PacchettoPrimo livello
Classepublic final class Number
EreditarietàNumber Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Un tipo di dati che rappresenta un numero a virgola mobile e a precisione doppia IEEE-754. È possibile manipolare i valori numerici di base utilizzando i metodi e le proprietà associati alla classe Number. Questa classe è identica alla classe Number del codice JavaScript.

Le proprietà della classe sono statiche; questo significa che non è necessario che un oggetto le utilizzi e pertanto non è necessario utilizzare la funzione di costruzione.

Il tipo di dati Number è conforme allo standard IEEE-754 a precisione doppia.

Il tipo di dati Number è utile quando è necessario utilizzare dei valori a virgola mobile. Flash Player gestisce i tipi di dati int e uint in modo più efficiente rispetto a Number, ma Number è utile nelle situazioni in cui l'intervallo dei valori richiesti supera l'intervallo valido dei tipi di dati int e uint. La classe Number può essere utilizzata per rappresentare i valori interi oltre l'intervallo valido dei tipi di dati int e uint. Il tipo di dati Number può utilizzare fino a 53 bit per rappresentare i valori interi, contro i 32 bit disponibili per int e uint. Il valore predefinito di una variabile assegnata come Number è NaN (Not a Number, Non un numero).

Vedere gli esempi

Vedere anche

int
uint
Descrizione dei tipi di dati
Conversione del tipo di dati


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Crea un oggetto Number con il valore specificato.
Number
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
  
toExponential(fractionDigits:uint):String
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale.
Number
  
toFixed(fractionDigits:uint):String
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione a virgola fissa.
Number
  
toPrecision(precision:uint):String
Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale o la notazione a virgola fissa.
Number
  
toString(radix:Number = 10):String
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto Number specificato (myNumber).
Number
  
Restituisce il tipo di valore di base dell'oggetto Number specificato.
Number
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
  MAX_VALUE: Number
[statico] Il più grande numero rappresentabile (IEEE-754 a precisione doppia).
Number
  MIN_VALUE: Number
[statico] Il più piccolo numero non negativo e diverso da zero rappresentabile (IEEE-754 a precisione doppia).
Number
  NaN: Number
[statico] Il valore IEEE-754 che rappresenta Not A Number (NaN).
Number
  NEGATIVE_INFINITY: Number
[statico] Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito negativo.
Number
  POSITIVE_INFINITY: Number
[statico] Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito positivo.
Number
Descrizione della funzione di costruzione
Number()Funzione di costruzione
public function Number(num:Object)

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea un oggetto Number con il valore specificato. Questa funzione di costruzione ha lo stesso effetto della funzione nativa pubblica Number() che converte un oggetto di tipo diverso in un valore numerico di base.

Parametri
num:Object — Il valore numerico dell'istanza Number da creare o un valore da convertire in un numero. Il valore predefinito è 0, se non viene specificato num. L'utilizzo della funzione di costruzione senza specificare un parametro num non equivale a dichiarare una variabile di tipo Number senza alcun valore assegnato (come var myNumber:Number), che ha come valore predefinito NaN. Un numero senza valore assegnato è undefined e l'equivalente di new Number(undefined).

Vedere anche

Descrizione dei metodi
toExponential()metodo
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale. La stringa contiene una cifra prima del separatore decimale e fino a 20 cifre dopo di esso, come specificato dal parametro fractionDigits.

Parametri

fractionDigits:uint — Un numero intero compreso tra 0 e 20 (inclusi), che rappresenta il numero desiderato di posizioni decimali.

Restituisce
String

Genera
RangeError — Genera un'eccezione se l'argomento fractionDigits è al di fuori dell'intervallo compreso tra 0 e 20.

Esempio

L'esempio seguente mostra il modo in cui il metodo toExponential(2) restituisce una stringa con la notazione esponenziale.

var num:Number = 315003;
trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5

toFixed()metodo 
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione a virgola fissa. Nella notazione a virgola fissa la stringa contiene un numero specifico di cifre dopo il separatore decimale, come specificato nel parametro fractionDigits. L'intervallo valido per il parametro fractionDigits è compreso tra 0 e 20. Se si specifica un valore al di fuori di questo intervallo, viene generata un'eccezione.

Parametri

fractionDigits:uint — Un numero intero compreso tra 0 e 20 (inclusi), che rappresenta il numero desiderato di posizioni decimali.

Restituisce
String

Genera
RangeError — Genera un'eccezione se l'argomento fractionDigits è al di fuori dell'intervallo compreso tra 0 e 20.

Esempio

L'esempio seguente mostra il modo in cui il metodo toFixed(3) restituisce una stringa che arrotonda a tre decimali.

var num:Number = 7.31343;
trace(num.toFixed(3)); // 7.313

L'esempio seguente mostra il modo in cui il metodo toFixed(2) restituisce una stringa che aggiunge zeri finali.

var num:Number = 4;
trace(num.toFixed(2)); // 4.00
toPrecision()metodo 
AS3 function toPrecision(precision:uint):String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce una rappresentazione in formato stringa del numero utilizzando la notazione esponenziale o la notazione a virgola fissa. La stringa contiene il numero di cifre specificato nel parametro precision.

Parametri

precision:uint — Un numero intero compreso tra 1 e 21 (inclusi), che rappresenta il numero desiderato di cifre da rappresentare nella stringa risultante.

Restituisce
String

Genera
RangeError — Genera un'eccezione se l'argomento precision è al di fuori dell'intervallo compreso tra 1 e 21.

Esempio

L'esempio seguente mostra il modo in cui il metodo toPrecision(3) restituisce una stringa con solo tre cifre. La stringa ha notazione a virgola fissa dal momento che non è necessaria la notazione esponenziale.

var num:Number = 31.570;
trace(num.toPrecision(3)); // 31.6

L'esempio seguente mostra il modo in cui il metodo toPrecision(3) restituisce una stringa con solo tre cifre. La stringa ha notazione esponenziale perché il numero risultante non contiene le cifre sufficienti per la notazione a virgola fissa.

var num:Number = 4000;
trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
toString()metodo 
AS3 function toString(radix:Number = 10):String

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto Number specificato (myNumber). Se il valore dell'oggetto Number è un numero decimale senza uno zero iniziale (ad esempio, ,4), Number.toString() aggiunge uno zero iniziale (0,4).

Parametri

radix:Number (default = 10) — Specifica la base numerica (da 2 a 36) da utilizzare per la conversione da numero a stringa. Se non si specifica il parametro radix, il valore predefinito è 10.

Restituisce
String — La rappresentazione numerica dell'oggetto Number sotto forma di stringa.
valueOf()metodo 
AS3 function valueOf():Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Restituisce il tipo di valore di base dell'oggetto Number specificato.

Restituisce
Number — Il valore del tipo di base dell'oggetto Number.
Descrizione delle costanti
MAX_VALUECostante
public static const MAX_VALUE:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Il più grande numero rappresentabile (IEEE-754 a precisione doppia). Questo numero corrisponde approssimativamente a 1,79e+308.

MIN_VALUECostante 
public static const MIN_VALUE:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Il più piccolo numero non negativo e diverso da zero rappresentabile (IEEE-754 a precisione doppia). Questo numero corrisponde approssimativamente a 5e-324. Il più piccolo numero rappresentabile globale è in realtà -Number.MAX_VALUE.

NaNCostante 
public static const NaN:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Il valore IEEE-754 che rappresenta Not A Number (NaN).

Vedere anche

NEGATIVE_INFINITYCostante 
public static const NEGATIVE_INFINITY:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito negativo. Il valore di questa proprietà equivale a quello della costante -Infinity.

L'infinito negativo è un valore numerico speciale che viene restituito quando un'operazione o una funzione matematica restituisce un valore negativo superiore a quello che è possibile rappresentare.

POSITIVE_INFINITYCostante 
public static const POSITIVE_INFINITY:Number

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Indica il valore IEEE-754 che rappresenta l'infinito positivo. Il valore di questa proprietà equivale a quello della costante Infinity.

L'infinito positivo è un valore numerico speciale che viene restituito quando un'operazione o una funzione matematica restituisce un valore superiore a quello che è possibile rappresentare.

Esempi Come utilizzare gli esempi
NumberExample.as

L'esempio seguente mostra come un numero con sei cifre decimali viene troncato (mediante arrotondamento) in un numero a due cifre dopo la virgola decimale.

package {
    import flash.display.Sprite;

    public class NumberExample extends Sprite {
        public function NumberExample() {
            var num:Number = new Number(10.456345);
            var str:String = num.toFixed(2);
            trace(num); // 10.456345
            trace(str); // 10.46
        }
    }
}




 

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