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c — Proprietà della classe fl.motion.BezierSegment
Il terzo punto della curva di Bézier.
c — Proprietà della classe flash.geom.Matrix
Il valore nella seconda riga e nella prima colonna dell'oggetto Matrix, che incide sul posizionamento dei pixel lungo l'asse x quando un'immagine viene ruotata o inclinata.
cacheAsBitmap — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Se è impostata su true, viene memorizzata nella cache una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
cacheAsBitmap — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Se è impostata su true, viene memorizzata nella cache una rappresentazione bitmap interna dell'oggetto di visualizzazione.
call(thisObject:Object, parameter1:String) — Metodo della classe Function
Richiama la funzione rappresentata da un oggetto Function.
call(functionName:String, ... rest) — Metodo statico della classe flash.external.ExternalInterface
Chiama una funzione esposta dal contenitore di Flash Player, che passa zero o più argomenti.
call(command:String, responder:flash.net:Responder, ... rest) — Metodo della classe flash.net.NetConnection
Richiama un comando o un metodo sul Flash Media Server o su un’applicazione server che utilizza Flash Remoting.
callee — Proprietà della classe arguments
Un riferimento alla funzione in corso di esecuzione.
callProperty(name, ... rest) — Metodo della classe flash.utils.Proxy
Sostituisce il comportamento della proprietà di un oggetto, che può essere chiamata come una funzione.
Camera — Classe finale del pacchetto flash.media
Utilizzare la classe Camera per acquisire video da una videocamera collegata a un computer su cui è in esecuzione Flash Player.
CAMERA — Proprietà statica costante della classe flash.system.SecurityPanel
Quando viene passato a Security.showSettings(), visualizza il pannello Videocamera nelle Impostazioni di Flash Player.
cancel() — Metodo statico della classe adobe.utils.XMLUI
Fa chiudere la finestra di dialogo XMLUI corrente con lo stato "cancel".
cancel — Evento della classe flash.net.FileReference
Inviato quando un caricamento o uno scaricamento file viene annullato dall'utente mediante la finestra di dialogo di selezione file.
cancel() — Metodo della classe flash.net.FileReference
Annulla l'operazione di caricamento o scaricamento in corso su questo oggetto FileReference.
cancel — Evento della classe flash.net.FileReferenceList
Inviato quando l'utente chiude la finestra di dialogo per l'individuazione dei file.
CANCEL — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cancel.
cancelable — Proprietà della classe flash.events.Event
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito.
CANCELLED — Proprietà statica costante della classe fl.events.DataGridEventReason
L'utente ha annullato la modifica e non desidera salvare i dati modificati.
Capabilities — Classe finale del pacchetto flash.system
La classe Capabilities fornisce le proprietà che descrivono il sistema e il lettore sui quali risiede un file SWF.
capsLock — Proprietà statica della classe flash.ui.Keyboard
Specifica se il tasto Bloc Maiusc è attivato (true) o meno (false).
CAPS_LOCK — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Bloc Maiusc (20).
CapsStyle — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe CapsStyle è un'enumerazione di valori costanti che specificano lo stile di estremità da utilizzare nelle linee di disegno.
caption — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenuItem
Specifica la didascalia (testo) della voce di menu visualizzata nel menu di scelta rapida.
captionButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Definisce l'istanza del componente dell'interfaccia utente personalizzata FLVPlayback captionButton che fornisce funzionalità in grado di attivare e disattivare le didascalie.
captionChange — Evento della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Inviato quando una didascalia viene aggiunta o rimossa dal campo di testo caption target.
CAPTION_CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.video.CaptionChangeEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento captionChange.
CaptionChangeEvent — Classe del pacchetto fl.video
CaptionChangeEvent viene inviato ogni volta che una didascalia viene aggiunta o rimossa dal campo di testo caption target.
CaptionChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, added:Boolean, captionCuePointObject:Object) — Funzione di costruzione della classe fl.video.CaptionChangeEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi captionChange.
captionCuePointObject — Proprietà della classe fl.video.CaptionChangeEvent
L'oggetto cue point della didascalia aggiunta o rimossa.
captionTarget — Proprietà della classe fl.video.CaptionTargetEvent
Caption target proveniente dalla proprietà omonima dell'istanza FLVPlaybackCaptioning.
captionTarget — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Imposta l'istanza DisplayObject in cui visualizzare le didascalie.
captionTargetCreated — Evento della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Inviato dopo la creazione della proprietà captionTarget, ma prima dell'aggiunta di didascalie (la proprietà captionTarget è vuota).
CAPTION_TARGET_CREATED — Proprietà statica costante della classe fl.video.CaptionTargetEvent
La costante CaptionTargetEvent.CAPTION_TARGET_CREATED definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento captionTargetCreated.
CaptionTargetEvent — Classe del pacchetto fl.video
Tipo di evento captionTargetCreated inviato dopo la creazione automatica dell'evento captionTargetCreated e prima che vengano aggiunte didascalie all'evento.
CaptionTargetEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, captionTarget:flash.display:DisplayObject) — Funzione di costruzione della classe fl.video.CaptionTargetEvent
Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi CaptionTarget.
captionTargetName — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Il nome dell'istanza dell'oggetto TextField o MovieClip che racchiude un oggetto Textfield contenente le didascalie.
CAPTURING_PHASE — Proprietà statica costante della classe flash.events.EventPhase
La fase di cattura, ovvero la prima fase del flusso di eventi.
caretIndex — Proprietà della classe flash.text.TextField
L'indice della posizione del punto di registrazione (accento circonflesso).
case — Istruzione
Definisce una destinazione per l'istruzione switch.
CASEINSENSITIVE — Proprietà statica costante della classe Array
Specifica l'ordinamento senza distinzione tra maiuscole e minuscole per i metodi di ordinamento della classe Array.
CCW — Proprietà statica costante della classe fl.motion.RotateDirection
Fa sì che l'oggetto esegua una rotazione in senso antiorario durante un'interpolazione, in modo da corrispondere alla rotazione dell'oggetto nel fotogramma successivo.
ceil(val:Number) — Metodo statico della classe Math
Restituisce il valore ceiling (letteralmente, soffitto) del numero o dell'espressione specificata.
cellRenderer — Stile della classe fl.controls.TileList
Il renderer di celle da utilizzare per il rendering di ciascuna voce del componente TileList.
cellRenderer — Stile della classe fl.controls.ComboBox
La classe che fornisce il renderer di celle per ogni voce del componente.
cellRenderer — Stile della classe fl.controls.SelectableList
La classe che fornisce il renderer di celle per ogni voce del componente.
cellRenderer — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
La classe utilizzata per il rendering delle voci di questa colonna.
CellRenderer — Classe del pacchetto fl.controls.listClasses
La classe CellRenderer definisce le proprietà e i metodi per i componenti basati su elenco da utilizzare per manipolare e visualizzare il contenuto delle celle personalizzate in ciascuna delle righe di elenco.
CellRenderer() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Crea una nuova istanza CellRenderer.
CENTER — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign
Specifica che il video è allineato al centro.
CENTER — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextFieldAutoSize
Specifica che il testo deve essere considerato come giustificato al centro.
CENTER — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextFormatAlign
Costante; il testo viene posizionato al centro del campo di testo.
change — Evento della classe fl.controls.BaseButton
Inviato quando cambia il valore della proprietà selected per un componente Button di tipo premuto/non premuto.
change — Evento della classe fl.controls.ColorPicker
Inviato quando l'utente fa clic su un colore nella tavolozza.
change — Evento della classe fl.controls.ComboBox
Inviato quando l'utente modifica la selezione nel componente ComboBox oppure, se quest'ultimo è modificabile, ogni volta che nel campo di testo viene premuto un tasto della tastiera.
change — Evento della classe fl.controls.NumericStepper
Inviato quando l'utente modifica il valore del componente NumericStepper.
change — Evento della classe fl.controls.RadioButton
Inviato quando cambia il valore della proprietà selected dell'istanza del pulsante di scelta.
change — Evento della classe fl.controls.RadioButtonGroup
Inviato quando cambia l'istanza RadioButton selezionata in un gruppo.
change — Evento della classe fl.controls.SelectableList
Inviato quando viene selezionata una voce diversa nell'elenco.
change — Evento della classe fl.controls.Slider
Inviato quando il valore del componente Slider cambia in seguito all'uso del mouse o della tastiera.
change — Evento della classe fl.controls.TextArea
Inviato quando cambia il testo nel componente TextArea.
change — Evento della classe fl.controls.TextInput
Inviato quando l'input dell'utente modifica il testo nel componente TextInput.
change — Evento della classe flash.text.TextField
Inviato dopo che è stato modificato un valore del controllo.
CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.events.ColorPickerEvent
Definisce il valore della proprietà type dell'oggetto evento change.
CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.events.DataChangeType
È stata apportata una modifica ai dati del componente.
CHANGE — Proprietà statica costante della classe fl.events.SliderEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
CHANGE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento change.
changeList — Proprietà della classe flash.events.SyncEvent
Un array di oggetti; ogni oggetto contiene proprietà che descrivono i membri modificati di un oggetto condiviso remoto.
changeType — Proprietà della classe fl.events.DataChangeEvent
Ottiene il tipo di modifica che ha attivato l'evento.
charAt(index:Number) — Metodo della classe String
Restituisce il carattere nella posizione specificata dal parametro index.
charCode — Proprietà della classe flash.events.KeyboardEvent
Contiene il valore del codice di carattere del tasto premuto o rilasciato.
charCodeAt(index:Number) — Metodo della classe String
Restituisce il codice del carattere Unicode numerico per il carattere che si trova nella posizione index specificata.
charCount — Proprietà della classe flash.text.TextSnapshot
Il numero di caratteri presenti in un oggetto TextSnapshot.
CheckBox — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente CheckBox visualizza una piccola casella che può contenere un segno di spunta.
CheckBox() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.CheckBox
Crea una nuova istanza del componente CheckBox.
CheckBoxAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe CheckBoxAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per CheckBox, viene utilizzata per rendere accessibile un componente CheckBox.
checkPolicyFile — Proprietà della classe flash.media.SoundLoaderContext
Specifica se Flash Player deve tentare di scaricare un file di criteri validi per domini diversi dal server su cui carica l'audio prima di iniziare il caricamento.
checkPolicyFile — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Specifica se Flash Player deve tentare di scaricare un file dei criteri dei domini dal server del file video caricato prima di iniziare a caricare il file video stesso.
checkPolicyFile — Proprietà della classe flash.system.LoaderContext
Indica se Flash Player deve cercare di scaricare un file di criteri dei domini dal server dell'oggetto caricato prima di avviare il caricamento dell'oggetto stesso.
checkXMLStatus() — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Restituisce true se il file XML viene caricato, false in caso contrario.
child(propertyName:Object) — Metodo della classe XML
Elenca gli elementi secondari di un oggetto XML.
child(propertyName:Object) — Metodo della classe XMLList
Chiama il metodo child() di ciascun oggetto XML e restituisce un oggetto XMLList che contiene i risultati in ordine.
childAllowsParent — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Esprime la relazione di fiducia dal contenuto (elemento secondario) al Loader (elemento principale).
childIndex() — Metodo della classe XML
Identifica la posizione di indice a base zero di questo oggetto XML nel contesto dei relativi elementi principali.
childNodes — Proprietà della classe flash.xml.XMLNode
Un array degli elementi secondari dell'oggetto XMLNode specificato.
children() — Metodo della classe XML
Elenca gli elementi secondari dell'oggetto XML nella sequenza in cui compaiono.
children() — Metodo della classe XMLList
Chiama il metodo children() di ciascun oggetto XML e restituisce un oggetto XMLList che contiene i risultati.
CHINESE — Proprietà statica costante della classe flash.system.IMEConversionMode
La stringa "CHINESE", da utilizzare con la proprietà IME.conversionMode.
CIRCLE — Proprietà statica costante della classe fl.transitions.Iris
Utilizzato per specificare una maschera di forma circolare per l'effetto di transizione.
Circular — Classe del pacchetto fl.motion.easing
La classe Circular definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
clamp — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
Indica se l'immagine deve essere fissata.
CLAMP — Proprietà statica costante della classe flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Fissa il valore di spostamento al bordo dell'immagine di origine.
class — Istruzione
Definisce una classe che consente di creare le istanze degli oggetti che condividono i metodi e le proprietà definite dall'utente.
Class — Classe dinamica del pacchetto Primo livello
Un oggetto Class viene creato per ogni definizione di classe in un programma.
clear() — Metodo della classe flash.display.Graphics
Cancella gli elementi grafici disegnati in questo oggetto Graphics e ripristina le impostazioni dello stile di linea e di riempimento.
clear() — Metodo della classe flash.media.Video
Cancella l'immagine attualmente visualizzata nell'oggetto Video.
clear() — Metodo della classe flash.net.SharedObject
Per gli oggetti condivisi locali, tutti i dati vengono scaricati e l'oggetto condiviso viene eliminato dal disco.
clear() — Metodo della classe flash.text.StyleSheet
Rimuove tutti gli stili dall'oggetto StyleSheet.
clearComponentStyle(component:Object, name:String) — Metodo statico della classe fl.managers.StyleManager
Rimuove uno stile dal componente specificato.
clearInterval(id:uint) — Funzione di pacchetto in flash.utils
Annulla una chiamata setInterval() specifica.
clearRendererStyle(name:String, column:int) — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Cancella uno stile che è impostato sui renderer nell'elenco.
clearSelection() — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Cancella la voce selezionata nell'elenco e imposta la proprietà selectedIndex su -1.
clearStyle(style:String) — Metodo della classe fl.core.UIComponent
Elimina una proprietà di stile dall'istanza del componente.
clearStyle(name:String) — Metodo statico della classe fl.managers.StyleManager
Rimuove uno stile globale da tutti i componenti di interfaccia utente di un documento.
clearTimeout(id:uint) — Funzione di pacchetto in flash.utils
Annulla una chiamata setTimeout() specifica.
click — Evento della classe fl.controls.LabelButton
Inviato dopo che il pulsante di tipo premuto/non premuto ha ricevuto l'input dal mouse o dalla barra spaziatrice.
click — Evento della classe fl.controls.RadioButton
Inviato quando l'utente fa clic sul pulsante di scelta con il mouse o la barra spaziatrice.
click — Evento della classe fl.controls.RadioButtonGroup
Inviato quando viene fatto clic su un'istanza RadioButton.
click — Evento della classe flash.display.InteractiveObject
Inviato quando l'utente preme e rilascia il pulsante principale del dispositivo di puntamento sopra lo stesso InteractiveObject.
CLICK — Proprietà statica costante della classe flash.events.MouseEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento click.
clickTarget — Proprietà della classe fl.events.SliderEvent
Ottiene una stringa che indica se è stata premuta la casella di scorrimento o la traccia di scorrimento.
client — Proprietà della classe flash.net.LocalConnection
Indica l'oggetto su cui vengono chiamati i metodi di callback.
client — Proprietà della classe flash.net.NetConnection
Indica l'oggetto su cui devono essere chiamati i metodi di callback.
client — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Specifica l'oggetto su cui vengono chiamati i metodi di callback.
client — Proprietà della classe flash.net.SharedObject
Indica l'oggetto su cui vengono chiamati i metodi di callback.
clone() — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Crea una copia dell'oggetto DataProvider corrente.
clone() — Metodo della classe fl.events.ColorPickerEvent
Crea una copia dell'oggetto ColorPickerEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
clone() — Metodo della classe fl.events.ComponentEvent
Crea una copia dell'oggetto ComponentEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
clone() — Metodo della classe fl.events.DataChangeEvent
Crea una copia dell'oggetto DataEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe fl.events.DataGridEvent
Crea una copia dell'oggetto DataGridEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda all'originale.
clone() — Metodo della classe fl.events.ListEvent
Crea una copia dell'oggetto ListEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
clone() — Metodo della classe fl.events.ScrollEvent
Crea una copia dell'oggetto ScrollEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
clone() — Metodo della classe fl.events.SliderEvent
Crea una copia dell'oggetto SliderEvent e imposta il valore di ogni parametro in modo che corrisponda all'originale.
clone() — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Restituisce un nuovo oggetto BitmapData che è un clone dell'istanza originale con una copia esatta dell'immagine bitmap contenuta.
clone() — Metodo della classe flash.events.ActivityEvent
Crea una copia dell'oggetto ActivityEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.AsyncErrorEvent
Crea una copia dell'oggetto AsyncErrorEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.ContextMenuEvent
Crea una copia dell'oggetto ContextMenuEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.DataEvent
Crea una copia dell'oggetto DataEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.ErrorEvent
Crea una copia dell'oggetto ErrorEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.Event
Duplica un'istanza di una sottoclasse Event.
clone() — Metodo della classe flash.events.FocusEvent
Crea una copia dell'oggetto FocusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.FullScreenEvent
Crea una copia dell'oggetto FullScreenEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.HTTPStatusEvent
Crea una copia dell'oggetto HTTPStatusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.IMEEvent
Crea una copia dell'oggetto IMEEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.IOErrorEvent
Crea una copia dell'oggetto IOErrorEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.KeyboardEvent
Crea una copia dell'oggetto KeyboardEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.MouseEvent
Crea una copia dell'oggetto MouseEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.NetStatusEvent
Crea una copia dell'oggetto NetStatusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.ProgressEvent
Crea una copia dell'oggetto ProgressEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.SecurityErrorEvent
Crea una copia dell'oggetto SecurityErrorEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.StatusEvent
Crea una copia dell'oggetto StatusEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.SyncEvent
Crea una copia dell'oggetto SyncEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.TextEvent
Crea una copia dell'oggetto TextEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.events.TimerEvent
Crea una copia dell'oggetto TimerEvent e imposta il valore di ogni proprietà in modo che corrisponda a quello dell'originale.
clone() — Metodo della classe flash.filters.BevelFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.filters.BitmapFilter
Restituisce un oggetto BitmapFilter che è la copia esatta dell'oggetto BitmapFilter originale.
clone() — Metodo della classe flash.filters.BlurFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.filters.ColorMatrixFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.filters.ConvolutionFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.filters.DropShadowFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.filters.GlowFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.filters.GradientBevelFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.filters.GradientGlowFilter
Restituisce una copia di questo oggetto filtro.
clone() — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Restituisce un nuovo oggetto Matrix, clone di questa matrice, con una copia esatta dell'oggetto contenuto.
clone() — Metodo della classe flash.geom.Point
Crea una copia di questo oggetto Point.
clone() — Metodo della classe flash.geom.Rectangle
Restituisce un nuovo oggetto Rectangle con gli stessi valori delle proprietà x, y, width e height dell'oggetto Rectangle originale.
clone() — Metodo della classe flash.ui.ContextMenu
Crea una copia dell'oggetto ContextMenu specificato.
clone() — Metodo della classe flash.ui.ContextMenuItem
Crea e restituisce una copia dell'oggetto ContextMenuItem specificato.
cloneNode(deep:Boolean) — Metodo della classe flash.xml.XMLNode
Crea e restituisce un nuovo nodo XML con tipo, nome, valore e attributi uguali all'oggetto XML.
close() — Metodo della classe fl.containers.UILoader
Annulla un'operazione del metodo load() attualmente in corso per l'istanza Loader.
close — Evento della classe fl.controls.ColorPicker
Inviato quando l'utente chiude la tavolozza dei colori.
close() — Metodo della classe fl.controls.ColorPicker
Nasconde la tavolozza dei colori.
close — Evento della classe fl.controls.ComboBox
Inviato quando l'elenco a discesa viene chiuso per un motivo qualunque.
close() — Metodo della classe fl.controls.ComboBox
Chiude l'elenco a discesa.
close — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando l'oggetto evento chiude la connessione NetConnection per temporizzazione o mediante una chiamata al metodo closeVideoPlayer(), oppure quando si chiama il metodo load() o il metodo play() o quando si imposta la proprietà source e di conseguenza si determina la chiusura della connessione RTMP.
close() — Metodo dell'interfaccia fl.video.INCManager
Chiude la NetConnection.
close() — Metodo della classe fl.video.NCManager
Chiude la NetConnection.
close — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Inviato dall'istanza VideoPlayer quando chiude la connessione NetConnection per temporizzazione o mediante una chiamata al metodo close(), oppure quando si chiama il metodo load() o il metodo play() o quando si imposta source e di conseguenza si fa in modo che la connessione RTMP venga chiusa.
close() — Metodo della classe fl.video.VideoPlayer
Forza la chiusura del flusso video e della connessione Flash Media Server.
close() — Metodo della classe flash.display.Loader
Annulla un'operazione del metodo load() attualmente in corso per l'istanza Loader.
close() — Metodo della classe flash.media.Sound
Interrompe lo streaming e provoca l'arresto di tutte le operazioni di scaricamento dati.
close() — Metodo della classe flash.net.LocalConnection
Chiude (disconnette) un oggetto LocalConnection.
close() — Metodo della classe flash.net.NetConnection
Chiude la connessione che è stata aperta a livello locale o con il server e invia l'evento netStatus con la proprietà code NetConnection.Connect.Closed.
close() — Metodo della classe flash.net.NetStream
Interrompe la riproduzione di tutti i dati dello streaming, imposta la proprietà time su 0 e rende lo streaming disponibile per un altro uso.
close() — Metodo della classe flash.net.SharedObject
Chiude la connessione tra un oggetto condiviso remoto e il server.
close — Evento della classe flash.net.Socket
Inviato quando il server chiude la connessione socket.
close() — Metodo della classe flash.net.Socket
Chiude il socket.
close() — Metodo della classe flash.net.URLLoader
Chiude l'operazione di caricamento in corso.
close() — Metodo della classe flash.net.URLStream
Chiude immediatamente lo streaming e annulla l'operazione di scaricamento.
close — Evento della classe flash.net.XMLSocket
Inviato quando il server chiude la connessione socket.
close() — Metodo della classe flash.net.XMLSocket
Chiude la connessione specificata dall'oggetto XMLSocket.
CLOSE — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
CLOSE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento close.
closeVideoPlayer(index:uint) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Chiude NetStream ed elimina il lettore video specificato dal parametro index.
code — Proprietà della classe fl.video.VideoError
Codice corrispondente all'errore.
code — Proprietà della classe flash.events.StatusEvent
Una descrizione dello stato dell'oggetto.
color — Proprietà della classe fl.events.ColorPickerEvent
Ottiene il valore di colore associato all'evento corrente.
color — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Un oggetto color che regola la trasformazione dei colori nell'oggetto target.
color — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
Il colore esadecimale da sostituire ai pixel esterni all'immagine di origine.
color — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Specifica quale colore utilizzare per gli spostamenti fuori dei limiti.
color — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter
Il colore dell'ombra.
color — Proprietà della classe flash.filters.GlowFilter
Il colore del bagliore.
color — Proprietà della classe flash.geom.ColorTransform
Il valore di colore RGB per un oggetto ColorTransform.
color — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Indica il colore del testo.
Color — Classe del pacchetto fl.motion
La classe Color estende la classe ColorTransform di Flash Player, aggiungendo la possibilità di controllare la luminosità e la tinta.
Color(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.Color
Funzione di costruzione per le istanze Color.
COLOR — Proprietà statica costante della classe flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Se il valore di spostamento si trova all'esterno dell'immagine, sostituisce i valori delle proprietà color e alpha.
ColorMatrixFilter — Classe finale del pacchetto flash.filters
La classe ColorMatrixFilter consente di applicare una trasformazione di matrice 4 x 5 ai valori di colore e alfa RGBA di ogni pixel dell'immagine di input per produrre un risultato con una nuova serie di valori di colore e alfa RGBA.
ColorMatrixFilter(matrix:Array) — Funzione di costruzione della classe flash.filters.ColorMatrixFilter
Inizializza una nuova istanza ColorMatrixFilter con i parametri specificati.
ColorPicker — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente ColorPicker visualizza un elenco di uno o più campioni da cui l'utente può selezionare un colore.
ColorPicker() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.ColorPicker
Crea un'istanza della classe ColorPicker.
ColorPickerEvent — Classe del pacchetto fl.events
La classe ColorPickerEvent definisce gli eventi associati al componente ColorPicker.
ColorPickerEvent(type:String, color:uint) — Funzione di costruzione della classe fl.events.ColorPickerEvent
Crea un nuovo oggetto ColorPickerEvent.
colors — Proprietà della classe fl.controls.ColorPicker
Ottiene o imposta l'array di colori personalizzati fornito dal componente ColorPicker.
colors — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
Un array di valori di colore esadecimali RGB da utilizzare nel gradiente.
colors — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
Un array di colori che definisce un gradiente.
colorTransform(rect:flash.geom:Rectangle, colorTransform:flash.geom:ColorTransform) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Regola i valori di colore in un'area specificata di un'immagine bitmap utilizzando un oggetto ColorTransform.
colorTransform — Proprietà della classe flash.geom.Transform
Un oggetto ColorTransform contenente valori che rettificano i colori dell'oggetto di visualizzazione a livello globale.
ColorTransform — Classe del pacchetto flash.geom
La classe ColorTransform consente di rettificare i valori di colore di un oggetto di visualizzazione.
ColorTransform(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Funzione di costruzione della classe flash.geom.ColorTransform
Crea un oggetto ColorTransform per un oggetto di visualizzazione con i valori dei canali di colore e alfa specificati.
colorWell — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La classe che fornisce lo skin per la vaschetta colore quando è presente un colore di riempimento.
column — Proprietà della classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
L'indice della colonna che appartiene a questa istanza HeaderRenderer.
column — Proprietà della classe fl.controls.listClasses.ListData
La colonna in cui è visualizzata la voce di dati.
columnCount — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
Il numero di colonne da disegnare nella tavolozza dei colori ColorPicker.
columnCount — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene o imposta il numero di colonne visibili almeno parzialmente nell'elenco.
columnDividerSkin — Stile della classe fl.controls.DataGrid
Il nome della classe che fornisce il divisorio visualizzato tra le colonne.
columnIndex — Proprietà della classe fl.events.ListEvent
Ottiene l'indice di colonna della voce associata all'evento.
columns — Proprietà della classe fl.controls.DataGrid
Ottiene o imposta un array di oggetti DataGridColumn, uno per ogni colonna che è possibile visualizzare.
columnStretch — Evento della classe fl.controls.DataGrid
Inviato dopo che un utente ha espanso una colonna in senso orizzontale.
COLUMN_STRETCH — Proprietà statica costante della classe fl.events.DataGridEvent
La costante DataGridEvent.COLUMN_STRETCH definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento columnStretch.
columnStretchCursorSkin — Stile della classe fl.controls.DataGrid
Il nome della classe che fornisce il cursore utilizzato quando il mouse si trova tra le intestazioni di due colonne e la proprietà resizableColumns è impostata su true.
columnWidth — Proprietà della classe fl.controls.TileList
Ottiene o imposta la larghezza che viene applicata a una colonna dell'elenco, espressa in pixel.
ComboBox — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente ComboBox contiene un elenco a discesa da cui l'utente può selezionare un solo valore.
ComboBox() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.ComboBox
Crea una nuova istanza del componente ComboBox.
ComboBoxAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe ComboBoxAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per ComboBox, viene utilizzata per rendere accessibile un componente ComboBox.
comment — Proprietà della classe flash.media.ID3Info
Un commento relativo alla registrazione; corrisponde al tag ID3 2.0 COMM.
comments() — Metodo della classe XML
Elenca le proprietà dell'oggetto XML che contengono commenti XML.
comments() — Metodo della classe XMLList
Chiama il metodo comments() di ciascun oggetto XML e restituisce un oggetto XMLList di commenti.
compare(otherBitmapData:flash.display:BitmapData) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Confronta due oggetti BitmapData.
complete — Evento della classe fl.containers.ScrollPane
Inviato al termine del caricamento del contenuto.
complete — Evento della classe fl.containers.UILoader
Inviato quando il caricamento del contenuto è completato.
complete — Evento della classe fl.controls.ProgressBar
Inviato quando l'operazione di caricamento è completata.
complete — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando la riproduzione termina perché viene raggiunta la fine del file FLV.
complete — Evento della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Inviato dopo che tutti di dati Timed Text XML sono stati caricati.
complete — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Inviato quando la riproduzione termina perché viene raggiunta la fine del file FLV.
complete — Evento della classe flash.display.LoaderInfo
Inviato quando i dati sono stati caricati correttamente.
complete — Evento della classe flash.media.Sound
Inviato quando i dati sono stati caricati correttamente.
complete — Evento della classe flash.net.FileReference
Inviato quando lo scaricamento è completato o quando il caricamento genera il codice di stato HTTP 200.
complete — Evento della classe flash.net.URLLoader
Inviato dopo che tutti i dati ricevuti sono stati decodificati e collocati nella proprietà data dell'oggetto URLLoader.
complete — Evento della classe flash.net.URLStream
Inviato quando i dati sono stati caricati correttamente.
COMPLETE — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
COMPLETE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento complete.
ComponentEvent — Classe del pacchetto fl.events
La classe ComponentEvent definisce gli eventi associati alla classe UIComponent.
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Funzione di costruzione della classe fl.events.ComponentEvent
Crea un nuovo oggetto ComponentEvent contenente informazioni relative a un evento di un componente.
componentX — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Descrive il canale di colore da utilizzare nell'immagine della mappa per spostare il risultato di x.
componentY — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Descrive il canale di colore da utilizzare nell'immagine della mappa per spostare il risultato di y.
compress() — Metodo della classe flash.utils.ByteArray
Comprime l'array di byte per mezzo del formato di dati compresso zlib.
computeSpectrum(outputArray:flash.utils:ByteArray, FFTMode:Boolean, stretchFactor:int) — Metodo statico della classe flash.media.SoundMixer
Scatta un'istantanea della forma d'onda corrente dell'audio e la inserisce nell'oggetto ByteArray specificato.
concat(... rest) — Metodo della classe Array
Concatena gli elementi specificati nei parametri con gli elementi di un array e crea un nuovo array.
concat(... rest) — Metodo della classe String
Aggiunge gli argomenti forniti alla fine dell'oggetto String, convertendoli in stringhe se necessario, e restituisce la stringa risultante.
concat(items:Object) — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Concatena le voci specificate alla fine del fornitore di dati corrente.
concat(second:flash.geom:ColorTransform) — Metodo della classe flash.geom.ColorTransform
Concatena l'oggetto ColorTransform specificato dal parametro second con l'oggetto ColorTransform corrente e imposta l'oggetto corrente come risultato, eseguendo una combinazione additiva delle due trasformazioni di colore.
concat(m:flash.geom:Matrix) — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Concatena una matrice con la matrice corrente, combinando gli effetti geometrici delle due matrici.
concatenatedColorTransform — Proprietà della classe flash.geom.Transform
Un oggetto ColorTransform che rappresenta le trasformazioni di colore combinate applicate all'oggetto di visualizzazione e a tutti i suoi oggetti principali, fino al livello principale.
concatenatedMatrix — Proprietà della classe flash.geom.Transform
Un oggetto Matrix che rappresenta le matrici di trasformazione combinate dell'oggetto di visualizzazione e di tutti i suoi oggetti principali, fino al livello principale.
condenseWhite — Proprietà della classe fl.controls.Label
Ottiene o imposta un valore che indica se deve essere rimosso lo spazio vuoto supplementare (spazi, interruzioni di riga e così via) da un componente Label che contiene testo HTML.
condenseWhite — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se deve essere rimosso lo spazio vuoto supplementare da un componente TextArea che contiene testo HTML.
condenseWhite — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se deve essere rimosso lo spazio vuoto supplementare da un componente TextInput che contiene testo HTML.
condenseWhite — Proprietà della classe flash.text.TextField
Un valore booleano che specifica se deve essere rimosso lo spazio vuoto supplementare (spazi, interruzioni di riga, e così via) di un campo di testo HTML.
connect(connectionName:String) — Metodo della classe flash.net.LocalConnection
Prepara un oggetto LocalConnection a ricevere i comandi provenienti da un comando send() (definito oggetto LocalConnection mittente).
connect(command:String, ... rest) — Metodo della classe flash.net.NetConnection
Crea una connessione bidirezionale tra Flash Player e un’applicazione Flash Media Server.
connect(myConnection:flash.net:NetConnection, params:String) — Metodo della classe flash.net.SharedObject
Si connette a un oggetto condiviso remoto sul server utilizzando l’oggetto NetConnection specificato.
connect — Evento della classe flash.net.Socket
Inviato quando è stata stabilita una connessione di rete.
connect(host:String, port:int) — Metodo della classe flash.net.Socket
Connette il socket all'host e alla porta specificati.
connect — Evento della classe flash.net.XMLSocket
Inviato dopo una chiamata riuscita al metodo XMLSocket.connect().
connect(host:String, port:int) — Metodo della classe flash.net.XMLSocket
Stabilisce una connessione all'host Internet specificato mediante la porta TCP configurata.
CONNECT — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento connect.
connectAgain() — Metodo dell'interfaccia fl.video.INCManager
Chiamato dall'oggetto VideoPlayer se la connessione è riuscita, ma il flusso non viene rilevato.
connectAgain() — Metodo della classe fl.video.NCManager
Chiamato dall'oggetto VideoPlayer se la connessione è riuscita, ma il flusso non viene rilevato.
connected — Proprietà della classe flash.net.NetConnection
Indica se Flash Player è connesso a un server tramite una connessione RTMP permanente (true) o meno (false).
connected — Proprietà della classe flash.net.Socket
Indica se l'oggetto Socket è correntemente connesso.
connected — Proprietà della classe flash.net.URLStream
Indica se l'oggetto URLStream è correntemente connesso.
connected — Proprietà della classe flash.net.XMLSocket
Indica se l'oggetto XMLSocket è correntemente connesso.
connectedProxyType — Proprietà della classe flash.net.NetConnection
Tipo di proxy utilizzato per effettuare correttamente una chiamata NetConnection.connect() a Flash Media Server: "none", "HTTP", "HTTPS" o "CONNECT".
CONNECTION_ERROR — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState
Il lettore video è in stato di errore di connessione.
connectToURL(url:String) — Metodo dell'interfaccia fl.video.INCManager
Chiamato dall'oggetto VideoPlayer per richiedere una connessione all'URL.
connectToURL(url:String) — Metodo della classe fl.video.NCManager
Chiamato dall'oggetto VideoPlayer per richiedere una connessione all'URL.
const — Istruzione
Specifica una costante, ovvero una variabile alla quale è possibile assegnare un valore una sola volta.
constructor — Proprietà della classe Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
contains(value:XML) — Metodo della classe XML
Confronta l'oggetto XML con il parametro value dato.
contains(value:XML) — Metodo della classe XMLList
Verifica se l'oggetto XMLList contiene un oggetto XML uguale al parametro value dato.
contains(child:flash.display:DisplayObject) — Metodo della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Determina se l'oggetto di visualizzazione specificato è un elemento secondario dell'istanza DisplayObjectContainer oppure è l'istanza stessa.
contains(x:Number, y:Number) — Metodo della classe flash.geom.Rectangle
Determina se il punto specificato è contenuto nell'area rettangolare definita dall'oggetto Rectangle.
containsPoint(point:flash.geom:Point) — Metodo della classe flash.geom.Rectangle
Determina se il punto specificato è contenuto nell'area rettangolare definita dall'oggetto Rectangle.
containsRect(rect:flash.geom:Rectangle) — Metodo della classe flash.geom.Rectangle
Determina se l'oggetto Rectangle specificato dal parametro rect è contenuto in questo oggetto Rectangle.
content — Proprietà della classe fl.containers.ScrollPane
Ottiene un riferimento al contenuto caricato nel riquadro di scorrimento.
content — Proprietà della classe fl.containers.UILoader
Contiene l'oggetto di visualizzazione principale del file SWF o del file di immagine (JPEG, PNG o GIF) caricato mediante il metodo load() o mediante l'impostazione della proprietà source.
content — Proprietà della classe fl.transitions.TransitionManager
L'istanza del clip filmato a cui TransitionManager deve applicare una transizione.
content — Proprietà della classe flash.display.Loader
Contiene l'oggetto di visualizzazione principale del file SWF o del file di immagine (JPG, PNG o GIF) caricato mediante il metodo load() o loadBytes().
content — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
L'oggetto caricato associato a questo oggetto LoaderInfo.
contentAppearance — Proprietà della classe fl.transitions.TransitionManager
Un oggetto che contiene le proprietà visive salvate del parametro content (clip filmato target) a cui verranno applicate le transizioni.
contentLoaderInfo — Proprietà della classe flash.display.Loader
Restituisce un oggetto LoaderInfo corrispondente all'oggetto che viene caricato.
contentPadding — Stile della classe fl.containers.BaseScrollPane
Riempimento tra il contenuto (il componente e la barra di scorrimento) e il bordo esterno dello sfondo, in pixel.
contentPadding — Stile della classe fl.containers.ScrollPane
La quantità di riempimento da collocare intorno al contenuto nel riquadro di scorrimento, in pixel.
contentPadding — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Riempimento tra il contenuto (il componente e la barra di scorrimento) e il bordo esterno dello sfondo, in pixel.
contentPadding — Stile della classe fl.controls.SelectableList
Il riempimento che separa il bordo dell'elenco dai suoi contenuti, in pixel.
contentType — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Il tipo MIME del file caricato.
contentType — Proprietà della classe flash.net.URLRequest
Il tipo di contenuto MIME di qualunque dato POST.
contextMenu — Proprietà della classe flash.display.InteractiveObject
Specifica il menu di scelta rapida associato all'oggetto.
ContextMenu — Classe finale del pacchetto flash.ui
La classe ContextMenu consente di controllare le voci del menu di scelta rapida di Flash Player.
ContextMenu() — Funzione di costruzione della classe flash.ui.ContextMenu
Crea un oggetto ContextMenu.
ContextMenuBuiltInItems — Classe finale del pacchetto flash.ui
La classe ContextMenuBuiltInItems descrive le voci incorporate in un menu di scelta rapida.
ContextMenuBuiltInItems() — Funzione di costruzione della classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Crea un nuovo oggetto ContextMenuBuiltInItems, in modo che possano essere impostate le proprietà di Flash Player per visualizzare o nascondere ciascuna voce di menu.
ContextMenuEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia oggetti ContextMenuEvent quando un utente genera il menu di scelta rapida o interagisce con esso.
ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, mouseTarget:flash.display:InteractiveObject, contextMenuOwner:flash.display:InteractiveObject) — Funzione di costruzione della classe flash.events.ContextMenuEvent
Crea un oggetto evento contenente informazioni specifiche sugli eventi di menu.
ContextMenuItem — Classe finale del pacchetto flash.ui
La classe ContextMenuItem consente di creare voci di menu personalizzate da visualizzare nel menu di scelta rapida di Flash Player.
ContextMenuItem(caption:String, separatorBefore:Boolean, enabled:Boolean, visible:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.ui.ContextMenuItem
Crea un nuovo oggetto ContextMenuItem che è possibile aggiungere all'array ContextMenu.customItems.
contextMenuOwner — Proprietà della classe flash.events.ContextMenuEvent
L'oggetto elenco di visualizzazione al quale il menu è associato.
continue — Istruzione
Passa oltre tutte le istruzioni rimanenti nel ciclo più interno e avvia l'iterazione successiva del ciclo come se il controllo fosse arrivato normalmente alla fine del ciclo.
continueTo(finish:Number, duration:Number) — Metodo della classe fl.transitions.Tween
Indica all'animazione con interpolazione di movimento di continuare l'interpolazione dal punto corrente a un nuovo punto finish e duration.
CONTROL — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Ctrl (17).
conversionMode — Proprietà statica della classe flash.system.IME
La modalità di conversione dell'IME corrente.
ConvolutionFilter — Classe del pacchetto flash.filters
La classe ConvolutionFilter applica un effetto di filtro di convoluzione matrice.
ConvolutionFilter(matrixX:Number, matrixY:Number, matrix:Array, divisor:Number, bias:Number, preserveAlpha:Boolean, clamp:Boolean, color:uint, alpha:Number) — Funzione di costruzione della classe flash.filters.ConvolutionFilter
Inizializza un'istanza ConvolutionFilter con i parametri specificati.
copy() — Metodo della classe XML
Restituisce una copia dell'oggetto XML dato.
copy() — Metodo della classe XMLList
Restituisce una copia dell'oggetto XMLList dato.
copyChannel(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, sourceChannel:uint, destChannel:uint) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Trasferisce i dati da un canale di un altro oggetto BitmapData o dell'oggetto BitmapData corrente a un canale dell'oggetto BitmapData corrente.
copyPixels(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, alphaBitmapData:flash.display:BitmapData, alphaPoint:flash.geom:Point, mergeAlpha:Boolean) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Fornisce una routine veloce per la modifica dei pixel tra immagini prive di effetti di allungamento, rotazione o colore.
cos(angleRadians:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce il coseno dell'angolo specificato, espresso in radianti.
createBox(scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Comprende parametri per la modifica in scala, la rotazione e la conversione.
createElement(name:String) — Metodo della classe flash.xml.XMLDocument
Crea un nuovo oggetto XMLNode con il nome specificato nel parametro.
createGradientBox(width:Number, height:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — Metodo della classe flash.geom.Matrix
Crea lo stile di matrice specifico previsto dai metodi beginGradientFill() e lineGradientStyle() della classe Graphics.
createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint) — Metodo della classe fl.controls.DataGrid
Utilizza l'editor specificato dalla proprietà itemEditor per creare un editor di voci per il renderer di voci in corrispondenza dell'indice di colonna e di riga identificato dalla proprietà editedItemPosition.
createTextNode(text:String) — Metodo della classe flash.xml.XMLDocument
Crea un nuovo nodo di testo XML con il testo specificato.
creationDate — Proprietà della classe flash.net.FileReference
La data di creazione del file sul disco locale.
creator — Proprietà della classe flash.net.FileReference
Il tipo di generatore Macintosh del file.
CRT — Proprietà statica costante della classe flash.text.TextDisplayMode
Forza la visualizzazione dell'antialiasing della scala di grigi in Flash Player.
CSMSettings — Classe finale del pacchetto flash.text
La classe CSMSettings contiene le proprietà da utilizzare con il metodo TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() in modo da offrire la modulazione continua del tratto (CSM, Continuous Stroke Modulation).
CSMSettings(fontSize:Number, insideCutoff:Number, outsideCutoff:Number) — Funzione di costruzione della classe flash.text.CSMSettings
Crea un nuovo oggetto CSMSettings nel quale vengono memorizzati i valori del tratto per le impostazioni di antialiasing personalizzate.
ctrlKey — Proprietà della classe flash.events.KeyboardEvent
Indica se il tasto Ctrl è attivo (true) o inattivo (false).
ctrlKey — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
Indica se il tasto Ctrl è attivo (true) o inattivo (false).
Cubic — Classe del pacchetto fl.motion.easing
La classe Cubic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
cuePoint — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando viene raggiunto un cue point.
cuePoint — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Inviato quando viene raggiunto un cue point.
CUE_POINT — Proprietà statica costante della classe fl.video.MetadataEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento cuePoint.
cuePoints — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un array che descrive i cue point ActionScript e i cue point del file FLV incorporati disattivati.
CuePointType — Classe finale del pacchetto fl.video
La classe CuePointType fornisce i valori costanti per la proprietà type dell'oggetto Info in un'istanza MetadataEvent del tipo CUE_POINT.
currentCount — Proprietà della classe flash.utils.Timer
Numero totale di volte in cui il timer è stato attivato dall'avvio da zero.
currentDomain — Proprietà statica della classe flash.system.ApplicationDomain
Ottiene il dominio applicazione corrente nel quale viene eseguito il codice.
currentDomain — Proprietà statica della classe flash.system.SecurityDomain
Ottiene il dominio di sicurezza corrente.
currentFPS — Proprietà della classe flash.media.Camera
La velocità con cui la videocamera sta catturando i dati, espressa in fotogrammi al secondo.
currentFPS — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Il numero di fotogrammi al secondo visualizzati.
currentFrame — Proprietà della classe flash.display.MovieClip
Specifica il numero del fotogramma della linea temporale dell'istanza MovieClip in cui si trova l'indicatore di riproduzione.
currentLabel — Proprietà della classe flash.display.MovieClip
L'etichetta corrente della linea temporale dell'istanza MovieClip in cui si trova l'indicatore di riproduzione.
currentLabels — Proprietà della classe flash.display.MovieClip
Restituisce un array di oggetti FrameLabel della scena corrente.
currentScene — Proprietà della classe flash.display.MovieClip
La scena corrente della linea temporale dell'istanza MovieClip in cui si trova l'indicatore di riproduzione.
currentTarget — Proprietà della classe flash.events.Event
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi.
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Disegna una curva con lo stile di linea corrente dalla posizione di disegno corrente a (anchorX, anchorY) mediante il punto di controllo specificato da (controlX, controlY).
CustomActions — Classe finale del pacchetto adobe.utils
I metodi della classe CustomActions consentono di riprodurre un file SWF nello strumento di creazione Flash per gestire le eventuali azioni personalizzate che vengono registrate con lo strumento di creazione.
CustomEase — Classe del pacchetto fl.motion
La classe CustomEase consente di modificare proprietà specifiche del comportamento di andamento di un'interpolazione di movimento man mano che l'interpolazione viene eseguita.
CustomEase(xml:XML) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.CustomEase
Funzione di costruzione per le istanze CustomEase.
customItems — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenu
Un array di oggetti ContextMenuItem.
CW — Proprietà statica costante della classe fl.motion.RotateDirection
Fa in modo che l'oggetto esegua una rotazione in senso orario durante un'interpolazione, in modo da corrispondere alla rotazione dell'oggetto nel fotogramma successivo.
Simboli   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z