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kerning — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Un valore booleano che indica se la crenatura è attivata (true) o meno (false).
Keyboard — Classe finale del pacchetto flash.ui
Utilizzare la classe Keyboard per costruire un'interfaccia che può essere controllata da un utente mediante una tastiera standard.
KEYBOARD — Proprietà statica costante della classe fl.events.InteractionInputType
La costante InteractionInputType.KEYBOARD definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyboard.
KeyboardEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti KeyboardEvent in risposta all'input da tastiera dell'utente.
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCode:uint, keyCode:uint, keyLocation:uint, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.events.KeyboardEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni specifiche sugli eventi di tastiera.
keyCode — Proprietà della classe fl.events.SliderEvent
Ottiene il codice tasto del tasto premuto per attivare l'evento.
keyCode — Proprietà della classe flash.events.FocusEvent
Il valore del codice tasto del tasto premuto per attivare un evento keyFocusChange.
keyCode — Proprietà della classe flash.events.KeyboardEvent
Il valore del codice tasto del tasto premuto o rilasciato.
keyDown — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando l'utente preme un tasto.
KEY_DOWN — Proprietà statica costante della classe flash.events.KeyboardEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyDown.
keyFocusChange — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando l'utente tenta di cambiare l'elemento attivo utilizzando la tastiera.
KEY_FOCUS_CHANGE — Proprietà statica costante della classe flash.events.FocusEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyFocusChange.
Keyframe — Classe del pacchetto fl.motion
La classe Keyframe definisce uno stato visivo di un momento specifico di un'interpolazione di movimento.
Keyframe(xml:XML) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.Keyframe
Funzione di costruzione per le istanze Keyframe.
keyFrameInterval — Proprietà della classe flash.media.Camera
Il numero di fotogrammi video trasmessi per intero (i fotogrammi chiave) anziché essere interpolati dall'algoritmo di compressione video.
keyframes — Proprietà della classe fl.motion.Motion
Un array di fotogrammi chiave che definiscono il comportamento di Motion nel tempo.
keyframesCompact — Proprietà della classe fl.motion.Motion
Un array di fotogrammi chiave compatto, in cui ogni posizione di indice è occupata da un fotogramma chiave.
keyLocation — Proprietà della classe flash.events.KeyboardEvent
Indica la posizione del tasto sulla tastiera.
KeyLocation — Classe finale del pacchetto flash.ui
La classe KeyLocation contiene costanti che indicano la posizione di un tasto premuto sulla tastiera.
keyUp — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando l'utente rilascia un tasto.
KEY_UP — Proprietà statica costante della classe flash.events.KeyboardEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento keyUp.
knockout — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
Applica un effetto di foratura (true), che rende trasparente il riempimento dell'oggetto e rivela il colore di sfondo del documento.
knockout — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter
Applica un effetto di foratura (true), che rende trasparente il riempimento dell'oggetto e rivela il colore di sfondo del documento.
knockout — Proprietà della classe flash.filters.GlowFilter
Specifica se l'oggetto presenta un effetto di foratura.
knockout — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
Specifica se l'oggetto presenta un effetto di foratura.
knockout — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
Specifica se l'oggetto presenta un effetto di foratura.
KOREAN — Proprietà statica costante della classe flash.system.IMEConversionMode
La stringa "KOREAN", da utilizzare con la proprietà IME.conversionMode.
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