Impression

Adobe® Flash® Player 9 peut communiquer avec l'interface d'impression du système d'exploitation, ce qui vous permet de transmettre des pages au spooler de l'imprimante. Chaque page que Flash Player envoie au spooler peut comprendre du contenu visible, dynamique ou invisible pour l'utilisateur à l'écran, y compris des valeurs de base de données et du texte dynamique. En outre, Flash Player définit les propriétés de la classe flash.printing.PrintJob en fonction des paramètres de l'imprimante utilisée, pour que vous puissiez formater les pages correctement.

Ce chapitre étudie en détail les stratégies d'utilisation des méthodes et propriétés de la classe flash.printing.PrintJob en vue de créer une tâche d'impression, de lire les paramètres de l'imprimante utilisée et de les ajuster à la tâche d'impression en fonction des informations renvoyées par Flash Player et le système d'exploitation de l'utilisateur.

Contenu

Principes de base de l'impression
Impression d'une page
Tâches Flash Player et impression système
Définition de la taille, de l'échelle et de l'orientation
Exemple : Impression sur plusieurs pages
Exemple : Redimensionnement, recadrage et ajustement

Flash CS3

 

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