Application d'effets de fondu à des objets

Il est possible de contrôler la transparence d'un objet d'affichage pour le rendre partiellement ou complètement transparent, ou encore pour le faire apparaître ou disparaître en fondu. La propriété alpha de la classe DisplayObject définit la transparence (ou plus précisément l'opacité) d'un objet d'affichage. La propriété alpha peut avoir une valeur comprise entre 0 et 1, 0 étant la transparence totale et 1 l'opacité totale. Par exemple, le code suivant rend l'objet myBall transparent à 50 % lors d'un clic de souris :

function fadeBall(event:MouseEvent):void
{
    myBall.alpha = .5;
}
myBall.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fadeBall);

Vous pouvez aussi modifier la transparence d'un objet d'affichage à l'aide des réglages de couleur disponibles dans la classe ColorTransform. Pour plus d'informations, consultez la section Modification des couleurs des objets d'affichage.


Flash CS3

 

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