Simboli   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
d — Proprietà della classe fl.motion.BezierSegment
Il quarto punto della curva di Bézier.
d — Proprietà della classe flash.geom.Matrix
Il valore nella seconda riga e nella seconda colonna dell'oggetto Matrix, che incide sul posizionamento dei pixel lungo l'asse y quando un'immagine viene modificata in scala o ruotata.
DARK_COLOR — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextColorType
Utilizzata nel parametro colorType del metodo setAdvancedAntiAliasingTable().
DARKEN — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Seleziona il più scuro dei colori costituenti dell'oggetto di visualizzazione e dei colori dello sfondo (i colori con i valori più bassi).
data — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Ottiene o imposta un oggetto che rappresenta i dati associati a un componente.
data — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Ottiene o imposta un oggetto che rappresenta i dati associati a un componente.
data — Proprietà dell'interfaccia fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Ottiene o imposta un oggetto che rappresenta i dati associati a un componente.
data — Proprietà della classe fl.data.SimpleCollectionItem
La proprietà data dell'oggetto.
data — Proprietà della classe flash.events.DataEvent
I dati originari caricati in Flash Player.
data — Proprietà della classe flash.net.SharedObject
La raccolta degli attributi assegnati alla proprietà data dell'oggetto; questi attributi possono essere condivisi e memorizzati.
data — Proprietà della classe flash.net.URLLoader
I dati ricevuti dall'operazione di caricamento.
data — Proprietà della classe flash.net.URLRequest
Un oggetto che contiene i dati da trasmettere con la richiesta URL.
data — Evento della classe flash.net.XMLSocket
Inviato dopo che sono stati inviati o ricevuti dei dati raw.
DATA — Proprietà statica costante della classe fl.core.InvalidationType
La costante InvalidationType.DATA definisce il valore della proprietà type dell'oggetto evento che viene inviato per indicare che i dati appartenenti a un componente non sono validi.
DATA — Proprietà statica costante della classe flash.events.DataEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento Data.
dataChange — Evento della classe fl.data.DataProvider
Inviato dopo che i dati sono stati modificati.
DATA_CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.events.DataChangeEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento dataChange.
DataChangeEvent — Classe del pacchetto fl.events
La classe DataChangeEvent definisce l'evento inviato quando i dati associati a un componente vengono modificati.
DataChangeEvent(eventType:String, changeType:String, items:Array, startIndex:int, endIndex:int) — Funzione di costruzione della classe fl.events.DataChangeEvent
Crea un nuovo oggetto DataChangeEvent con i parametri specificati.
DataChangeType — Classe del pacchetto fl.events
La classe DataChangeType definisce costanti per l'evento DataChangeEvent.changeType.
DataEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti DataEvent quando il caricamento dei dati originari in Flash Player è terminato.
DataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, data:String) — Funzione di costruzione della classe flash.events.DataEvent
Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi di dati.
dataField — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Identifica il nome del campo o della proprietà nella voce del fornitore di dati associata alla colonna.
dataField — Proprietà della classe fl.events.DataGridEvent
Ottiene o imposta il nome del campo o della proprietà nei dati associati alla colonna.
dataFormat — Proprietà della classe flash.net.URLLoader
Controlla se i dati scaricati vengono ricevuti sotto forma di testo (URLLoaderDataFormat.TEXT), dati binari originari (URLLoaderDataFormat.BINARY) o variabili con codifica URL (URLLoaderDataFormat.VARIABLES).
DataGrid — Classe del pacchetto fl.controls
La classe DataGrid è un componente basato su elenco che fornisce una griglia di righe e colonne.
DataGrid() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.DataGrid
Crea una nuova istanza del componente DataGrid.
DataGridAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe DataGridAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per DataGrid, viene utilizzata per rendere accessibile un componente DataGrid.
DataGridCellEditor — Classe del pacchetto fl.controls.dataGridClasses
La classe DataGridCellEditor definisce l'editor di voci predefinito per un controllo DataGrid.
DataGridCellEditor() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Crea una nuova istanza DataGridCellEditor.
DataGridColumn — Classe del pacchetto fl.controls.dataGridClasses
La classe DataGridColumn descrive una colonna in un componente DataGrid.
DataGridColumn(columnName:String) — Funzione di costruzione della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Crea una nuova istanza DataGridColumn.
DataGridEvent — Classe del pacchetto fl.events
La classe DataGridEvent definisce gli eventi associati al componente DataGrid.
DataGridEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, itemRenderer:Object, dataField:String, reason:String) — Funzione di costruzione della classe fl.events.DataGridEvent
Crea un nuovo oggetto DataGridEvent con i parametri specificati.
DataGridEventReason — Classe finale del pacchetto fl.events
La classe DataGridEventReason definisce le costanti utilizzate per i valori della proprietà reason dell'oggetto DataGridEvent quando il valore la proprietà type è itemEditEnd.
dataProvider — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta il modello di dati dell'elenco di voci da visualizzare.
dataProvider — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene o imposta il modello di dati dell'elenco di voci da visualizzare.
dataProvider — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene o imposta il modello di dati dell'elenco di voci da visualizzare.
DataProvider — Classe del pacchetto fl.data
La classe DataProvider fornisce i metodi e le proprietà che consentono di eseguire le query e modificare i dati in qualsiasi componente basato su elenco (ad esempio, in un componente List, DataGrid, TileList o ComboBox).
DataProvider(value:Object) — Funzione di costruzione della classe fl.data.DataProvider
Crea un nuovo oggetto DataProvider mediante un elenco, un'istanza XML o un array di oggetti data come origine dati.
date — Proprietà della classe Date
Il giorno del mese (un numero intero compreso tra 1 e 31) specificato dall'oggetto Date, in base all'ora locale.
Date — Classe dinamica finale del pacchetto Primo livello
La classe Date rappresenta le informazioni relative a data e ora.
Date() — Funzione di pacchetto in Primo livello
Restituisce una rappresentazione in formato stringa dei valori correnti del giorno, della data, dell'ora e del fuso orario.
Date(yearOrTimevalue:Object, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Funzione di costruzione della classe Date
Crea un nuovo oggetto Date che contiene la data e l'ora specificate.
dateUTC — Proprietà della classe Date
Il giorno del mese (un numero intero compreso tra 1 e 31) di un oggetto Date, in base all'ora universale (UTC).
day — Proprietà della classe Date
Il giorno della settimana (0 per domenica, 1 per lunedì, e così via) specificato dall'oggetto Date, in base all'ora locale.
dayUTC — Proprietà della classe Date
Il giorno della settimana (0 per domenica, 1 per lunedì e così via) dell'oggetto Date, in base all'ora universale (UTC).
deactivate() — Metodo della classe fl.managers.FocusManager
Disattiva il FocusManager.
deactivate() — Metodo dell'interfaccia fl.managers.IFocusManager
Disattiva un gestore di attivazione.
deactivate — Evento della classe flash.events.EventDispatcher
Inviato quando Flash Player perde lo stato di attivazione del sistema operativo e sta per diventare inattivo.
DEACTIVATE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento deactivate.
deblocking — Proprietà della classe flash.media.Video
Indica il tipo di filtro applicato al decodificatore video nel corso del postprocessing.
decode(source:String) — Metodo della classe flash.net.URLVariables
Converte la stringa variabile in proprietà dell'oggetto URLVariables specificato.
decodeURI(uri:String) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Decodifica in stringa un URI codificato.
decodeURIComponent(uri:String) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Decodifica in stringa un componente URI codificato.
default — Istruzione
Definisce il caso predefinito di un'istruzione switch.
DEFAULT — Proprietà statica costante della classe flash.net.ObjectEncoding
Specifica il formato predefinito (più recente) per il lettore corrente.
DEFAULT — Proprietà statica costante della classe flash.system.SecurityPanel
Quando viene passato a Security.showSettings(), visualizza il pannello che era aperto l'ultima volta che l'utente ha chiuso le impostazioni di Flash Player.
DEFAULT — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextDisplayMode
Consente a Flash Player di scegliere la modalità LCD o CRT.
defaultButton — Proprietà della classe fl.managers.FocusManager
Ottiene o imposta il pulsante predefinito corrente.
defaultButton — Proprietà dell'interfaccia fl.managers.IFocusManager
Ottiene o imposta un riferimento al pulsante predefinito.
defaultButtonEnabled — Proprietà della classe fl.managers.FocusManager
Ottiene o imposta un valore che indica se il pulsante predefinito è abilitato.
defaultButtonEnabled — Proprietà dell'interfaccia fl.managers.IFocusManager
Ottiene o imposta un valore che indica se il pulsante predefinito è abilitato.
defaultObjectEncoding — Proprietà statica della classe flash.net.NetConnection
Codifica oggetto predefinita (versione AMF) per tutti gli oggetti NetConnection creati nel file SWF.
defaultObjectEncoding — Proprietà statica della classe flash.net.SharedObject
La codifica oggetto predefinita (versione AMF) per tutti gli oggetti condivisi locali creati nel file SWF.
defaultObjectEncoding — Proprietà statica della classe flash.utils.ByteArray
Denota la codifica oggetto predefinita che la classe ByteArray deve utilizzare per una nuova istanza ByteArray.
defaultSettings() — Metodo statico della classe XML
Restituisce un oggetto con le proprietà seguenti impostate sui valori predefiniti: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent e prettyPrinting.
defaultTextFormat — Proprietà della classe flash.text.TextField
Specifica il formato applicato al testo appena immesso, ad esempio al testo immesso mediante il metodo replaceSelectedText() oppure digitato da un utente.
DEFAULT_TIMEOUT — Proprietà costante della classe fl.video.NCManager
Timeout predefinito in millisecondi.
default xml namespace — Istruzione
La direttiva default xml namespace imposta lo spazio dei nomi predefinito da utilizzare per gli oggetti XML.
DefinitionError — Classe dinamica del pacchetto Primo livello
La classe DefinitionError rappresenta un errore che si verifica quando il codice utente tenta di definire un identificatore che è già definito.
DefinitionError(message:String) — Funzione di costruzione della classe DefinitionError
Crea un nuovo oggetto DefinitionError.
delay — Proprietà della classe flash.utils.Timer
Il ritardo tra gli eventi timer, in millisecondi.
delete — Operatore
Elimina la proprietà dell'oggetto specificata da reference; il risultato è true se la proprietà non esiste dopo il completamento dell'operazione, altrimenti è false.
DELETE — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Canc (46).
DELETE_DEFAULT_PLAYER — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoError
Variabile di stato che indica che l'utente non è in grado di eliminare l'oggetto VideoPlayer predefinito.
deleteProperty(name) — Metodo della classe flash.utils.Proxy
Sostituisce la richiesta per eliminare una proprietà.
delete (XML) — Operatore
Elimina gli elementi o attributi XML specificati da reference.
delta — Proprietà della classe fl.events.ScrollEvent
Ottiene le dimensioni del cambiamento della posizione di scorrimento, in pixel.
delta — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
Indica il numero di righe da scorrere per ogni unità di rotazione della rotella del mouse.
deltaTransformPoint(point:flash.geom:Point) — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Dato un punto nello spazio di coordinate pre-trasformazione, questo metodo restituisce le coordinate di tale punto dopo l'avvenuta trasformazione.
descendants(name:Object) — Metodo della classe XML
Restituisce tutti gli elementi discendenti (secondari, inferiori di due livelli, inferiori di tre livelli e così via) dell'oggetto XML che hanno il parametro name dato.
descendants(name:Object) — Metodo della classe XMLList
Restituisce tutti gli elementi discendenti (secondari, inferiori di due livelli, inferiori di tre livelli e così via) dell'oggetto XML che hanno il parametro name dato.
DESCENDING — Proprietà statica costante della classe Array
Specifica l'ordinamento discendente per i metodi di ordinamento della classe Array.
descent — Proprietà della classe flash.text.TextLineMetrics
Il valore descent del testo è la lunghezza dalla base all'estremità inferiore della riga, espressa in pixel.
describeType(value) — Funzione di pacchetto in flash.utils
Produce un oggetto XML che descrive l'oggetto ActionScript specificato come parametro del metodo.
description — Proprietà della classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Fornisce una descrizione per questo oggetto di visualizzazione nella presentazione accessibile.
description — Proprietà della classe flash.net.FileFilter
La stringa di descrizione del filtro.
destroyItemEditor() — Metodo della classe fl.controls.DataGrid
Chiude un editor di voci che è aperto su un renderer di voci.
DEVICE — Proprietà statica costante della classe flash.text.FontType
Indica che si tratta di un carattere dispositivo.
Dictionary — Classe dinamica del pacchetto flash.utils
La classe Dictionary consente di creare una raccolta dinamica di proprietà, che utilizza l'operatore di uguaglianza rigorosa (===) per il confronto delle chiavi oggetto non di base.
Dictionary(weakKeys:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.utils.Dictionary
Crea un nuovo oggetto Dictionary.
DIFFERENCE — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Confronta i colori costituenti dell'oggetto di visualizzazione con quelli dello sfondo e sottrae il più scuro dei valori dei due colori costituenti dal più chiaro.
dimensions — Proprietà della classe fl.motion.Source
Indica la posizione e le dimensioni del riquadro di delimitazione dell'oggetto dal quale è stata generata l'istanza Motion.
direction — Proprietà della classe fl.controls.ProgressBar
Indica la direzione di riempimento della barra di avanzamento.
direction — Proprietà della classe fl.controls.ScrollBar
Ottiene o imposta un valore che indica se la barra di scorrimento scorre in orizzontale o in verticale.
direction — Proprietà della classe fl.controls.Slider
Imposta la direzione dell'indicatore di scorrimento.
direction — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente TileList scorre in orizzontale o in verticale.
direction — Proprietà della classe fl.controls.UIScrollBar
Ottiene o imposta un valore che indica se la barra di scorrimento scorre in orizzontale o in verticale.
direction — Proprietà della classe fl.events.ScrollEvent
Ottiene un valore costante che indica la direzione di movimento associata all'evento.
direction — Proprietà della classe fl.transitions.Transition
Determina la direzione di andamento dell'istanza Tween.
disabledAlpha — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Se la proprietà enabled è impostata su false, l'interazione con il componente non è possibile e sul componente viene visualizzata una patina bianca, che ne disattiva i contenuti.
disabledAlpha — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Il valore alfa su cui impostare l'elenco quando la proprietà enabled è impostata su false.
disabledAlpha — Stile della classe fl.controls.SelectableList
Il valore alfa su cui impostare l'elenco quando la proprietà enabled è impostata su false.
disabledIcon — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è disattivato.
disabledIcon — Stile della classe fl.controls.CheckBox
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è disattivato.
disabledIcon — Stile della classe fl.controls.RadioButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è disattivato.
disabledSkin — Stile della classe fl.containers.ScrollPane
Lo skin che indica quando il riquadro di scorrimento è disattivato.
disabledSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato ed è disattivato.
disabledSkin — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato ed è disattivato.
disabledSkin — Stile della classe fl.controls.TextInput
Il nome della classe da utilizzare come sfondo per il componente TextInput quando la sua proprietà enabled è impostata su false.
disabledSkin — Stile della classe fl.controls.BaseButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato ed è disattivato.
disabledSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Il nome della classe che fornisce lo sfondo visualizzato nel componente ComboBox quando la proprietà enabled del componente è impostata su false.
disabledSkin — Stile della classe fl.controls.TextArea
La classe che fornisce lo sfondo per il componente TextArea quando la sua proprietà enabled è impostata su false.
disabledSkin — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La classe che fornisce lo skin per un pulsante disattivato nel ColorPicker.
disabledTextFormat — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente quando il pulsante è disattivato.
disabledTextFormat — Stile della classe fl.core.UIComponent
L'oggetto TextFormat da utilizzare per il rendering dell'etichetta del componente quando il pulsante è disattivato.
DISCONNECTED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState
Il lettore video è in stato di disconnessione.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Metodo della classe flash.display.Stage
Invia un evento nel flusso di eventi.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Metodo della classe flash.events.EventDispatcher
Invia un evento nel flusso di eventi.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Metodo dell'interfaccia flash.events.IEventDispatcher
Invia un evento nel flusso di eventi.
DisplacementMapFilter — Classe finale del pacchetto flash.filters
La classe DisplacementMapFilter utilizza i valori in pixel dell'oggetto BitmapData specificato (immagine della mappa di spostamento) per eseguire lo spostamento di un oggetto.
DisplacementMapFilter(mapBitmap:flash.display:BitmapData, mapPoint:flash.geom:Point, componentX:uint, componentY:uint, scaleX:Number, scaleY:Number, mode:String, color:uint, alpha:Number) — Funzione di costruzione della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Inizializza una nuova istanza DisplacementMapFilter con i parametri specificati.
DisplacementMapFilterMode — Classe finale del pacchetto flash.filters
La classe DisplacementMapFilterModee fornisce i valori per la proprietà mode della classe DisplacementMapFilter.
displayAsPassword — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se un'istanza del componente TextArea è il campo di testo per una password.
displayAsPassword — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se l'istanza corrente del componente TextInput è stata creata per contenere una password o per contenere del testo.
displayAsPassword — Proprietà della classe flash.text.TextField
Specifica se il campo di testo è protetto da password.
displayMode — Proprietà statica della classe flash.text.TextRenderer
Controlla il rendering di testo sottoposto ad antialiasing avanzato.
DisplayObject — Classe del pacchetto flash.display
La classe DisplayObject è la classe base per tutti gli oggetti che possono essere inseriti nell'elenco di visualizzazione,
DisplayObjectContainer — Classe del pacchetto flash.display
La classe DisplayObjectContainer è la classe base per tutti gli oggetti che operare come contenitori di oggetti di visualizzazione nell'elenco di visualizzazione,
DisplayObjectContainer() — Funzione di costruzione della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Una chiamata alla nuova funzione di costruzione DisplayObjectContainer() genera un'eccezione ArgumentError.
displayState — Proprietà della classe flash.display.Stage
Un valore della classe StageDisplayState che specifica lo stato di visualizzazione da utilizzare.
dispose() — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Libera la memoria utilizzata per memorizzare l'oggetto BitmapData.
distance — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
La distanza di offset della smussatura.
distance — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter
La distanza di offset dell'ombra, in pixel.
distance — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
La distanza dell'offset.
distance — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
La distanza di offset del bagliore.
distance(pt1:flash.geom:Point, pt2:flash.geom:Point) — Metodo statico della classe flash.geom.Point
Restituisce la distanza tra pt1 e pt2.
divisor — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
Il divisore utilizzato durante la trasformazione di matrice.
doConversion() — Metodo statico della classe flash.system.IME
Indica all'IME di selezionare il primo candidato per la stringa di composizione corrente.
docTypeDecl — Proprietà della classe flash.xml.XMLDocument
Specifica le informazioni relative alla dichiarazione DOCTYPE del documento XML.
domain — Proprietà della classe flash.net.LocalConnection
Una stringa che rappresenta il dominio della posizione del file SWF corrente.
dotall — Proprietà della classe RegExp
Specifica se il punto (.) in un modello di un'espressione regolare corrisponde ai caratteri di nuova riga.
doubleClick — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale di un dispositivo di puntamento due volte in rapida successione sopra la stessa istanza InteractiveObject quando il flag doubleClickEnabled dell'oggetto è impostato su true.
DOUBLE_CLICK — Proprietà statica costante della classe flash.events.MouseEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento doubleClick.
doubleClickEnabled — Proprietà della classe flash.display.InteractiveObject
Specifica se l'oggetto riceve gli eventi doubleClick.
do..while — Istruzione
Simile a un ciclo while, ad eccezione del fatto che le istruzioni vengono eseguite una volta prima della valutazione iniziale della condizione.
DOWN — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto freccia giù (40).
downArrowDisabledSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando questo è disattivato.
downArrowDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la freccia giù quando questa è disattivata.
downArrowDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando questo è disattivato.
downArrowDisabledSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando questo è disattivato.
downArrowDownSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia.
downArrowDownSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la freccia giù quando questa è nello stato giù.
downArrowDownSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia.
downArrowDownSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando si fa clic sul pulsante della freccia.
downArrowOverSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia.
downArrowOverSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la freccia giù quando il mouse è sopra al componente.
downArrowOverSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia.
downArrowOverSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento quando il puntatore del mouse si trova sopra il pulsante della freccia.
downArrowUpSkin — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento.
downArrowUpSkin — Stile della classe fl.controls.NumericStepper
La classe che fornisce lo skin per la freccia giù quando questa è nello stato predefinito.
downArrowUpSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento.
downArrowUpSkin — Stile della classe fl.controls.ScrollBar
Nome della classe da utilizzare come skin per il pulsante della freccia giù della barra di scorrimento.
downIcon — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è selezionato e il pulsante del mouse è in basso.
downIcon — Stile della classe fl.controls.CheckBox
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è selezionato e il pulsante del mouse è in basso.
downIcon — Stile della classe fl.controls.RadioButton
Nome della classe da utilizzare come icona quando il pulsante non è selezionato e il pulsante del mouse è in basso.
download(request:flash.net:URLRequest, defaultFileName:String) — Metodo della classe flash.net.FileReference
Apre una finestra di dialogo che consente all'utente di scaricare un file da un server remoto.
downSkin — Stile della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il pulsante del mouse è in basso.
downSkin — Stile della classe fl.controls.LabelButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il pulsante del mouse è in basso.
downSkin — Stile della classe fl.controls.BaseButton
Nome della classe da utilizzare come skin per lo sfondo e il bordo quando il pulsante non è selezionato e il pulsante del mouse è in basso.
downSkin — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Il nome della classe che fornisce lo sfondo visualizzato nel componente ComboBox quando il mouse è in basso.
downSkin — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La classe che fornisce lo skin per il pulsante ColorPicker quando si trova nella posizione in basso.
downState — Proprietà della classe flash.display.SimpleButton
Specifica un oggetto di visualizzazione che viene utilizzato come oggetto visivo per lo stato "Giù" del pulsante (lo stato in cui si trova il pulsante quando l'utente fa clic sull'oggetto hitTestState).
draw(source:flash.display:IBitmapDrawable, matrix:flash.geom:Matrix, colorTransform:flash.geom:ColorTransform, blendMode:String, clipRect:flash.geom:Rectangle, smoothing:Boolean) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Disegna l'oggetto di visualizzazione di origine sull'immagine bitmap utilizzando il renderer di vettori di Flash Player.
drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Disegna un cerchio.
drawEllipse(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Disegna un'ellisse.
drawFocus(focused:Boolean) — Metodo della classe fl.controls.CheckBox
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione intorno al componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Metodo della classe fl.controls.NumericStepper
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Metodo della classe fl.controls.RadioButton
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione intorno a questa istanza di componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Metodo della classe fl.controls.TextArea
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Metodo della classe fl.controls.TextInput
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Metodo della classe fl.core.UIComponent
Mostra o nasconde l'indicatore di attivazione sul componente.
drawFocus(draw:Boolean) — Metodo dell'interfaccia fl.managers.IFocusManagerComponent
Disegna un indicatore di attivazione visivo.
drawNow() — Metodo della classe fl.core.UIComponent
Avvia un'azione di disegno immediata, senza invalidare tutto come fa invalidateNow.
drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Disegna un rettangolo.
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Disegna un rettangolo arrotondato.
dropdown — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta un riferimento al componente List che contiene il componente ComboBox.
dropdownWidth — Proprietà della classe fl.controls.ComboBox
Ottiene o imposta la larghezza massima dell'elenco a discesa, espressa in pixel.
DropShadowFilter — Classe finale del pacchetto flash.filters
La classe DropShadowFilter consente di aggiungere un'ombra esterna agli oggetti di visualizzazione.
DropShadowFilter(distance:Number, angle:Number, color:uint, alpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, inner:Boolean, knockout:Boolean, hideObject:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.filters.DropShadowFilter
Crea una nuova istanza DropShadowFilter con i parametri specificati.
dropTarget — Proprietà della classe flash.display.Sprite
Specifica l'oggetto di visualizzazione sopra il quale viene trascinato lo sprite o sul quale viene rilasciato.
duration — Proprietà della classe fl.motion.Motion
Controlla la durata dell'istanza Motion, misurata in fotogrammi.
duration — Proprietà della classe fl.transitions.Transition
Determina la durata di tempo dell'istanza Tween.
duration — Proprietà della classe fl.transitions.Tween
La durata dell'animazione con interpolazione di movimento, espressa in fotogrammi o secondi.
dynamic — Istruzione
Specifica che le istanze di una classe accettano l'aggiunta di proprietà dinamiche in fase di runtime.
DYNAMIC — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextFieldType
Utilizzato per specificare un TextField dinamico.
dynamicPropertyWriter — Proprietà statica della classe flash.net.ObjectEncoding
Consente un controllo maggiore sulla serializzazione delle proprietà dinamiche degli oggetti dinamici.
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