| Simboli A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| F1 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F1 (112). |
| F10 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F10 (121). |
| F11 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F11 (122). |
| F12 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F12 (123). |
| F13 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F13 (124). |
| F14 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F14 (125). |
| F15 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F15 (126). |
| F2 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F2 (113). |
| F3 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F3 (114). |
| F4 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F4 (115). |
| F5 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
|
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F5 (116). |
| F6 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F6 (117). |
| F7 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
|
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F7 (118). |
| F8 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F8 (119). |
| F9 — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
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Costante associata al valore del codice tasto per il tasto F9 (120). |
| Fade — Classe del pacchetto fl.transitions |
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La classe Fade applica all'oggetto clip filmato una dissolvenza in entrata o in uscita. |
| fallbackServerName — Proprietà della classe fl.video.NCManager |
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Espone la proprietà fallbackServerName direttamente o indirettamente. |
| false — Istruzione |
| Un valore booleano che rappresenta false. |
| fastForward — Evento della classe fl.video.FLVPlayback |
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Inviato quando l'indicatore di riproduzione si sposta più avanti mediante una chiamata al metodo seek() o facendo clic sul controllo ForwardButton. |
| FAST_FORWARD — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent |
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Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fastForward. |
| fforward() — Metodo della classe fl.transitions.Tween |
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Passa l'animazione interpolata direttamente al valore finale. |
| FileFilter — Classe finale del pacchetto flash.net |
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La classe FileFilter viene utilizzata per indicare quali file presenti nel sistema dell'utente vengono riportati nella finestra di dialogo per l'individuazione dei file che viene visualizzata quando si effettua una chiamata a FileReference.browse() o a FileReferenceList.browse(). |
| FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — Funzione di costruzione della classe flash.net.FileFilter |
|
Crea una nuova istanza FileFilter. |
| fileList — Proprietà della classe flash.net.FileReferenceList |
|
Un array di oggetti FileReference. |
| FileReference — Classe del pacchetto flash.net |
|
La classe FileReference fornisce un mezzo per caricare e scaricare i file tra il computer di un utente e un server. |
| FileReference() — Funzione di costruzione della classe flash.net.FileReference |
|
Crea un nuovo oggetto FileReference. |
| FileReferenceList — Classe del pacchetto flash.net |
|
La classe FileReferenceList fornisce un modo per consentire agli utenti di selezionare uno o più file da caricare. |
| FileReferenceList() — Funzione di costruzione della classe flash.net.FileReferenceList |
|
Crea un nuovo oggetto FileReferenceList. |
| fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — Metodo della classe flash.display.BitmapData |
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Riempie un'area rettangolare di pixel con un determinato colore ARGB. |
| filter(callback:Function, thisObject) — Metodo della classe Array |
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Esegue una funzione di prova su ciascun elemento dell'array e crea un nuovo array per tutti gli elementi che restituiscono true per la funzione specificata. |
| filters — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe |
|
Un array che contiene ogni oggetto filter da applicare all'oggetto target in corrispondenza di un determinato fotogramma chiave. |
| filters — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject |
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Un array indicizzato che contiene ogni oggetto filtro attualmente associato all'oggetto di visualizzazione. |
| final — Istruzione |
| Specifica che un metodo non può essere sostituito o che una classe non può essere estesa. |
| findCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Trova il cue point del tipo specificato dal parametro type e con il tempo, il nome o la combinazione tempo-nome specificata nei parametri. |
| findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Metodo della classe fl.managers.FocusManager |
|
Recupera il l'oggetto interattivo che contiene l'oggetto specificato, se presente. |
| findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Metodo dell'interfaccia fl.managers.IFocusManager |
|
Recupera l'oggetto IFocusManagerComponent che contiene l'oggetto specificato, se presente. |
| findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Trova un cue point del tipo specificato che corrisponde o è precedente al tempo specificato. |
| findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Trova il cue point successivo in my_cuePoint.array con lo stesso nome di my_cuePoint.name. |
| findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — Metodo della classe flash.text.TextSnapshot |
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Cerca l'oggetto TextSnapshot specificato e restituisce la posizione della prima occorrenza di textToFind trovata in corrispondenza o dopo indiceIniziale. |
| finish — Proprietà della classe fl.transitions.Tween |
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Un numero che indica il valore finale della proprietà dell'oggetto target cui applicare l'interpolazione di movimento. |
| firstChild — Proprietà della classe flash.xml.XMLNode |
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Valuta l'oggetto XMLDocument specificato e fa riferimento al primo elemento secondario nell'elenco degli elementi secondari del nodo principale. |
| firstFrame — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe |
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Memorizza il nome del primo fotogramma per le interpolazioni di movimento, che ha effetto solo sui simboli grafici. |
| fl.accessibility — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.accessibility contiene classi per il supporto dell'accessibilità nei componenti Flash. |
| FLASH1 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
|
Formato file SWF versione 1.0. |
| FLASH2 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
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Formato file SWF versione 2.0. |
| FLASH3 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
|
Formato file SWF versione 3.0. |
| FLASH4 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
|
Formato file SWF versione 4.0. |
| FLASH5 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
|
Formato file SWF versione 5.0. |
| FLASH6 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
|
Formato file SWF versione 6.0. |
| FLASH7 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
|
Formato file SWF versione 7.0. |
| FLASH8 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
|
Formato file SWF versione 8.0. |
| FLASH9 — Proprietà statica costante della classe flash.display.SWFVersion |
|
Formato file SWF versione 9.0. |
| flash.accessibility — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.accessibility contiene classi per il supporto dell'accessibilità nel contenuto e nelle applicazioni Flash. |
| flash.display — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.display contiene le classi principali utilizzate da Flash Player per creare contenuto grafico. |
| flash.errors — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.errors contiene un insieme di classi di errore comuni. |
| flash.events — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.events supporta il nuovo modello di eventi DOM e include la classe base EventDispatcher. |
| flash.external — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.external contiene la classe ExternalInterface, che può essere utilizzata per comunicare con il contenitore di Flash Player. |
| flash.filters — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.filters contiene classi per gli effetti filtro bitmap. |
| flash.geom — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.geom contiene le classi per oggetti geometrici (ad esempio punti, rettangoli e matrici di trasformazione) che supportano la classe BitmapData e la funzione di caching delle bitmap. |
| flash.media — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.media contiene le classi per la gestione delle risorse multimediali come audio e video. |
| flash.net — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.net contiene le classi per le operazioni di invio e ricezione dalla rete, come lo scaricamento di URL e Flash Remoting. |
| flash.printing — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.printing contiene le classi per la stampa di contenuto Flash. |
| flash.profiler — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.profiler contiene funzioni utilizzate per il debug e il profiling del codice ActionScript. |
| flash_proxy — Istruzione |
| Definisce i metodi della classe Proxy. |
| flash.system — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.system contiene classi per l'accesso a funzionalità a livello di sistema, quali la sicurezza, il contenuto multilingue, ecc. |
| flash.text — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.text contiene classi che consentono di lavorare con campi di testo, formattazione del testo, metriche del testo, fogli di stile e layout. |
| flash.ui — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.ui contiene classi relative all'interfaccia utente, ad esempio quelle per l'interazione con il mouse e la tastiera. |
| flash.utils — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.utils contiene classi di utilità, ad esempio le strutture di dati come ByteArray. |
| flash.xml — Pacchetto |
| Il pacchetto flash.xml contiene il supporto XML standard di Flash Player e altre funzionalità XML specifiche per Flash Player. |
| fl.containers — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.containers contiene le classi il caricamento di contenuto o di altri componenti. |
| fl.controls — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.controls contiene classi di componenti di primo livello come List, Button e ProgressBar. |
| fl.controls.dataGridClasses — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.controls.dataGridClasses contiene classi che vengono utilizzate dal componente DataGrid per gestire e visualizzare informazioni. |
| fl.controls.listClasses — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.controls.listClasses contiene classi che vengono utilizzate dai componenti List per gestire e visualizzare dati. |
| fl.controls.progressBarClasses — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.controls.progressBarClasses contiene classi specifiche per il componente ProgressBar. |
| fl.core — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.core contiene classi relative a tutti i componenti. |
| fl.data — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.data contiene classi che elaborano i dati associati a un componente. |
| fl.events — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.events contiene classi di evento relative ai componenti. |
| fl.lang — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.lang contiene la classe Locale, che supporta il testo multilingue. |
| fl.livepreview — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.livepreview contiene classi specifiche per il comportamento dell'anteprima dal vivo di un componente nell'ambiente di creazione di Flash. |
| fl.managers — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.managers contiene classi che gestiscono la relazione tra un componente e un utente. |
| fl.motion — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.motion contiene funzioni e classi utilizzate per definire un'interpolazione di movimento. |
| fl.motion.easing — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.motion.easing contiene classi che possono essere utilizzate con le classi fl.motion per creare effetti di andamento. |
| floodFill(x:int, y:int, color:uint) — Metodo della classe flash.display.BitmapData |
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Esegue un'operazione di riempimento su un'immagine partendo da una coordinata (x, y) e applicando un riempimento di un determinato colore. |
| floor(val:Number) — Metodo statico della classe Math |
|
Restituisce il valore floor (letteralmente, pavimento) del numero o dell'espressione specificata nel parametro val. |
| fl.transitions — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.transitions contiene classi che consentono di utilizzare ActionScript per creare effetti di animazione. |
| fl.transitions.easing — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.transitions.easing contiene classi che possono essere utilizzate con le classi fl.transitions per creare effetti di andamento. |
| flush(minDiskSpace:int) — Metodo della classe flash.net.SharedObject |
|
Scrive immediatamente in un file locale un oggetto condiviso persistente a livello locale. |
| flush() — Metodo della classe flash.net.Socket |
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Svuota·tutti i dati eventualmente accumulati nel buffer di output del socket. |
| FLUSHED — Proprietà statica costante della classe flash.net.SharedObjectFlushStatus |
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Indica che l'operazione di svuotamento è stata completata correttamente. |
| FLV — Proprietà statica costante della classe fl.video.CuePointType |
|
Definisce il valore del parametro type dei metodi findCuePoint() e findNearestCuePoint(). |
| fl.video — Pacchetto |
| Il pacchetto fl.video contiene classi per la gestione dei componenti FLVPlayback e FLVPlaybackCaptioning. |
| flvPlayback — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
Imposta l'istanza FLVPlayback a cui aggiungere le didascalie. |
| FLVPlayback — Classe del pacchetto fl.video |
|
FLVPlayback estende la classe Sprite e applica un oggetto VideoPlayer. |
| FLVPlayback() — Funzione di costruzione della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Crea una nuova istanza FLVPlayback. |
| FLVPlaybackCaptioning — Classe del pacchetto fl.video |
|
Il componente FLVPlaybackCaptioning consente l'utilizzo delle didascalie per il componente FLVPlayback. |
| FLVPlaybackCaptioning() — Funzione di costruzione della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
Crea una nuova istanza FLVPlaybackCaptioning. |
| flvPlaybackName — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
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Imposta un nome per l'istanza FLVPlayback a cui si desidera aggiungere le didascalie. |
| Fly — Classe del pacchetto fl.transitions |
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La classe Fly fa comparire l'oggetto clip filmato facendolo scorrere da una direzione particolare. |
| focus — Proprietà della classe flash.display.Stage |
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L'oggetto interattivo attivato mediante la tastiera, oppure null se l'attivazione non è impostata o se l'oggetto attivo appartiene a una sicurezza sandbox alla quale l'oggetto chiamante non ha accesso. |
| focusEnabled — Proprietà della classe fl.core.UIComponent |
|
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se il componente può ricevere l'attivazione quando un utente fa clic su di esso. |
| focusEnabled — Proprietà dell'interfaccia fl.managers.IFocusManagerComponent |
|
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se un componente selezionato può essere attivato dal gestore di attivazione. |
| FocusEvent — Classe del pacchetto flash.events |
|
Flash® Player invia oggetti FocusEvent quando l'attivazione viene spostata da un oggetto all'altro nell'elenco di visualizzazione. |
| FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint) — Funzione di costruzione della classe flash.events.FocusEvent |
|
Crea un oggetto Event con informazioni specifiche relative agli eventi di attivazione. |
| focusIn — Evento della classe flash.display.InteractiveObject |
|
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha ricevuto lo stato di attivazione. |
| FOCUS_IN — Proprietà statica costante della classe flash.events.FocusEvent |
|
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento focusIn. |
| focusManager — Proprietà della classe fl.core.UIComponent |
|
Ottiene o imposta il FocusManager che controlla l'attivazione di questo componente e dei suoi pari. |
| FocusManager — Classe del pacchetto fl.managers |
|
La classe FocusManager gestisce l'attivazione per una serie di componenti navigabili mediante mouse o tastiera in una sequenza ciclica di tabulazioni. |
| FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — Funzione di costruzione della classe fl.managers.FocusManager |
|
Crea una nuova istanza FocusManager. |
| focusOut — Evento della classe flash.display.InteractiveObject |
|
Inviato dopo che un oggetto di visualizzazione ha perso lo stato di attivazione. |
| FOCUS_OUT — Proprietà statica costante della classe flash.events.FocusEvent |
|
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento focusOut. |
| focusRect — Proprietà della classe flash.display.InteractiveObject |
|
Specifica se l'oggetto visualizza un rettangolo di attivazione. |
| focusRectPadding — Stile della classe fl.core.UIComponent
|
| Il riempimento che separa i margini esterni del componente dai bordi esterni dell'indicatore di attivazione, in pixel. |
| |
| focusRectSkin — Stile della classe fl.core.UIComponent
|
| Lo skin da utilizzare per la visualizzazione degli indicatori di attivazione. |
| |
| font — Proprietà della classe flash.text.TextFormat |
|
Il nome del carattere del testo a cui è applicata questa formattazione, sotto forma di stringa. |
| Font — Classe del pacchetto flash.text |
|
La classe Font viene utilizzata per la gestione dei caratteri incorporati nei file SWF. |
| fontName — Proprietà della classe flash.text.Font |
|
Il nome di un carattere incorporato. |
| fontSize — Proprietà della classe flash.text.CSMSettings |
|
Le dimensioni, in pixel, per cui si applicano le impostazioni. |
| fontStyle — Proprietà della classe flash.text.Font |
|
Lo stile del carattere. |
| FontStyle — Classe finale del pacchetto flash.text |
|
La classe FontStyle fornisce i valori per la classe TextRenderer. |
| fontType — Proprietà della classe flash.text.Font |
|
Il tipo di carattere. |
| FontType — Classe finale del pacchetto flash.text |
|
La classe FontType contiene le costanti enumerate "embedded" e "device" per la proprietà fontType della classe Font. |
| for — Istruzione |
| Valuta l'espressione init (inizializza) una volta, quindi avvia una sequenza di ripetizione ciclica. |
| forceSimple — Proprietà della classe flash.accessibility.AccessibilityProperties |
|
Se è true, Flash Player esclude gli oggetti secondari di questo oggetto di visualizzazione dalla presentazione accessibile. |
| forEach(callback:Function, thisObject) — Metodo della classe Array |
|
Esegue una funzione su ciascun elemento nell'array. |
| for each..in — Istruzione |
| Esegue un'iterazione sulle voci di una raccolta ed esegue statement per ciascuna voce. |
| for..in — Istruzione |
| Esegue un'iterazione sulle proprietà dinamiche di un oggetto o sugli elementi di un array ed esegue statement per ogni proprietà o elemento. |
| formatToString(className:String, ... rest) — Metodo della classe flash.events.Event |
|
Una funzione di utilità per l'implementazione del metodo toString() nella classe Event personalizzata. |
| forwardAndBack — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems |
|
Consente all'utente di spostarsi avanti o indietro un fotogramma alla volta in un file SWF in fase di runtime (non viene visualizzato per un file SWF costituito da un solo fotogramma). |
| forwardButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Controllo pulsante Avanti. |
| fps — Proprietà della classe flash.media.Camera |
|
La velocità massima con cui la videocamera cattura i dati, espressa in fotogrammi al secondo. |
| fps — Proprietà della classe flash.net.SharedObject |
|
Specifica il numero di volte al secondo per cui le modifiche di un client a un oggetto condiviso vengono inviate al server. |
| FPS — Proprietà della classe fl.transitions.Tween |
|
Il numero di fotogrammi al secondo calcolati nell'animazione interpolata. |
| frame — Proprietà della classe flash.display.FrameLabel |
|
Il numero del fotogramma che contiene l'etichetta. |
| FrameLabel — Classe finale del pacchetto flash.display |
|
L'oggetto FrameLabel contiene proprietà che specificano un numero di fotogramma e il nome di etichetta corrispondente. |
| frameRate — Proprietà della classe fl.motion.Source |
|
Indica i fotogrammi al secondo del filmato in cui è stata generata l'istanza Motion. |
| frameRate — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo |
|
La frequenza di fotogrammi nominale, in fotogrammi al secondo, del file SWF caricato. |
| frameRate — Proprietà della classe flash.display.Stage |
|
Ottiene e imposta la frequenza di fotogrammi dello stage. |
| framesLoaded — Proprietà della classe flash.display.MovieClip |
|
Il numero di fotogrammi caricati da un file SWF in streaming. |
| fromCharCode(... rest) — Metodo statico della classe String |
|
Restituisce una stringa che comprende i caratteri rappresentati dai codici dei caratteri Unicode presenti nei parametri. |
| fromXML(xml:XML) — Metodo statico della classe fl.motion.Color |
|
Crea un'istanza Color da XML. |
| fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — Metodo statico della classe fl.motion.Animator |
|
Crea un oggetto Animator da una stringa XML. |
| fromXMLString(xmlString:String) — Metodo statico della classe fl.motion.Motion |
|
Un metodo necessario per creare un'istanza Motion da una stringa XML. |
| fscommand(command:String, args:String) — Funzione di pacchetto in flash.system |
|
Consente la comunicazione tra il file SWF e Flash Player o il programma su cui Flash Player risiede (ad esempio, un browser Web). |
| FULL — Proprietà statica costante della classe flash.filters.BitmapFilterType |
|
Definisce l'impostazione che applica un filtro all'intera area di un oggetto. |
| fullScreen — Evento della classe flash.display.Stage |
|
Inviato da Flash Player quando l'oggetto Stage entra o esce dalla modalità a schermo intero. |
| fullScreen — Proprietà della classe flash.events.FullScreenEvent |
|
Indica se l'oggetto Stage è in modalità a schermo intero (true) o no (false). |
| FULL_SCREEN — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageDisplayState |
|
Specifica che lo stage è in modalità a schermo intero. |
| FULLSCREEN — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event |
|
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen. |
| FULL_SCREEN — Proprietà statica costante della classe flash.events.FullScreenEvent |
|
La costante FullScreenEvent.FULL_SCREEN definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento fullScreen. |
| fullScreenBackgroundColor — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Colore di sfondo utilizzato quando è attiva la modalità a schermo intero. |
| fullScreenButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Controllo pulsante FullScreen. |
| FullScreenEvent — Classe del pacchetto flash.events |
|
Flash® Player invia un oggetto FullScreenEvent ogni volta che lo stage entra o esce dalla modalità di visualizzazione a schermo intero. |
| FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.events.FullScreenEvent |
|
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi fullScreen. |
| fullScreenHeight — Proprietà della classe flash.display.Stage |
|
Restituisce l'altezza del monitor che verrà utilizzata per la modalità a schermo intero, se tale stato viene attivato immediatamente. |
| fullScreenSkinDelay — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Specifica l'intervallo di tempo, in millisecondi, allo scadere del quale deve essere nascosto lo skin. |
| fullScreenSourceRect — Proprietà della classe flash.display.Stage |
|
Imposta Flash Player affinché scali una zona specifica dello stage alla modalità a schermo intero. |
| fullScreenTakeOver — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Quando lo stage entra nella modalità a schermo intero, il componente FLVPlayback si trova sopra tutto il resto del contenuto e occupa l'intero schermo. |
| fullScreenWidth — Proprietà della classe flash.display.Stage |
|
Restituisce la larghezza del monitor che verrà utilizzata per la modalità a schermo intero, se tale stato viene attivato immediatamente. |
| fullYear — Proprietà della classe Date |
|
L'anno completo (un numero di quattro cifre, ad esempio 2000) specificato dall'oggetto Date, in base all'ora locale. |
| fullYearUTC — Proprietà della classe Date |
|
L'anno completo a quattro cifre di un oggetto Date, in base all'ora universale (UTC). |
| func — Proprietà della classe fl.transitions.Tween |
|
La funzione di andamento utilizzata con l'interpolazione. |
| function — Istruzione |
| Comprende un set di istruzioni definite dall'utente per eseguire una determinata attività. |
| Function — Classe dinamica del pacchetto Primo livello |
|
Una funzione è l'unità di codice di base che può essere richiamata in ActionScript. |
| FunctionEase — Classe del pacchetto fl.motion |
|
La classe FunctionEase consente l'uso di funzioni di interpolazione personalizzate con la struttura fl.motion, invece di altre interpolazioni quali SimpleEase e CustomEase. |
| FunctionEase(xml:XML) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.FunctionEase |
|
Funzione di costruzione per le istanze FunctionEase. |
| functionName — Proprietà della classe fl.motion.FunctionEase |
|
Il nome completo di una funzione di andamento, quale fl.motion.easing.Bounce.easeOut(). |
|
| Simboli A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |