classe String
Confronta il tipo di ordinamento di due o più stringhe e restituisce il risultato del confronto sotto forma di un numero intero.
localFileReadDisable — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Specifica se l'accesso in lettura al disco rigido dell'utente è stato negato (true) o consentito (false) dall'amministratore.
localName — Proprietà della classe QName
Il nome locale dell'oggetto QName.
localName() — Metodo della classe XML
Fornisce la porzione del nome locale del nome completo dell'oggetto XML.
localName — Proprietà della classe flash.xml.XMLNode
La parte di nome locale del nome del nodo XML.
LOCAL_STORAGE — Proprietà statica costante della classe flash.system.SecurityPanel
Quando viene passato a Security.showSettings(), visualizza il pannello Archiviazione locale nelle Impostazioni di Flash Player.
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — Metodo della classe flash.display.DisplayObject
Converte le coordinate dell'oggetto di visualizzazione (locali) in quelle dello stage (globali) per l'oggetto Point.
LOCAL_TRUSTED — Proprietà statica costante della classe flash.system.Security
Il file SWF è un file locale che è stato considerato affidabile dall'utente tramite Gestione impostazioni o il file di configurazione FlashPlayerTrust.
LOCAL_WITH_FILE — Proprietà statica costante della classe flash.system.Security
Il file SWF è un file locale che non è considerato affidabile dall'utente e non è stato pubblicato con una designazione di rete.
LOCAL_WITH_NETWORK — Proprietà statica costante della classe flash.system.Security
Il file SWF è un file locale che non è considerato affidabile dall'utente ed è stato pubblicato con una designazione di rete.
localX — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
La coordinata orizzontale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto Sprite che lo contiene.
localY — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
La coordinata verticale in cui si è verificato l'evento rispetto all'oggetto Sprite che lo contiene.
lock() — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Blocca un'immagine in modo che gli eventuali oggetti che fanno riferimento all'oggetto BitmapData, ad esempio gli oggetti Bitmap, non vengano aggiornati quando questo oggetto BitmapData viene modificato.
log(val:Number) — Metodo statico della classe Math
Restituisce il logaritmo naturale del parametro val.
LOG10E — Proprietà statica costante della classe Math
Una costante matematica per il logaritmo a base 10 della costante e (Math.E), espressa come log10e, con un valore approssimativo pari a 0,4342944819032518.
LOG2E — Proprietà statica costante della classe Math
Una costante matematica per il logaritmo a base 2 della costante e, espressa come log2e, con un valore approssimativo pari a 1,442695040888963387.
loop — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Memorizza il valore della casella di controllo "Ripetizione ciclica" per le interpolazioni di movimento, che ha effetto solo sui simboli grafici.
loop — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Consente all'utente di impostare un file SWF in modo che ricominci da capo automaticamente quando viene raggiunto il fotogramma finale (non viene visualizzato per un file SWF costituito da un solo fotogramma).
loopback — Proprietà della classe flash.media.Camera
Indica se una visualizzazione locale delle immagini catturate dalla videocamera viene compressa e decompressa (true), come accadrebbe per la trasmissione dal vivo mediante Flash Media Server, o se la compressione non viene effettuata (false).
looping — Proprietà della classe fl.transitions.Tween
Indica se l'interpolazione viene ripetuta ciclicamente.
LOW — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageQuality
Specifica una qualità di rendering bassa: le immagini non vengono sottoposte ad antialiasing e le bitmap non vengono smussate.
LOW — Proprietà statica costante della classe flash.filters.BitmapFilterQuality
Definisce l'impostazione del filtro di qualità bassa.
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