Les classes des éléments incorporés

ActionScript 3.0 utilise des classes spéciales, appelées classes des éléments incorporés, pour représenter les éléments incorporés. Un élément incorporé est un élément (son, image ou police) qui est incorporé au fichier SWF lors de la compilation. Contrairement au chargement dynamique, l'incorporation des éléments les rend disponibles immédiatement lors de l'exécution, mais cette méthode augmente la taille des fichiers SWF.

Utilisation de classes d'éléments incorporés avec Flash

Pour incorporer un élement, placez-le d'abord dans la bibliothèque d'un fichier FLA. Utilisez ensuite la propriété de liaison de l'élément pour fournir un nom à la classe de l'élément incorporé. S'il n'existe pas de classe de ce nom dans le chemin de classe indiqué, une classe est automatiquement créée. Vous pouvez alors créer une instance de la classe d'éléments incorporés et utiliser les propriétés et méthodes définies ou héritées par cette classe. Par exemple, le code suivant permet de lire un son intégré lié à une classe d'éléments incorporés nommée PianoMusic:

var piano:PianoMusic = new PianoMusic();
var sndChannel:SoundChannel = piano.play();

Flash CS3

 

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