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| Programmation avec ActionScript 3.0 > Programmation de l'affichage > Manipulation des objets d'affichage | |||
Quel que soit l'objet d'affichage utilisé, en tant qu'éléments affichés à l'écran les objets d'affichage ont en commun un certain nombre de manipulations. Ainsi, ils peuvent tous être positionnés à l'écran, avancés ou reculés dans l'ordre des calques, mis à l'échelle, pivotés, etc. Dans la mesure où tous les objets d'affichage héritent ces fonctionnalités de leur classe de base commune (DisplayObject), lesdites fonctionnalités ont le même comportement pour une instance d'un objet TextField, Video, Shape ou tout autre objet d'affichage. Les sections suivantes présentent plusieurs de ces manipulations communes.
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