Présentation des points de repère

Les fichiers FLV ne contiennent pas tous des points de repère. Les points de repère sont généralement intégrés au fichier FLV durant l'encodage FLV, mais des utilitaires permettent d'en ajouter dans des fichiers FLV existants.

Vous pouvez utiliser plusieurs types de points de repère avec Flash Video. ActionScript permet d'interagir avec les points de repère que vous intégrez dans un fichier FLV (lorsque vous créez le fichier FLV), ou que vous créez en ActionScript .

Les points de repère de navigation créent une image-clé à l'emplacement spécifié, pour permettre de déplacer la tête de lecture du lecteur vidéo à cet emplacement. Vous pouvez définir des points particuliers dans un fichier FLV, pour permettre aux utilisateurs d'atteindre un emplacement précis. Par exemple, si votre vidéo contient plusieurs chapitres et segments, vous pouvez la contrôler en intégrant des points de repère de navigation dans le fichier vidéo.

Si vous avez l'intention de créer une application dans laquelle il sera possible d'atteindre un point de repère, créez et intégrez les points de repère lors de l'encodage du fichier, au lieu d'utiliser des points de repère ActionScript. Il est préférable d'intégrer les points de repère dans le fichier FLV, car ils sont alors plus précis. Pour plus d'informations sur l'encodage de fichiers FLV avec des points de repère, consultez la section « Insertion de points de repère » du guide Utilisation de Flash.

Vous pouvez accéder aux paramètres des points de repère à l'aide de code ActionScript. Les paramètres de points de repère font partie de l'objet d'événement reçu du gestionnaire de rappel onCuePoint.

Le gestionnaire d'événement NetStream.onCuePoint permet de déclencher certaines actions dans votre code lorsque le fichier vidéo atteint un point de repère spécifique. Pour plus d'informations, consultez la section Création de méthodes de rappel pour les gestionnaires d'événements onCuePoint et onMetaData.


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