Impression d'une page

Vous utilisez une instance de la classe PrintJob pour gérer l'impression. Pour imprimer une page de base avec Flash Player, vous utilisez quatre instructions à la suite :

Voici donc un exemple de script simple de tâche d'impression (qui inclut les instructions package, import et class en vue de la compilation) :

package
{
    import flash.printing.PrintJob;
    import flash.display.Sprite;

    public class BasicPrintExample extends Sprite
    {
        var myPrintJob:PrintJob = new PrintJob();
        var mySprite:Sprite = new Sprite();

        public function BasicPrintExample()
        {
            myPrintJob.start();
            myPrintJob.addPage(mySprite);
            myPrintJob.send();
        }
    }
}

REMARQUE

 

Cet exemple vise à illustrer les éléments de base d'un script de tâche d'impression et ne contient aucun dispositif de gestion des erreurs. Pour construire un script qui réponde convenablement à l'annulation d'une tâche d'impression pour l'utilisateur, voir Utilisation des exceptions et des renvois.

Si vous devez cependant purger les propriétés d'un objet PrintJob, utilisez la variable PrintJob null (par exemple myPrintJob = null).


Flash CS3

 

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