Propriétés et méthodes de la classe DisplayObject

Tous les objets d'affichage sont des sous-classes de la classe DisplayObject, et héritent donc de ses propriétés et méthodes. Les propriétés héritées sont des propriétés de base communes à tous les objets d'affichage. Par exemple, chaque objet d'affichage possède une propriété x et une propriété y qui indiquent sa position dans son conteneur d'objets d'affichage.

Il est impossible de créer une instance de DisplayObject à l'aide du constructeur de la classe DisplayObject. Il est nécessaire de créer un autre type d'objet (qui doit être une sous-classe de la classe DisplayObject), par exemple un Sprite, pour instancier un objet à l'aide de l'opérateur new. Par ailleurs, pour créer une classe d'objet d'affichage, vous devez créer une sous-classe de l'une des sous-classes d'objets d'affichage ayant une fonction constructeur utilisable (par exemple la classe Shape ou la classe Sprite). Pour plus d'informations, reportez-vous à la description de la classe DisplayObject dans le manuel Référence du langage et des composants ActionScript 3.0.


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