Manipulation des objets d'affichage

Quel que soit l'objet d'affichage utilisé, en tant qu'éléments affichés à l'écran les objets d'affichage ont en commun un certain nombre de manipulations. Ainsi, ils peuvent tous être positionnés à l'écran, avancés ou reculés dans l'ordre des calques, mis à l'échelle, pivotés, etc. Dans la mesure où tous les objets d'affichage héritent ces fonctionnalités de leur classe de base commune (DisplayObject), lesdites fonctionnalités ont le même comportement pour une instance d'un objet TextField, Video, Shape ou tout autre objet d'affichage. Les sections suivantes présentent plusieurs de ces manipulations communes.

Sous-rubriques

Modification de la position
Défilement horizontal et vertical des objets d'affichage
Redimensionnement et mise à l'échelle des objets
Mise en cache des objets d'affichage
Application de modes de fondu
Modification des couleurs des objets d'affichage
Rotation des objets
Application d'effets de fondu à des objets
Masquage des objets d'affichage

Flash CS3

 

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