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| Programmation avec ActionScript 3.0 | |||
Ce manuel peut servir de base au développement d'applications avec du code ActionScript™ 3.0. Il est préférable de maîtriser les concepts de programmation généraux (types de données, variables, boucles et fonctions) afin de mieux comprendre les idées et techniques décrites. Il est également conseillé de comprendre les concepts de programmation orientés objet (classes et héritage). La connaissance d'ActionScript 1.0 ou ActionScript 2.0 est utile mais pas nécessaire.
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