| Pacchetto | Primo livello |
| Classe | public dynamic class Error |
| Ereditarietà | Error Object |
| Sottoclassi | ArgumentError, DefinitionError, EvalError, IllegalOperationError, InvalidSWFError, IOError, MemoryError, RangeError, ReferenceError, ScriptTimeoutError, SecurityError, StackOverflowError, SyntaxError, TypeError, URIError, VerifyError, VideoError |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Error. Di solito, un nuovo oggetto Error viene generato dall'interno di un blocco di codice try, che viene rilevato da un blocco di codice catch o finally.
È anche possibile creare una sottoclasse della classe Error e generare delle istanze di tale sottoclasse.
Vedere anche
| Proprietà | Definito da | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
| Object | |
| errorID: int
[sola lettura]
Contiene il numero di riferimento associato al messaggio di errore specifico.
| Error | ||
| message: String
Contiene il messaggio associato all'oggetto Error.
| Error | ||
| name: String
Contiene il nome dell'oggetto Error.
| Error | ||
![]() | prototype: Object
[statico]
Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
| Object | |
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
|
Crea un nuovo oggetto Error.
| Error | ||
|
Restituisce lo stack di chiamata di un errore sotto forma di stringa al momento della creazione dell'errore (solo per la versione debugger di Flash Player).
| Error | ||
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
| Object | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
| Object | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
| Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
| Object | |
|
Restituisce la stringa "Error" per impostazione predefinita oppure il valore contenuto nella proprietà Error.message, se definita.
| Error | ||
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
| Object | |
| errorID | proprietà |
errorID:int [sola lettura]
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Contiene il numero di riferimento associato al messaggio di errore specifico. Per un oggetto Error personalizzato, questo numero è il valore tratto dal parametro id fornito nella funzione di costruzione.
public function get errorID():int
| message | proprietà |
public var message:String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Contiene il messaggio associato all'oggetto Error. Per impostazione predefinita, il valore di questa proprietà è "Error". È possibile specificare una proprietà message quando si crea un oggetto Error passando la stringa di errore alla funzione di costruzione Error.
Vedere anche
| name | proprietà |
public var name:String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Contiene il nome dell'oggetto Error. Per impostazione predefinita, il valore di questa proprietà è "Error".
Vedere anche
| Error | () | Funzione di costruzione |
public function Error(message:String = "", id:int = 0)
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Crea un nuovo oggetto Error. Se il parametro message è specificato, il suo valore viene assegnato alla proprietà Error.message dell'oggetto.
message:String (default = "") — Una stringa associata all'oggetto Error; questo parametro è opzionale.
|
|
id:int (default = 0) — Un numero di riferimento da associare al messaggio di errore specifico.
|
Vedere anche
err e quindi, mediante la funzione di costruzione Error(), come assegnare la stringa "New Error Message" a err.
var err:Error = new Error();
trace(err.toString()); // Error
err = new Error("New Error Message");
trace(err.toString()); // Error: New Error Message| getStackTrace | () | metodo |
public function getStackTrace():String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Restituisce lo stack di chiamata di un errore sotto forma di stringa al momento della creazione dell'errore (solo per la versione debugger di Flash Player). Come mostrato nell'esempio seguente, la prima riga del valore restituito è la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto eccezione, seguito dagli elementi trace dello stack:
TypeError: null cannot be converted to an object
at com.xyz.OrderEntry.retrieveData(OrderEntry.as:995)
at com.xyz.OrderEntry.init(OrderEntry.as:200)
at com.xyz.OrderEntry.$construct(OrderEntry.as:148)
String — Una rappresentazione in formato stringa dello stack di chiamata.
|
| toString | () | metodo |
public override function toString():String
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione lettore: | Flash Player 9 |
Restituisce la stringa "Error" per impostazione predefinita oppure il valore contenuto nella proprietà Error.message, se definito.
String — Il messaggio di errore.
|
Vedere anche
err e quindi, mediante la funzione di costruzione Error(), come assegnare la stringa "New Error Message" a err. Infine, la proprietà message viene impostata su "Another New Error Message" per sovrascrivere "New Error Message".
var err:Error = new Error();
trace(err.toString()); // Error
err = new Error("New Error Message");
trace(err.toString()); // Error: New Error Message
err.message = "Another New Error Message";
trace(err.toString()); // Error: Another New Error MessageErrorExample per mostrare come è possibile generare un errore personalizzato. Questa operazione viene eseguita mediante la procedura seguente:
nullArray di tipo Array, ma non viene creato un nuovo oggetto Array.push() all'interno di un segmento di codice per la gestione degli errori che rileva un errore personalizzato mediante la classe CustomError, che estende Error.trace().
package
{
import flash.display.Sprite;
public class ErrorExample extends Sprite
{
private var nullArray:Array;
public function ErrorExample()
{
try
{
nullArray.push("item");
}
catch(e:Error)
{
throw new CustomError("nullArray is null");
}
}
}
}
class CustomError extends Error
{
public function CustomError(message:String)
{
super(message);
}
}
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