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b — Proprietà della classe fl.motion.BezierSegment
Il secondo punto della curva di Bézier.
b — Proprietà della classe flash.geom.Matrix
Il valore nella prima riga e nella seconda colonna dell'oggetto Matrix, che incide sul posizionamento dei pixel lungo l'asse y quando un'immagine viene ruotata o inclinata.
Back — Classe del pacchetto fl.motion.easing
La classe Back definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
Back — Classe del pacchetto fl.transitions.easing
La classe Back definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript.
backButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Controllo di riproduzione BackButton.
background — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
La classe che fornisce lo sfondo della tavolozza visualizzata nel componente ColorPicker.
background — Proprietà della classe flash.text.TextField
Specifica se il campo di testo ha un riempimento di sfondo.
backgroundColor — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il colore di sfondo del campo di testo.
backgroundPadding — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
Il riempimento visualizzato intorno al gruppo di campioni di colore, in pixel.
BACKSPACE — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Backspace (8).
bandwidth — Proprietà della classe flash.media.Camera
La quantità massima di ampiezza di banda utilizzabile dalla sorgente video in uscita corrente, espressa in byte.
barPadding — Stile della classe fl.controls.ProgressBar
Il riempimento che separa l'indicatore della barra di avanzamento dalla traccia, in pixel.
barSkin — Stile della classe fl.controls.ProgressBar
Nome della classe da utilizzare come barra di avanzamento determinata.
BaseButton — Classe del pacchetto fl.controls
La classe BaseButton è una classe base per tutti i componenti Button, che definisce le proprietà e i metodi comuni a tutti i pulsanti.
BaseButton() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.BaseButton
Crea una nuova istanza BaseButton.
BaseScrollPane — Classe del pacchetto fl.containers
La classe BaseScrollPane gestisce le funzionalità di base di un riquadro a scorrimento, tra cui gli eventi, gli stili, la creazione della maschera e dello sfondo, il layout delle barre di scorrimento e la gestione delle posizioni di scorrimento.
BaseScrollPane() — Funzione di costruzione della classe fl.containers.BaseScrollPane
Crea una nuova istanza del componente BaseScrollPane.
begin — Proprietà della classe fl.transitions.Tween
Il valore iniziale della proprietà specificata dell'oggetto target prima dell'avvio dell'interpolazione.
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Riempie un'area di disegno con un'immagine bitmap.
beginFill(color:uint, alpha:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Specifica un riempimento semplice a colore singolo che viene utilizzato da Flash Player per le chiamate successive ad altri metodi Graphics dell'oggetto, quali lineTo() o drawCircle().
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics
Specifica un riempimento con gradiente che viene utilizzato da Flash Player per le chiamate successive ad altri metodi Graphics dell'oggetto, quali lineTo() o drawCircle().
BEST — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageQuality
Specifica una qualità di rendering molto alta: le immagini vengono sottoposte ad antialiasing utilizzando una griglia di 4 x 4 pixel e le bitmap vengono sempre smussate.
BEVEL — Proprietà statica costante della classe flash.display.JointStyle
Specifica gli spigoli smussati per il parametro joints del metodo flash.display.Graphics.lineStyle().
BevelFilter — Classe finale del pacchetto flash.filters
La classe BevelFilter consente di applicare un effetto di smussatura agli oggetti di visualizzazione.
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.filters.BevelFilter
Inizializza una nuova istanza BevelFilter con i parametri specificati.
BezierEase — Classe del pacchetto fl.motion
La classe BezierEase fornisce un controllo di andamento preciso per un'interpolazione di movimento tra due fotogrammi chiave.
BezierEase(xml:XML) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.BezierEase
Funzione di costruzione per le istanze BezierEase.
BezierSegment — Classe del pacchetto fl.motion
Un segmento di Bézier è costituito da quattro oggetti Point che definiscono una singola curva di Bézier cubica.
BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.BezierSegment
Funzione di costruzione per le istanze BezierSegment.
bias — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
La variazione da aggiungere al risultato della trasformazione di matrice.
BIG_ENDIAN — Proprietà statica costante della classe flash.utils.Endian
Indica che il byte più significativo del numero multibyte appare per primo nella sequenza di byte.
BINARY — Proprietà statica costante della classe flash.net.URLLoaderDataFormat
Specifica che i dati scaricati vengono ricevuti sotto forma di dati binari originari.
Bitmap — Classe del pacchetto flash.display
La classe Bitmap rappresenta gli oggetti di visualizzazione che definiscono le immagini bitmap.
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.display.Bitmap
Inizializza un oggetto Bitmap in modo che faccia riferimento all'oggetto BitmapData specificato.
bitmapData — Proprietà della classe flash.display.Bitmap
L'oggetto BitmapData al quale viene fatto riferimento.
BitmapData — Classe del pacchetto flash.display
La classe BitmapData consente di eseguire operazioni con i dati (pixel) di un oggetto Bitmap.
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — Funzione di costruzione della classe flash.display.BitmapData
Crea un nuovo oggetto BitmapData con specificati valori di larghezza e altezza.
BitmapDataChannel — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe BitmapDataChannel è un'enumerazione di valori costanti che indica quale canale utilizzare: rosso, blu, verde o trasparenza alfa.
BitmapFilter — Classe del pacchetto flash.filters
La classe BitmapFilter è la classe base per tutti gli effetti di filtro immagine.
BitmapFilterQuality — Classe finale del pacchetto flash.filters
La classe BitmapFilterQuality contiene i valori per impostare la qualità di rendering di un oggetto BitmapFilter.
BitmapFilterType — Classe finale del pacchetto flash.filters
La classe BitmapFilterType contiene i valori per impostare il tipo di BitmapFilter.
bitrate — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Numero che specifica i bit per secondo per il trasferimento del file FLV.
bitrate — Proprietà dell'interfaccia fl.video.INCManager
La larghezza di banda utilizzata per passare da un flusso all'altro, espressa in bit al secondo.
bitrate — Proprietà della classe fl.video.NCManager
In caso di streaming da Flash Media Server (FMS), la proprietà bitrate restituisce il valore calcolato in base al rilevamento automatico, non il valore impostato tramite la proprietà bitrate().
blank — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Indica che l'oggetto target non deve essere visualizzato su questo fotogramma chiave.
blendMode — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe
Un valore della classe BlendMode che specifica il modo in cui Flash Player miscela i colori dell'oggetto di visualizzazione con quelli dell'immagine sottostante.
blendMode — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare.
BlendMode — Classe finale del pacchetto flash.display
Una classe che fornisce i valori costanti per gli effettivi visivi del metodo di fusione.
Blinds — Classe del pacchetto fl.transitions
La classe Blinds mostra l'oggetto clip filmato mediante rettangoli che scompaiono o compaiono.
blockIndent — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Indica il rientro del blocco di testo espresso in punti.
BLUE — Proprietà statica costante della classe flash.display.BitmapDataChannel
Il canale blu.
blueMultiplier — Proprietà della classe flash.geom.ColorTransform
Un valore decimale che viene moltiplicato per il valore del canale blu.
blueOffset — Proprietà della classe flash.geom.ColorTransform
Un numero da -255 a 255 che viene aggiunto al valore del canale blu dopo che questo è stato moltiplicato per il valore blueMultiplier.
BlurFilter — Classe finale del pacchetto flash.filters
La classe BlurFilter consente di applicare un effetto di sfocatura agli oggetti di visualizzazione.
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Funzione di costruzione della classe flash.filters.BlurFilter
Inizializza il filtro con i parametri specificati.
blurX — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
La quantità di sfocatura orizzontale espressa in pixel.
blurX — Proprietà della classe flash.filters.BlurFilter
La quantità di sfocatura orizzontale.
blurX — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter
La quantità di sfocatura orizzontale.
blurX — Proprietà della classe flash.filters.GlowFilter
La quantità di sfocatura orizzontale.
blurX — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
La quantità di sfocatura orizzontale.
blurX — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
La quantità di sfocatura orizzontale.
blurY — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
La quantità di sfocatura verticale espressa in pixel.
blurY — Proprietà della classe flash.filters.BlurFilter
La quantità di sfocatura verticale.
blurY — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter
La quantità di sfocatura verticale.
blurY — Proprietà della classe flash.filters.GlowFilter
La quantità di sfocatura verticale.
blurY — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
La quantità di sfocatura verticale.
blurY — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
La quantità di sfocatura verticale.
bold — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Indica se il testo è in grassetto.
BOLD — Proprietà statica costante della classe flash.text.FontStyle
Definisce lo stile grassetto di un carattere per il parametro fontStyle del metodo setAdvancedAntiAliasingTable().
BOLD_ITALIC — Proprietà statica costante della classe flash.text.FontStyle
Definisce lo stile combinato grassetto e corsivo di un carattere per il parametro fontStyle del metodo setAdvancedAntiAliasingTable().
Boolean — Classe finale del pacchetto Primo livello
Un oggetto Boolean è un tipo di dati che può avere come valore true o false ed è utilizzato per le operazioni logiche.
Boolean(expression:Object) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Converte il parametro expression in un valore booleano e restituisce il valore.
Boolean(expression:Object) — Funzione di costruzione della classe Boolean
Crea un oggetto Boolean con il valore specificato.
border — Proprietà della classe flash.text.TextField
Specifica se il campo di testo ha un bordo.
borderColor — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il colore del bordo del campo di testo.
bottom — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle
La somma delle proprietà y e height.
BOTTOM — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L'etichetta appare sotto l'icona.
BOTTOM — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign
Specifica che il video è allineato in basso.
BOTTOM — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign
Specifica che lo stage è allineato in basso.
BOTTOM_LEFT — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign
Specifica che il video è allineato nell'angolo inferiore sinistro.
BOTTOM_LEFT — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign
Specifica che lo stage è allineato nell'angolo inferiore sinistro.
bottomRight — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle
La posizione dell'angolo inferiore destro dell'oggetto Rectangle determinata dai valori delle proprietà right e bottom.
BOTTOM_RIGHT — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign
Specifica che il video è allineato nell'angolo inferiore destro.
BOTTOM_RIGHT — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign
Specifica che lo stage è allineato nell'angolo inferiore destro.
bottomScrollV — Proprietà della classe flash.text.TextField
Un numero intero (indice a base uno) che indica l'ultima riga in basso attualmente visibile nel campo di testo specificato.
Bounce — Classe del pacchetto fl.motion.easing
La classe Bounce definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento di rimbalzo nelle animazioni di ActionScript, simile a quello di una palla che rimbalza più volte sul terreno con rimbalzi progressivamente più piccoli.
Bounce — Classe del pacchetto fl.transitions.easing
La classe Bounce definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento di rimbalzo nelle animazioni di ActionScript, simile a quello di una palla che rimbalza più volte sul terreno con rimbalzi progressivamente più piccoli.
break — Istruzione
Viene visualizzata all'interno di un ciclo (for, for..in, for each..in, do..whileowhile) oppure in un blocco di istruzioni associate a un caso particolare in un'istruzione switch.
brightness — Proprietà della classe fl.motion.Color
La percentuale di luminosità, sotto forma di valore decimale compreso tra -1 e 1.
bringVideoPlayerToFront(index:uint) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Porta in primo piano un lettore video sopra gli altri lettori video impilati.
browse(typeFilter:Array) — Metodo della classe flash.net.FileReference
Visualizza una finestra di dialogo per l'individuazione dei file che consente all'utente di selezionare un file da caricare.
browse(typeFilter:Array) — Metodo della classe flash.net.FileReferenceList
Visualizza una finestra di dialogo per l'individuazione dei file che consente all'utente di selezionare uno o più file locali da caricare.
bubbles — Proprietà della classe flash.events.Event
Indica se un evento è un evento di bubbling.
BUBBLING_PHASE — Proprietà statica costante della classe flash.events.EventPhase
La fase di bubbling, ovvero la terza fase del flusso di eventi.
buffering — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un valore booleano che è true se il video è in stato di bufferizzazione.
BUFFERING — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState
Il lettore video è in stato di bufferizzazione.
bufferingBar — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Barra di controllo bufferizzazione.
bufferingBarHidesAndDisablesOthers — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Se è impostata su true, nasconde il controllo SeekBar e disabilita i controlli Play, Pause, PlayPause, BackButton e ForwardButton mentre il file FLV è in stato di bufferizzazione.
bufferingStateEntered — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando l'istanza FLVPlayback attiva lo stato di bufferizzazione.
BUFFERING_STATE_ENTERED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento bufferingStateEntered.
bufferLength — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Il numero di secondi di dati che si trovano attualmente nel buffer.
bufferTime — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero che specifica il numero di secondi di bufferizzazione in memoria allo scadere del quale ha inizio la riproduzione di un flusso video.
bufferTime — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Un numero che specifica il numero di secondi di bufferizzazione in memoria allo scadere del quale ha inizio la riproduzione di un flusso video.
bufferTime — Proprietà della classe flash.media.SoundLoaderContext
Il numero di secondi per precaricare l'audio in streaming in un buffer prima dell'avvio dello streaming.
bufferTime — Proprietà statica della classe flash.media.SoundMixer
Il numero di secondi per precaricare l'audio in streaming incorporato in un buffer prima dell'avvio dello streaming.
bufferTime — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Specifica per quanto tempo i messaggi devono essere inseriti nel buffer prima che inizi la visualizzazione dello streaming.
builtInItems — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenu
Un oggetto che ha le seguenti proprietà della classe ContextMenuBuiltInItems: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save e zoom.
bullet — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Indica se il testo fa parte di un elenco puntato.
Button — Classe del pacchetto fl.controls
Il componente Button rappresenta un pulsante rettangolare di uso comune.
Button() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.Button
Crea una nuova istanza del componente Button.
ButtonAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe ButtonAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per Button, abilita la comunicazione tra un componente Button e uno screen reader.
buttonDown — Evento della classe fl.controls.BaseButton
Inviato quando l'utente preme il componente Button.
buttonDown — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
Indica se il pulsante principale del mouse è premuto (true) o no (false).
BUTTON_DOWN — Proprietà statica costante della classe fl.events.ComponentEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento buttonDown.
ButtonLabelPlacement — Classe del pacchetto fl.controls
La classe ButtonLabelPlacement definisce le costanti dei valori per la proprietà labelPlacement di un componente Button, CheckBox o RadioButton.
buttonMode — Proprietà della classe flash.display.Sprite
Specifica la modalità pulsante di questo sprite.
buttonWidth — Stile della classe fl.controls.ComboBox
Lo spazio che separa il bordo destro del componente dal testo che rappresenta la voce selezionata, in pixel.
ByteArray — Classe del pacchetto flash.utils
La classe ByteArray fornisce metodi e proprietà per ottimizzare la lettura, scrittura e l'uso di dati binari.
ByteArray() — Funzione di costruzione della classe flash.utils.ByteArray
Crea un'istanza ByteArray che rappresenta un array compresso di byte, in modo che sia possibile utilizzare i metodi e le proprietà della classe per ottimizzare l'archiviazione e il flusso dei dati.
bytes — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
I byte associati con un oggetto LoaderInfo.
bytesAvailable — Proprietà della classe flash.net.Socket
Il numero di byte di dati disponibili per la lettura nel buffer di input.
bytesAvailable — Proprietà della classe flash.net.URLStream
Restituisce il numero di byte dei dati disponibili per la lettura nel buffer di input.
bytesAvailable — Proprietà della classe flash.utils.ByteArray
Il numero di byte di dati disponibili per la lettura dalla posizione corrente dell'array di byte alla fine dell'array.
bytesAvailable — Proprietà dell'interfaccia flash.utils.IDataInput
Restituisce il numero di byte dei dati disponibili per la lettura nel buffer di input.
bytesLoaded — Proprietà della classe fl.containers.ScrollPane
Ottiene il conteggio dei byte di contenuto che sono stati caricati.
bytesLoaded — Proprietà della classe fl.containers.UILoader
Ottiene il conteggio dei byte di contenuto che sono stati caricati.
bytesLoaded — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero che indica le dimensioni di scaricamento in numero di byte per un'operazione di scaricamento HTTP.
bytesLoaded — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Un numero che indica le dimensioni di scaricamento in numero di byte per un'operazione di scaricamento HTTP.
bytesLoaded — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Il numero di byte caricati per il contenuto multimediale.
bytesLoaded — Proprietà della classe flash.events.ProgressEvent
Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento.
bytesLoaded — Proprietà della classe flash.media.Sound
Restituisce il numero di byte attualmente disponibili in questo oggetto Sound.
bytesLoaded — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Il numero di byte di dati che sono stati caricati in Flash Player.
bytesLoaded — Proprietà della classe flash.net.URLLoader
Indica il numero di byte che sono stati caricati fino a quel momento durante l'operazione di caricamento.
bytesTotal — Proprietà della classe fl.containers.ScrollPane
Ottiene il conteggio dei byte di contenuto da caricare.
bytesTotal — Proprietà della classe fl.containers.UILoader
Ottiene il conteggio dei byte di contenuto da caricare.
bytesTotal — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Un numero che specifica il numero totale di byte scaricati via HTTP.
bytesTotal — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Un numero che specifica il numero totale di byte scaricati via HTTP.
bytesTotal — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Il numero di byte compressi contenuti nell'intero file multimediale.
bytesTotal — Proprietà della classe flash.events.ProgressEvent
Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente.
bytesTotal — Proprietà della classe flash.media.Sound
Restituisce il numero totale di byte dell'oggetto Sound.
bytesTotal — Proprietà della classe flash.net.NetStream
Le dimensioni totali, espresse in byte, del file che si sta caricando in Flash Player.
bytesTotal — Proprietà della classe flash.net.URLLoader
Indica il numero totale di byte dei dati scaricati.
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