| Simboli A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| b — Proprietà della classe fl.motion.BezierSegment |
|
Il secondo punto della curva di Bézier. |
| b — Proprietà della classe flash.geom.Matrix |
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Il valore nella prima riga e nella seconda colonna dell'oggetto Matrix, che incide sul posizionamento dei pixel lungo l'asse y quando un'immagine viene ruotata o inclinata. |
| Back — Classe del pacchetto fl.motion.easing |
|
La classe Back definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. |
| Back — Classe del pacchetto fl.transitions.easing |
|
La classe Back definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. |
| backButton — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Controllo di riproduzione BackButton. |
| background — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
|
| La classe che fornisce lo sfondo della tavolozza visualizzata nel componente ColorPicker. |
| |
| background — Proprietà della classe flash.text.TextField |
|
Specifica se il campo di testo ha un riempimento di sfondo. |
| backgroundColor — Proprietà della classe flash.text.TextField |
|
Il colore di sfondo del campo di testo. |
| backgroundPadding — Stile della classe fl.controls.ColorPicker
|
| Il riempimento visualizzato intorno al gruppo di campioni di colore, in pixel. |
| |
| BACKSPACE — Proprietà statica costante della classe flash.ui.Keyboard |
|
Costante associata al valore del codice tasto per il tasto Backspace (8). |
| bandwidth — Proprietà della classe flash.media.Camera |
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La quantità massima di ampiezza di banda utilizzabile dalla sorgente video in uscita corrente, espressa in byte. |
| barPadding — Stile della classe fl.controls.ProgressBar
|
| Il riempimento che separa l'indicatore della barra di avanzamento dalla traccia, in pixel. |
| |
| barSkin — Stile della classe fl.controls.ProgressBar
|
| Nome della classe da utilizzare come barra di avanzamento determinata. |
| |
| BaseButton — Classe del pacchetto fl.controls |
|
La classe BaseButton è una classe base per tutti i componenti Button, che definisce le proprietà e i metodi comuni a tutti i pulsanti. |
| BaseButton() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.BaseButton |
|
Crea una nuova istanza BaseButton. |
| BaseScrollPane — Classe del pacchetto fl.containers |
|
La classe BaseScrollPane gestisce le funzionalità di base di un riquadro a scorrimento, tra cui gli eventi, gli stili, la creazione della maschera e dello sfondo, il layout delle barre di scorrimento e la gestione delle posizioni di scorrimento. |
| BaseScrollPane() — Funzione di costruzione della classe fl.containers.BaseScrollPane |
|
Crea una nuova istanza del componente BaseScrollPane. |
| begin — Proprietà della classe fl.transitions.Tween |
|
Il valore iniziale della proprietà specificata dell'oggetto target prima dell'avvio dell'interpolazione. |
| beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Metodo della classe flash.display.Graphics |
|
Riempie un'area di disegno con un'immagine bitmap. |
| beginFill(color:uint, alpha:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics |
|
Specifica un riempimento semplice a colore singolo che viene utilizzato da Flash Player per le chiamate successive ad altri metodi Graphics dell'oggetto, quali lineTo() o drawCircle(). |
| beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Metodo della classe flash.display.Graphics |
|
Specifica un riempimento con gradiente che viene utilizzato da Flash Player per le chiamate successive ad altri metodi Graphics dell'oggetto, quali lineTo() o drawCircle(). |
| BEST — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageQuality |
|
Specifica una qualità di rendering molto alta: le immagini vengono sottoposte ad antialiasing utilizzando una griglia di 4 x 4 pixel e le bitmap vengono sempre smussate. |
| BEVEL — Proprietà statica costante della classe flash.display.JointStyle |
|
Specifica gli spigoli smussati per il parametro joints del metodo flash.display.Graphics.lineStyle(). |
| BevelFilter — Classe finale del pacchetto flash.filters |
|
La classe BevelFilter consente di applicare un effetto di smussatura agli oggetti di visualizzazione. |
| BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.filters.BevelFilter |
|
Inizializza una nuova istanza BevelFilter con i parametri specificati. |
| BezierEase — Classe del pacchetto fl.motion |
|
La classe BezierEase fornisce un controllo di andamento preciso per un'interpolazione di movimento tra due fotogrammi chiave. |
| BezierEase(xml:XML) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.BezierEase |
|
Funzione di costruzione per le istanze BezierEase. |
| BezierSegment — Classe del pacchetto fl.motion |
|
Un segmento di Bézier è costituito da quattro oggetti Point che definiscono una singola curva di Bézier cubica. |
| BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.BezierSegment |
|
Funzione di costruzione per le istanze BezierSegment. |
| bias — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter |
|
La variazione da aggiungere al risultato della trasformazione di matrice. |
| BIG_ENDIAN — Proprietà statica costante della classe flash.utils.Endian |
|
Indica che il byte più significativo del numero multibyte appare per primo nella sequenza di byte. |
| BINARY — Proprietà statica costante della classe flash.net.URLLoaderDataFormat |
|
Specifica che i dati scaricati vengono ricevuti sotto forma di dati binari originari. |
| Bitmap — Classe del pacchetto flash.display |
|
La classe Bitmap rappresenta gli oggetti di visualizzazione che definiscono le immagini bitmap. |
| Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.display.Bitmap |
|
Inizializza un oggetto Bitmap in modo che faccia riferimento all'oggetto BitmapData specificato. |
| bitmapData — Proprietà della classe flash.display.Bitmap |
|
L'oggetto BitmapData al quale viene fatto riferimento. |
| BitmapData — Classe del pacchetto flash.display |
|
La classe BitmapData consente di eseguire operazioni con i dati (pixel) di un oggetto Bitmap. |
| BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — Funzione di costruzione della classe flash.display.BitmapData |
|
Crea un nuovo oggetto BitmapData con specificati valori di larghezza e altezza. |
| BitmapDataChannel — Classe finale del pacchetto flash.display |
|
La classe BitmapDataChannel è un'enumerazione di valori costanti che indica quale canale utilizzare: rosso, blu, verde o trasparenza alfa. |
| BitmapFilter — Classe del pacchetto flash.filters |
|
La classe BitmapFilter è la classe base per tutti gli effetti di filtro immagine. |
| BitmapFilterQuality — Classe finale del pacchetto flash.filters |
|
La classe BitmapFilterQuality contiene i valori per impostare la qualità di rendering di un oggetto BitmapFilter. |
| BitmapFilterType — Classe finale del pacchetto flash.filters |
|
La classe BitmapFilterType contiene i valori per impostare il tipo di BitmapFilter. |
| bitrate — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Numero che specifica i bit per secondo per il trasferimento del file FLV. |
| bitrate — Proprietà dell'interfaccia fl.video.INCManager |
|
La larghezza di banda utilizzata per passare da un flusso all'altro, espressa in bit al secondo. |
| bitrate — Proprietà della classe fl.video.NCManager |
|
In caso di streaming da Flash Media Server (FMS), la proprietà bitrate restituisce il valore calcolato in base al rilevamento automatico, non il valore impostato tramite la proprietà bitrate(). |
| blank — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe |
|
Indica che l'oggetto target non deve essere visualizzato su questo fotogramma chiave. |
| blendMode — Proprietà della classe fl.motion.Keyframe |
|
Un valore della classe BlendMode che specifica il modo in cui Flash Player miscela i colori dell'oggetto di visualizzazione con quelli dell'immagine sottostante. |
| blendMode — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject |
|
Un valore della classe BlendMode che specifica il metodo di fusione da utilizzare. |
| BlendMode — Classe finale del pacchetto flash.display |
|
Una classe che fornisce i valori costanti per gli effettivi visivi del metodo di fusione. |
| Blinds — Classe del pacchetto fl.transitions |
|
La classe Blinds mostra l'oggetto clip filmato mediante rettangoli che scompaiono o compaiono. |
| blockIndent — Proprietà della classe flash.text.TextFormat |
|
Indica il rientro del blocco di testo espresso in punti. |
| BLUE — Proprietà statica costante della classe flash.display.BitmapDataChannel |
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Il canale blu. |
| blueMultiplier — Proprietà della classe flash.geom.ColorTransform |
|
Un valore decimale che viene moltiplicato per il valore del canale blu. |
| blueOffset — Proprietà della classe flash.geom.ColorTransform |
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Un numero da -255 a 255 che viene aggiunto al valore del canale blu dopo che questo è stato moltiplicato per il valore blueMultiplier. |
| BlurFilter — Classe finale del pacchetto flash.filters |
|
La classe BlurFilter consente di applicare un effetto di sfocatura agli oggetti di visualizzazione. |
| BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Funzione di costruzione della classe flash.filters.BlurFilter |
|
Inizializza il filtro con i parametri specificati. |
| blurX — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter |
|
La quantità di sfocatura orizzontale espressa in pixel. |
| blurX — Proprietà della classe flash.filters.BlurFilter |
|
La quantità di sfocatura orizzontale. |
| blurX — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter |
|
La quantità di sfocatura orizzontale. |
| blurX — Proprietà della classe flash.filters.GlowFilter |
|
La quantità di sfocatura orizzontale. |
| blurX — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter |
|
La quantità di sfocatura orizzontale. |
| blurX — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter |
|
La quantità di sfocatura orizzontale. |
| blurY — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter |
|
La quantità di sfocatura verticale espressa in pixel. |
| blurY — Proprietà della classe flash.filters.BlurFilter |
|
La quantità di sfocatura verticale. |
| blurY — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter |
|
La quantità di sfocatura verticale. |
| blurY — Proprietà della classe flash.filters.GlowFilter |
|
La quantità di sfocatura verticale. |
| blurY — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter |
|
La quantità di sfocatura verticale. |
| blurY — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter |
|
La quantità di sfocatura verticale. |
| bold — Proprietà della classe flash.text.TextFormat |
|
Indica se il testo è in grassetto. |
| BOLD — Proprietà statica costante della classe flash.text.FontStyle |
|
Definisce lo stile grassetto di un carattere per il parametro fontStyle del metodo setAdvancedAntiAliasingTable(). |
| BOLD_ITALIC — Proprietà statica costante della classe flash.text.FontStyle |
|
Definisce lo stile combinato grassetto e corsivo di un carattere per il parametro fontStyle del metodo setAdvancedAntiAliasingTable(). |
| Boolean — Classe finale del pacchetto Primo livello |
|
Un oggetto Boolean è un tipo di dati che può avere come valore true o false ed è utilizzato per le operazioni logiche. |
| Boolean(expression:Object) — Funzione di pacchetto in Primo livello |
|
Converte il parametro expression in un valore booleano e restituisce il valore. |
| Boolean(expression:Object) — Funzione di costruzione della classe Boolean |
|
Crea un oggetto Boolean con il valore specificato. |
| border — Proprietà della classe flash.text.TextField |
|
Specifica se il campo di testo ha un bordo. |
| borderColor — Proprietà della classe flash.text.TextField |
|
Il colore del bordo del campo di testo. |
| bottom — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle |
|
La somma delle proprietà y e height. |
| BOTTOM — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ButtonLabelPlacement |
|
L'etichetta appare sotto l'icona. |
| BOTTOM — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign |
|
Specifica che il video è allineato in basso. |
| BOTTOM — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign |
|
Specifica che lo stage è allineato in basso. |
| BOTTOM_LEFT — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign |
|
Specifica che il video è allineato nell'angolo inferiore sinistro. |
| BOTTOM_LEFT — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign |
|
Specifica che lo stage è allineato nell'angolo inferiore sinistro. |
| bottomRight — Proprietà della classe flash.geom.Rectangle |
|
La posizione dell'angolo inferiore destro dell'oggetto Rectangle determinata dai valori delle proprietà right e bottom. |
| BOTTOM_RIGHT — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoAlign |
|
Specifica che il video è allineato nell'angolo inferiore destro. |
| BOTTOM_RIGHT — Proprietà statica costante della classe flash.display.StageAlign |
|
Specifica che lo stage è allineato nell'angolo inferiore destro. |
| bottomScrollV — Proprietà della classe flash.text.TextField |
|
Un numero intero (indice a base uno) che indica l'ultima riga in basso attualmente visibile nel campo di testo specificato. |
| Bounce — Classe del pacchetto fl.motion.easing |
|
La classe Bounce definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento di rimbalzo nelle animazioni di ActionScript, simile a quello di una palla che rimbalza più volte sul terreno con rimbalzi progressivamente più piccoli. |
| Bounce — Classe del pacchetto fl.transitions.easing |
|
La classe Bounce definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento di rimbalzo nelle animazioni di ActionScript, simile a quello di una palla che rimbalza più volte sul terreno con rimbalzi progressivamente più piccoli. |
| break — Istruzione |
| Viene visualizzata all'interno di un ciclo (for, for..in, for each..in, do..whileowhile) oppure in un blocco di istruzioni associate a un caso particolare in un'istruzione switch. |
| brightness — Proprietà della classe fl.motion.Color |
|
La percentuale di luminosità, sotto forma di valore decimale compreso tra -1 e 1. |
| bringVideoPlayerToFront(index:uint) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Porta in primo piano un lettore video sopra gli altri lettori video impilati. |
| browse(typeFilter:Array) — Metodo della classe flash.net.FileReference |
|
Visualizza una finestra di dialogo per l'individuazione dei file che consente all'utente di selezionare un file da caricare. |
| browse(typeFilter:Array) — Metodo della classe flash.net.FileReferenceList |
|
Visualizza una finestra di dialogo per l'individuazione dei file che consente all'utente di selezionare uno o più file locali da caricare. |
| bubbles — Proprietà della classe flash.events.Event |
|
Indica se un evento è un evento di bubbling. |
| BUBBLING_PHASE — Proprietà statica costante della classe flash.events.EventPhase |
|
La fase di bubbling, ovvero la terza fase del flusso di eventi. |
| buffering — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Un valore booleano che è true se il video è in stato di bufferizzazione. |
| BUFFERING — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoState |
|
Il lettore video è in stato di bufferizzazione. |
| bufferingBar — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Barra di controllo bufferizzazione. |
| bufferingBarHidesAndDisablesOthers — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Se è impostata su true, nasconde il controllo SeekBar e disabilita i controlli Play, Pause, PlayPause, BackButton e ForwardButton mentre il file FLV è in stato di bufferizzazione. |
| bufferingStateEntered — Evento della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Inviato quando l'istanza FLVPlayback attiva lo stato di bufferizzazione. |
| BUFFERING_STATE_ENTERED — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent |
|
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento bufferingStateEntered. |
| bufferLength — Proprietà della classe flash.net.NetStream |
|
Il numero di secondi di dati che si trovano attualmente nel buffer. |
| bufferTime — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Un numero che specifica il numero di secondi di bufferizzazione in memoria allo scadere del quale ha inizio la riproduzione di un flusso video. |
| bufferTime — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer |
|
Un numero che specifica il numero di secondi di bufferizzazione in memoria allo scadere del quale ha inizio la riproduzione di un flusso video. |
| bufferTime — Proprietà della classe flash.media.SoundLoaderContext |
|
Il numero di secondi per precaricare l'audio in streaming in un buffer prima dell'avvio dello streaming. |
| bufferTime — Proprietà statica della classe flash.media.SoundMixer |
|
Il numero di secondi per precaricare l'audio in streaming incorporato in un buffer prima dell'avvio dello streaming. |
| bufferTime — Proprietà della classe flash.net.NetStream |
|
Specifica per quanto tempo i messaggi devono essere inseriti nel buffer prima che inizi la visualizzazione dello streaming. |
| builtInItems — Proprietà della classe flash.ui.ContextMenu |
|
Un oggetto che ha le seguenti proprietà della classe ContextMenuBuiltInItems: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save e zoom. |
| bullet — Proprietà della classe flash.text.TextFormat |
|
Indica se il testo fa parte di un elenco puntato. |
| Button — Classe del pacchetto fl.controls |
|
Il componente Button rappresenta un pulsante rettangolare di uso comune. |
| Button() — Funzione di costruzione della classe fl.controls.Button |
|
Crea una nuova istanza del componente Button. |
| ButtonAccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility |
|
La classe ButtonAccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità per Button, abilita la comunicazione tra un componente Button e uno screen reader. |
| buttonDown — Evento della classe fl.controls.BaseButton |
|
Inviato quando l'utente preme il componente Button. |
| buttonDown — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent |
|
Indica se il pulsante principale del mouse è premuto (true) o no (false). |
| BUTTON_DOWN — Proprietà statica costante della classe fl.events.ComponentEvent |
|
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento buttonDown. |
| ButtonLabelPlacement — Classe del pacchetto fl.controls |
|
La classe ButtonLabelPlacement definisce le costanti dei valori per la proprietà labelPlacement di un componente Button, CheckBox o RadioButton. |
| buttonMode — Proprietà della classe flash.display.Sprite |
|
Specifica la modalità pulsante di questo sprite. |
| buttonWidth — Stile della classe fl.controls.ComboBox
|
| Lo spazio che separa il bordo destro del componente dal testo che rappresenta la voce selezionata, in pixel. |
| |
| ByteArray — Classe del pacchetto flash.utils |
|
La classe ByteArray fornisce metodi e proprietà per ottimizzare la lettura, scrittura e l'uso di dati binari. |
| ByteArray() — Funzione di costruzione della classe flash.utils.ByteArray |
|
Crea un'istanza ByteArray che rappresenta un array compresso di byte, in modo che sia possibile utilizzare i metodi e le proprietà della classe per ottimizzare l'archiviazione e il flusso dei dati. |
| bytes — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo |
|
I byte associati con un oggetto LoaderInfo. |
| bytesAvailable — Proprietà della classe flash.net.Socket |
|
Il numero di byte di dati disponibili per la lettura nel buffer di input. |
| bytesAvailable — Proprietà della classe flash.net.URLStream |
|
Restituisce il numero di byte dei dati disponibili per la lettura nel buffer di input. |
| bytesAvailable — Proprietà della classe flash.utils.ByteArray |
|
Il numero di byte di dati disponibili per la lettura dalla posizione corrente dell'array di byte alla fine dell'array. |
| bytesAvailable — Proprietà dell'interfaccia flash.utils.IDataInput |
|
Restituisce il numero di byte dei dati disponibili per la lettura nel buffer di input. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe fl.containers.ScrollPane |
|
Ottiene il conteggio dei byte di contenuto che sono stati caricati. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe fl.containers.UILoader |
|
Ottiene il conteggio dei byte di contenuto che sono stati caricati. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Un numero che indica le dimensioni di scaricamento in numero di byte per un'operazione di scaricamento HTTP. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer |
|
Un numero che indica le dimensioni di scaricamento in numero di byte per un'operazione di scaricamento HTTP. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo |
|
Il numero di byte caricati per il contenuto multimediale. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe flash.events.ProgressEvent |
|
Il numero di elementi o di byte caricati nel momento in cui il listener elabora l'evento. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe flash.media.Sound |
|
Restituisce il numero di byte attualmente disponibili in questo oggetto Sound. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe flash.net.NetStream |
|
Il numero di byte di dati che sono stati caricati in Flash Player. |
| bytesLoaded — Proprietà della classe flash.net.URLLoader |
|
Indica il numero di byte che sono stati caricati fino a quel momento durante l'operazione di caricamento. |
| bytesTotal — Proprietà della classe fl.containers.ScrollPane |
|
Ottiene il conteggio dei byte di contenuto da caricare. |
| bytesTotal — Proprietà della classe fl.containers.UILoader |
|
Ottiene il conteggio dei byte di contenuto da caricare. |
| bytesTotal — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback |
|
Un numero che specifica il numero totale di byte scaricati via HTTP. |
| bytesTotal — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer |
|
Un numero che specifica il numero totale di byte scaricati via HTTP. |
| bytesTotal — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo |
|
Il numero di byte compressi contenuti nell'intero file multimediale. |
| bytesTotal — Proprietà della classe flash.events.ProgressEvent |
|
Il numero totale di elementi o di byte che saranno caricati se il processo di caricamento viene completato correttamente. |
| bytesTotal — Proprietà della classe flash.media.Sound |
|
Restituisce il numero totale di byte dell'oggetto Sound. |
| bytesTotal — Proprietà della classe flash.net.NetStream |
|
Le dimensioni totali, espresse in byte, del file che si sta caricando in Flash Player. |
| bytesTotal — Proprietà della classe flash.net.URLLoader |
|
Indica il numero totale di byte dei dati scaricati. |
|
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