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a — Proprietà della classe fl.motion.BezierSegment
Il primo punto della curva di Bézier.
a — Proprietà della classe flash.geom.Matrix
Il valore nella prima riga e nella prima colonna dell'oggetto Matrix, che incide sul posizionamento dei pixel lungo l'asse x quando un'immagine viene modificata in scala o ruotata.
abs(val:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce un valore assoluto per il numero specificato dal parametro val.
accept() — Metodo statico della classe adobe.utils.XMLUI
Fa chiudere la finestra di dialogo XMLUI corrente con lo stato "accept".
Accessibility — Classe finale del pacchetto flash.accessibility
La classe Accessibility gestisce la comunicazione con gli screen reader.
accessibilityProperties — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Le opzioni di accessibilità correnti di questo oggetto di visualizzazione.
AccessibilityProperties — Classe del pacchetto flash.accessibility
La classe AccessibilityProperties consente di controllare la presentazione degli oggetti Flash negli strumenti di accessibilità, ad esempio gli screen reader.
AccessibilityProperties() — Funzione di costruzione della classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Crea un nuovo oggetto AccessibilityProperties.
AccImpl — Classe del pacchetto fl.accessibility
La classe AccImpl, definita anche come classe di implementazione dell'accessibilità, è la classe base per l'implementazione dell'accessibilità nei componenti.
acos(val:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce l'arcocoseno del numero specificato dal parametro val, espresso in radianti.
ACTIONSCRIPT — Proprietà statica costante della classe fl.video.CuePointType
Definisce il valore del parametro type dei metodi findCuePoint() e findNearestCuePoint().
ACTIONSCRIPT2 — Proprietà statica costante della classe flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 2.0 e versioni precedenti.
ACTIONSCRIPT3 — Proprietà statica costante della classe flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 3.0.
actionScriptVersion — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
La versione ActionScript del file SWF caricato.
ActionScriptVersion — Classe finale del pacchetto flash.display
La classe ActionScriptVersion è un'enumerazione di valori costanti che indicano la versione del linguaggio di un file SWF caricato.
actionsList — Proprietà statica della classe adobe.utils.CustomActions
Restituisce un oggetto Array che contiene i nomi di tutte le azioni personalizzate che vengono registrate con lo strumento di creazione Flash.
activate() — Metodo della classe fl.managers.FocusManager
Attiva l'istanza FocusManager.
activate() — Metodo dell'interfaccia fl.managers.IFocusManager
Attiva un gestore di attivazione.
activate — Evento della classe flash.events.EventDispatcher
Inviato quando Flash Player riceve lo stato di attivazione del sistema operativo e diventa attivo.
ACTIVATE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activate.
activating — Proprietà della classe flash.events.ActivityEvent
Indica se il dispositivo viene attivato (true) o disattivato (false).
active — Proprietà statica della classe flash.accessibility.Accessibility
Indica se uno screen reader è attualmente attivo e se sta comunicando con il lettore.
activeVideoPlayerIndex — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Numero che specifica quale istanza di lettore video è interessata da altre API.
activity — Evento della classe flash.media.Camera
Inviato quando una videocamera inizia o termina una sessione.
activity — Evento della classe flash.media.Microphone
Inviato quando un microfono inizia o termina una sessione.
ACTIVITY — Proprietà statica costante della classe flash.events.ActivityEvent
La costante ActivityEvent.ACTIVITY definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento activity.
ActivityEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia un oggetto ActivityEvent ogni volta che viene segnalata l'attivazione o la disattivazione di una videocamera o di un microfono.
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — Funzione di costruzione della classe flash.events.ActivityEvent
Crea un oggetto evento contenente informazioni relative agli eventi activity.
activityLevel — Proprietà della classe flash.media.Camera
La quantità di movimento rilevata dalla videocamera.
activityLevel — Proprietà della classe flash.media.Microphone
La quantità di suono rilevata dal microfono.
add(v:flash.geom:Point) — Metodo della classe flash.geom.Point
Aggiunge le coordinate di un altro punto a quelle di questo punto in modo da creare un nuovo punto.
ADD — Proprietà statica costante della classe fl.events.DataChangeType
Sono state aggiunte voci nel fornitore di dati.
ADD — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Aggiunge i valori dei colori costituenti dell'oggetto di visualizzazione a quelli dei colori dello sfondo, applicando un valore ceiling di 0xFF.
addASCuePoint(timeOrCuePoint, name:String, parameters:Object) — Metodo della classe fl.video.FLVPlayback
Aggiunge un cue point ActionScript e produce lo stesso effetto di quando si aggiunge un cue point ActionScript utilizzando la finestra di dialogo Cue point, con la differenza che questa operazione avviene durante l'esecuzione di un'applicazione anziché durante lo sviluppo di un'applicazione.
addCallback(functionName:String, closure:Function) — Metodo statico della classe flash.external.ExternalInterface
Registra un metodo ActionScript come metodo chiamabile dal contenitore.
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — Metodo della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — Metodo della classe flash.display.Stage
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Metodo della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Metodo della classe flash.display.Stage
Aggiunge un'istanza secondaria DisplayObject a questa istanza DisplayObjectContainer.
addColumn(column) — Metodo della classe fl.controls.DataGrid
Aggiunge una colonna alla fine dell'array di colonne.
addColumnAt(column, index:uint) — Metodo della classe fl.controls.DataGrid
Inserisce una colonna in corrispondenza dell'indice specificato nell'array columns.
addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String) — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Aggiunge la coppia {instance, string ID} all'array interno per un uso successivo.
added — Proprietà della classe fl.video.CaptionChangeEvent
Un valore booleano che determina se la didascalia è stata aggiunta o rimossa.
added — Evento della classe flash.display.DisplayObject
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione.
ADDED — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento added.
addedToStage — Evento della classe flash.display.DisplayObject
Inviato quando un oggetto di visualizzazione viene aggiunto all'elenco di visualizzazione sullo stage, sia direttamente o mediante l'aggiunta di una sottostruttura ad albero che contiene l'oggetto di visualizzazione.
ADDED_TO_STAGE — Proprietà statica costante della classe flash.events.Event
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento addedToStage.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Metodo della classe flash.display.Stage
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Metodo della classe flash.events.EventDispatcher
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Metodo dell'interfaccia flash.events.IEventDispatcher
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento.
addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — Metodo della classe flash.net.NetConnection
Aggiunge un'intestazione contestuale alla struttura dei pacchetti Action Message Format (AMF).
addItem(item:Object) — Metodo della classe fl.controls.ComboBox
Aggiunge una voce alla fine dell'elenco di voci.
addItem(item:Object) — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Aggiunge una voce alla fine dell'elenco di voci.
addItem(item:Object) — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Aggiunge una voce alla fine del fornitore di dati.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Metodo della classe fl.controls.ComboBox
Inserisce una voce nell'elenco nella posizione di indice specificata.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Metodo della classe fl.controls.SelectableList
Inserisce una voce nell'elenco nella posizione di indice specificata.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Aggiunge una nuova voce al fornitore di dati nella posizione di indice specificata.
addItems(items:Object) — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Aggiunge più voci alla fine del DataProvider e invia un evento DataChangeType.ADD.
addItemsAt(items:Object, index:uint) — Metodo della classe fl.data.DataProvider
Aggiunge varie voci al fornitore di dati nella posizione di indice specificata e invia un evento DataChangeType.ADD.
addKeyframe(newKeyframe:fl.motion:Keyframe) — Metodo della classe fl.motion.Motion
Aggiunge un oggetto keyframe all'istanza Motion.
addNamespace(ns:Object) — Metodo della classe XML
Aggiunge uno spazio dei nomi al gruppo di spazi dei nomi validi per l'oggetto XML.
addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — Metodo della classe flash.printing.PrintJob
Invia l'oggetto Sprite specificato come pagina singola allo spooler di stampa.
addRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — Metodo della classe fl.controls.RadioButtonGroup
Aggiunge un pulsante di scelta all'array di pulsanti di scelta interno da utilizzare per l'indicizzazione del gruppo di pulsanti di scelta, al fine di consentire la selezione di un singolo pulsante di scelta in un gruppo.
addXMLPath(langCode:String, path:String) — Metodo statico della classe fl.lang.Locale
Aggiunge la coppia {languageCode, languagePath} all'array interno per un uso successivo.
adobe.utils — Pacchetto
Il pacchetto adobe.utils contiene funzioni e classi utilizzate dagli sviluppatori nello strumento di creazione Flash.
ADVANCED — Proprietà statica costante della classe flash.text.AntiAliasType
Imposta l'antialiasing sulla modalità avanzata.
affectsTweenable(tweenableName:String) — Metodo della classe fl.motion.Keyframe
Indica se il fotogramma chiave influisce su una proprietà di animazione specifica.
album — Proprietà della classe flash.media.ID3Info
Il nome dell'album; corrisponde al tag ID3 2.0 TALB.
align — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Specifica il layout video utilizzato quando la proprietà scaleMode è impostata su VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO o VideoScaleMode.NO_SCALE.
align — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Specifica come viene visualizzato il video in relazione alle proprietà registrationX, registrationY, registrationWidth e registrationHeight.
align — Proprietà della classe flash.display.Stage
Un valore della classe StageAlign che specifica l'allineamento dello stage in Flash Player o nel browser.
align — Proprietà della classe flash.text.TextFormat
Indica l'allineamento del paragrafo.
ALL — Proprietà statica costante della classe fl.core.InvalidationType
La costante InvalidationType.ALL definisce il valore della proprietà type dell'oggetto evento che viene inviato per indicare che il componente deve ridisegnarsi completamente.
ALL — Proprietà statica costante della classe fl.video.CuePointType
Definisce il valore del parametro type dei metodi findCuePoint() e findNearestCuePoint().
allowDomain(... rest) — Metodo della classe flash.net.LocalConnection
Specifica uno o più domini che possono inviare chiamate LocalConnection a questa istanza LocalConnection.
allowDomain(... rest) — Metodo statico della classe flash.system.Security
Consente ai file SWF e HTML del dominio identificato di accedere agli oggetti e alle variabili presenti nel file SWF che contiene la chiamata allowDomain().
allowInsecureDomain(... rest) — Metodo della classe flash.net.LocalConnection
Specifica uno o più domini che possono inviare chiamate LocalConnection a questo oggetto LocalConnection.
allowInsecureDomain(... rest) — Metodo statico della classe flash.system.Security
Consente ai file SWF e HTML del dominio identificato di accedere agli oggetti e alle variabili presenti nel file SWF chiamante, che risiede sul dominio mediante il protocollo HTTPS.
allowMultipleSelection — Proprietà della classe fl.controls.SelectableList
Ottiene un valore booleano che indica se è possibile selezionare più di una voce di elenco per volta.
alpha — Proprietà della classe flash.display.DisplayObject
Indica il valore della trasparenza alfa dell'oggetto specificato.
alpha — Proprietà della classe flash.filters.ConvolutionFilter
Il valore di trasparenza alfa del colore di sostituzione.
alpha — Proprietà della classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Specifica quale valore di trasparenza alfa deve essere utilizzato per gli spostamenti fuori dei limiti.
alpha — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter
Il valore di trasparenza alfa del colore d'ombra.
alpha — Proprietà della classe flash.filters.GlowFilter
Il valore di trasparenza alfa del colore.
ALPHA — Proprietà statica costante della classe flash.display.BitmapDataChannel
Il canale alfa.
ALPHA — Proprietà statica costante della classe flash.display.BlendMode
Applica il valore alfa di ciascun pixel dell'oggetto di visualizzazione allo sfondo.
alphaMultiplier — Proprietà della classe flash.geom.ColorTransform
Un valore decimale che viene moltiplicato per il valore del canale di trasparenza alfa.
ALPHANUMERIC_FULL — Proprietà statica costante della classe flash.system.IMEConversionMode
La stringa "ALPHANUMERIC_FULL", da utilizzare con la proprietà IME.conversionMode.
ALPHANUMERIC_HALF — Proprietà statica costante della classe flash.system.IMEConversionMode
La stringa "ALPHANUMERIC_HALF", da utilizzare con la proprietà IME.conversionMode.
alphaOffset — Proprietà della classe flash.geom.ColorTransform
Un numero da -255 a 255 che viene aggiunto al valore del canale di trasparenza alfa dopo che questo è stato moltiplicato per il valore alphaMultiplier.
alphas — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
Un array di valori di trasparenza alfa per i colori corrispondenti nell'array dei colori.
alphas — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
Un array di valori di trasparenza alfa per i colori corrispondenti nell'array dei colori.
altKey — Proprietà della classe flash.events.KeyboardEvent
Indica se il tasto Alt è attivo (true) o inattivo (false).
altKey — Proprietà della classe flash.events.MouseEvent
Indica se il tasto Alt è attivo (true) o inattivo (false).
ALWAYS — Proprietà statica costante della classe flash.display.PixelSnapping
Un valore costante utilizzato nella proprietà pixelSnapping di un oggetto Bitmap per specificare che l'immagine bitmap viene sempre agganciata al pixel più vicino, indipendentemente da eventuali trasformazioni.
alwaysShowSelection — Proprietà della classe fl.controls.TextArea
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se Flash Player evidenzia una selezione nel campo di testo quando quest'ultimo non è l'elemento attivo.
alwaysShowSelection — Proprietà della classe fl.controls.TextInput
Ottiene o imposta un valore booleano che indica come viene visualizzata una selezione quando il campo di testo non è l'elemento attivo.
alwaysShowSelection — Proprietà della classe flash.text.TextField
Quando è impostata su true e il campo di testo non è attivo, Flash Player evidenzia la selezione nel campo di testo in grigio.
AMF0 — Proprietà statica costante della classe flash.net.ObjectEncoding
Specifica che gli oggetti vengano serializzati mediante Action Message Format per ActionScript 1.0 e 2.0.
AMF3 — Proprietà statica costante della classe flash.net.ObjectEncoding
Specifica che gli oggetti vengano serializzati mediante Action Message Format per ActionScript 3.0.
angle — Proprietà della classe flash.filters.BevelFilter
L'angolo della smussatura.
angle — Proprietà della classe flash.filters.DropShadowFilter
L'angolo dell'ombra.
angle — Proprietà della classe flash.filters.GradientBevelFilter
L'angolo, espresso in gradi.
angle — Proprietà della classe flash.filters.GradientGlowFilter
L'angolo, espresso in gradi.
Animator — Classe del pacchetto fl.motion
La classe Animator applica una descrizione XML di un'interpolazione di movimento a un oggetto di visualizzazione.
Animator(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — Funzione di costruzione della classe fl.motion.Animator
Crea un oggetto Animator per applicare la descrizione XML di un'interpolazione di movimento a un oggetto di visualizzazione.
antiAliasType — Proprietà della classe flash.text.TextField
Il tipo di antialiasing utilizzato per questo campo di testo.
AntiAliasType — Classe finale del pacchetto flash.text
La classe AntiAliasType fornisce i valori necessari all'antialiasing nella classe flash.text.TextField.
appendChild(child:Object) — Metodo della classe XML
Aggiunge l'elemento secondario dato alla fine delle proprietà dell'oggetto XML.
appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — Metodo della classe flash.xml.XMLNode
Aggiunge il nodo specificato all'elenco degli elementi secondari dell'oggetto XML.
appendText(text:String) — Metodo della classe fl.controls.TextArea
Aggiunge la stringa specificata dopo l'ultimo carattere contenuto nel componente TextArea.
appendText(text:String) — Metodo della classe fl.controls.TextInput
Aggiunge la stringa specificata dopo l'ultimo carattere contenuto in TextArea.
appendText(newText:String) — Metodo della classe flash.text.TextField
Aggiunge la stringa specificata dal parametro nuovoTesto alla fine del testo del relativo campo.
applicationDomain — Proprietà della classe flash.display.LoaderInfo
Quando viene caricato un file SWF esterno, tutte le definizioni ActionScript 3.0 contenute nella classe caricata vengono memorizzate nella proprietà applicationDomain.
applicationDomain — Proprietà della classe flash.system.LoaderContext
Indica il dominio applicazione da usare per il metodo Loader.load() o Loader.loadBytes().
ApplicationDomain — Classe finale del pacchetto flash.system
La classe ApplicationDomain è un contenitore per gruppi separati di definizioni di classi.
ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — Funzione di costruzione della classe flash.system.ApplicationDomain
Crea un nuovo dominio applicazione.
apply(thisObject:Object, argArray:Array) — Metodo della classe Function
Specifica il valore di thisObject da utilizzare all'interno delle funzioni chiamate da ActionScript.
applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — Metodo della classe flash.display.BitmapData
Usa un'immagine di origine e un oggetto filtro per generare l'immagine filtrata.
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — Metodo della classe flash.display.DisplayObjectContainer
Indica se le restrizioni di sicurezza possono determinare l'omissione di eventuali oggetti di visualizzazione dall'elenco restituito dalla chiamata al metodo DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con il punto point specificato.
areSoundsInaccessible() — Metodo statico della classe flash.media.SoundMixer
Determina se alcuni suoni non sono accessibili a causa delle restrizioni di sicurezza.
ArgumentError — Classe dinamica del pacchetto Primo livello
La classe ArgumentError rappresenta un errore che si verifica quando gli argomenti forniti in una funzione non corrispondono agli argomenti definiti per la funzione stessa.
ArgumentError(message:String) — Funzione di costruzione della classe ArgumentError
Crea un oggetto ArgumentError.
arguments — Classe del pacchetto Primo livello
Un oggetto arguments viene utilizzato per memorizzare gli argomenti di una funzione e accedervi.
Array — Classe dinamica del pacchetto Primo livello
La classe Array consente di accedere agli array e di manipolarli.
Array(... rest) — Funzione di pacchetto in Primo livello
Crea un nuovo array.
Array(numElements:int) — Funzione di costruzione della classe Array
Consente di creare un array del numero specificato di elementi.
Array(... rest) — Funzione di costruzione della classe Array
Consente di creare un array che contiene gli elementi specificati.
artist — Proprietà della classe flash.media.ID3Info
Il nome dell'artista; corrisponde al tag ID3 2.0 TPE1.
as — Operatore
Valuta se un'espressione specificata dal primo operando è un membro del tipo di dati specificato dal secondo operando.
AS3 — Istruzione
Definisce metodi e proprietà delle classi ActionScript principali che sono proprietà fisse anziché proprietà prototipo.
ascent — Proprietà della classe flash.text.TextLineMetrics
Il valore ascent del testo è la lunghezza dalla base all'estremità superiore dell'altezza della riga, espressa in pixel.
asin(val:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce l'arcoseno del numero specificato dal parametro val, espresso in radianti.
asyncError — Evento della classe flash.net.LocalConnection
Inviato quando viene generata un'eccezione in modo asincrono, cioè da un codice asincrono nativo.
asyncError — Evento della classe flash.net.NetConnection
Inviato quando viene generata un'eccezione in modo asincrono, cioè da un codice asincrono nativo.
asyncError — Evento della classe flash.net.NetStream
Inviato quando viene generata un'eccezione in modo asincrono, cioè da un codice asincrono nativo.
asyncError — Evento della classe flash.net.SharedObject
Inviato quando viene generata un'eccezione in modo asincrono, cioè da un codice asincrono nativo.
ASYNC_ERROR — Proprietà statica costante della classe flash.events.AsyncErrorEvent
La costante AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento asyncError.
AsyncErrorEvent — Classe del pacchetto flash.events
Flash® Player invia un evento AsyncErrorEvent quando viene generata un'eccezione da codice asincrono nativo, ovvero ad esempio da LocalConnection, NetConnection, SharedObject o NetStream.
AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — Funzione di costruzione della classe flash.events.AsyncErrorEvent
Crea un oggetto AsyncErrorEvent contenente informazioni relative agli eventi asyncError.
atan(val:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce il valore, espresso in radianti, dell'angolo la cui tangente è specificata nel parametro val.
atan2(y:Number, x:Number) — Metodo statico della classe Math
Calcola e restituisce l'angolo, espresso in radianti, del punto y/x, misurato in senso antiorario partendo dall'asse x di un cerchio (dove 0,0 rappresenta il centro del cerchio).
attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — Metodo della classe flash.net.NetStream
Specifica uno streaming audio inviato mediante l'oggetto NetStream, da un oggetto Microphone passato come origine.
attachCamera(camera:flash.media:Camera) — Metodo della classe flash.media.Video
Specifica un flusso video proveniente da una videocamera da visualizzare all'interno dei limiti dell'oggetto Video nell'applicazione.
attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — Metodo della classe flash.net.NetStream
Inizia a catturare il video da una videocamera, oppure interrompe la cattura se l'impostazione theCamera è impostata su null.
attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — Metodo della classe flash.media.Video
Specifica un flusso video da visualizzare all'interno dei limiti dell'oggetto Video nell'applicazione.
AT_TARGET — Proprietà statica costante della classe flash.events.EventPhase
La fase target, ovvero la seconda fase del flusso di eventi.
attribute(attributeName) — Metodo della classe XML
Restituisce il valore XML dell'attributo con il nome corrispondente al parametro attributeName.
attribute(attributeName) — Metodo della classe XMLList
Chiama il metodo attribute() di ciascun oggetto XML e restituisce un oggetto XMLList dei risultati.
attributes() — Metodo della classe XML
Restituisce un elenco di valori di attributo per l'oggetto XML dato.
attributes() — Metodo della classe XMLList
Chiama il metodo attributes() di ciascun oggetto XML e restituisce un oggetto XMLList di attributi per ogni oggetto XML.
attributes — Proprietà della classe flash.xml.XMLNode
Un oggetto che contiene tutti gli attributi dell'istanza XMLNode specificata.
AUTO — Proprietà statica costante della classe fl.controls.ScrollPolicy
Mostra la barra di scorrimento se gli elementi secondari superano le dimensioni del titolare.
AUTO — Proprietà statica costante della classe fl.motion.RotateDirection
Sceglie una direzione di rotazione che richiede una quantità di rotazione minore.
AUTO — Proprietà statica costante della classe flash.display.PixelSnapping
Un valore costante utilizzato nella proprietà pixelSnapping di un oggetto Bitmap per specificare che l'immagine bitmap viene agganciata al pixel più vicino se è disegnata senza alcuna rotazione o inclinazione e con un fattore di scala compreso tra 99,9% e 100,1%.
autoLayout — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando il lettore video viene ridimensionato o disposto automaticamente.
autoLayout — Proprietà della classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Determina se il componente FLVPlaybackCaptioning sposta e ridimensiona automaticamente l'oggetto TextField per le didascalie.
AUTO_LAYOUT — Proprietà statica costante della classe fl.video.AutoLayoutEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento autoLayout.
AutoLayoutEvent — Classe del pacchetto fl.video
Flash® Player invia un oggetto AutoLayoutEvent quando il lettore video viene ridimensionato e disposto automaticamente.
AutoLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle, vp:uint) — Funzione di costruzione della classe fl.video.AutoLayoutEvent
Crea un oggetto Event contenente informazioni relative agli eventi autoLayout.
autoLoad — Proprietà della classe fl.containers.UILoader
Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza UILoader carica automaticamente il contenuto specificato.
autoPlay — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Valore booleano che, se impostato su true, fa in modo che la riproduzione del file FLV abbia inizio automaticamente dopo l'impostazione della proprietà source.
autoRepeat — Proprietà della classe fl.controls.BaseButton
Ottiene o imposta un valore booleano che indica se l'evento buttonDown viene inviato più di una volta quando l'utente tiene premuto il pulsante del mouse sul componente.
autoRepeat — Proprietà della classe fl.controls.CheckBox
Un componente CheckBox non è mai a ripetizione automatica per definizione, quindi la proprietà autoRepeat è impostata su false nella funzione di costruzione e non può essere modificata per un componente CheckBox.
autoRepeat — Proprietà della classe fl.controls.RadioButton
Un pulsante di scelta non si ripete mai automaticamente per definizione, pertanto la proprietà autoRepeat è impostata su false nella funzione di costruzione e non può essere modificata.
autoReplace — Proprietà statica della classe fl.lang.Locale
Determina se le stringhe vengono sostituite automaticamente dopo il caricamento dell'XML.
autoRewind — Proprietà della classe fl.motion.Animator
Imposta l'animazione in modo che riprenda da capo dopo che è terminata.
autoRewind — Proprietà della classe fl.video.FLVPlayback
Valore booleano che, se impostato su true, riavvolge il file FLV fino al fotogramma 1 quando termina la riproduzione, perché il lettore ha raggiunto la fine del flusso oppure perché è stato chiamato il metodo stop().
autoRewind — Proprietà della classe fl.video.VideoPlayer
Valore booleano che, se impostato su true, riavvolge il file FLV fino al fotogramma 1 quando termina la riproduzione, perché il lettore ha raggiunto la fine del flusso oppure perché è stato chiamato il metodo stop().
autoRewound — Evento della classe fl.video.FLVPlayback
Inviato quando l'indicatore di riproduzione viene spostato all'inizio del lettore video perché la proprietà autoRewind è impostata su true.
autoRewound — Evento della classe fl.video.VideoPlayer
Inviato quando l'indicatore di riproduzione viene spostato all'inizio del lettore video perché la proprietà autoRewind è impostata su true.
AUTO_REWOUND — Proprietà statica costante della classe fl.video.VideoEvent
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento autoRewound.
autoSize — Proprietà della classe fl.controls.Label
Ottiene o imposta una stringa che indica in che modo avvengono il ridimensionamento e l'allineamento dell'etichetta per adattarvi il valore della relativa proprietà text.
autoSize — Proprietà della classe flash.text.TextField
Controlla il dimensionamento e l'allineamento automatici dei campi di testo.
available — Proprietà statica della classe flash.external.ExternalInterface
Indica se Flash Player si trova in un contenitore dotato di interfaccia esterna.
avHardwareDisable — Proprietà statica della classe flash.system.Capabilities
Specifica se l'accesso alla fotocamera e al microfono dell'utente è stato negato (true) o consentito (false) dall'amministratore.
AVM1Movie — Classe del pacchetto flash.display
AVM1Movie è una classe semplice che rappresenta clip filmato AVM1 scritti in ActionScript 1.0 o 2.0.
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