Définition des autorisations LocalConnection

La classe LocalConnection permet de développer des fichiers SWF capables de s'échanger des instructions. Les objets LocalConnection peuvent communiquer uniquement avec les fichiers SWF s'exécutant sur le même ordinateur client, mais peuvent s'exécuter dans diverses applications, par exemple un fichier SWF s'exécutant dans un navigateur et un fichier SWF s'exécutant dans une projection.

Chaque communication LocalConnection implique un fichier SWF émetteur et un fichier SWF récepteur. Par défaut, Flash Player permet les communications LocalConnection entre les fichiers SWF d'un même domaine. Pour les fichiers SWF de sandboxes différents, le récepteur doit accorder une autorisation à l'émetteur à l'aide de la méthode LocalConnection.allowDomain(). La chaîne à transmettre comme argument à la méthode LocalConnection.allowDomain() peut contenir l'un des éléments suivants : noms de domaine exacts, adresses IP et caractère générique *.

REMARQUE

 

Le format de la méthode allowDomain() n'est plus le même que dans ActionScript 1.0 et 2.0. Dans ces versions, allowDomain() était une méthode de rappel que vous mettiez en œuvre. Dans ActionScript 3.0, allowDomain() est une méthode intégrée de LocalConnection que vous appelez. Le fonctionnement de la nouvelle version de allowDomain() est semblable à celui de Security.allowDomain().

Un fichier SWF peut utiliser la propriété domain de la classe LocalConnection pour déterminer le domaine.


Flash CS3

 

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