Exemple : animation d'objets Sprite à l'aide d'une image bitmap hors écran

De nombreux jeux sous Flash nécessitent l'animation simultanée de centaines d'images à l'écran. Cet exemple d'animation à base de bitmaps trace plusieurs centaines de petits bitmaps (sprites) dans une image bitmap de grandes dimensions hors écran, puis affiche cette dernière à l'écran, ce qui accélère beaucoup l'animation. Pour lire une description de cet exemple et télécharger son code source, consultez la page http://www.adobe.com/go/learn_fl_bitmaps_fr.


Flash CS3

 

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