Environnement du système client

Ce chapitre explique comment interagir avec le système utilisateur. Il vous montre comment déterminer les fonctions prises en charge et comment construire des fichiers SWF multilingues à l'aide de l'éditeur de la méthode d'entrée installée de l'utilisateur (IME) (le cas échéant). Il vous présente enfin les utilisations typiques des domaines d'application.

Contenu

Principes de base de l'environnement du système client
Utilisation de la classe System
Utilisation de la classe Capabilities
Utilisation de la classe ApplicationDomain
Utilisation de la classe IME
Exemple : détection des capacités du système

Flash CS3

 

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