PacchettoPrimo livello
Classepublic dynamic class ArgumentError
EreditarietàArgumentError Inheritance Error Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

La classe ArgumentError rappresenta un errore che si verifica quando gli argomenti forniti in una funzione non corrispondono agli argomenti definiti per la funzione stessa. Questo errore si verifica ad esempio quando viene chiamata una funzione con il numero errato di argomenti, con un argomento di tipo non corretto o con un argomento non valido.

Vedere gli esempi

Vedere anche

Risposte a eventi errore e a errori basati sullo stato


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor: Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 InheritederrorID: int
[sola lettura] Contiene il numero di riferimento associato al messaggio di errore specifico.
Error
 Inheritedmessage: String
Contiene il messaggio associato all'oggetto Error.
Error
 Inheritedname: String
Contiene il nome dell'oggetto Error.
Error
 Inheritedprototype: Object
[statico] Un riferimento all'oggetto prototipo di un oggetto classe o funzione.
Object
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
ArgumentError(message:String = "")
Crea un oggetto ArgumentError.
ArgumentError
 Inherited
Restituisce lo stack di chiamata di un errore sotto forma di stringa al momento della creazione dell'errore (solo per la versione debugger di Flash Player).
Error
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la stringa "Error" per impostazione predefinita oppure il valore contenuto nella proprietà Error.message, se definita.
Error
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Descrizione della funzione di costruzione
ArgumentError()Funzione di costruzione
public function ArgumentError(message:String = "")

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione lettore: Flash Player 9

Crea un oggetto ArgumentError.

Parametri
message:String (default = "") — Una stringa associata all'errore.
Esempi Come utilizzare gli esempi
ArgumentErrorExample.as

L'esempio seguente mostra il modo in cui un errore ArgumentError viene generato e gestito all'interno di un'istruzione try..catch. La funzione println() accetta un solo argomento, ovvero una singola stringa; l'errore viene generato perché vengono fornite due stringhe. In genere, il compilatore è in grado di individuare questo tipo di errore, ma la sintassi this[] dell'istruzione try ignora il controllo della sintassi del compilatore per la funzione.
package {
    import flash.display.Sprite;
    
    public class ArgumentErrorExample extends Sprite {
        public function ArgumentErrorExample() {
                println("Hello World");
                
                try {
                    this["println"]("Hello", "World");
                }
                catch(e:ArgumentError) {
                    trace(e);
                }
        }
        
        public function println(str:String):void {
            trace(str);
        }
    }
}




 

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