Choix d'une sous-classe de DisplayObject

Plusieurs options étant disponibles, l'une des décisions importantes à prendre lors de l'utilisation d'objets d'affichage est le choix de l'objet à utiliser dans un but précis. Voici quelques conseils qui vous aideront à faire ce choix. Ces suggestions s'appliquent aussi bien si vous créez une instance d'une classe que si vous choisissez une classe de base pour une nouvelle classe à créer :


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